@(Leetcode 滑动窗口题目总结)
1: 3.无重复字符的最长子串
- https://leetcode.cn/problems/longest-substring-without-repeating-characters/description/
- 子串 和 子序列的区别:字串是连续的,子序列是非连续的。
- 快慢指针 i 和 j,其中 i 是快指针,j 是慢指针。
- 遍历整个数组,如果快指针i的数据在滑动窗口,移动慢指针直到消除该元素。
#include<unordered_set>
#include<string>int lengthOfLongestSubstring(string s) {unordered_set<char> mymap;int res = 0, j = 0; // res为最后结果, j 是慢指针, i 是快指针for(int i = 0; i < s.size(); ++i){while(mymap.count(s[i])){mymap.erase(s[j]);j++;}mymap.insert(s[i]);res = max(res, i - j + 1);}return res;
}
2:76. 最小覆盖子串
- https://leetcode.cn/problems/minimum-window-substring/description/
// tmap 是需要匹配的所有字符和对应的数量// smap 是当前滑动窗口中有的所有字符和对应的数量unordered_map<char, short> tmap;unordered_map<char, short> smap;// 用来标识没有结果,有结果时的结果// 使用 bool hasRes 标识是否有结果 string minWindow(string s, string t) {// size 当前滑动窗口中包含需求字符的总个数,在匹配时,当该字符的个数= 需求的个数,此时 size + 1// i是慢指针,j是快指针// begin 是结果开始指针,初始化为0;res 是结果长度,初始化为INT_MAX,表示没有结果int size = 0, i = 0, j = 0;int begin = 0, res = INT_MAX;// 扫描一次t,tmap记录需要的字符和对应的数量for(char t_char : t) {if(tmap.count(t_char)) tmap[t_char] += 1;else tmap[t_char] = 1;}// 扫描sfor(; j < s.size(); j++){// 将该字符加入到smap,即当前的滑动窗口中if(smap.count(s[j])) smap[s[j]]++;else smap[s[j]] = 1;// 如果加入了当前字符,恰好该字符的数量 = 需求的数量,那么 size + 1if(tmap.count(s[j]) && smap[s[j]] == tmap[s[j]]) size++;// 如果当前的滑动窗口已经包含了所有的字符,那么满指针一直向左移,直到滑动窗口中不再包含全部的信息。while(size == tmap.size()){// 更新结果,如果当前滑动窗口的长度 < res,那么更新起始位置,和res长度if(res > j - i + 1){begin = i;res = j - i + 1;cout << begin << " " << res << endl; // bebug,打印结果的起始位置和长度}smap[s[i]]--;if(tmap.count(s[i]) && smap[s[i]] == tmap[s[i]] - 1 ) size--;i++;}}if(res == INT_MAX) return "";else return s.substr(begin, res);
3:217. 存在重复元素
- https://leetcode.cn/problems/contains-duplicate/description/
// myset记录滑动窗口中字符unordered_set<int> myset;bool containsDuplicate(vector<int>& nums) {// 遍历整个数组,如果当前字符在滑动窗口中存在,就说明有重复字符,返回 truefor(int i = 0; i < nums.size(); ++i){if(myset.count(nums[i])) return true;else myset.insert(nums[i]);}// 把所有的字符都加到滑动窗口中,没有重复的字符return false;}
3:219. 存在重复元素 II
- https://leetcode.cn/problems/contains-duplicate-ii/description/
// 滑动窗口中的数值unordered_set<int> myset;bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) {int i = 0, j = 0;for(; j < nums.size(); ++j){// 当前滑动窗口中存在当前字符,那么说明有重复字符,返回 true;否则加入到滑动窗口中if(myset.count(nums[j])) return true;else myset.insert(nums[j]);// 当前的滑动窗口长度 = k + 1,那么删除滑动窗口起始元素,移动头指针if(myset.size() == k + 1){myset.erase(nums[i]);i++;}} return false;}
3:220. 存在重复元素 III
- https://leetcode.cn/problems/contains-duplicate-iii/description/
bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int indexDiff, int valueDiff) {}
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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合理的创建标题,有助于目录的生成
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如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
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- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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mermaid语法说明 ↩︎
注脚的解释 ↩︎