Three.js 系列专题 1:入门与基础

什么是 Three.js?

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它简化了 3D 图形编程,让开发者无需深入了解底层 WebGL API 就能创建复杂的 3D 场景。它广泛应用于网页游戏、可视化、虚拟现实等领域。

学习目标
  • 理解 Three.js 的核心组件:场景(Scene)、相机(Camera)、渲染器(Renderer)。
  • 创建并渲染一个简单的 3D 场景。
  • 实现一个旋转的立方体动画。
环境搭建

我们将使用 CDN 引入 Three.js,无需本地安装。以下是完整的代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Three.js 入门 - 旋转立方体</title><style>body { margin: 0; 

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