目录
引言
方法的使用
引入实例(wait 不带参数版本)
wait 方法执行流程
wait 和 notify 组合实例
wait 带参数版本
notify 和 notifyAll 的区别
经典例题
总结
引言
- 线程最大的问题是抢占式执行,随机调度
- 虽然线程在内核里的调度是随机的,但是可以通过一些api 来控制线程之间的执行顺序,让线程主动阻塞,主动放弃CPU,以便让给其他线程使用
简单示例
- 有线程t1 和 线程t2,希望线程t1 先干活,等到干的差不多了,再让线程t2 来干活
- 此时就可以让线程t2 先 wait(阻塞,主动放弃CPU),等线程t1 干的差不多了,再通过 notify 通知线程t2,把线程t2 唤醒,让线程t2 接着干
注意:
join 或 sleep 与 wait 和 notify 之间使用的区别
- 使用 join ,则表示线程t1 必须要彻底执行完,线程t2 才能运行,如果希望线程t1 先干 一半活,再让线程t2 接着干,此时 join 就不能满足需求
- 使用 sleep 来指定一个休眠时间,同理我们难以知道线程t1 干一半活所需的具体时间,所以难以满足我们的需求
- 可以认为 wait 和 notify 涵盖了 join 的用途,但是 wait 和 notify 的使用要比 join 麻烦很多,可以根据实际使用场景来自行选择
方法的使用
引入实例(wait 不带参数版本)
public class ThreadDemo16 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object = new Object(); // wait 不加任何参数,就是死等,一直等待,直到有其他线程唤醒它object.wait();} }
执行结果:
- 该异常为非法的锁状态异常
- 锁状态就两种一种是 加锁状态,一直是 解锁状态
- 关于为啥会出现异常,我们还需了解 wait 方法的执行流程
wait 方法执行流程
- 先释放锁
- 进行阻塞等待
- 收到通知之后,重新尝试获取锁,并且在获取锁后,继续往下执行
修改实例
public class ThreadDemo16 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object = new Object(); // wait 不加任何参数,就是死等,一直等待,直到有其他线程唤醒它synchronized (object) {System.out.println("wait 之前");object.wait();System.out.println("wait 之后");}} }
运行结果:
- 相较于 object 未加锁就调用 wait 方法,而出现锁状态异常的报错
- 这里先给 object 加上锁,再调用 wait 方法,就能很好的进行阻塞等待,并处于 WAITING 状态
- 此处阻塞 释放掉了对象 object 的锁,从而其他线程 便可以获取对象 object 的锁
wait 和 notify 组合实例
package Thread;public class ThreadDemo17 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object = new Object();Thread t1 = new Thread(() -> { // 这个线程负责进行等待System.out.println("t1: wait 之前");synchronized (object) {try {object.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("t1: wait 之后");});Thread t2 = new Thread(() -> { // 这个线程负责唤醒System.out.println("t2: notify 之前");synchronized (object) { // notify 务必要获取到锁,才能进行通知object.notify();}System.out.println("t2: notify 之后");});t1.start(); // 这里添加 sleep 等待1秒 // 是为了能够尽量保证先执行线程t1 再执行线程t2Thread.sleep(1000);t2.start();} }
运行结果:
注意:
- 此处的 notify 需和 wait 进行配对
- 如果 wait 使用的对象和 notify 使用的对象不一致
- 此时 notify 将不会有任何效果
- 因为 notify 只能唤醒在同一个对象上等待的线程
- 虽然这里的代码顺序是先执行线程t1 再执行线程t2
- 但是由于线程调度的随机性,并不能完全保证一定是先执行线程t1 再执行线程t2
- 如果调用 notify 时没有线程在 wait,此时的 wait 是无法被唤醒的,那么这种通知就是无效通知,但不会有啥副作用
- 所以在执行线程t1 之后,先 sleep 等待1秒,再执行线程t2,能很大程度的保证线程t1 先执行 wait 方法
wait 带参数版本
- 上述代码的 wait 为无参数版本,意味着只要线程t2 不进行 notify,此时线程t1 就会始终 wait 下去,也就是死等
- 所以 wait 带参数版本便能指定一个等待的最大时间, 能很好的避免死等情况的出现
注意:
- 虽然 wait 带参数版本,看起来跟 sleep 有点像
- 都能指定等待时间
- 都能被提前唤醒,wait 使用 notify ,sleep 使用 interrupt
- 但是还是有本质差别的,其含义截然不同
- notify 唤醒 wait,是正常的业务逻辑,并不会有任何异常
- interrupt 唤醒 sleep 则会先触发中断异常,表示这是一个出了问题的逻辑
notify 和 notifyAll 的区别
- 当有多个线程等待 object 对象时
- 有一个线程执行 notify 方法,那么将会随机唤醒一个等待的线程
- 有一个线程执行 notifyAll 方法,那么将唤醒全部等待的线程,然后这些线程再一起竞争锁
经典例题
- 有三个线程,分别只能打印 A、B、C ,控制三个线程固定按照 ABC 的顺序来打印
具体思路
- 我们可以创建两个对象 object1 和 object2
- object1 用来控制线程t1和线程t2 的执行顺序
- object2 用来控制线程t2和线程t3 的执行顺序
- 让线程t3 wait 阻塞等待对象 object2,直到线程t2 执行 notify
- 让线程t2 wait 阻塞等待对象 object1,直到线程t1 执行 notify
- 这样便能很好的保证先执行线程t1 ,再执行线程t2,最后再执行线程t3
public class ThreadDemo18 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object1 = new Object();Object object2 = new Object();Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("A");synchronized (object1) {object1.notify();}});Thread t2 = new Thread(() -> {synchronized (object1) {try {object1.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("B");synchronized (object2) {object2.notify();}});Thread t3 = new Thread(() -> {synchronized (object2) {try {object2.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("C");});t2.start();t3.start();Thread.sleep(500);t1.start();} }
运行结果:
注意:
- 之所以这样安排线程的执行顺序并在执行线程t1 前先等待 0.5秒
- 是因为能很大程度上避免线程t1 执行 notify 之后,线程t2 还未执行 wait 方法阻塞等待对象 object1
- 从而导致线程t1 notify 了个寂寞,便会导致线程t2 一直阻塞等待,出现死锁的情况
总结
- wait 和 notify 这两个 api 是用来控制线程之间执行顺序的
- wait 和 notify 均属于 Object 类的方法