Factory-Method
动机
在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new) ,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
模式定义
定义一个用于创建对象的接口 (纯虚基类),让子类决定实例化哪一个类 。 Factory使得一个类的实例化延迟(目的:解耦, 手段:虚函数)到子类。注:自定义1个纯虚工厂基类,其中有个虚方法,它返回我们想要的具体对象,具体实现由具体的工厂子类(工厂子类继承纯虚工厂父类)实现。
#include <iostream>
#include <string>class Product
{
public:virtual ~Product() {}virtual std::string getName() = 0;// ...
};class ConcreteProductA : public Product
{
public:~ConcreteProductA() {}std::string getName(){return "type A";}// ...
};class ConcreteProductB : public Product
{
public:~ConcreteProductB() {}std::string getName(){return "type B";}// ...
};class Creator
{
public:virtual ~Creator() {}virtual Product *createProductA() = 0;virtual Product *createProductB() = 0;virtual void removeProduct(Product *product) = 0;// ...
};class ConcreteCreator : public Creator
{
public:~ConcreteCreator() {}Product *createProductA(){return new ConcreteProductA();}Product *createProductB(){return new ConcreteProductB();}void removeProduct(Product *product){delete product;}// ...
};int main()
{Creator *creator = new ConcreteCreator();Product *p1 = creator->createProductA();std::cout << "Product: " << p1->getName() << std::endl;creator->removeProduct(p1);Product *p2 = creator->createProductB();std::cout << "Product: " << p2->getName() << std::endl;creator->removeProduct(p2);delete creator;return 0;
}
/*
Product: type A
Product: type B
*/
何时使用
类无法预测它必须创建的对象的类 一个类希望它的子类来指定它创建的对象
总结
Factory模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。 Factory Method模式通过面向对象 的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类 ,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。 Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。