文章目录
- 1.实现目标
- 2.实现过程
- 2.1 Demo说明
- 2.2 实现过程
- 3.参考资料
声明:本篇文章是为某位读者朋友定制开发的功能需求,所以放在了特定的专栏里,其他的朋友可以忽略这篇文章哈!
1.实现目标
基于CesiumForUnreal插件的
CesiumPolygonRasterOverlay
组件实现选中区域地形压平
的效果,GIF动图如下:
2.实现过程
2.1 Demo说明
这里说明一下本Demo的代码及环境,如果有引擎版本不同等其他情况,导致实现效果有差异的话,请自己排查,我只确保按照本文的环境可以正常实现。
本文采取开源项目进行演示:
项目:CesiumForUnrealSamples-v1.28.0
插件:Ces