1.1 关于C#接口的问题以及与抽象类的异同
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什么是接口
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继承有几种形式
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为什么要使用接口?
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接口类型可以用public关键字修饰吗?
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接口能不能派生于抽象类?
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接口能不能用Sealed修饰?
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一个类可以继承多个接口吗?
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必须要实现接口的所有方法吗?
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接口和类的区别?
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接口与抽象类的相似性
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接口与抽象类的区别
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使用接口的优点
1.2 解答
1. C# 中的接口是一个 完全未实现的类 ,用于声明对象的一组方法。因此,我们可以将接口定义为纯抽象类,它允许我们仅定义抽象方法。抽象方法是指没有主体或实现的方法。
2. 一个类可以从另一个类继承,也可以从接口继承。所以,继承可以分为两类:实现继承和接口继承。
3. C#不支持多重继承,接口可以弥补这一缺陷。
4. 不行,默认情况下,.NET 接口方法是隐式公共的,即使它们属于嵌套接口。非公共修饰符对于接口方法无效。因此,在这种情况下,编译器将失败并警告您。
5. 不可以。在 .NET 中,接口不能实现抽象类。一个接口只能扩展一个超级接口。但是,抽象类可以实现接口,因为抽象类可以包含抽象方法和具体方法。如果您尝试实现接口,您将收到以下编译时错误。
6. 不可以,不允许将接口声明为密封的;它会导致编译错误。这是.NET 语言的设计决定。接口类型旨在实现并且可以不受限制地扩展。如果您尝试将接口声明为密封的,您将收到以下错误。
7. 是的,一个类可以实现多个接口;这是在C#中实现多重继承的有效方法。但一个类只能扩展一个超类。
8. 实现接口的类不必实现其所有方法,但在这种情况下,必须将该类声明为抽象类。
9. 接口与类在以下方面有所不同:
- 我们无法实例化接口。
- 接口不包含任何构造函数、数据字段或析构函数等。
- 默认情况下,接口的所有方法都是抽象的和公共的。
- 接口不能由类扩展;它是由一个类来实现的。
- 一个接口可以扩展多个接口。
10. 接口在以下方面与抽象类相似
- 接口和抽象类都无法实例化,意味着我们无法创建对象。
- 但是我们可以为接口和抽象类创建一个引用变量。
- 子类应该实现所有抽象方法。
- 两者都不能被宣布密封。
11. 接口是一个完全未实现的类,用于声明对象的一组方法。抽象类是部分实现的类。它实现了对象的一些方法。这些实现的方法对于所有下一级子类都是通用的。其余操作由下一级子类根据需要实现。
该接口允许我们开发多重继承。因此,我们必须从接口开始对象设计,而抽象类不支持多重继承,因此在对象创建过程中它始终位于接口之后。
抽象类:
- 这是一个部分实现的类。它允许我们定义具体和抽象方法。
- 应该使用abstract关键字将其声明为抽象,抽象方法也应该包含abstract关键字。
- 其成员的默认可访问性修饰符是私有的,可以更改为任何其他可访问性修饰符。
- 可以在抽象类中声明数据字段。
- 抽象类可以包含非抽象函数。
- 抽象类可以从另一个抽象类或接口继承。
- 抽象类不能用于实现多重继承。
- 抽象类成员可以具有访问说明符。
接口:
- 这是一个完全未实现的类。它允许我们只定义抽象方法。
- 它应该使用关键字interface来创建。默认情况下,所有成员都是抽象的。不允许显式使用抽象关键字。
- 其成员的默认可访问性修饰符是公共的且无法更改。
- 无法在接口中声明任何数据字段。
- 接口不能包含非抽象函数。
- 接口只能继承其他接口,但不能继承抽象类。
- 接口可以用来实现多重继承。
- 接口成员不能具有访问说明符。
12. 以下是在 C# 应用程序中使用 Interface 的优点。
- 它用于实现松耦合。
- 它用于实现完全抽象。
- 实现多重继承和抽象。