cesium图标漂移分析与解决

漂移现象如下

什么是图标漂移?

随着视野改变,图标相对于地面发生了相对位置的变化

让人感觉到图标有飘忽不定的感觉

原因分析

图标是静止的,它的位置在世界坐标系中是绝对的、静止的。

漂移大部分的原因是:

透视关系发生了错乱,本该被遮挡的物体,现在却被看到了

当前环境

1、Cesium.js版本为1.110

2、环境中加载了地形

let worldTerrain = await Cesium.createWorldTerrainAsync();
viewer.scene.terrainProvider = worldTerrain;

解决方案

下述2个必须同时设置才会起作用!

1、打开全局的深度检测

viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

这个属性默认是false,也就是说,默认情况下,图标不会被地形遮挡!!

2、把billboard的深度检测保持一直打开

const position = new Cesium.Cartesian3(-1371108.6511167218,-5508684.080096612,2901825.449865087
);
viewer.entities.add({position: position,billboard: {image: "../images/Cesium_Logo_overlay.png",disableDepthTestDistance: 0,//默认值就是0,不用特意设置},
});

存在问题

按照上述解决方案,会存在下述问题:

1、图标会出现“部分”被地形遮挡的问题

2、图标通过heightReference方式贴地的时候,存在问题:

图标刚被完全遮挡的时候,图标依然可见

const position = new Cesium.Cartesian3(-1371108.6511167218,-5508684.080096612,2901825.449865087
);
viewer.entities.add({position: position,billboard: {image: "../images/Cesium_Logo_overlay.png",disableDepthTestDistance: 0,heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,//使用这个属性,会导致某些时刻,地形遮挡结果错误},
});

参考链接

cesium官方的一个blog

和本文关系不大,但是可以帮助深入了解billboard的设计

Billboards and Labels on Terrain Improvements – Cesium

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