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windows项目是我们.NET学习一开始必备的内容。
1、窗体类(主代码文件+窗体设计器后台代码文件)
主窗体对象的创建:在Program类里面: Application.Run(new FrmMain());这句代码就决定了,当前窗体是项目的主窗体。也就是作为项目的主线程运行。如果你关闭主窗体,整个项目会退出。
特点:继承自Form类。
部分类partial关键字。可以将两个同名的类关联起来,其实“这两个类”本质上是一个类,也就是为了方便维护和代码编写,把窗体设计器自动生成的代码,放到另一个部分类中。最后VS编译器编译的时候,还是编译到一起的。
这个可以通过ILDASM查询IL得到证实。
2、控件对象与窗体容器集合(Control)
【1】控件和组件的区别:控件是在窗体上可见的。组件是在窗体下面不可见的,也就是不占用窗体的空间。也就是没有可视化的界面。
【2】按钮控件的使用与代码分析。控件从拖放到显示,经过的步骤:
第一、创建该对象的成员变量。
第二、初始化这个成员变量的相关属性。(我们可以通过可视化属性窗口完成)
第三、窗体本身是一个容器,所有的控件,都会加到Controls集合中。
当我在窗体上添加一个容器控件的时候(比如GroupBox或者Panel)容器控件和其他的控件一样,也会被添加到Controls集合中。当我在容器中添加相关的控件的时候,这时候,容器中的控件,会添加到当前容器的Controls集合中,而不是窗体的Controls中,请大家务必记住。
3、Windows的事件驱动机制
【1】生活中的事件驱动机制。(疫情)下面是事件完整的模型:
提前指定疫情预案–>定义事件
针对疫情具体解决 -->处理事件
预案和疫情关联-->关联事件
疫情出现激发预案 -->激发事件
【2】程序中的事件。以按钮单击事件分析模型。
第一、事件定义(框架自带的)框架已经提前定义好了相关事件。
第二、事件处理(我们选择的)
private void btnTestEvent_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
第三、事件关联: this.btnTestEvent.Click += new System.EventHandler(this.btnTestEvent_Click);
第四、事件激发:(用户单击按钮的行为)
4、事件的统一关联
foreach ( Control item in this.Controls){if ( item is Button && item.Tag.ToString() == "btn"){ }}
Tag没有数据的时候,会出现null对象的问题:System.NullReferenceException:“未将对象引用设置到对象的实例。”
这个问题会经常出现。大家要学会判断。
当我们按照上面的方法,增加一个新的按钮,只需要设置一下Tag=btn,事件自动关联。
这个其实就是模拟了软件开发中,当用户需求变化的时候,我们可以扩展内容,但是没有修改内容。
这个正是面向对象编程中的“开闭原则”。开发扩展,封闭修改。