聊聊分布式架构06——[NIO入门]简单的Netty NIO示例

目录

Java NIO和Netty NIO比较

Java NIO:

Netty:

Netty NIO中的主要模块

Transport(传输层)

Buffer(缓冲区)

Codec(编解码器)

Handler(处理器)

EventLoop(事件循环)

Bootstrap和Channel(引导和通道)

Future和Promise(异步编程)

Netty示例

服务端时序图

服务端代码

客户端时序图

客户端代码

总结


Java NIO和Netty NIO比较

Java NIO:
  1. 原生Java库: Java NIO是Java标准库的一部分,提供了非阻塞I/O的核心功能。它是Java平台上的底层API,允许开发者直接操作通道、缓冲区和选择器等组件。

  2. 较低级别: Java NIO是相对较低级别的API,需要开发者编写更多的底层代码来处理网络通信和协议。这可以提供更多的控制权,但也增加了开发复杂性。

  3. 多路复用: Java NIO通过选择器(Selector)实现多路复用,允许一个线程管理多个通道。这对于处理大量并发连接非常有用。

  4. 手动管理缓冲区: Java NIO需要开发者手动管理缓冲区,包括分配、读取、写入和释放缓冲区。这可能导致更复杂的代码结构。

  5. 适用场景: Java NIO适用于需要高度自定义的网络协议网络服务器。它在性能和灵活性方面提供了更多的控制权。

Netty:
  1. 高级别框架: Netty是一个基于Java NIO的高级别框架,它封装了底层的NIO细节,提供了更简单和强大的API来处理网络通信。

  2. 事件驱动: Netty是事件驱动的框架,使用事件处理器(Event Handlers)来处理入站和出站事件。这使得编写网络应用程序更加模块化和可维护。

  3. 自动管理缓冲区: Netty自动管理缓冲区,无需开发者手动分配和释放缓冲区。这减轻了内存管理的负担。

  4. 丰富的功能: Netty提供了丰富的功能,包括HTTP、WebSocket、TLS/SSL支持、UDP通信、拆包和粘包处理等。它还支持异步和同步I/O操作。

  5. 社区和生态系统: Netty拥有强大的社区支持和丰富的生态系统,有大量的扩展和插件可用。这使得开发人员可以更快地构建复杂的网络应用。

  6. 适用场景: Netty适用于构建高性能、可扩展、可维护的网络应用程序,特别是在处理协议复杂、并发连接众多的情况下。

为什么选择Netty?

Java NIONetty NIO
API和类库繁杂麻烦,需掌握Selector、Channel、Buffer等封装简单,门槛低
扩展实现需要熟悉多线程和网络编程保证代码质量通过ChannelHandler对框架灵活扩展
可靠性可靠性能力需手动补齐,工作量和难度大预编码、多协议,功能强,性能高
Bug Fixed臭名昭著的epoll bug(selector空轮询,CPU到100%)1.6版本说修复,1.7版本还在,只是调低了触发率稳定,成熟,修复了所有已发现的Java NIO Bug
社区生态/社区活跃,迭代周期短
生存迭代/经历大规模商业应用考验,质量得到验证

基础篇我们使用Java NIO举例演示了简单的RPC通信。代码的行数和步骤确实挺繁琐,不如来看看Netty 的操作,是骡子是马牵出来溜溜先,就当诸君饭后消个食。

Netty NIO中的主要模块

Netty是一个强大的网络编程框架,它由多个主要模块组成,每个模块负责不同的功能。以下是Netty中的一些主要模块:

  1. Transport(传输层)
    • NIO: 这个模块实现了基于Java NIO的传输层,提供了非阻塞的网络通信功能。它包括NioEventLoopGroupNioServerSocketChannelNioSocketChannel等类,用于创建和管理NIO通道。

  2. Buffer(缓冲区)
    • Java NIO中的ByteBuffer局限性:

      • ByteBuffer长度固定,不能动态伸缩和扩展,编码对象时容易引起索引越界异常

      • ByteBuffer只有一个标识位置的指针position,需要手工调用flip()和rewind(),不方便

      • ByteBuffer的API功能有限,需要使用者自己编程实现一些高级和实用的特性

    • 为了弥补这些不足,Netty NIO提供了自己的实现——ByteBuf:

      Netty提供了高性能的缓冲区实现ByteBuf,用于处理数据的读取和写入。ByteBuf提供了直接和间接缓冲区,并支持池化,以减少内存分配和回收的开销。

  3. Codec(编解码器)
    • 编码器和解码器: 这个模块包括一系列编解码器,用于将数据序列化和反序列化为字节,以便在网络中传输。Netty提供了JSON、Protobuf、HTTP、WebSocket等多种编解码器。

  4. Handler(处理器)
    • ChannelHandler: ChannelHandler是Netty中的核心概念,用于处理事件和数据。它可以自定义,用于构建处理链。Netty提供了各种内置的ChannelHandler,如SimpleChannelInboundHandlerChannelDuplexHandler等。

  5. EventLoop(事件循环)
    • EventLoopGroup: 这个模块包括了EventLoopGroupEventLoop,用于实现事件循环机制。EventLoopGroup管理一组EventLoop,每个EventLoop负责处理一组通道上的事件。事件循环是Netty实现异步和事件驱动的关键。

  6. Bootstrap和Channel(引导和通道)
    • ServerBootstrap和Bootstrap: 这两个类用于引导Netty应用程序的启动。ServerBootstrap用于启动服务器端,而Bootstrap用于启动客户端。

    • Channel和ChannelPipeline: Channel表示通道,它代表了一个网络连接。在Channel接口层,采用Fade模式进行统一封装。ChannelPipeline是处理链,包含一系列ChannelHandler,用于处理事件和数据。

  7. Future和Promise(异步编程)
    • Future: Netty使用Future来表示异步操作的结果,允许开发者异步地等待操作完成。

    • Promise: PromiseFuture的扩展,允许开发者设置操作的结果,使得异步编程更加方便。

Netty示例

服务端时序图

服务端代码
/*** Netty Server* 开始:需要绑定端口用于启动* 1.创建线程组bossGroup用于处理客户端连接* 2.创建线程组workGroup用于socket网络读写* 3.创建Bootstrap服务启动辅助类,类似serverSocketChannel* 4.链式编程,构造线程组、serverChannel、options、channelHandle* 5.ChannelHandle继承自ChannelInitializer<SocketChannel>进行功能扩展* 结束:优雅退出关闭资源*/
public class Server {public static void main(String[] args) {new Server().bind(8088);}
​/*** 绑定端口用于启动* @param port 服务端口*/public void bind(int port) {// 1.创建线程组bossGroup处理客户端连接EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();// 2.创建线程组workGroup用于socket网络读写EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {// 3.创建Bootstrap服务启动辅助类,类似serverSocketChannelServerBootstrap server = new ServerBootstrap();// 4.链式编程,构造线程组、serverChannel、options、channelHandleserver.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024).childHandler(new ChildChannelHandler());System.out.println("server start on port:" + port);
​// 绑定端口异步调用连接客户端,同步阻塞等待(连接结果)连接成功ChannelFuture channelFuture = server.bind(port).sync();
​// 异步调用close关闭链路,同步阻塞等待(关闭结果)关闭成功后退出main函数channelFuture.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 优雅退出关闭资源bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}
​/*** 5.ChannelHandle继承自ChannelInitializer<SocketChannel>进行功能扩展*/private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
​@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());}}
​private class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; // 读取缓冲区可读取长度buf.readBytes(req);String body = new String(req, "UTF-8");System.out.println("Server receive msg:" + body);String currTime = "query time".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "error code";ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currTime.getBytes());ctx.write(resp);}
​@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();}
​@Overridepublic void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {ctx.flush(); // 将发送缓冲数组中的消息通过flush()写入socketChannel发送,避免了频繁调用selector进行发送}}
}
客户端时序图

客户端代码
/*** 开始:连接服务端ip:port* 1.创建EventLoopGroup管理socket读取* 2.创建客户端辅助类Bootstrap,类似于之前的SocketChannel* 3.链式编程,构造客户端流程client、option、handler* 4.handler使用的是ChannelInitializer<SocketChannel>* 结束:优雅的关闭资源*/
public class Client {public static void main(String[] args) {new Client().connect("localhost", 8088);}
​/*** 连接服务端ip:port* @param ip 服务端地址* @param port 服务端端口*/public void connect(String ip, int port) {// 1.创建EventLoopGroup管理socket读取EventLoopGroup group =new NioEventLoopGroup();try {// 2.创建客户端辅助类Bootstrap,类似于之前的SocketChannelBootstrap client = new Bootstrap();// 3.链式编程,构造客户端流程client、option、handlerclient.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {socketChannel.pipeline().addLast(new ClientHandler());}});
​// 发起异步连接操作ChannelFuture channelFuture = client.connect(ip, port).sync();
​// 等待服务端链路关闭channelFuture.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 优雅退出,释放资源group.shutdownGracefully();}}
​/*** 4.handler使用的是ChannelInitializer<SocketChannel>*/public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];buf.readBytes(req);String body = new String(req, "UTF-8");System.out.println("client receive server send:" + body);channelActive(ctx);}
​@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入");String clientIn = scanner.nextLine();ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(clientIn.getBytes().length);firstMessage.writeBytes(clientIn.getBytes());System.out.println("client send:" + clientIn);ctx.writeAndFlush(firstMessage);}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();}}
}

运行结果:

总结

不难看出,不管是流程步骤还是实现功能的代码行数,Netty NIO都是优于Java原生NIO的。到此,一个简单的NIO入门示例完成。

资料参考:《Netty权威指南》

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