WebRTC是web real-time communication网页及时通信的缩写,通过javascript就可以实现网页会话,基于浏览器开发出来多媒体应用,
以下是手写的WEBRTC调用本地摄像头的html代码,直接用浏览器打开,就可以使用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>WebRTC 摄像头示例</title><style>video {width: 640px;height: 480px;border: 2px solid #ccc;}.container {text-align: center;margin: 20px;}button {padding: 10px 20px;margin: 5px;cursor: pointer;}</style>
</head>
<body><div class="container"><video id="localVideo" autoplay playsinline></video><br><button onclick="startCamera()">开启摄像头</button><button onclick="stopCamera()">关闭摄像头</button></div><script>let localStream;// 启动摄像头async function startCamera() {try {// 请求摄像头访问权限localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true,audio: false});// 将视频流绑定到 video 元素const videoElement = document.getElementById('localVideo');videoElement.srcObject = localStream;} catch (error) {console.error('无法访问摄像头:', error);alert('无法访问摄像头,请检查权限设置');}}// 关闭摄像头function stopCamera() {if (localStream) {localStream.getTracks().forEach(track => {track.stop(); // 停止所有轨道});const videoElement = document.getElementById('localVideo');videoElement.srcObject = null; // 清除视频源}}// 页面加载时自动启动(可选)// window.onload = startCamera;</script>
</body>
</html>
WebRTC实时通信技术介绍
WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话技术,目的是无插件实现Web端的实时通信的能力,
WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编码、网络传输、展示功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、android,
以上为一个服务器,用来放置应用程序,
以下为两个服务器,一个web服务器,一个媒体服务器,用来美颜’特效之类,进行混流