【2024】Gradle安装配置以及基于Kotlin 进行详细使用

目录💻

  • 一、介绍
  • 二、安装Gradle
    • 1、下载安装
    • 2、配置环境变量
      • 2.1、mac
      • 2.2、windows
    • 3、配置国内国内镜像源
    • 4、初始化Gradle项目
      • 4.1、项目结构
      • 4.2、Gradle常用命令
  • 三、项目配置
    • 1、配置文件介绍
      • 1.1、设置文件`settings.gradle`
        • 1.1.1、单体项目
        • 1.1.2、父子项目
      • 1.2、构建文件`gradle.build`
      • 1.3、自定义任务
      • 1.4、生命周期钩子
      • 1.5、JVM语言混合编程
      • 1.6、依赖的传递

一、介绍

在java的项目开发过程中我们会使用到一些依赖管理的构建工具、目前常用的主要有Maven和Gradle两种;Maven不用多说,基本上学java的基本上都会用到,毕竟是现在使用最多的,也是使用的比较久的了,但maven由于使用的是XML进行配置,相对比较繁琐,可读性也比较差;而且构建的数据较慢,不支持增量构建;小项目还好,当比较大型的项目时,就会比较影响。所以Apache重新孵化出了一个新的项目,就是Gradle。
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,而不是传统的XML。Gradle构建脚本是用Groovy编写的,也可以使用Kotlin编写,两者都是基于JVM的语言。

  • 老的Gradle项目可能会使用到Groovy编写,但目前spring官方比较推荐的Kotlin编写进行编写;
  • Gradle是JVM平台最受欢迎的构建系统,也是Android和Kotlin多平台项目的默认选择,它拥有丰富的社区插件生态系统。
  • Gradle可以使用其内置函数、第三方插件或自定义构建逻辑自动执行各种软件构建场景。
  • Gradle提供了一种高级、声明式和富有表现力的构建语言,使阅读和编写构建逻辑变得很轻松。

Gradle除了支持Java之外还支持Android、Kotlin Multiplatform、Groovy、Scala、Javascript和C/C++等热门语言的构建工作:
在这里插入图片描述
所有常见的IDE都支持Gradle,包括Android Studio、IntelliJ IDEA、Visual Studio Code、Eclipse和NetBeans。
在这里插入图片描述

二、安装Gradle

1、下载安装

在使用之前首先得先进行安装,安装可以直接通过官网:https://gradle.org/releases/进行安装,再安装的时候,我们需要查看自己的idea版本对应的Gradle版本,因为Gradle不同版本之间的差距会比较大

  • 通过到idea安装路径下的***\IntelliJ IDEA 2023.2.3\plugins\gradle\lib 查看
    在这里插入图片描述
    我这里使用的是idea2023的版本,对应的是Gradle8.4的版本

通过官方网站点击binary-only进行下载
在这里插入图片描述

2、配置环境变量

2.1、mac

安装好后配置环境变量
  1. 使用文本编辑器(如vim、nano等)打开~/.bash_profile文件。可以使用以下命令:
    nano ~/.bash_profile

  2. 在打开的文件中,添加以下内容:

# 请将/path/to/your/gradle替换为实际的Gradle安装路径。
export GRADLE_HOME=/path/to/your/gradle
export PATH=$GRADLE_HOME/bin:$PATH
  1. :wq 保存文件并关闭文本编辑器。

  2. source ~/.bash_profile 认环境变量生效

  3. gradle -v 执行查看是否有(如果可以看到版本下面的可以省略)

  4. 如果还是不行,可以配置~/.zshrc文件配置
    //路径需要改为自己的
    export PATH=$PATH:/path/to/your/gradle/bin

  5. 然后执行、在查看版本
    source ~/.zshrc

2.2、windows

  1. 首先负责解压后的安装目录
    在这里插入图片描述

  2. 接着我们需要配置相应的环境变量才能使用,打开环境变量配置面板:
    在这里插入图片描述

  3. 添加环境变量GRADLE_HOME(只能是这个),变量值为刚刚存放的Gradle文件夹位置。接着我们在Path环境变量中添加对应的bin目录:
    在这里插入图片描述

  4. 添加完成后,我们打开一个新的命令窗口,输入gradle -v命令查看是否配置生效:
    在这里插入图片描述

3、配置国内国内镜像源

需要修改一下全局的maven仓库镜像为国内的,要不然下载会非常慢。
到安装路径的**/gradle-8.4/init.d 路径下创建一个 init.gradle文件,把下面的复制过去。

allprojects {repositories {def ALIYUN_REPOSITORY_URL = 'https://maven.aliyun.com/repository/public'def ALIYUN_JCENTER_URL = 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter'maven {url ALIYUN_REPOSITORY_URLname 'Aliyun Public Repository'}jcenter {url ALIYUN_JCENTER_URLname 'Aliyun JCenter'}}
}

4、初始化Gradle项目

完成安装之后,我们可以尝试创建一个gradle项目,主要分为几种方式、可以在spring官网创建;也可以通过命令行创建;但一般我们最常用的肯定是直接通过idea进行创建。

这里掩饰idea进行创建,其他的方式可以百度查看。

  1. 打开idea进入创建页面,直接创建spring项目,选择Type选择Kotiln,在一些老的教程可能会叫创建Groovy,但目前新的以及官方都是推荐Kotiln,然后选择对应的jdk
    在这里插入图片描述
    注意: 不同版本的Gradle对我们使用的IDEA版本同样存在兼容性问题,这里推荐使用IntelliJ IDEA 2023.3或更高版本,旧版本的IDEA可能会不支持当前的Gradle 8.4版本。

  2. 添加依赖,这里就添加了两个依赖做测试

  3. 加载项目
    Gradle不好的一点是的跨版本兼容性很差,所以每次创建时会重新下载一次,因此它指定了当前项目中使用的Gradle版本,使得不同的开发人员或CI/CD系统都能使用相同的Gradle版本来构建项目,从而提高项目的一致性和可移植性。当然好处是,它可以自动下载和使用正确版本的Gradle,无需手动安装或配置Gradle,使得项目的维护和协作更加方便,后续别人拿到我们这个项目的时候,不需要自己在系统中部署Gradle环境。

在这里插入图片描述
这个过程中可能会很卡,因为服务器在国外(建议挂梯)直到出现BUILD SUCCESSFUL之后,表示初始化完成:
在这里插入图片描述

4.1、项目结构

在这里插入图片描述

内容作用:

  • .gradle:Gradle自动生成的项目缓存目录。
  • .idea:这个是IDEA的项目配置目录,跟Gradle生成的没关系,无视掉就行。
  • gradle:包含JAR文件和Gradle Wrapper的配置。
    • gradle-wrapper.properties:编写gradle配置的文件。默认有指定gradle版本等信息
  • src:存放整个项目的源代码、测试等,这里面就是我们写代码的地方了。
    • main:编写所有项目核心代码。
    • test:编写项目测试代码。
  • build.gradle.kts:项目的gradle构建脚本。
  • gradlew:适用于macOS和Linux的使用Gradle Wrapper执行构建的脚本(这里的版本就是GradleWrapper指定的版本)
  • gradlew.bat:适用于Windows的使用Gradle Wrapper执行构建的脚本。
  • settings.gradle.kts:定义子项目列表的项目配置文件,也是最关键的设置文件。

其他的没啥作用,不需要管。

4.2、Gradle常用命令

这里我们使用GradleWapper提供的gradlew进行操作,使用方式其实和gradle命令是一样的,只是这里用的是生成的(注意Windows平台下需要使用gradlew.bat来运行

  • ./gradlew.bat task :windows

  • ./gradlew task :查看一下所有Gradle支持的任务(mac/linux)

  • ./gradlew run:将当前项目以JVM应用程序的形式运行,这个命令会自动编译并运行我们的项目

  • ./gradlew clean:可以拆分执行,比如先执行清除命令,和maven一样的

  • ./gradlew classes:编译成class文件

  • ./gradlew classes -q : #安静模式,只执行,不打印日志

  • ./gradlew build:快速执行一个完整的编译+测试流程来构建整个项目,并得到打包好的jar等文件

  • ./gradlew build -x test:过滤执行测试

如果觉得敲命令太累了,idea已经自动帮我们集成Gradle插件了,外层的包是分类,内层的对应的每一个命令,也可以自定义插件命令
在这里插入图片描述

三、项目配置

项目构建流程

1、配置文件介绍

1.1、设置文件settings.gradle

设置文件settings.gradle是整个Gradle项目的入口点
在这里插入图片描述
对于多项目来说,也是主配置文件,因为Gradle支持单项目和多项目的构建:

  • 对于单个项目构建,设置文件是可选的。
  • 对于多项目构建,设置文件必须存在,并在其中定义所有子项目。

settings.gradle.ktsbuild.gradle.kts文件一样,也是也是使用Kotlin语言进行编写。如果Groovy生成的就会创建一个settings.gradle文件,就是使用Groovy语言编写

rootProject.name = "gradle-test"  //当前项目的名称include("common") //子项目名称
include("order")
1.1.1、单体项目

在这里插入图片描述

1.1.2、父子项目

一个项目的settings.gradle.kts文件只能有一个,build.gradle.kts可以每个子项目都有一个
在这里插入图片描述

1.2、构建文件gradle.build

但我们是Kotlin语言构建的gradle.build.kts文件

生成的格式如下:

plugins {javaid("org.springframework.boot") version "3.2.1"id("io.spring.dependency-management") version "1.1.4"
}group = "org.example"
version = "0.0.1-SNAPSHOT"java {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}configurations {compileOnly {extendsFrom(configurations.annotationProcessor.get())}
}repositories {
//    mavenCentral()maven{setUrl("https://maven.aliyun.com/repository/public/")}
}dependencies {implementation("org.springframework.boot:spring-boot-starter-web")compileOnly("org.projectlombok:lombok")annotationProcessor("org.projectlombok:lombok")testImplementation("org.springframework.boot:spring-boot-starter-test")
}tasks.withType<Test> {useJUnitPlatform()
}

在这个配置文件中,基本上是采用lambda语句编写的,对比起maven看起来会更加的简洁美观。所以说虽然Gradle依赖于JVM平台,但是仅支持Kotlin和Groovy,它们相比Java在语法上存在更大的优势,更适合编写这种类似脚本一样的配置文件。

下面来拆分介绍每一块

  • plugins函数:用作指定使用哪些插件
plugins {java //一些内部的可以简写,表示使用java语言,相当于:id("java")id("org.springframework.boot") version "3.2.1" //springboot,version函数用作指定的插件版本id("io.spring.dependency-management") version "1.1.4" //用作指定spring所管理的依赖的版本,spring有的依赖,就不需要自己去指定版本了,通过该插件统一配置
}

这里的group和version分别设置了当前项目所属的组名称和版本:

group = "org.example"
version = "0.0.1-SNAPSHOT"

表示指定的jdk版本

java {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}
  • configurations用作定义项目中使用的不同配置
configurations {compileOnly {   //注解处理相关配置,用于LombokextendsFrom(configurations.annotationProcessor.get())}
}
  • repositories用于指定仓库,
repositories {
//    mavenCentral() //指定maven官方仓库maven{setUrl("https://maven.aliyun.com/repository/public/") //指定阿里镜像仓库}
}
  • 引入依赖
    • 同时引入两个相同的依赖时,默认引入最新版本的

dependencies{implementation("org.springframework.boot:spring-boot-starter-actuator") //引用依赖implementation(files("C:\\pangea\\messageClient\\1.3.5\\messageClient-1.3.5.jar")) //引入本地指定路径的依赖implementation(filesTree("pangea"))  //引入项目跟路径下的pangea包下的全部jar包依赖implementation("io.springfox:springfox-swagger-ui:2.9.2"){exclude("org.springframework") //排除指定依赖}implementation("org.springframework:spring-aop:6.1.1!!")   //添加双感叹号,表示多个版本时,使用该版本testImplementation("org.springframework.boot:spring-boot-starter-test") //仅在测试时导入}

DependencyHandlerScope使用方法,也就是dependencies,因为dependencies内部引用的是使用的Kotlin语言编写的。

  • implementation: 用于添加项目的依赖项,这是最常用的方法。
  • api: 与 implementation 类似,但它会暴露依赖项给项目的所有模块(多项目配置中讲解)
  • compileOnly: 用于指定编译时依赖,但不会在运行时包含在最终构建结果中。
  • testImplementation: 用于添加测试时需要的依赖项。
  • androidTestImplementation: 用于添加Android测试时需要的依赖项。
  • kapt: 用于添加 Kotlin 注解处理器依赖项。
  • annotationProcessor: 用于添加 Java 注解处理器依赖项。
  • runtimeOnly:仅在运行时使用,不用于编译

1.3、自定义任务

tasks.register("myTask"){ //第一个参数为任务名称,第二个参数使用Lambda编写任务具体操作doFirst{ //使用doFirst向任务队列首部插入新的Action,也就是要执行的内容println("自定义任务----插入都任务首位")println("addd")}doLast{ //向队列尾部插入Actionprintln("插入到任务尾部")}
}

添加后,点击刷新后就会出现对应的任务名称,点击可以执行
在这里插入图片描述

  • 通过命令行执行:输入对应的任务名称即可
    在这里插入图片描述

1.4、生命周期钩子

有些时候我们希望在Gradle的整个生命周期中的不同时段执行一些操作,我们可以使用官方提供的生命周期钩子函数。

  1. 构建初始阶段

    • gradle.settingsEvaluated() 完成项目的配置阶段之后调用(只能定义在 setting.gradle 或 init.gradle 脚本中)
    • gradle.projectsLoaded() 所有项目加载之后调用(只能定义在 setting.gradle 或 init.gradle 脚本中)
  2. 配置阶段

    • gradle.beforeProject() 每个项目完成配置之前调用(只能定义在 setting.gradle 或 init.gradle 脚本中)
    • gradle.afterProject() 每个项目完成配置之后调用
    • gradle.projectEvaluated() 所有项目全部完成配置之后调用
    • gradle.afterEvaluate() 整个配置阶段完成后调用
    • gradle.taskGraph.whenReady 全部任务图已经构建完成可以就绪后调用
  3. 执行阶段

    • gradle.taskGraph.beforeTask 执行每一个任务之前调用
    • gradle.taskGraph.afterTask 每一个任务执行完成之后调用
    • gradle.buildFinished 整个构建全部结束后调用

这里我们可以尝试编写一个钩子函数试试看:

var time: Long = 0
gradle.settingsEvaluated { //开始任务println("开始构建")time = System.currentTimeMillis()
}gradle.taskGraph.afterTask {//结束任务val takeTime = System.currentTimeMillis() - timeprintln("任务: $name 执行耗时: ${takeTime}ms")println("构建结束")
}

1.5、JVM语言混合编程

如果需要多种语言混合编程

plugins {javakotlin("jvm") version "1.8.22" //Kotlin/JVM插件id("application") //打包为可执行的应用,也可以直接使用application插件}
  1. 先创建一个存放kotlin可执行文件的目录,和java同层

  2. 然后再编写kotlin可执行文件Student.kt,以kt结尾
    在这里插入图片描述

  3. 编写kolin代码,创建一个实体,比Java要简单

package com.testdata class Student(val name: String, val age: Int)
  1. 再通过测试类去调用
@SpringBootTest
class GradleSpringTestApplicationTests {@Testvoid contextLoads() {Student student = new Student("小明", 19);System.out.println(student);}}

输出
在这里插入图片描述

1.6、依赖的传递

我们在使用多模块时可能会遇到这样的一个问题,现在有三个模块,并且具有以下依赖关联:

service-a
service-b implementation(service-a)
service-c implementation(service-b)

此时,从链式的依赖关系上来看,它们长这样:service-a -> service-b -> service-c
按照正常的传递关系来说,在B中应该是可以直接使用A中定义的内容的,因为依赖了A模块,同时,由于C依赖了B模块,那么理所应当,C也应该可以直接使用A中定义的内容,我们来看看是否真的如此:

//A模块中定义
public class Test {public static void test() {System.out.println("Hello World!");}
}
//B模块中定义
public class Main {public static void main(String[] args) {Test.test();}
}
//C模块中定义
public class Main {public static void main(String[] args) {Test.test();   //找不到类Test,编译失败}
}

这就很奇怪了,在Maven中是完全可以实现传递依赖的,为什么到Gradle就不行了呢?这是因为implementation不支持依赖传递,因此,即使我们改变了B模块的依赖,此时C也无法通过传递的形式得到B包含的依赖,由于不需要处理传递依赖,在编译时只需要处理一层,因此速度会非常快,大部分情况下非常推荐使用implementation来进行依赖导入。
如果各位小伙伴需要实现传递依赖的效果,我们需要使用另一个插件提供的方法来导入依赖:

plugins {`java-library`   //java-library提供了传递依赖api函数
}dependencies {api(project(":common"))   //与implementation效果一样,但是支持传递依赖testImplementation(platform("org.junit:junit-bom:5.9.1"))testImplementation("org.junit.jupiter:junit-jupiter")
}

此时,模块B的依赖由于使用了api进行导入,我们在模块C中无论是使用api导入还是implementation导入B,都可以使用B中api函数导入的依赖了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/9669.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

5.2 Java全栈开发前端+后端(全栈工程师进阶之路)-服务端框架-Spring框架-相信我看这一篇足够

1.Spring框架 1.1.Spring框架简介 Spring是一个基于java的轻量级的、一站式框架。 虽然Spring是一个轻量级框架&#xff0c;但并不表示它的功能少。实际上&#xff0c;spring是一个庞然大物&#xff0c;包罗万象。 时至今日&#xff0c;Spring已经成为java世界中事实上的标准…

常用控件(一)

常用控件 一 按钮类控件QPushButtonQRadioButtonQCheckBox 按钮类控件 QPushButton 使用QPushButton表示一个按钮&#xff0c;这是我们当前最熟悉的一个控件了; QPushButton继承自QAbstractButton&#xff0c;这个类是个抽象类&#xff0c;是其他按钮类的父类; QAbstractButt…

Java毕业设计 基于SpringBoot vue新能源充电系统

Java毕业设计 基于SpringBoot vue新能源充电系统 SpringBoot 新能源充电系统 功能介绍 首页 图片轮播 充电桩 充电桩类型 充电桩详情 充电桩预约 新能源公告 公告详情 登录注册 个人中心 余额充值 修改密码 充电桩报修 充电桩预约订单 客服 后台管理 登录 个人中心 修改密码…

eclipse插件开发(一)

eclipse插件开发在java技能树中&#xff0c;是一个比较古老的分支。网上资料也少。最近开发中需要用到此技能&#xff0c;故记录下点亮过程。笔者水平有限&#xff0c;记录供通道者浅读。 学习eclipse插件开发&#xff0c;首先需明确几个高频的概念&#xff0c;先说说何为插件及…

网工交换基础——VLAN Maping

一、定义 VLAN Maping通过修改报文携带的VLAN Tag来实现不同VLAN的相互映射。 二、应用场景 1、场景一&#xff1a;两个VLAN相同的二层用户网络通过骨干网络互联&#xff0c;为了实现用户之间的二层互通&#xff0c;以及二层协议&#xff08;例如MSTP等&#xff09;的统一部署…

pandas--数据的添加和修改

pandas--数据的添加和修改 1、替换数据2、填充空值3、修改索引名4、增加列5、插入列df.insert()6、增加行7、追加合并8、删除空值9、删除 1、替换数据 使用replace方法可以实现数据的批量替换。 df.replace(1, 10) # 将数据中的所有1替换为10 df.replace([1, 2, 3, 4], 8)…

layui select 绑定onchange事件失效

layui select 绑定onchange事件失效 问题背景解决方案 问题背景 在日常工作中&#xff0c;可能会用到页面 freemaker 以及 layui 前端框架&#xff0c;这个时候直接在 select 上面绑定 onchange 事件往往是不生效的&#xff0c;错误的方式 这种方式给 select 绑定的 onchange…

智慧景区新篇章:山海鲸可视化管理解析

随着旅游业的蓬勃发展&#xff0c;景区管理面临着越来越多的挑战。如何提升游客体验、优化资源配置、确保游客安全&#xff0c;成为景区管理者亟需解决的问题。山海鲸智慧景区管理可视化系统&#xff0c;以其先进的技术和创新的理念&#xff0c;为景区管理带来了全新的解决方案…

图像ISP——AGC参数解析

前言 AWB和AGC是两种常见的自动调整功能。AWB用于自动调整图像的白平衡&#xff0c;以确保颜色在不同光照条件下仍然看起来自然。而AGC则用于自动调整图像的增益&#xff0c;以在不同的亮度条件下保持适当的曝光。 代码例程 static AWB_AGC_TABLE_S g_stAwbAgcTable {/* bvali…

鸿蒙应用开发者高级认证指南及参考资料整理(含详细参考答案)

如何报名鸿蒙应用开发者高级认证 报名链接:点击这里进行报名。报名步骤: 点击上述链接进入报名页面。选择“立即报名”。在课程内容中找到“HarmonyOS应用开发者高级认证”,点击进入。点击“参加考试”,随后即可开始考试。考试注意事项 实名认证:考试前,请务必完成实名认…

厉害了,OPCUA协议助力航天工业探索苍穹!

今年以来&#xff0c;航天科技真是捷报频频&#xff0c;神州十八号载人飞船和嫦娥六号均发射成功&#xff01;还让宇航员成功地进入了天宫空间站&#xff0c;可喜可贺。说到航天过程&#xff0c;其中有一个环节尤为重要&#xff0c;就是布置众多望远镜。有人可能会问&#xff0…

赣红孵联合卫东街道未保站开展未成年人保护法散落在每个角落活动

为进一步提高家长的法治意识&#xff0c;依法保障未成年人的合法权益&#xff0c;全力构建安全和谐文明家庭&#xff0c;5月8日&#xff0c;赣红孵社会组织培育中心联合卫东街道未成年人保护站在在南师附小红谷滩校区实验小学开展“未成年人保护法散落在每个角落”未成年人普法…

Liunx日志轮转

目录 一.日志的重要性 二、日志系统rsyslog 常见的日志文件(系统、进程、应用程序) 日志优先级 三、logrotate日志轮转 什么是日志轮转&#xff1f; logrotate 的工作方式 logrotate 配置文件 logrotate命令 一.日志的重要性 Linux日志文件对于理解和解决系统中出现的…

vue基础配置

vite.config.ts import { defineConfig } from vite import vue from vitejs/plugin-vue import path from "path"; //引入svg需要用到的插件 import { createSvgIconsPlugin } from vite-plugin-svg-icons //mock插件提供方法 import { viteMockServe } from vite-…

MySQL慢查询SQL优化

一、慢查询日志 描述&#xff1a;通过慢查询日志等定位那些执行效率较低的SQL语句 查看 # 慢查询是否开启 show variables like slow_query_log%; # 慢查询超时时间 show variables like long_query_time%;执行SQL 开启慢查询日志 set global slow_query_log ON;设置慢查…

笔试强训week4

day1 Q1 难度⭐⭐ 小易的升级之路_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 题目&#xff1a; 小易经常沉迷于网络游戏.有一次,他在玩一个打怪升级的游戏,他的角色的初始能力值为 a.在接下来的一段时间内,他将会依次遇见n个怪物,每个怪物的防御力为b1,b2,b3...bn. 如果遇到的怪物防…

头文件相互包含 前向声明

目录 ClassA.h ClassA.cpp ClassB.h ClassB.cpp error: C2143: 语法错误: 缺少“&#xff1b;”(在“*”的前面) 当两个类需要相互访问对方的成员或方法时&#xff0c;通常意味着它们之间存在某种依赖关系。这种依赖关系可能源于类的设计或功能需求。以下是一个简单的例子&…

ffmpeg常用的命令(windows)

ffmpeg -i visit.mp4 查看信息 ffmpeg -i visit.mp4 -hide_banner 去掉无关的信息&#xff0c;只保留目标文件的信息 ffmpeg -i visit.mp4 visit.avi 转换文件信息 ffmpeg -i visit.mp4 -qscale 0 visit.avi 保留原始的视频质量输出 ffmpeg -i visit.mp4 …

latex编译参考文献是问号解决办法

一、背景 使用Latex写文章时&#xff0c;编译tex文件后&#xff0c;正文中参考文献会变为&#xff1f;号&#xff0c;具体解决办法如下。 二、latex编译参考文献是问号解决办法 找到tex源文件所在的文件夹&#xff0c;删除所有除tex文件同名的文件&#xff0c;重新编译即可&…

cookie,session,token

目的&#xff1a;解决用户登录状态 从一个简单的登录开始说起&#xff0c; 在我们访问bilibili的时候&#xff0c;第一次需要登录&#xff0c;但后续就不需要登录了&#xff0c;可以直接访问bilibili。 而且每次在页面请求服务器的资源都需要维持登录状态&#xff0c;如果没…