【C++】list基本接口+手撕 list(详解迭代器)

父母就像迭代器,封装了他们的脆弱...... 

手撕list目录:

一、list的常用接口及其使用

1.1list 构造函数与增删查改

1.2list 特殊接口

1.3list 排序性能分析

二、list 迭代器实现(重点+难点)

关于迭代器的引入知识:

2.1迭代器的分类

2.2 list 迭代器失效问题(和vector有差异)

2.3list 迭代器源码模板

2.4list 整体基本框架

三、手撕list迭代器

3.1重载operator*()

3.2重载++、–、!=

3.3 利用类模板优化

四、增删查改

4.1 insert(参数必须加引用,担心非内置类型)和erase

4.2 push_back和push_front

4.3  pop_back和pop_front

五、list 构造+赋值重载

5.1默认构造+迭代器区间构造+拷贝构造

5.2 赋值重载现代写法

5.3 类名和类型的问题(C++的一个坑)

六、list和vector的对比(重点)

七、源码合集


一、list的常用接口及其使用

1.1list 构造函数与增删查改

list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,其底层是带头双向循环链表;list 常用接口的使用和 string、vector 系列容器的接口使用一样,这里我不详细介绍,请看我们的老朋友:cplusplus.com - The C++ Resources Network

构造函数:

构造函数(constructor)接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的 list 中包含n个值为val的元素
list()构造空的 list
构造空的 list拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用 [first, last) 区间中的元素构造 list

增删查改: 

函数说明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

注意:

1、由于 list 的物理结构是非连续的 – 前一个节点地址和后一个节点地址的位置关系是随机的,所以 list 不支持随机访问,自然也就不支持 [ ] 操作

2、list 不支持reserve操作,因为 list 的节点是使用时开辟,使用完销毁,不能预留空间;

(从这个特点也容易看出来,如果需要一直插入删除元素,利用list更好

1.2list 特殊接口

除了上述 STL 容器基本都有的一般接口外,list 还提供一些独有的特殊操作接口,如下:

函数声明接口说明
splice将 list1 中的元素转移到 list2 中
remove移除 list 中的指定元素
unique链表去重(sort之后才可以用)
merge合并两个链表
sort链表排序(探究为什么list自己写sort
reverse链表逆置

题外话: 为什么list需要自己实现sort接口??难道说库中的封装性不好?效率不高?

 我们先使用库中自己的sort函数:

我们使用算法库中的sort函数:

void test_sort()
{list<int> l1{ 5,6,4,8,9,2,7 };//C++ 11写法sort(l1.begin(),l1.end());for(auto l : l1){cout << l << " ";}cout << endl;
}

报错了(意外之中,如果不报错我还写这个知识点干啥 doge) 报错原因说没有-迭代器

让我们看看sort源码~

这一切的一切都是因为sort的迭代器引起的!! 

注意:

1、链表排序只能使用 list 提供的 sort 接口,而不能使用 algorithm 提供的 sort 接口,因为链表物理地址不连续,迭代器为双向迭代器,不支持 + - 操作而算法库中的 sort 函数需要支持 + - 的随机迭代器

2、链表去重之前必须保证链表有序,否则去重不完全;

3、两个有序链表合并之后仍然保存有序;

 最后,虽然 list 提供了这些具有特殊功能的接口,它们也确实有一定的作用,但是实际上这些特殊接口使用频率非常低,包括 sort 接口 (链表排序的效率太低)。

1.3list 排序性能分析

虽然链表排序只能使用 list 提供的 sort 接口,而不能使用 algorithm 提供的 sort 接口,但是其使用频率仍然非常低,这是由于链表排序的效率太低了,我们可以通过对比两组测试数据来直观的感受链表排序的效率。

测试一:vector 排序与 list 排序性能对比

//vector sort 和 list sort 性能对比 -- release 版本下
void test_op1() {srand((size_t)time(0));const int N = 1000000;  //100万个数据vector<int> v;v.reserve(N);list<int> lt;for (int i = 0; i < N; ++i){auto e = rand();v.push_back(e);lt.push_back(e);}//vector sortint begin1 = clock();sort(v.begin(), v.end());int end1 = clock();//list sortint begin2 = clock();lt.sort();int end2 = clock();printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}

测试二:list 直接进行排序与将数据拷贝到 vector 中使用 vector 排序后再将数据拷回 list 中性能对比

//list sort 与 将数据转移到 vector 中进行排序后拷贝回来性能对比 -- release 版本下
void test_op2()
{srand(time(0));const int N = 1000000;  //100万个数据list<int> lt1;list<int> lt2;for (int i = 0; i < N; ++i){auto e = rand();lt1.push_back(e);lt2.push_back(e);}//list sort -- lt1int begin1 = clock();lt1.sort();int end1 = clock();// 将数据拷贝到vector中排序,排完以后再拷贝回来 -- lt2int begin2 = clock();vector<int> v;v.reserve(N);for (auto e : lt2)  //拷贝{v.push_back(e);}sort(v.begin(), v.end());  //排序lt2.assign(v.begin(), v.end());  //拷贝int end2 = clock();printf("list1 sort:%d\n", end1 - begin1);printf("list2 sort:%d\n", end2 - begin2);
}

 可以看到,list sort 的效率远低于 vector sort,甚至于说,直接使用 list sort 的效率都不如先将数据拷贝到 vector 中,然后使用 vector sort,排序之后再将数据拷贝回 list 中快;所以list中的sort接口是很挫的!!


二、list 迭代器实现(重点+难点)

关于迭代器的引入知识:

迭代器的价值在于封装底层的实现,不具体暴露底层的实现细节,提供统一的访问方式

iterator只是代言人!!真正的牛逼大佬其实是_list_iterator

为什么在 list 中将迭代器搞成指针这招不好用了呢??

在数组中,*指针就是元素,指针++就是 +sizeof(T) 对象大小,没办法,谁叫他们物理空间连续,结构NB,所以对于vector和string类而言,物理空间是连续的,原生的指针就是迭代器了,解引用就是数据了但是对于这里的list而言,空间是不连续的

解决方法:

此时如果解引用是拿不到数据的(空间不连续),更不用说++指向下一个结点了。所以,对于list的迭代器,原生指针已经不符合我们的需求了,我们需要去进行特殊处理:进行类的封装。我们可以通过类的封装以及运算符重载支持,这样就可以实现像内置类型一样的运算符

迭代器的俩个特征:

1.解引用2.++ / --

运算符重载的大任务:

实现解引用operator*()和++函数

2.1迭代器的分类

按照迭代器的功能,迭代器一共可以分为以下三类:

  • 单向迭代器 – 迭代器仅仅支持 ++ 和解引用操作(单链表,哈希)

  • 双向迭代器 – 迭代器支持 ++、-- 和解引用操作,但不支持 +、- 操作(list 双向链表)

  • 随机迭代器 – 迭代器不仅支持 ++、-- 和解引用操作,还支持 +、- 操作,即迭代器能够随机访问(string,vector)

这也充分说明,vector和string是可以用库中的sort函数的


迭代器还可以分成普通迭代器和const迭代器俩类:

//1.const T* p1
list<int>::const_iterator cit = lt.begin();
//2.T* const p2
const list<int>::iterator cit = lt.begin();
//不符合const迭代器的行为,因为保护迭代器本身不能修改,那么我们也就不能++迭代器

灵魂拷问:const迭代器是p1还是p2?p1

const迭代器类似p1的行为,保护指向的对象不被修改,迭代器本身可以修改

2.2 list 迭代器失效问题(和vector有差异)

vector迭代器失效:insert扩容+erase的时候会失效

和 vector 不同,list 进行 insert 操作后并不会产生迭代器失效问题,因为 list 插入的新节点是动态开辟的,同时由于 list 每个节点的物理地址是不相关的,所以插入的新节点并不会影响原来其他节点的地址

但是 list erase 之后会发生迭代器失效,因为 list 删除节点会直接将该节点释放掉,此时我们再访问该节点就会造成越界访问

2.3list 迭代器源码模板

我们知道,迭代器是类似于指针一样的东西,即迭代器要能够实现指针相关的全部或部分操作 – ++、–、*、+、-;对我们之前 string 和 vector 的迭代器来说,迭代器就是原生指针,所以它天然的就支持上述操作;

但是对于 list 来说,list 的节点是一个结构体,同时 list 每个节点的物理地址是不连续的,如果此时我们还简单将节点的指针 typedef 为迭代器的话,那么显然它是不能够实现解引用、++ 等操作的,所以我们需要用结构体/类来对迭代器进行封装,再配合运算符重载等操作让迭代器能够实现解引用、++、-- 等操作

框架代码如下:

//节点定义
template <class T>
struct __list_node {typedef void* void_pointer;void_pointer next;void_pointer prev;T data;
};//迭代器定义
typedef __list_iterator<T, T&, T*>   iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*>  const_iterator;//迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>  self;typedef __list_node<T>* link_type;  //节点的指针link_type node; //类成员变量__list_iterator(link_type x) : node(x) {} //将节点指针构造为类对象//... 使用运算符重载支持迭代器的各种行为self& operator++() {...}self& operator--() {...}Ref operator*() const {...}
};

2.4list 整体基本框架

namespace lzy
{//结点template<class T>struct list_node{list_node* _next;list_node* _prev;T _data;list_node(const T& x)//节点的构造函数及初始化列表:_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x){}};template<class T>class list{typedef list_node<T> node;public://迭代器typedef __list_iterator<T> iterator;typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;//构造list(){_head = new node(T());_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}private:node* _head;size_t _size;};
}

三、手撕list迭代器

迭代器的实现我们需要去考虑普通迭代器和const迭代器。这两种迭代器的不同,也会带来不同的接口。我们可以分别单独去进行实现,我们先来看一看简单的构造迭代器,只需要提供一个结点即可,看一看实现的基本框架:

    template<class T>struct __list_iterator{typedef list_node<T> node;node* _pnode;__list_iterator(node* p):_pnode(p){}}

为什么迭代器不写拷贝构造函数?浅拷贝真的可以吗?

对于迭代器的拷贝构造和赋值重载我们并不需要自己去手动实现,编译器默认生成的就是浅拷贝,而我们需要的就是浅拷贝,这也说明了,并不是说如果有指针就需要我们去实现深拷贝,而且迭代器不需要写析构函数,所以说不需要深拷贝

为什么聊这个问题?因为list<int>::iterator it=v.begin() 这就是一个拷贝构造

3.1重载operator*()

这个比较简单,就是要获取迭代器指向的数据,并且返回数据的引用:

T& operator*()
{return _pnode->_data;
}

 3.2重载++、–、!=

	   __list_iterator<T>& operator++(){_pnode = _pnode->_next;return *this;}__list_iterator<T>& operator--(){_pnode = _pnode->_prev;return *this;}bool operator!=(const __list_iterator<T>& it){return _pnode != it._pnode;}

 如果按照上面的做法,我们在来看看此时普通迭代器和const迭代器的区别:

//typedef __list_iterator<T> iterator;
//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;template<class T>struct __list_iterator{typedef list_node<T> node;node* _pnode;__list_iterator(node* p):_pnode(p){}T& operator*(){return _pnode->_data;}__list_iterator<T>& operator++(){_pnode = _pnode->_next;return *this;}__list_iterator<T>& operator--(){_pnode = _pnode->_prev;return *this;}bool operator!=(const __list_iterator<T>& it){return _pnode != it._pnode;}};//跟普通迭代器的区别:遍历,不能用*it修改数据template<class T>struct __list_const_iterator{typedef list_node<T> node;node* _pnode;__list_const_iterator(node* p):_pnode(p){}const T& operator*(){return _pnode->_data;}__list_const_iterator<T>& operator++(){_pnode = _pnode->_next;return *this;}__list_const_iterator<T>& operator--(){_pnode = _pnode->_prev;return *this;}bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it){return _pnode != it._pnode;}};

代码冗余!!!代码冗余!!!代码冗余!!!

如果是这样子去实现的话,我们就会发现,这两个迭代器的实现并没有多大的区别,唯一的区别就在于operator*的不同。const迭代器和普通迭代器的唯一区别就是普通迭代器返回T&,可读可写,const迭代器返回const T&,可读不可写。我们可以参考源码的实现:类模板参数解决这个问题,这也是迭代器的强大之处

3.3 利用类模板优化

template <class T,class Ref,class Ptr>
//typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
//typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

利用类模板参数修正之后的代码:

    //  typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;//  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef list_node<T> node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;node* _pnode;__list_iterator(node*p):_pnode(p){}//返回数据的指针Ptr operator->(){return &_pnode->_data;}//模板参数做返回值Ref operator *(){return _pnode->_data;}//++itSelf& operator ++(){_pnode = _pnode->_next;return *this;}//it++Self operator ++(int){Self tmp(*this);_pnode = _pnode->_next;return tmp;}Self& operator--(){_pnode = _pnode->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_pnode = _pnode->_prev;return tmp;}bool operator !=(const Self& it)const{return _pnode != it._pnode;}bool operator ==(const Self& it)const{return _pnode == it._pnode;}};

同一个类模板,此时我们传递不同的参数实例化成不同的迭代器了!!!这解决了我们刚刚所说的代码冗余问题


四、增删查改

4.1 insert(参数必须加引用,担心非内置类型)和erase

insert:在pos位置上一个插入,返回插入位置的迭代器,对于list的insert迭代器不会失效,vector失效是因为扩容导致pos位置造成野指针问题

		iterator insert(iterator pos,const T& x){node* newnode = new node(x);node* cur = pos._pnode;node* prev = cur->_prev;newnode->_prev = prev;prev->_next = newnode;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return iterator(newnode);}

 erase:这里的带头(哨兵位)头结点不可删除,返回值是删除位置的下一个,对于list的erase迭代器是失效的

		iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());node* prev = pos._pnode->_prev;node* next = pos._pnode->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete pos._pnode;--_size;return iterator(next);}

4.2 push_back和push_front

        void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}

注意!list的begin和end的位置

同时这个问题还可以延伸出另一个问题:为什么迭代器访问元素的时候要这样写?

 在vector中,物理地址是连续的,这么写还情有可原,分析过list的begin和end之后,你还敢这么写吗??

 直接就报错了,所以正确的应该是!=,而不是 <

void test3()
{vector<int> vv={1,5,7,8,9,3,4};list<int> l={1,5,6,7};vector<int>::iterator it1=vv.begin();list<int>::iterator it2=l.begin();while(it1 < vv.end()){cout << *it1 << " ";it1++;}cout << endl;// while(it2 < l.end())// {//     cout << *it2 << " ";//     it2++;// }while(it2 != l.end()){cout << *it2 << " ";it2++;}cout << endl;
}

4.3  pop_back和pop_front

尾删和头删,复用erase即可

		void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(--end());}

这里的尾删刚好用上了我们的重载


五、list 构造+赋值重载

5.1默认构造+迭代器区间构造+拷贝构造

默认构造:

list()
{_head = new node(T());_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;
}

我们可以用empty_initialize()来封装初始化,方便复用,不用每次都写:

void empty_initialize()
{_head = new node(T());_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;
}

迭代器区间构造:

	    //迭代器区间构造template <class InputIterator>list(InputIterator first, InputIterator last){empty_initialize();while (first != last){push_back(*first);++first;}}

拷贝构造:

 传统:
 

		list(const list<T>& lt){empty_initialize();for (const auto& e : lt){push_back(e);}}

 用范围for进行尾插,但是要注意要加上&,范围for是*it赋值给给e,又是一个拷贝,e是T类型对象,依次取得容器中的数据,T如果是string类型,不断拷贝,push_back之后又销毁

现代:

		void swap(list<T>& lt){std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}		list(const list<T>& lt){empty_initialize();list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);}

5.2 赋值重载现代写法

		list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}

5.3 类名和类型的问题(C++的一个坑)

查看官方文档,我们可以看到list没有类型:

list<T>& operator=(list<T> lt)
list& operator=(list lt) 

对于普通类:类名等价于类型

对于类模板:类名不等价于类型(如list模板,类名:list 类型:list)

类模板里面可以用类名代表类型,但是并不建议,在类外面则必须要带模板参数list


六、list和vector的对比(重点)

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率 O(1)不支持随机访问
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为 O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针 (节点指针) 进行封装
迭代器失效插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效大量插入和删除操作,不关心随机访问

七、源码合集

#pragma once#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <algorithm>namespace lzy {template<class T>struct list_node  //list 节点结构定义{list_node<T>* _next;//不加<T>也没错,但是写上好一些list_node<T>* _prev;T _data;list_node(const T& x)//构造:_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x){}};//迭代器最终版//const 迭代器 -- 增加模板参数,解决 operator*() 返回值与 operator->() 返回值问题//typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;//typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;//STL源码中大佬的写法,利用多个模板参数来避免副本造成的代码冗余问题template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator  //迭代器类{typedef list_node<T> node;  //重命名list节点typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;  //这里进行重命名是为了后续再添加模板参数时只用修改这一个地方node* _pnode;  //节点指针作为类的唯一成员变量__list_iterator(node* p):_pnode(p){}Ref operator*()  //解引用{return _pnode->_data;}Ptr operator->()  //->{return &_pnode->_data;}Self& operator++() //前置++{_pnode = _pnode->_next;return *this;}Self& operator++(int) //后置++{Self it(*this);_pnode = _pnode->_next;return it;}Self& operator--() //前置--{_pnode = _pnode->_prev;return *this;}Self& operator--(int) //后置--{Self it(*this);_pnode = _pnode->_prev;return it;}bool operator!=(const Self& it) const //!={return _pnode != it._pnode;}bool operator==(const Self& it) const  //=={return _pnode == it._pnode;}};//list 类template<class T>class list{typedef list_node<T> node;  //list 的节点public:typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;  //迭代器typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //const 迭代器//迭代器iterator begin() {return iterator(_head->_next);}iterator end() {//iterator it(_head);//return it;//直接利用匿名对象更为便捷return iterator(_head);}const_iterator begin() const {return const_iterator(_head->_next);}const_iterator end() const {return const_iterator(_head);}void empty_initialize() {  //初始化 -- 哨兵位头结点_head = new node(T());_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;  //空间换时间,用于标记节点个数}list() {  //构造,不是list<T>的原因:构造函数函数名和类名相同,而list<T>是类型empty_initialize();}//迭代器区间构造template <class InputIterator>list(InputIterator first, InputIterator last) {empty_initialize();while (first != last){push_back(*first);++first;//first++;}}//拷贝构造传统写法//list(const list<T>& lt) {//	empty_initialize();//	for (const auto& e : lt)//	{//		push_back(e);//	}//}// 拷贝构造的现代写法//list(const list& lt) 官方库是这样写的,这是由于在类内类名等价于类型,但不建议自己这样写list(const list<T>& lt) {empty_initialize();  //初始化头结点,防止交换后tmp野指针不能正常的调用析构list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);}//赋值重载传统写法//list<T>& operator=(const list<T>& lt) {//	if (this != &lt)//	{//		clear();//		for (const auto& e : lt)//		{//			push_back(e);//		}//	}//	return *this;//}//赋值重载现代写法//list& operator=(list lt)list<T>& operator=(list<T> lt) {  //不能加引用,lt是调用拷贝构造生成的swap(lt);return *this;}~list() {  //析构clear();delete _head;_head = nullptr;}void swap(list<T>& lt) {  //交换两个链表,本质上是交换两个链表的头结点std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);}size_t size() const {  //增加一个计数的成员,以空间换时间return _size;}bool empty() {  //判空return _size == 0;}void clear() {iterator it = begin();while (it != end()) {it = erase(it);}_size = 0;}void push_back(const T& x) {//node* newnode = new node(x);//node* tail = _head->_prev;//tail->_next = newnode;//newnode->_prev = tail;//newnode->_next = _head;//_head->_prev = newnode;insert(end(), x);  //复用}void push_front(const T& x) {insert(begin(), x);  //复用}void pop_front() {erase(begin());}void pop_back() {erase(--end());}iterator insert(iterator pos, const T& x) {node* newnode = new node(x);node* cur = pos._pnode;node* prev = cur->_prev;prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;cur->_prev = newnode;newnode->_next = cur;++_size;return iterator(pos);}iterator erase(iterator pos) {assert(pos != end());node* prev = pos._pnode->_prev;node* next = pos._pnode->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete pos._pnode;--_size;return iterator(next);}private:node* _head;size_t _size;};
}

 

完结撒花~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/100708.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Mac mov转mp4,详细转换步骤

Mac mov转mp4怎么转&#xff1f;视频文件格式为.mov是由Apple公司所开发的特殊格式。因其只能在苹果设备上播放&#xff0c;与他人分享时就会变得困难。为此&#xff0c;我们通常会选择使用MP4这种最受欢迎的视频格式。在日常使用中&#xff0c;MP4成为了大家首选的视频格式。而…

onlyoffice历史版本功能实现

一&#xff1a;开启客户端配置 如果不开启&#xff0c;回调请求里面的history和changeUrl是空 二&#xff1a;客户端主要实现2个回调函数 1.实现onRequestHistory事件&#xff0c;该事件会在ui点击查看历史的时候发起,用于展示历史列表 关键在于获取到history的内容&#xff…

写爬虫?前端er何必用python

前言 说起网络爬虫,很多人第一时间想到python,但爬虫并非只能用python实现,虽然网上大部分爬虫文章都在说python爬虫,但对于前端程序员来说,我觉得js才是最屌的(对于简单爬取任务来说,复杂的我暂时没碰到~),下面说说我的经验(是的,仅限本人经验),希望能给各位前…

Oracle修改数据之后提交事务如何回滚?

在 MySQL 和 Oracle 数据库中&#xff0c;事务提交后都无法回滚。 在 MySQL 中&#xff0c;恢复机制是通过回滚日志&#xff08;undo log&#xff09;实现的&#xff0c;所有事务进行的修改都会先记录到这个回滚日志中&#xff0c;然后在对数据库中的对应行进行写入。当事务已经…

kafka广播消费组停机后未删除优化

背景 kafka广播消息的时候为了保证groupId不重复&#xff0c;再创建的时间采用前缀时间戳的形式&#xff0c;这样可以保证每次启动的时候是创建的新的&#xff0c;但是 会出现一个问题&#xff1a;就是每次停机或者重启都会新建一个应用实例&#xff0c;关闭应用后并不会删除…

Bun v1.0.3 发布,Zig 编写的 JavaScript 运行时

导读Bun 发布了其最新版本 v1.0.3&#xff0c;这是一个集 JavaScript 运行时、打包器、转译器和包管理器于一体的工具。这次的更新不仅修复了众多已知的问题&#xff0c;还引入了一系列令人期待的新功能。 首先&#xff0c;Bun 在这个版本中增加了对 TypeScript 的 emitDecora…

Java架构师主流架构设计模式

目录 1 主流架构设计模式1.1 分层架构模式1.1.1 分层架构的一些常见原则1.1.2 分层的单向依赖原则1.1.3 无循环依赖的原则1.1.4 避免跨层通信的原则1.2 微服务架构模式1.3 基于事件的架构模式2 整洁架构3 六边形架构4 微内核架构模式5 基于空间的架构模式6 道过滤器模式和代理模…

31 数据分析(中)numpy介绍

文章目录 工具excelTableauPower Queryjupytermatplotlibnumpy安装导入包快速掌握&#xff08;bushi&#xff09;array和list的相互转化 np的range多维数组的属性array的改变形状array升降维度array内元素的类型数和array的运算array之间的加减法认识轴切片条件与逻辑修改值app…

XPS测试仪器-科学指南针

在做 X 射线光电子能谱(XPS)测试时&#xff0c;科学指南针检测平台工作人员在与很多同学沟通中了解到&#xff0c;好多同学仅仅是通过文献或者师兄师姐的推荐对XPS测试有了解&#xff0c;但是对于其测试仪器还属于小白阶段&#xff0c;针对此&#xff0c;科学指南针检测平台团队…

练[HarekazeCTF2019]encode_and_encode

[HarekazeCTF2019]encode_and_encode 文章目录 [HarekazeCTF2019]encode_and_encode掌握知识解题思路代码分析 关键paylaod 掌握知识 ​ JSON对Unicode字符的解析转义&#xff0c;json格式的构建&#xff0c;代码审计&#xff0c;php伪协议的利用&#xff0c;file_get_content…

ELK集群 日志中心集群、kafka、logstash

ES&#xff1a;用来日志存储 Logstash:用来日志的搜集&#xff0c;进行日志格式转换并且传送给别人&#xff08;转发&#xff09; Kibana:主要用于日志的展示和分析 kafka Filebeat:搜集文件数据 es-1 本地解析 vi /etc/hosts scp /etc/hosts es-2:/etc/hosts scp /etc…

px4仿真实现无人机自主飞行

一,确定消息类型 无人机通过即在电脑是现自主飞行:思路如下。 通过Mavros功能包,将ROS消息转换为Mavlink消息。实现对无人机的控制。 几种消息之间的关系如下: 对于ROS数据,就是我们机载电脑执行ROS系统的数据。 对于Mavros消息,就是Mavros功能包内部的消息。查询网站…

Maven 环境配置

Maven 是一个基于 Java 的工具&#xff0c;所以要做的第一件事情就是安装 JDK。 系统要求 项目 要求 JDK Maven 3.3 要求 JDK 1.7 或以上 Maven 3.2 要求 JDK 1.6 或以上 Maven 3.0/3.1 要求 JDK 1.5 或以上 内存 没有最低要求 磁盘 Maven 自身安装需要大约 10 MB 空间…

振弦采集仪应用于隧道安全监测

振弦采集仪应用于隧道安全监测 振弦采集仪是当今必不可少的现代隧道安全监测工具。该设备广泛应用于隧道内部各种安全参数的实时监测&#xff0c;包括但不限于隧道变形、裂缝、压力、温度等。本文详细介绍了振弦采集仪在隧道安全监测中的应用。 首先&#xff0c;我们来了解一下…

STM32使用HAL库驱动DS3231

1、STM32通讯口配置 启动IIC&#xff0c;默认配置即可。 2、头文件 #ifndef __DS3231_H #define __DS3231_H#include "main.h"#define DS3231_COM_PORT hi2c1 /*通讯端口*//**************************** defines *******************************/ #define DS3231…

算法题:摆动序列(贪心算法解决序列问题)

这道题是一道贪心算法题&#xff0c;如果前两个数是递增&#xff0c;则后面要递减&#xff0c;如果不符合则往后遍历&#xff0c;直到找到符合的。&#xff08;完整题目附在了最后&#xff09; 代码如下&#xff1a; class Solution(object):def wiggleMaxLength(self, nums):…

前后端分离计算机毕设项目之基于SpringBoot的旅游网站的设计与实现《内含源码+文档+部署教程》

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,前互联网大厂软件研发、集结硕博英豪成立工作室。专注于计算机相关专业毕业设计项目实战6年之久&#xff0c;选择我们就是选择放心、选择安心毕业✌ &#x1f345;由于篇幅限制&#xff0c;想要获取完整文章或者源码&#xff0c;或者代做&am…

git介绍和安装、(git,github,gitlab,gitee介绍)、git工作流程、git常用命令、git忽略文件

1 git介绍和安装 2 git&#xff0c;github&#xff0c;gitlab&#xff0c;gitee介绍 3 git工作流程 4 git常用命令 5 git忽略文件 1 git介绍和安装 首页功能写完了---》正常应该提交到版本仓库---》大家都能看到这个---》 运维应该把现在这个项目部署到测试环境中---》测试…

2023年中国汽车后市场行业研究报告

第一章 行业概况 1.1 定义 汽车后市场行业在中国的快速崛起&#xff0c;反映了汽车产业链的完善和消费者需求的多样化。这个行业涵盖了汽车销售后&#xff0c;围绕汽车使用过程中涌现的各类服务和交易活动。它不仅为消费者提供了汽车使用过程中所需的全方位服务&#xff0c;也…

【C刷题】day4

一、选择题 1、设变量已正确定义&#xff0c;以下不能统计出一行中输入字符个数&#xff08;不包含回车符&#xff09;的程序段是&#xff08; &#xff09; A: n0;while(chgetchar()!\n)n; B: n0;while(getchar()!\n)n; C: for(n0;getchar()!\n…