设计模式三:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体实现类。
在软件开发中,有时候需要根据不同的条件或环境来创建一组相关的对象。抽象工厂模式将对象的创建逻辑封装在一个抽象工厂接口中,该接口声明了一系列用于创建不同类型对象的方法。具体的工厂类实现了这个接口,每个具体工厂类负责创建一组相关的对象。

通过使用抽象工厂模式,我们可以达到以下几个目标:

将客户端代码与具体产品的实现细节解耦,客户端只需要知道抽象工厂以及抽象产品的接口,而不需要关心具体的实现类。
提供一种扩展机制,当需要增加新的产品族时,只需要添加新的具体工厂类和具体产品类即可,而不需要修改已有的代码。
保持创建一组相关对象的一致性,确保所有创建出的对象都是相互匹配并且可以协同工作的。

抽象工厂模式适用于以下场景:

当需要创建一组相关的产品对象,并且这些产品对象之间有一定的约束关系时,可以使用抽象工厂模式。该模式保证了创建出来的产品对象是相互匹配并且可以协同工作的。
当系统需要独立于其产品的创建、组合和表示时,可以使用抽象工厂模式。通过使用抽象工厂模式,可以将产品的实现细节与客户端代码分离开来,使得客户端代码更加灵活和可维护。
当希望通过切换具体工厂类来改变整个产品族的构成时,可以使用抽象工厂模式。抽象工厂模式可以将产品的创建从客户端代码中解耦出来,使得系统更易于扩展和演化。
当需要指定创建对象的具体工厂时,可以使用抽象工厂模式。通过向抽象工厂提供一个参数,即可得到相应的具体工厂,然后通过具体工厂来创建所需的产品对象。

抽象工厂的具体实践

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它通过定义一个接口或抽象类作为工厂的基础,并在该接口或抽象类中声明用于创建不同类型产品对象的方法。具体的工厂类实现这个接口或抽象类,并按照特定规则实现产品对象的创建逻辑。
下面是一个简单的抽象工厂模式的代码示例:

// 抽象产品A
interface ProductA {void operation();
}// 具体产品A1
class ConcreteProductA1 implements ProductA {@Overridepublic void operation() {System.out.println("Concrete Product A1");}
}// 具体产品A2
class ConcreteProductA2 implements ProductA {@Overridepublic void operation() {System.out.println("Concrete Product A2");}
}// 抽象产品B
interface ProductB {void operation();
}// 具体产品B1
class ConcreteProductB1 implements ProductB {@Overridepublic void operation() {System.out.println("Concrete Product B1");}
}// 具体产品B2
class ConcreteProductB2 implements ProductB {@Overridepublic void operation() {System.out.println("Concrete Product B2");}
}// 抽象工厂
interface AbstractFactory {ProductA createProductA();ProductB createProductB();
}// 具体工厂1,负责创建具体产品系列1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {@Overridepublic ProductA createProductA() {return new ConcreteProductA1();}@Overridepublic ProductB createProductB() {return new ConcreteProductB1();}
}// 具体工厂2,负责创建具体产品系列2
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {@Overridepublic ProductA createProductA() {return new ConcreteProductA2();}@Overridepublic ProductB createProductB() {return new ConcreteProductB2();}
}// 客户端通过抽象工厂接口使用产品
public class Client {private ProductA productA;private ProductB productB;public Client(AbstractFactory factory) {this.productA = factory.createProductA();this.productB = factory.createProductB();}public void operation() {productA.operation();productB.operation();}public static void main(String[] args) {AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();Client client1 = new Client(factory1);client1.operation();AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();Client client2 = new Client(factory2);client2.operation();}
}

以上示例中,我们定义了两个产品族(ProductA和ProductB),每个产品族都有两个具体产品。抽象工厂(AbstractFactory)定义了创建产品的接口,具体工厂(ConcreteFactory1和ConcreteFactory2)实现了抽象工厂接口,并根据具体需求分别创建了不同的产品组合。
在客户端(Client)代码中,我们选择了要使用的具体工厂,然后通过该工厂创建产品并进行操作。

抽象工厂模式的优缺点

提供了一种易于扩展的方式来创建一组相关或依赖的对象。通过添加新的具体工厂和产品类,可以很容易地扩展抽象工厂模式。
客户端代码与具体类解耦。由于客户端只依赖于抽象类型,因此可以轻松地切换不同的工厂实现,从而改变创建的对象家族。
可以确保创建的产品是相互匹配的。由于抽象工厂负责创建一组相关的对象,因此可以保证这些对象之间的兼容性和一致性。
缺点:
增加了系统的复杂性。引入抽象工厂模式会增加额外的抽象层次,可能会导致系统更难理解和维护。
难以支持新种类的产品。当需要支持新的产品家族时,需要修改抽象工厂的接口以及所有具体工厂的实现,这可能会对现有代码产生一定的影响。
不利于单一职责原则。抽象工厂模式的具体工厂通常会负责创建一组相关或依赖的产品,这可能违反了单一职责原则。
综上所述,抽象工厂模式在某些情况下是有用的,特别是当需要创建一组相关对象时。但是,在使用抽象工厂模式之前,需要权衡其优点和缺点,并考虑是否适合特定的应用场景。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/10867.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity UGUI的TouchInputModule (触摸输入模块)组件的介绍及使用

Unity UGUI的TouchInputModule (触摸输入模块)组件的介绍及使用 1. 什么是TouchInputModule组件? TouchInputModule是Unity中的一个UGUI组件,用于处理触摸输入事件。它可以让你的游戏在移动设备上实现触摸操作,如点击、滑动、缩放等。 2. …

钉钉和金蝶云星空接口打通对接实战

钉钉和金蝶云星空接口打通对接实战 对接系统:钉钉 钉钉是阿里巴巴集团打造的企业级智能移动办公平台,是数字经济时代的企业组织协同办公和应用开发平台。钉钉将IM即时沟通、钉钉文档、钉闪会、钉盘、Teambition、OA审批、智能人事、钉工牌、工作台深度整…

Clion开发Stm32之温湿度传感器(DHT11)驱动编写

前言 涵盖之前文章: Clion开发STM32之HAL库GPIO宏定义封装(最新版)Clion开发stm32之微妙延迟(采用nop指令实现)Clion开发STM32之日志模块(参考RT-Thread) DHT11驱动文件 头文件 /*******************************************************************************Copyrig…

制定机器学习规划路线:从入门到专业

文章目录 🍀第一阶段:入门基础🍀了解机器学习概念🍀学习编程和数学基础🍀探索经典机器学习算法🍀完成实践项目 🍀第二阶段:深入学习🍀 掌握深度学习基础🍀学习…

ceph-mon运行原理分析

一、流程:ceph-deploy部署ceph-mon组建集群 1.ceph-deploy部署ceph-mon的工作流程及首次启动 1)通过命令创建ceph-mon,命令为:ceph-deploy create mon keyring def mon(args):if args.subcommand create:mon_create(args)elif…

查找-多路查找详解篇

多路查找树 多路查找树(Multway Search Tree)是一种高级的树形数据结构,它 允许每个节点有多个子节点(通常大于等于2)。多路查找树的每个节点 可以存储多个关键字和对应的值。分类 2-3树(2-3 Tree&#x…

什么是多运行时架构?

服务化演进中的问题 自从数年前微服务的概念被提出,到现在基本成了技术架构的标配。微服务的场景下衍生出了对分布式能力的大量需求:各服务之间需要相互协作和通信,以及共享状态等等,因此就有了各种中间件来为业务服务提供这种分…

逻辑斯特回归

*分类是离散的,回归是连续的 下载数据集 trainTrue:下载训练集 逻辑斯蒂函数保证输出值在0-1之间 能够把实数值映射到0-1之间 导函数类似正态分布 其他饱和函数sigmoid functions 循环神经网络经常使用tanh函数 与线性回归区别 塞戈马无参数&#x…

STM32CubeMX v6.9.0 BUG:FLASH_LATENCY设置错误导致初始化失败

背景 今天在调试外设功能时,发现设置了使用外部时钟之后程序运行异常,进行追踪调试并与先前可以正常运行的项目进行对比之后发现这个问题可能是由于新版本的STM32CubeMX配置生成代码时的BUG引起的。 测试环境 MCU: STM32H750VBT6 STM32CubeIDE: Versi…

大数据处理架构详解:Lambda架构、Kappa架构、流批一体、Dataflow模型、实时数仓

前言 本文隶属于专栏《大数据理论体系》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢! 本专栏目录结构和参考文献请见大数据理论体系 姊妹篇 《分布式数据模型详解:OldSQL &…

【Linux从入门到精通】进程的控制(进程退出+进程等待)

本篇文章主要讲述的是进程的退出和进程等待。希望本篇文章的内容会对你有所帮助。 文章目录 一、fork创建子进程 1、1 在创建子进程中操作系统的作用 1、2 写时拷贝 二、进程终止 2、1 常见的进程退出 2、2 进程的退出码 2、2、1 运行结果正确实例 2、2、2 运行结果不正确实例…

购物车功能实现(小兔鲜儿)【Vue3】

购物车 流程梳理和本地加入购物车实现 购物车业务逻辑梳理拆解 整个购物车的实现分为两个大分支, 本地购物车操作和接口购物车操作由于购物车数据的特殊性,采取Pinia管理购物车列表数据并添加持久化缓存 本地购物车 - 加入购物车实现 添加购物车 基础思想:如果…

高算力AI模组前沿应用:基于ARM架构的SoC阵列式服务器

本期我们带来高算力AI模组前沿应用,基于ARM架构的SoC阵列式服务器相关内容。澎湃算力、创新架构、异构计算,有望成为未来信息化社会的智能算力底座。 ▌性能优势AI驱动,ARM架构服务器加速渗透 一直以来,基于ARM架构的各类处理器…

python 字符串操作

1.字符串的使用 1.1 字符串的截取 str len1800 截取字符串中数字,并转化为数字 str1 str[4:] #得到字符串 1800, num eval(str1) #将字符串转换为数字,eval 用于比较复杂的情况,也可以直接用int(str1) #eval用于更复杂…

mybatisplus映射解读

目录 自动映射 表映射 字段映射 字段失效 视图属性 Mybatis框架之所以能够简化数据库操作,是因为他内部的映射机制,通过自动映射,进行数据的封装,我们只要符合映射规则,就可以快速高效的完成SQL操作的实现。既然…

STM32 Flash学习(一)

STM32 FLASH简介 不同型号的STM32,其Flash容量也不同。 MiniSTM32开发板选择的STM32F103RCT6的FLASH容量为256K字节,属于大容量产品。 STM32的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器等3部分组成。 主存储器,该部分…

3分钟学会设计模式 -- 单例模式

►单例模式 ►使用场景 在编写软件时,对于某些类来说,只有一个实例很重要。例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统中可以多次查询数据库,但是只需要一个连接&#x…

Dart - 语法糖(持续更新)

文章目录 前言开发环境中间表示语法糖1. 操作符/运算符(?./??/??/../?../.../...?)2. 循环(for-in)3. 函数/方法(>)4. 关键字(await for) 最后 前言 通过将dill文件序列化…

什么是内存泄漏及如何防护内存泄漏

目录 前言 什么是内存泄漏示例一示例二特殊版本 总结/结尾 前言 最近阅读量很低啊(⁠ ⁠≧⁠Д⁠≦⁠) 什么是内存泄漏 内存泄漏(Memory Leak)指在程序运行过程中,分配的内存空间在不再使用后未被正确释放或回收,导致这部分内存…

HTML快速学习

目录 一、网页元素属性 1.全局属性 2.标签 2.1其他标签 2.2表单标签 2.3图像标签 2.4列表标签 2.5表格标签 2.6文本标签 二、编码 1.字符的数字表示法 2.字符的实体表示法 三、实践一下 一、网页元素属性 1.全局属性 id属性是元素在网页内的唯一标识符。 class…