Python 控制语句

目录

  • 1 选择结构
    • 1.1 单分支选择结构
    • 1.2 条件表达式详解
    • 1.3 条件表达式中,不能有赋值操作符“=”
    • 1.4 双分支选择结构
    • 1.5 三元条件运算符
    • 1.6 多分支选择结构
    • 1.7 选择结构嵌套
  • 2 循环结构
    • 2.1 while循环
    • 2.2 for循环和可迭代对象遍历
    • 2.3 可迭代对象
    • 2.4 range对象
    • 2.5 嵌套循环和综合练习
    • 2.6 break语句
    • 2.7 continue语句
    • 2.8 else语句
    • 2.9 循环代码优化
    • 2.10 其他优化手段
  • 3 使用zip()并行迭代
  • 4 推导式创建序列
    • 4.1 列表推导式
    • 4.2 字典推导式
    • 4.3 集合推导式
    • 4.4 生成器推导式(生成元组)
    • 4.5 综合练习

前面学习的变量、数据类型(整数、浮点数、布尔)、序列(字符串、列表、元组、字典、集合),可以看做是数据的组织方式。数据可以看做是“砖块”!
流程控制语句是代码的组织方式,可以看做是“混凝土”。
一个完整的程序,离不开“砖块”,也离不开“混凝土”。他们的组合,才能让我们建立从小到“一个方法”,大到“操作系统”,这样各种各样的“软件”。

1 选择结构

选择结构通过判断条件是否成立,来决定执行哪个分支。选择结构有多种形式,分为:单分支、双分支、多分支。流程图如下:
单分支结构

单分支结构

在这里插入图片描述

双分支结构

在这里插入图片描述

多分支结构

1.1 单分支选择结构

if语句单分支结构的语法形式如下:

if 条件表达式:
语句/语句块

其中:
①.条件表达式:可以是逻辑表达式、关系表达式、算术表达式等等。
②.语句/语句块:可以是一条语句,也可以是多条语句。多条语句,缩进必须对齐一致。

【操作】输入一个数字,小于10,则打印这个数字(if_test01.py)

num = input("输入一个数字:")    # input()默认返回字符串
if int(num)<10:print(num)

1.2 条件表达式详解

在选择和循环结构中,条件表达式的值为False的情况如下:
False、0、0.0、空值None、空序列对象(空列表、空元祖、空集合、空字典、空字符串)、空range对象、空迭代对象。

其他情况,均为True。这么看来,Python所有的合法表达式都可以看做条件表达式,甚至包括函数调用的表达式。

【操作】测试各种条件表达式

if 3:    #整数作为条件表达式print("ok")
a = []   #列表作为条件表达式,由于为空列表,是False
if a:print("空列表,False")
s = "False"    #非空字符串,是True
if s:print("非空字符串,是True")c = 9
if 3<c<20:print("3<c<20")
if 3<c  and  c<20:print("3<c  and c<20")if True:        #布尔值print("True")

执行结果如下:

ok
非空字符串,是True
3<c<20
3<c  and c<20
True

1.3 条件表达式中,不能有赋值操作符“=”

在Python中,条件表达式不能出现赋值操作符“=”,避免了其他语言中经常误将关系运算符“==”写作赋值运算符“=”带来的困扰。如下代码将会报语法错误:

if 3<c and (c=20):    print("赋值符不能出现在条件表达式中")

1.4 双分支选择结构

双分支结构的语法格式如下:

if  条件表达式 :
语句1/语句块1
else:
语句2/语句块2

【操作】输入一个数字,小于10,则打印该数字;大于10,则打印“数字太大”

num = input("输入一个数字:")
if int(num)<10:print(num)
else:print("数字太大")

1.5 三元条件运算符

Python提供了三元运算符,用来在某些简单双分支赋值情况。三元条件运算符语法格式如下:

条件为真时的值   if   (条件表达式)   else  条件为假时的值

上一个案例代码,可以用三元条件运算符实现:

num = input("请输入一个数字:")
print( "num是小于10的数字" if int(num)<10 else "num是大于等于10的数字")

可以看到,这种写法更加简洁,易读。

1.6 多分支选择结构

多分支选择结构的语法格式如下:

if 条件表达式1 :
语句1/语句块1
elif 条件表达式2:
语句2/语句块2elif 条件表达式n :
语句n/语句块n
[else:
语句n+1/语句块n+1
]

【注】计算机行业,描述语法格式时,使用中括号[]通常表示可选,非必选。

多分支结构,几个分支之间是有逻辑关系的,不能随意颠倒顺序。
【操作】输入一个学生的成绩,将其转化成简单描述:不及格(小于60)、及格(60-79)、良好(80-89)、优秀(90-100)。
方法1(使用完整的条件表达)

score = int(input("请输入分数"))
grade = ''
if(score<60):grade = "不及格"
if(60<=score<80):grade = "及格"
if(80<=score<90):grade = "良好"
if(90<=score<=100):grade = "优秀"print("分数是{0},等级是{1}".format(score,grade))

每个分支都使用了独立的、完整的判断,没有依赖,顺序可以随意挪动,而不影响程序运行。

方法2(利用多分支结构)

score = int(input("请输入分数"))
grade = ''
if score<60 :grade = "不及格"
elif  score<80 :grade = "及格"
elif  score<90 :grade = "良好"
elif  score<=100:grade = "优秀"print("分数是{0},等级是{1}".format(score,grade))

【操作】已知点的坐标(x,y),判断其所在的象限

x = int(input("请输入x坐标"))
y = int(input("请输入y坐标"))x = int(input("请输入x坐标"))
y = int(input("请输入y坐标"))if(x==0 and y==0):print("原点")
elif (x == 0):print("y轴")
elif (y == 0):print("x轴")
elif (x>0 and y>0):print("第一象限")
elif (x<0 and y>0):print("第二象限")
elif (x<0 and y<0):print("第三象限")
else:print("第四象限")

1.7 选择结构嵌套

选择结构可以嵌套,使用时一定要注意控制好不同级别代码块的缩进量,因为缩进量决定了代码的从属关系。语法格式如下:

if 表达式1:语句块1if 表达式2:语句块2else:语句块3
else:if 表达式4:语句块4

【操作】输入一个分数。分数在0-100之间。90以上是A,80以上是B,70以上是C,60以上是D。60以下是E。

# 测试选择结构嵌套
score = int(input("请输入一个在0-100之间的数字:"))
grade = ""
if score>100 or score<0:score = int(input("输入错误!请重新输入一个在0-100之间的数字:"))
else:if score>=90:grade = "A"elif score>=80:grade = 'B'elif score>=70:grade = 'C'elif score>=60:grade = 'D'else:grade = 'E'print("分数为{0},等级为{1}".format(score,grade))
#或者也可以用下面代码更少的方法。不过,需要大家思考为什么这么写了
score = int(input("请输入一个在0-100之间的数字:"))
degree = "ABCDE"
num = 0
if score>100 or score<0:score = int(input("输入错误!请重新输入一个在0-100之间的数字:"))
else:num = score//10if num<6:num=5if num==10:num=9print("分数是{0},等级是{1}".format(score,degree[9-num]))

2 循环结构

循环结构用来重复执行一条或多条语句。表达这样的逻辑:如果符合条件,则反复执行循环体里的语句。在每次执行完后都会判断一次条件是否为True,如果为True则重复执行循环体里的语句。图示如下:
在这里插入图片描述

循环体里面的语句至少应该包含改变条件表达式的语句,以使循环趋于结束;否则,就会变成一个死循环。

2.1 while循环

while循环的语法格式如下:

while  条件表达式:
循环体语句

我们通过一些简单的练习,来慢慢熟悉while循环。

【操作】利用while循环打印从0-10的数字。

num = 0
while num<=10:print(num, end="\t")num += 1

【操作】利用while循环,计算1-100之间数字的累加和;计算1-100之间偶数的累加和,计算1-100之间奇数的累加和。

num = 0
sum_all = 0         #1-100所有数的累加和
sum_even = 0        #1-100偶数的累加和
sum_odd = 0         #1-100奇数的累加和
while num<=100:sum_all += numif num%2==0:sum_even += numelse:sum_odd += numnum += 1         #迭代,改变条件表达式,使循环趋于结束print("1-100所有数的累加和",sum_all)
print("1-100偶数的累加和",sum_even)
print("1-100奇数的累加和",sum_odd)

2.2 for循环和可迭代对象遍历

for循环通常用于可迭代对象的遍历。for循环的语法格式如下:

for  变量   in  可迭代对象:
循环体语句

【操作】遍历一个元组或列表

for x in (20,30,40):print(x*3)for x in [20,30,40]:print(x*3)

2.3 可迭代对象

Python包含以下几种可迭代对象:

  1. 序列。包含:字符串、列表、元组
  2. 字典
  3. 迭代器对象(iterator)
  4. 生成器函数(generator)
  5. 文件对象

我们已经在前面学习了序列、字典等知识,迭代器对象和生成器函数将在后面进行详解。接下来,我们通过循环来遍历这几种类型的数据:

【操作】遍历字符串中的字符

for x in "sxt001":print(x)

【操作】遍历字典

d = {'name':'gaoqi','age':18,'address':'西三旗001号楼'}
for x in d:  #遍历字典所有的keyprint(x)for x in d.keys():#遍历字典所有的keyprint(x)for x in d.values():#遍历字典所有的valueprint(x)for x in d.items():#遍历字典所有的"键值对"print(x)for y in range(2):print(x[y])print(type(x))

2.4 range对象

range对象是一个迭代器对象,用来产生指定范围的数字序列。格式为:

range(start, end  [,step])

生成的数值序列从start开始到end结束(不包含end)。若没有填写start,则默认从0开始。step是可选的步长,默认为1。如下是几种典型示例:

for i in range(10)				产生序列:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
for i in range(3,10)			产生序列:3 4 5 6 7 8 9  
for i in range(3,10,2)			产生序列:3  5  7  9  

【操作】利用for循环,计算1-100之间数字的累加和;计算1-100之间偶数的累加和,计算1-100之间奇数的累加和。

sum_all = 0         #1-100所有数的累加和
sum_even = 0        #1-100偶数的累加和
sum_odd = 0         #1-100奇数的累加和
for num in range(101):sum_all += numif num%2==0:sum_even += numelse:sum_odd += numprint("1-100累加总和{0},奇数和{1},偶数和{2}".format(sum_all,sum_odd,sum_even))

2.5 嵌套循环和综合练习

一个循环体内可以嵌入另一个循环,一般称为“嵌套循环”,或者“多重循环”。

【操作】打印如下图案

0	0	0	0	0
1	1	1	1	1
2	2	2	2	2
3	3	3	3	3
4	4	4	4	4
for x in range(5):for y in range(5):print(x,end="\t")print()   #仅用于换行

【操作】利用嵌套循环打印九九乘法表

for m in range(1,10):for n in range(1,m+1):print("{0}*{1}={2}".format(m,n,(m*n)),end="\t")print()

执行结果:

1*1=1	
2*1=2	2*2=4	
3*1=3	3*2=6	3*3=9	
4*1=4	4*2=8	4*3=12	4*4=16	
5*1=5	5*2=10	5*3=15	5*4=20	5*5=25	
6*1=6	6*2=12	6*3=18	6*4=24	6*5=30	6*6=36	
7*1=7	7*2=14	7*3=21	7*4=28	7*5=35	7*6=42	7*7=49	
8*1=8	8*2=16	8*3=24	8*4=32	8*5=40	8*6=48	8*7=56	8*8=64	
9*1=9	9*2=18	9*3=27	9*4=36	9*5=45	9*6=54	9*7=63	9*8=72	9*9=81

【操作】用列表和字典存储下表信息,并打印出表中工资高于15000的数据

姓名年龄薪资城市
高小一1830000北京
高小二1920000上海
高小五2010000深圳
r1= dict(name="高小一",age=18,salary=30000,city="北京")
r2= dict(name="高小二",age=19,salary=20000,city="上海")
r3= dict(name="高小三",age=20,salary=10000,city="深圳")
tb = [r1,r2,r3]for x in tb:if x.get("salary")>15000:print(x)

2.6 break语句

break语句可用于while和for循环,用来结束整个循环。当有嵌套循环时,break语句只能跳出最近一层的循环。

【操作】使用break语句结束循环

while True:a = input("请输入一个字符(输入Q或q结束)")if a.upper()=='Q':print("循环结束,退出")breakelse:print(a)

2.7 continue语句

continue语句用于结束本次循环,继续下一次。多个循环嵌套时,continue也是应用于最近的一层循环。

【操作】要求输入员工的薪资,若薪资小于0则重新输入。最后打印出录入员工的数量和薪资明细,以及平均薪资

empNum = 0
salarySum= 0
salarys = []
while True:s = input("请输入员工的薪资(按Q或q结束)")if s.upper()=='Q':print("录入完成,退出")breakif float(s)<0:continue    # 结束本次循环,下面的代码不执行empNum +=1salarys.append(float(s))salarySum += float(s)print("员工数{0}".format(empNum))
print("录入薪资:",salarys)
print("平均薪资{0}".format(salarySum/empNum))

执行结果:

请输入员工的薪资(按Q或q结束)2000
请输入员工的薪资(按Q或q结束)3000
请输入员工的薪资(按Q或q结束)4000
请输入员工的薪资(按Q或q结束)5000
请输入员工的薪资(按Q或q结束)Q
录入完成,退出
员工数4
录入薪资: [2000.0, 3000.0, 4000.0, 5000.0]
平均薪资3500.0

2.8 else语句

while、for循环可以附带一个else语句(可选)。如果for、while语句没有被break语句结束,则会执行else子句,否则不执行。语法格式如下:

while  条件表达式:
循环体
else:
语句块

或者:

for  变量  in  可迭代对象:
循环体
else:
语句块

【操作】员工一共4人。录入这4位员工的薪资。全部录入后,打印提示“您已经全部录入4名员工的薪资”。最后,打印输出录入的薪资和平均薪资

salarySum= 0
salarys = []
for i in range(4):s = input("请输入一共4名员工的薪资(按Q或q中途结束)")if s.upper()=='Q':print("录入完成,退出")breakif float(s)<0:continuesalarys.append(float(s))salarySum += float(s)else:print("您已经全部录入4名员工的薪资")    print("录入薪资:",salarys)
print("平均薪资{0}".format(salarySum/4))

2.9 循环代码优化

虽然计算机越来越快,空间也越来越大,我们仍然要在性能问题上“斤斤计较”。编写循环时,遵守下面三个原则可以大大提高运行效率,避免不必要的低效计算:

  1. 尽量减少循环内部不必要的计算
  2. 嵌套循环中,尽量减少内层循环的计算,尽可能向外提。
  3. 局部变量查询较快,尽量使用局部变量
#循环代码优化测试
import timestart = time.time()
for i in range(1000):result = []for m in range(10000):result.append(i*1000+m*100)end = time.time()
print("耗时:{0}".format((end-start)))start2 = time.time()
for i in range(1000):result = []c = i*1000for m in range(10000):result.append(c+m*100)    # 少计算10000000-1000次end2 = time.time()
print("耗时:{0}".format((end2-start2)))

运行结果

耗时:1.4978797435760498
耗时:1.2998807430267334

2.10 其他优化手段

  1. 连接多个字符串,使用join()而不使用+
  2. 列表进行元素插入和删除,尽量在列表尾部操作

3 使用zip()并行迭代

我们可以通过zip()函数对多个序列进行并行迭代,zip()函数在最短序列“用完”时就会停止。

【操作】测试zip()并行迭代

names = ("高淇","高老二","高老三","高老四")
ages = (18,16,20,25)
jobs = ("老师","程序员","公务员")for name,age,job in zip(names,ages,jobs):print("{0}--{1}--{2}".format(name,age,job))for i in range(3):print("{0}--{1}--{2}".format(names[i], ages[i], jobs[i]))

执行结果:

高淇--18--老师
高老二--16--程序员
高老三--20--公务员高淇--18--老师
高老二--16--程序员
高老三--20--公务员

4 推导式创建序列

推导式是从一个或者多个迭代器快速创建序列的一种方法。它可以将循环和条件判断结合,从而避免冗长的代码。推导式是典型的Python风格,会使用它代表你已经超过Python初学者的水平。

4.1 列表推导式

列表推导式生成列表对象,语法如下:

[表达式   for  item  in 可迭代对象 ]
或者:{表达式   for  item  in 可迭代对象   if  条件判断}
>>> [x for x in range(1,5)]
[1, 2, 3, 4]
>>> [x*2 for x in range(1,5)]
[2, 4, 6, 8]
>>> [x*2 for x in range(1,20) if x%5==0 ]
[10, 20, 30]
>>> [a  for  a  in "abcdefg"]
['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g']
>>> cells = [(row,col) for  row in range(1,10) for col in range(1,10)]   #可以使用两个循环
>>> for cell in cells:print(cell)

4.2 字典推导式

字典的推导式生成字典对象,格式如下:

{key_expression  :  value_expression   for  表达式   in  可迭代对象}

类似于列表推导式,字典推导也可以增加if条件判断、多个for循环。

统计文本中字符出现的次数:

>>> my_text = ' i love you, i love sxt, i love gaoqi'
>>> char_count = {c:my_text.count(c)    for c in my_text}
>>> char_count
{' ': 9, 'i': 4, 'l': 3, 'o': 5, 'v': 3, 'e': 3, 'y': 1, 'u': 1, ',': 2, 's': 1, 'x': 1, 't': 1, 'g': 1, 'a': 1, 'q': 1}# 课下作业,使用普通循环实现字典推导式(文件中)
char_count = {}
my_text = ' i love you, i love sxt, i love gaoqi'
for c in my_text:char_count[c] = my_text.count(c)
print(char_count)

4.3 集合推导式

集合推导式生成集合,和列表推导式的语法格式类似:

{表达式   for  item  in 可迭代对象 }
或者:{表达式   for  item  in 可迭代对象   if  条件判断}
>>> {x for x in range(1,100) if x%9==0}
{99, 36, 72, 9, 45, 81, 18, 54, 90, 27, 63}

4.4 生成器推导式(生成元组)

很多同学可能会问:“都有推导式,元组有没有?”,能不能用小括号呢?(小括号对应的是元组)

(x for x in range(1,100) if x%9==0)
<generator object <genexpr> at 0x00000180E0F3C9E0>

我们发现提示的是“一个生成器对象”。显然,元组是没有推导式的。

一个生成器只能运行一次。第一次迭代可以得到数据,第二次迭代发现数据已经没有了。

>>> gnt = (x for x in range(1,100) if x%9==0)
>>> for x in gnt:    # gnt是一个生成器,生成器是一个可迭代对象,只能使用一次print(x,end=' ')
9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 
>>> for x in gnt:print(x,end=' ')
>>>

4.5 综合练习

绘制多个同心圆

import turtlet = turtle.Pen()my_colors = ("red", "green", "yellow", "black")t.width(4)
t.speed(0)for i in range(10):    # 0 1 2 3 4t.penup()t.goto(0, -i*10)    # 0 -100 -200 -300 -400t.pendown()t.color(my_colors[i%len(my_colors)])t.circle(15+i*10)    # 100 200 300 400 500turtle.done()    # 程序执行完,窗口仍在

运行效果:
在这里插入图片描述

绘制18*18棋盘

#画棋盘
import turtlewidth = 30
num = 18x1 = [(-400,400),(-400+width*num,400)]
y1 = [(-400,400),(-400,400-width*num)]
t = turtle.Pen()
t.speed(10)
# t.goto(x1[0][0],x1[0][1])
# t.goto(x1[1][0],x1[1][1])for i in range(0,19):t.penup()t.goto(x1[0][0],x1[0][1]-30*i)t.pendown()t.goto(x1[1][0],x1[1][1]-30*i)for i in range(0,19):t.penup()t.goto(y1[0][0]+30*i,y1[0][1])t.pendown()t.goto(y1[1][0]+30*i,y1[1][1])t.hideturtle()   #隐藏画笔
turtle.done()   #保证运行窗口不被自动关闭# 画棋盘(自己做的)
import turtlewidth = 30
num = 19turtle.speed(0)for i in range(num):turtle.penup()turtle.goto(0, i * 20)turtle.pendown()turtle.goto(360, i*20)for j in range(num):turtle.penup()turtle.goto(j * 20, 0)turtle.pendown()turtle.goto(j * 20, 360)turtle.hideturtle()    # 隐藏画笔
turtle.done()

运行结果:
在这里插入图片描述

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Qt QMovie和QLabel配合播放GIF表情包

文章目录 效果演示main函数创建MoviePlayer对象头文件movieplayer.h源文件movieplayer.cpp代码解释在Qt框架中,QMovie是用于处理动画和视频的类。所有源码已在本篇文章公布。 效果演示 main函数创建MoviePlayer对象 #include <QApplication>#include "movie

git pull and git fetch 到底有什么区别?

大家好这里是tony4geek 。 今天给大家介绍git pull and git fetch 有什么区别&#xff1f; 开发过程中大家肯定很多人都用到过git。获取代码有很多的git命令&#xff0c;最长用的命令是pull和fetch。那么问题来了他们之间到底有什么区别&#xff0c;该怎么使用呢&#xff1f;…

scratch身高统计 2023年9月中国电子学会图形化编程 少儿编程 scratch编程等级考试三级真题和答案解析

目录 scratch身高统计 一、题目要求 1、准备工作 2、功能实现 二、案例分析

docker容器内安装项目运行环境(python依赖包+allure)

目录 一、安装自动化项目依赖包1.导出项目依赖库2.上传到远程仓库3.进入jenkins容器内&#xff0c;检查是否安装git4.配置git用户信息5.生成秘钥6.把代码拉取下来7.安装python项目依赖8.运行项目 二、安装allure1.jenkins容器内安装allure&#xff0c;进入/usr/local/2.下载all…

MyBatisPlus的学习项目页面

MyBatisPlus通过扫描实体类&#xff0c;并基于反射获取实体类信息作为数据库表信息 类名驼峰转下划线作为表名 名为id的字段作为主键 变量名驼峰转下划线作为表的字段名 常见注解 TableName&#xff1a;用来指定表名 Tableld&#xff1a;用来指定表中的主键字段信息 Tabl…

修改http_charfinder.py使能在python311环境中运行

需要修改两个函数&#xff0c;第一个是init函数&#xff0c;修改如下&#xff1a; async def init(loop, address, port): # <1> # app web.Application(looploop) # <2> # app.router.add_route(GET, /, home) # <3> app web.Application(…

kong网关从入门到放弃

Kong网关是一个轻量级、快速、灵活的云名称API网关。Kong Gateway位于您的服务应用程序前面&#xff0c;可动态控制、分析和路由请求和响应。KongGateway通过使用灵活、低代码、基于插件的方法来实现您的API流量策略。 https://docs.konghq.com/gateway/latest/#features 架构…

面试题-React(十二):React中不可变数据的力量

一、不可变数据的概念 不可变数据意味着数据一旦创建&#xff0c;就不能被更改。在React中&#xff0c;每次对数据的修改都会返回一个新的数据副本&#xff0c;而不会改变原始数据。这种方式确保了数据的稳定性和一致性。 二、Props中的不可变数据 在React中&#xff0c;组件…

TikTok国际版 使用特网科技Bluestacks模拟器安装方法

特网科技Bluestacks模拟器主机 桌面自带Bluestacks模拟器 TikTok国际版Bluestacks模拟器搜索tiktot 登录google应用商店-安装TikTok 安装过程可能需要3-5分钟不等-配置过低可能会导致安装失败&#xff0c;建议升级更高内存。 安装完成-打开 安装成功APP-我的游戏查看 打开国际版…

rust: function

///file: nestd.rs ///ide: RustRover 233.8264.22 /// /// /// /***自定义函数*/ pub fn function() {println!("called my::nested::function()"); }#[allow(dead_code)] fn private_function() {println!("called my::nested::private_function()"); }/…

一百八十九、ClickHouse——在海豚调度器中执行ClickHouse建库建表语句

一、目的 由于Hive处理好的结果数据要同步到ClickHouse中&#xff0c;因此需要在在海豚调度器中执行ClickHouse的ADS层的建库建表语句 二、执行步骤 &#xff08;一&#xff09;情形一&#xff1a;ClickHouse和海豚在同一服务器上 1、直接在海豚中创建执行SQL文件脚本的工作…

iOS代码混淆-从入门到放弃

​ 目录 1. 什么是iOS代码混淆&#xff1f; 2. iOS自动代码混淆的方法是什么&#xff1f; 3. iOS代码混淆的作用是什么&#xff1f; 4. 怎么样才能做到更好的iOS代码混淆&#xff1f; 总结 参考资料 1. 什么是iOS代码混淆&#xff1f; 代码混淆是指将程序中的方法名、属…

ggplot2 -- geom_linerange 函数的简单使用

brief 需要三个参数确定一个直线&#xff0c;x轴位置&#xff0c;y轴起始位置&#xff0c;y轴结束位置。 有别于一些垂直辅助线&#xff0c;可以实现柱状图&#xff0c;瓷砖图等等。 example 实现柱状图 library(tidyverse)tibble(theta seq(from 0, to 1, by .1),prio…

Jmeter之Bean shell使用详解

一、什么是Bean Shell BeanShell是一种完全符合Java语法规范的脚本语言,并且又拥有自己的一些语法和方法;BeanShell是一种松散类型的脚本语言(这点和JS类似); BeanShell是用Java写成的,一个小型的、免费的、可以下载的、嵌入式的Java源代码解释器,具有对象脚本语言特性,非常精…