QT创造一个新的类(柱状图的类),并关联属性和方法

1.以在UI上添加柱状图的类为例(Histogram)

#ifndef STUDY_HISTOGRAM_H
#define STUDY_HISTOGRAM_H#include <QVector>
#include <QWidget>// 前向声明
QT_BEGIN_NAMESPACE
class QColor;
class QRect;
class QString;
class QPaintDevice;
QT_END_NAMESPACEclass Study_HistogramItem
{
public:QString m_Name;qreal	m_Value;QColor	m_PillarColor;QRect	m_PillarRect;
};class Study_Histogram : public QWidget
{public:Study_Histogram( QWidget* parent = 0 );//方法void Study_AddItem( QString name, qreal value,QColor pillarColor );void Study_SetMaxValue( quint32 maxValue );	// 设置最大值,以便绘图void Study_Clear();   // 清空所有已添加的Itemvoid Study_Paint( QPaintDevice* pDevice );	// 绘图protected://刷新页面void paintEvent(QPaintEvent *);private:void Study_DrawAxis( QPaintDevice* pDevice, QPainter* pPainter );     // 绘制坐标轴void Study_DrawPillars( QPaintDevice* pDevice, QPainter* pPainter );	// 绘制柱子void Study_DrawText( QPainter *pPainter );		// 绘制文字void Study_DrawScale( QPaintDevice* pDevice, QPainter* pPainter );	// 绘制刻度//类属性enum Study_HistogramOptions{blankWidth		= 64,		// 两个柱子间的空格大小pillarIndent	= 0,		// 首个柱子缩进的大小xAxisOffset		= 16,		// X轴的偏移(相对于左边界)yAxisOffset		= 16,		// Y轴的偏移(相对于下边界)textRectHeight	= 32		// 文字矩形框的高};qreal							m_Study_axValue;QVector<Study_HistogramItem>			m_Study_VecItems;};#endif // STUDY_HISTOGRAM_H

2.饼图的属性:最大值,单个柱形的信息
在饼图类的构造函数中设置默认的信息:清空之前的柱形组数据


Study_Histogram::Study_Histogram(QWidget *parent)
{m_Study_VecItems.clear( );
}

3.饼图的方法(函数):添加柱形,设置最大值,清空信息
添加柱形:

void Study_Histogram::Study_AddItem(QString name, qreal value, QColor pillarColor)
{//先创建一个柱状信息的实例Study_HistogramItem item;item.m_Name			= name;item.m_Value		= value;item.m_PillarColor	= pillarColor;item.m_PillarRect	= QRect( );//将此实例添加到属性QVector中m_Study_VecItems.push_back( item );
}

设置最大值:

void Study_Histogram::Study_SetMaxValue(quint32 maxValue)
{//将参数传入类属性中m_Study_maxValue = maxValue;
}

清空信息:

void Study_Histogram::Study_Clear()
{//把柱状图信息容器清空m_Study_VecItems.clear();
}

4.某些属性的关联数据(单个柱形信息包括:名字,数据,颜色等)

在类的定义.h文件中,定义了结构体Study_HistogramItem
供给属性QVector<Study_HistogramItem>			m_Study_VecItems;

5.paintEvent进行自动刷新

void Study_Histogram::paintEvent(QPaintEvent *)
{Study_Paint(this);
}void Study_Histogram::Study_Paint(QPaintDevice *pDevice)
{QPainter painter( pDevice );    //Study_DrawAxis( pDevice, &painter );// 绘制坐标轴Study_DrawPillars( pDevice, &painter );// 绘制柱子Study_DrawText( &painter );// 绘制文字Study_DrawScale( pDevice, &painter );// 绘制刻度
}

绘制坐标轴/柱子/文字/刻度(pPainter->drawText)


void Study_Histogram::Study_DrawAxis(QPaintDevice *pDevice, QPainter *pPainter)
{//坐标轴pPainter->drawLine( yAxisOffset, 0, yAxisOffset, pDevice->height( ) );pPainter->drawLine( 0, pDevice->height( ) - xAxisOffset,pDevice->width( ), pDevice->height( ) - xAxisOffset );
}void Study_Histogram::Study_DrawPillars(QPaintDevice *pDevice, QPainter *pPainter)
{//柱子if ( m_Study_VecItems.size( ) == 0 ) return;//const quint32 blankWidth = 64;		// 柱子间空格宽quint32 pillarWidth = ( pDevice->width( ) - yAxisOffset - pillarIndent- quint32( m_Study_VecItems.size( ) - 1 ) * blankWidth )/ m_Study_VecItems.size( );		// 柱子的宽// 绘制因子。绘制因子在绘制柱子的时候起着重要作用。// 根据比例公式:// pDevice->width( ) - xAxisOffset         pillarHeight// --------------------------------- = --------------------//              MaxValue                m_VecItem[0].value// 求出pillarHeight的值,但是左边的部分我们可以看作是一个绘制因子heightFact记录下来。// 计算时可以节约时间。qreal heightFact = qreal( pDevice->height( ) - xAxisOffset ) / m_Study_maxValue;for ( int i = 0; i < m_Study_VecItems.size( ); ++i ){quint32 pillarHeight = m_Study_VecItems[i].m_Value * heightFact;int leftUpX = yAxisOffset + pillarIndent + i * ( pillarWidth + blankWidth );int leftUpY = pDevice->height( ) - xAxisOffset - pillarHeight;QRect& rect = m_Study_VecItems[i].m_PillarRect;rect.setRect( leftUpX, leftUpY, pillarWidth, pillarHeight );pPainter->setPen( QPen( m_Study_VecItems[i].m_PillarColor ) );pPainter->setBrush( QBrush( m_Study_VecItems[i].m_PillarColor ) );pPainter->drawRect( rect );}}void Study_Histogram::Study_DrawText(QPainter *pPainter)
{// 已经可以保证m_VecItems.[i].m_Rect.isNull( )为假// 即柱子所在的矩形框是一个有效的矩形框pPainter->setPen( QPen( QColor( 0, 0, 0 ) ) );for ( int i = 0; i < m_Study_VecItems.size( ); ++i ){QRect rect( m_Study_VecItems[i].m_PillarRect.left( ) - blankWidth / 2,m_Study_VecItems[i].m_PillarRect.top( ) - textRectHeight,m_Study_VecItems[i].m_PillarRect.width( ) + blankWidth,textRectHeight );const QString& text = QString( "%1(%2)" ).arg( m_Study_VecItems[i].m_Name ).arg( m_Study_VecItems[i].m_Value );pPainter->drawText( rect, Qt::AlignCenter, text );}
}void Study_Histogram::Study_DrawScale(QPaintDevice *pDevice, QPainter *pPainter)
{// 名词解释 MSWidth = Marked Scale Width,刻度宽// MSHeight = Marked Scale Height 刻度高const quint32 MSWidth			= 100;const quint32 MSHeight			= textRectHeight;const quint32 heightInterval= ( pDevice->height( ) - xAxisOffset ) / 4;for ( int i = 0; i < 4; ++i ){QRect rect( 0,i * heightInterval,MSWidth,MSHeight );pPainter->drawLine( yAxisOffset - 2,i * heightInterval,yAxisOffset + 2,i * heightInterval );pPainter->drawText(rect, Qt::AlignLeft, QString( "%1" ).arg( m_Study_maxValue * ( 4 - i ) / 4 ) );}
}

使用:直接用ui -> …(提升的UI名) -> 类方法,此处ui->widget_histogram已经在UI中提升为Study_Histogram

    ui->widget_histogram->Study_SetMaxValue(100);ui->widget_histogram->Study_AddItem("name1",35,"red");ui->widget_histogram->Study_AddItem("name2",45,"green");ui->widget_histogram->Study_AddItem("name3",55,"black");ui->widget_histogram->Study_AddItem("name4",75,"red");

效果:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/9920.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【机器学习300问】84、AdaGrad算法是为了解决什么问题?

神经网络的学习的目的是找到使损失函数的值尽可能小的参数。这是寻找最优参数的问题&#xff0c;解决这个问题的过程称为最优化。因为参数空间非常复杂&#xff0c;无法轻易找到最优解&#xff0c;而且在深度神经网络中&#xff0c;参数的数量非常庞大&#xff0c;导致最优化问…

【SpringBoot篇】基于Redis分布式锁的 误删问题 和 原子性问题

文章目录 &#x1f354;Redis的分布式锁&#x1f6f8;误删问题&#x1f388;解决方法&#x1f50e;代码实现 &#x1f6f8;原子性问题&#x1f339;Lua脚本 ⭐利用Java代码调用Lua脚本改造分布式锁&#x1f50e;代码实现 &#x1f354;Redis的分布式锁 Redis的分布式锁是通过利…

基于FPGA的音视频监视器,音视频接口采集器的应用

① 支持1路HDMI1路SDI 输入 ② 支持1路HDMI输出 ③ 支持1080P高清屏显示实时画面以 及叠加的分析结果 ④ 支持同时查看波形图&#xff08;亮度/RGB&#xff09;、 直方图、矢量图 ⑤ 支持峰值对焦、斑马纹、伪彩色、 单色、安全框遮幅标记 ⑥ 支持任意缩放画面&#xff0c;支…

远程桌面连接不上怎么连服务器,原因是什么?如何解决?

远程桌面连接不上怎么连服务器&#xff0c;原因是什么&#xff1f;如何解决&#xff1f; 面对远程桌面连接不上的困境&#xff0c;我们有办法&#xff01; 当你尝试通过远程桌面连接服务器&#xff0c;但遭遇连接失败的挫折时&#xff0c;不要慌张。这种情况可能由多种原因引起…

Redis20种使用场景

Redis20种使用场景 1缓存2抽奖3Set实现点赞/收藏功能4排行榜5PV统计&#xff08;incr自增计数&#xff09;6UV统计&#xff08;HeyperLogLog&#xff09;7去重&#xff08;BloomFiler&#xff09;8用户签到&#xff08;BitMap&#xff09;9GEO搜附近10简单限流11全局ID12简单分…

【Docker】Docker部署Java程序

Maven中使用打包插件 <build><finalName>duanjian</finalName><plugins><plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId><configuration><mainClass…

性能测试 --概念

什么是性能测试 性能测试和功能测试都是在系统测试阶段运行, 两者有什么区别呢? 案例:豌豆射手和三线射手都是射手, 它们的功能都是向前发射豌豆进行攻击, 能够攻击到地面的僵尸. 但是从性能上来讲, 豌豆射手只能攻击到一路的僵尸, 而三线射手能同时攻击三路(注:放在边路实际…

【unity】用代码实现“碰到障碍后 运动对象的运动方向如何改变(反弹/滑行)”

想要实现的效果&#xff1a; 例1&#xff1a;飞出的弹丸&#xff0c;碰到墙壁后&#xff0c;反弹。【↘️| 】——>【↙️| 】 例2&#xff1a;向右下方【↘️】移动的对象&#xff0c;碰到右侧的墙壁 【↘️| 】 后&#xff0c;继续沿着着墙壁向下方移动【↓ | 】 为什么要…

npm run build 时出现语法报错 Module parse failed: Unexpected token

错误原因 出现这个错误一般是你使用了或者引用的包里出现了ES6的语法&#xff0c;但是你的webpack可能是4.x或者更低版本的&#xff0c; 这时候单靠webpack本身无法识别ES6的语法&#xff0c;但是升级webpack到5可能会与现有的代码产生兼容性问题&#xff0c;因此就需要引入b…

服务器内存占用不足会怎么样,解决方案

在当今数据驱动的时代&#xff0c;服务器对于我们的工作和生活起着举足轻重的作用。而在众多影响服务器性能的关键因素当中&#xff0c;内存扮演着极其重要的角色。 服务器内存&#xff0c;也称RAM&#xff08;Random Access Memory&#xff09;&#xff0c;是服务器核心硬件部…

回炉重造java----双列集合(HashMap,TreeMap)

体系结构 ①基本操作: ②遍历方式: 第一种: 键找值&#xff0c;通过map.keySet()获取Map的键集合&#xff0c;通过键去匹配Map中的值 Set<String> strings map.keySet();for (String string : strings) {System.out.println(map.get(string));} 第二种: 键值对&…

【linux】vmtouch文件缓存管理工具

目录 vmtouch简介 用法 例子 统计文件或者目录在缓存中的记录 缓存文件到内存 其他类似工具 vmtouch简介 vmtouch是用c语言编写的文件缓存管理工具&#xff0c;适用用于所有类Unix系统。 作用&#xff1a; 1&#xff0c;查看文件系统缓存情况 2&#xff0c;将文件或目…

多个.C文件被编译为一个可执行文件的详细过程

多个.C文件被编译为一个可执行文件的详细过程 文章目录 多个.C文件被编译为一个可执行文件的详细过程前言一、一个.C文件的编译过程二、多个.C文件的链接过程1.文件信息2.链接过程3.makefile 总结 前言 C语言经典的 “hello world ” 程序从编写、编译到运行&#xff0c;看到屏…

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 多元素控件 | List Widget的说明及介绍

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 多元素控件 | List Widget的说明及介绍 文章编号&#x…

线性表

1.1线性表的定义 线性表&#xff1a;零个或多个数据元素的有限序列。 注&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;它是一个序列。元素之间是有顺序的&#xff0c;若元素存在多个&#xff0c;则第一个元素无前驱&#xff0c;最后一个元素无后继&#xff0c;其他元素有且只有一个…

dragonbones 5.6.3不能导出的解决办法

问题描述 使用dragonbones 5.6.3导出资源时无反应。 解决方法 第一步安装node.js&#xff0c;我这里使用的是V18.16.0第二步进入到DragonBonesPro\egretlauncher\server\win目录&#xff0c;然后把里面的node.exe替换为刚刚下载的node文件夹即可&#xff0c;如下图&#xff…

FonePaw Data Recovery for Mac:轻松恢复丢失数据

FonePaw Data Recovery for Mac是一款功能强大的数据恢复软件&#xff0c;专为Mac用户设计&#xff0c;帮助用户轻松恢复因各种原因丢失的数据。该软件支持从硬盘驱动器、存储卡、闪存驱动器等存储介质中恢复丢失或删除的文件&#xff0c;包括照片、视频、文档、电子邮件、音频…

[windows系统安装/重装系统][step-3]装驱动、打驱动、系统激活

重装系统三部曲 [windows系统安装/重装系统][step-1]U盘启动盘制作&#xff0c;微软官方纯净系统镜像下载-CSDN博客 [windows系统安装/重装系统][step-2]BIOS设置UEFI引导、磁盘分区GPT分区、安装系统[含完整操作拍照图片]-CSDN博客 [windows系统安装/重装系统][step-3]装驱动…

数据分析:基于sparcc的co-occurrence网络

介绍 Sparcc是基于16s或metagenomics数据等计算组成数据之间关联关系的算法。通常使用count matrix数据。 安装Sparcc软件 git clone gitgithub.com:JCSzamosi/SparCC3.git export PATH/path/SparCC3:$PATHwhich SparCC.py导入数据 注&#xff1a;使用rarefy抽平的count ma…

web安全之登录框渗透骚姿势,新思路

不管漏洞挖掘还是挖SRC&#xff0c;登录框都是重点关注对象&#xff0c;什么漏洞都有可能出现&#xff0c; 本篇文章做个总结&#xff0c;后面发现新思路后会继续更新 万能密码 or 弱口令 SQL注入 水平越权 垂直越权 逻辑漏洞 短信轰炸 邮箱轰炸 信息泄露 验证码DOS XSS万能密…