一、多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
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静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
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动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
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静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
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动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
class Animal
{
public://Speak函数就是虚函数//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。virtual void speak(){cout << "动物在说话" << endl;}
};
class Cat :public Animal
{
public:void speak(){cout << "小猫在说话" << endl;}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak(){cout << "小狗在说话" << endl;}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{animal.speak();
}
//
//多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{Cat cat;DoSpeak(cat);
Dog dog;DoSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
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有继承关系
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子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
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父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写