游戏设计模式专栏(十一):在Cocos游戏开发中运用享元模式

点击上方亿元程序员+关注和星标

引言

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在最大程度地减少对象的内存占用或计算开销。在Cocos游戏开发中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能减少内存占用。本文将介绍如何在Cocos游戏中使用享元模式。

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

享元模式的概念

享元模式的核心思想是共享相似对象的一部分状态,而不是每个对象都存储完整状态。这可以通过将共享的数据提取到外部对象(享元对象)中来实现。这种方式可以显著减少内存占用,特别是当您需要管理大量相似对象时。

在Cocos游戏中,有很多场景可以应用享元模式,比如粒子系统、大规模的游戏地图、NPC等。在这些情况下,许多对象可能共享相同的纹理、模型或其他属性。使用享元模式,您可以显著提高游戏性能

创建享元对象

首先,我们需要创建享元对象,它将包含所有共享的数据。在游戏中,这通常是与渲染相关的数据,比如纹理和模型

创建享元工厂

接下来,我们需要创建享元工厂,负责管理和提供享元对象。享元工厂维护一个享元池,以便在需要时返回现有的享元对象,而不是创建新的。

使用享元模式

现在,让我们看看如何在Cocos游戏中使用享元模式

通过使用享元模式,我们可以确保相似对象共享相同的数据,从而节省内存,并提高性能。这在需要管理大量相似对象的游戏中尤为重要。

优点

使用享元模式的优点包括:

  1. 内存节省:享元模式可以显著减少内存占用,因为相似对象共享相同的数据。
  2. 性能提升:减少对象的创建和销毁,以及共享数据的使用,可以提高游戏性能。
  3. 更好的可扩展性:享元模式使得添加新类型的享元对象更加容易,而不会对现有代码产生大的影响。
  4. 减少资源加载时间:通过共享资源数据,游戏可以更快地加载,并减少加载时间。

结语

在Cocos游戏开发中,享元模式是一种强大的设计模式,可用于提高游戏性能和降低内存占用。通过有效地管理共享数据,您可以创建更高效的游戏,而不会因大量相似对象而受到性能问题的困扰。

本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。

我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《重力迷宫球》《贪吃蛇掌机经典》大家可以自行点击搜索体验。

实不相瞒,想要个在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢!

推荐专栏:

8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架

从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列

游戏开发的技巧、心得、资讯

GitHub地址:

https://github.com/lswgit/YiyuanGameProgrammingPatterns.git

点击下方绿色按钮+关注

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/110239.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何创建前端自定义主题和样式?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅!感兴趣的可以订阅本专栏哦!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发…

PG集合查询

1.运算符 1.1 union并集 连接上下语句 union distinct连接并且去重 all不去重 1.2 intersect交集 上下交集 distinct连接并且去重 all不去重 1.3 except除外 上面除了下面 distinc去重 all不去重

ORACLE 特殊日期时间转换,计算

一:特殊日期处理 如该字段存储日期形式为:2023/4/23 9:00,2023-3-1 12:23。将这样的数据转换成正确的格式(yyyy-mm-dd HH24:mi:ss),即为:2023-04-23 09:00:00。这里举例的字段为:JS…

深入理解Java IO流: 包括字节流和字符流的用法、文件读写实践

文章目录 📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、51CTO专家博主、阿里云专家博主、清华大学出版社签约作者、产品软文创造者、技术文章评审老师、问卷调查设计师、个人社区创始人、开源项目贡献者。🌎跑过十五…

Protocols/面向协议编程, DependencyInjection/依赖式注入 的使用

1. Protocols 定义实现协议,面向协议编码 1.1 创建面向协议实例 ProtocolsBootcamp.swift import SwiftUI/// 颜色样式协议 protocol ColorThemeProtocol {var primary: Color { get }var secondary: Color { get }var tertiary: Color { get } }struct DefaultCol…

【基于Kmeans、Kmeans++和二分K均值算法的图像分割】数据挖掘实验三

文章目录 I、项目任务要求II、原理描述KMeansKMeans二分K均值评价指标-轮廓系数 III、数据集描述IV、具体实现过程V、结果分析VI、完整代码VII、深度学习与图片分割(补充)CNN1. 卷积层(Convolutional Layer):2. 激活函…

DAQ进行准确的测量,为决策提供更可靠的依据

进行准确的测量,为决策提供更可靠的依据 DAQExpress提供了交互式分析面板,可帮助您轻松配置兼容的测量硬件,以及查看分析测量数据。无需编程即可立即捕获测量数据,或者在DAQExpress编辑器中创建一个基本的LabVIEW VI,…

LeetCode算法栈—有效的括号

目录 有效的括号 用到的数据结构: 位运算、Map 和 Stack Stack 常用的函数: 题解: 代码: 运行结果; 给定一个只包括 (,),{,},[,] 的字符串 s ,判断字符…

上海亚商投顾:沪指震荡调整 转基因概念股逆势大涨

上海亚商投顾前言:无惧大盘涨跌,解密龙虎榜资金,跟踪一线游资和机构资金动向,识别短期热点和强势个股。 一.市场情绪 沪指昨日低开低走,深成指、创业板指均跌超1%,双双创出年内新低。转基因概念股逆势大涨…

C语言进行实验:通过程序实现线算图取值【支持VC++ 6.0编辑器环境运行】

背景: 一、实验目的和要求 1、能描述数据基本类型及其常量的表示方法; 2、会对变量进行定义及初始化; 3、能使用运算符与表达式对变量赋值; 4、会描述C语句的概念及种类、C语言常用的输入/出方式; 5、会设计顺序…

CSS盒子模型的详细解析

03-盒子模型 作用:布局网页,摆放盒子和内容。 盒子模型-组成 内容区域 – width & height 内边距 – padding(出现在内容与盒子边缘之间) 边框线 – border 外边距 – margin(出现在盒子外面) d…

【Git】bad signature 0x00000000 index file corrupt. fatal: index file corrupt

问题描述 电脑写代码时蓝屏。重启后 git commit 出错。 error: bad signature 0x00000000 fatal: index file corrupt原因分析 当电脑发生蓝屏或异常关机时,Git 的索引文件可能损坏。 解决方案 删除损坏的索引文件。 rm -Force .git/index回退到上一个可用的版…

第十九章 文件操作

程序运行时产生的数据都属于临时数据&#xff0c;程序一旦运行结束都会被释放 通过文件可以将数据持久化 C中对文件操作需要包含头文件 < fstream > 文件类型分为两种&#xff1a; 文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中 二进制文件 - 文件以文本的二进制…

C语言 内存

内存分配 内存分配的类型 C/C中内存分为5个区&#xff0c;分别为栈区、堆区、全局/静态存储区、常量存储区、代码区 静态内存分配&#xff1a;编译时分配&#xff0c;包括全局、静态全局、静态局部三种变量。 动态内存分配&#xff1a;运行时分配&#xff0c;包括栈&#x…

图论相关算法

一、迪杰斯特拉(Dijkstra)算法 迪杰斯特拉算法使用类似广度优先搜索的方法解决了带权图的单源最短路径问题。这是一个贪心算法。 1.核心思想 &#xff08;1&#xff09;每次选中一个点&#xff0c;这个点满足两个条件&#xff1a; 未被选过距离最短 &#xff08;2&#xf…

一些前端面试思考

回流和重绘 先牢记这句话&#xff0c;回流必将引起重绘&#xff0c;而重绘不一定会引起回流。回流的代价要远大于重绘。 当你给一个元素更换颜色&#xff0c;这样的行为是不会影响页面布局的&#xff0c;DOM树不会变化&#xff0c;但颜色变了&#xff0c;渲染树得重新渲染页面&…

Linux系统管理:虚拟机OpenEuler安装

目录 一、理论 1.OpenEuler 二、实验 1.虚拟机OpenEuler安装准备阶段 2.安装OpenEuler 3.进入系统 一、理论 1.OpenEuler &#xff08;1&#xff09;简介 欧拉&#xff08;Euler&#xff09;是数字基础设施的开源操作系统&#xff0c;可广泛部署于服务器、云计算、边缘…

如何利用PHP快速抓取音频数据?

以下是一个使用Dusk库和PHP编写的爬虫程序&#xff0c;用于爬取海量的音频数据。这个程序使用了https://www.duoip.cn/get_proxy的代码。 <?php // 引入Dusk库 require Dusk.php;// 创建Dusk对象 $dusk new Dusk();// 设置代理 $dusk->setProxy(127.0.0.1, 8080);// 使…

Unity2023, Unity2022, Unity2021的性能对比(帧率)

最近由于需要用到Unity最新版的一些功能&#xff0c;比如Spline&#xff0c;比如Foward渲染&#xff0c;新项目用了Unity2022.3.5版本&#xff0c;但是出包之后&#xff0c;感觉帧率很低。本着好奇的态度&#xff0c;专门写了一个测试场景&#xff0c;分别在Unity2023.1.15&…

vue3+koa+axios实现前后端通信

vue3koaaxios实现前后端通信 写了一个小demo来实现前后端通信,涉及跨域问题&#xff0c;非常简单可以给大家平时开发的时候参考 服务端&#xff1a; 目录结构如下&#xff1a; router index.js // router的入口文件 // 引入路由 const Router require("koa-router&quo…