#前言
在项目中,我们经常会使用分类 -> category。category在实际项目中一般有两个左右:1.给已有class增加方法,扩充起能力、2.将代码打散到多个文件中,避免因为一个类过于复杂而导致代码篇幅过长(应用于viewController中很好用)
但是 category 也有很多弊端~
**首先:**它不可以直接添加属性(无法生成成员变量,需要使用对象关联来协助添加属性)
**其次:**当多人协作开发项目时,一个class可能存在多个category,iOS项目编译时,是按照一定的顺序来编译文件(编译顺序和Compile Sources的文件顺序相关),此时如果两个category实现了相同名字的方法,后编译的category中的方法会将先编译的category中相同名字的方法屏蔽,先编译category的该方法永远不会被执行~
举一个简单的例子:
两个Class的分类:Demo+A、Demo+B
@implementation Demo (A)- (void)test{NSLog(@"A");
}@end
@implementation Demo (B)- (void)test{NSLog(@"B");
}@end
这种情况Demo+A中的test方法永远不会被执行到!!
(具体原因这里不做过多介绍,感兴趣的同学可以自己查看category的底层实现原理)