红队专题
- 招募六边形战士队员
- 重构后 Beacon 适配的功能
- windows平台
- linux和mac平台
- C2profile
- 重构思路
- 跨平台
- 功能免杀
- 代码部分
- sysinfo包
- packet包
- config.go
- 命令的执行
- shell、run、execute
- powershell
- powerpick命令
- powershell-import
- execute-assembly
- 堆内存加密
- 字符集
招募六边形战士队员
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重构后 Beacon 适配的功能
不局限于cobalt strike 功能的跨平台后渗透免杀信标
没有beacon的特征,针对beacon特征的AV是检测不出来的;
windows平台
sleep、
shell、
upload、
download、
exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、powershell命令混淆、免杀bypassuac(uac-to。ken-duplication)、
免杀系统服务提权(svc-exe)、
execute-assembly(不落地执行c#)、
多种线程注入的方法(可自己更换源码)、
spawn、
inject、shinject、
dllinject(反射型dll注入)、管道的传输、
多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、
令牌的窃取与还原、令牌的制作、权限的获取、runu父进程欺骗、代理发包、自删除、timestomp更改文件时间等功能。支持cna自定义插件的reflectiveDll、execute-assembly、powershell、powerpick、upload and execute等功能。
linux和mac平台
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、自删除、timestomp
后续会添加linux与mac平台下后渗透功能
进程管理部分、文件管理部分支持图形化交互
C2profile
适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu。
重构思路
传统cs的免杀偏向于如何加载上线
杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的
入门cs的通信协议以及cs原生的beacon实现。
根据实战的需求来调试并实现beacon的各种功能。
考虑稳定性
体积的大小
跨平台
部分功能需要分平台实现
不同平台间同一个功能部分的实现又是相同的
抽出了一个service层来实现不同平台间功能重复的部分,进而减少代码的冗余。
功能免杀
很多地方原封不动照搬cs的原生实现并不是很好
对部分功能进行了实现的调整,同时针对cs不免杀的功能进行了替换
代码部分
main.go作为主函数
在beacon第一次与服务端通信之前执行隐藏窗口、反沙箱等操作。
成功建立了连接则每隔一段时间向服务端发送请求,
查看是否有需要下发的命令及数据,如果有的话则根据下发的命令号进行不同的处理。
sysinfo包
获取不同平台下目标主机的基本信息的功能,
拼装了beacon与服务器建立通信所需的meta数据。
windows平台下部分复杂的功能被拆分成execute_assembly.go、jobs.go、token.go等来单独实现。
services.go实现了对不同命令的跨平台处理。
packet包
实现了对命令的具体的处理操作以及通信等功能。
config.go
是配置文件,类似于C2profile
适配了大部分C2profile流量端与部分主机端配置的同时
还加入了代理发包、自删除、反沙箱等cs没有的设置。
命令的执行
shell、run、execute
区别在于shell调用cmd,run调用执行的程序本身,而execute无回显。
基于go的os/exec实现了跨平台的shell
golang的底层库并不是很稳定
os/exec库的cmd不支持Token的使用 无法实现令牌的窃取
将命令执行的实现更改为了windows api CreateProcess。
首先会判断当前是否有窃取/制作的Token,若有的话则用CreateProcessWithTokenW以Token权限来执行,没有的话则用CreateProcess执行。
shell和run在执行之后会用管道将结果回传,而execute不会。
Linux和Mac平台下目前用/bin/bash来执行shell。
powershell
shell powershell是从cmd调用powershell,
而powershell命令本身是以-nop -exec bypass -EncodedCommand参数来执行编码后的命令,
如whoami
powershell -nop -exec bypass -EncodedCommand dwBoAG8AYQBtAGkA
对powershell命令集成了混淆
由于360对powershell命令执行监控的过于严格,powershell命令执行暂时过不了360
将混淆后落地的ps1文件用powershell -ExecutionPolicy Bypass -File执行可过360
可以用shell powershell执行未混淆的powershell。
powerpick命令
可以在内存中不通过powershell.exe执行powershell来绕过监控,
不过在实现的时候发现powerpick可以执行成功但是部分情况拿不到回显
可以考虑使用execute-assembly执行来代替powerpick。
powershell-import
beacon中有一个导入powershell模块的功能,
将powershell后渗透利用框架导入到内存中方便后续的利用。
在目标主机上开一个端口放上module的内容,
在下次要执行powershell命令的时候download下载该端口的module内容
并用iex进行不落地的执行。
尽管是不落地的执行,但最好还是把powershell模块混淆下。
execute-assembly
execute-assembly是在内存中执行C#程序,用不落地执行来绕过杀软的查杀,在实战中很常用。
服务端下发的主体内容为patch过的用于开环境的反射型dll、.NET程序、执行的参数
1、用CreateProcess拉起来一个rundll32.exe(默认)进程
2、服务端下发patch之后的反射型dll,
beacon将该反射型dll注入到1中的进程中并执行,该dll的作用是开.NET的环境。
3、beacon之后把.NET程序注到1的进程中并执行。
考虑到过于麻烦、某些杀软会查杀远程线程注入的操作、卡巴会内存查杀反射型dll、容易拿不到执行的回显,
用https://github.com/timwhitez/Doge-CLRLoad实现了go的原生execute-assembly。
堆内存加密
堆内存加密这个功能,即在sleep之前将内存中数据加密,sleep之后再解开,可以避免杀软对内存的扫描。
在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。
sleep结束后解密并将线程恢复。
不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,
并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适
go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题
字符集
CobaltStrike在服务端与Beacon通信的时候协商了字符集类型,如windows默认的是GBK,linux则是UTF-8。
go对字符串的处理默认是UTF-8,但有时windows通信时服务端下发的命令中包含中文,由于是GBK无法进行正常的处理。