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Adobe After Effects (AE)可以实现将多个元素进行合成,实现特殊效果。AE的项目文件是aep,可以将素材、层、效果等一切信息,保存在这个项目文件中。

AE的原理,和PS的原理非常类似。
 

操作界面

操作界面如下所示,是由各种面板panel构成的。各个面板之间可以调整其界面大小,寻找到合适的操作效果。

底部面板可以操作各种素材。

上部面板可以展示最终效果。

新建文件

 如图,有两种合成方式,一种是“新建合成”,一种是“从素材新建合成”。

“新建合成”,可以自己调整视频界面大小。

“从素材新建合成”,可以根据素材视频大小来确定视频界面大小。

若有视频素材,推荐使用“从素材新建合成”,要不然,生成的视频会有黑框。

如图所示,这种视频就会有黑框。

导入素材

可以在菜单中选择“文件”,然后导入相关素材。

如图所示,左侧界面中,文件类型为MPEG,是视频;文件类型为PNG,是图片。这两个都是素材,各自点击后,可以单独查看。如果要一起查看,则点击左侧界面最上面的类型为“合成”的视频。符号为一个红蓝的几何图。

如下所示,拉动长条,可以宏观或者微观查看视频。移动长条可以进行调整。

如下所示,对两个素材进行了合成。在左侧界面中,选择文件类型为“合成”,红框勾选,选择右边的“预览”界面,可以对整个素材视频进行预览。

在呈现视频的界面中,第一个是“合成”,后面是“合成”所用的各种素材。如图所示:

可以点击进去之后查看。

编辑图片素材

移动素材,可以使用“轴心点”。轴心点是对象旋转或者放缩的坐标中心。类似于一个质点,你可以移动其位置。也类似于一个中心,你可以以其为准进行放缩。

如图所示,选择了素材图片之后,鼠标点击“操控点工具”,然后可以通过移动锚点移动素材。

如图所示,实现了对素材的移动。可以从“效果”和“变换”两方面对其进行操作。

如果对效果和变化不满意,还可以进行重置。

效果

效果方面,可以调整透明度。

即可完成。

变换

位置上,可以输入坐标,对素材重新定位。

然后也可以对其“缩放”大小进行调整。

即可完成。

编辑视频素材

如图所示,可以对视频文件进行编辑,分为蒙版和变换.

蒙版可以选择有或者无,有时候发现视频怎么没了?那是因为视频选择了"蒙版",被挡住了,选择"无"就可以了.

还可以对视频的位置等进行移动或者缩放.

效果

如果选择操控点,可以对视频进行操作。可以进行扩展、变形等。

可以对效果进行调整。

蒙版

Adobe After Effects 中的视频,其蒙版和PS中的有很多相似之处。

创建蒙版时候,选择菜单栏中的“图层”。

图层 > 蒙版 > 新建蒙版。

如图所示:

在弹出的“蒙版形状”对话框中,选择矩形或椭圆,并设置蒙版定界框的大小和位置。

这个时候,可以调整蒙版“透明度”,这样就能看到看到两者的重合效果。

鼠标左键,可以移动视频,使之满足创作位置需求。

使用蒙版,视频呈现效果如图所示:

具体面板如图所示:

可以看到,在视频1中,增加了蒙版。在视频1一栏,就会有两种选项,“蒙版”和“变换”。

对于“变换”,可以放大缩小,移动前后左右上下位置,也可以调整透明度。

对于“蒙版”,则有相加,相减,交集,变亮,变暗等选项。

如果要移除蒙版,则选择包含要移除蒙版的图层,图层 > 蒙版 > 移除所有蒙版。

如图,蒙版目标是把小白喝酒的袖子部分保留(红框中框选),用来代替小杜喝酒的袖子部分。

那么,就需要使用蒙版中的“相加”。

如图所示,增加了一个矩形框选蒙版,则实现了如下效果。

遮蔽最下面的小杜喝酒图层,只留下最上面的小白喝酒图层。

可以看到,第一个蒙版(绿色框所示),是按照视频的大小,生成为矩形,可以调整其蒙版形状大小。

第二个蒙版(红色框所示),是按照工具栏中的矩形符号,在视频界面中绘制的,也可以调整其大小。

那么,只需要留下一个蒙版,调整其形状,然后选择“相加”,那么,两个视频图层就何再一起来了。

鼠标左键双击视频 1的“蒙版”,那么就会从“合成”图层直接转到“视频1”(小白喝酒)图层,没有选择“反转”,所以保留的是所绘制的几何图形内的视频1的画面。

如果选择“蒙版”中的“反转”,那么保留的就是几何图形外的视频1的画面。

可以根据实际需求,选择是否“反转”。

蒙版也可以采用椭圆形,这样可以任意调整形状,达到理想效果。

选择工具栏目中的“箭头”,

就可以对蒙版进行调整。如图所示,移动时间轴,使得两个视频能够重叠吻合。

对于椭圆形状,可以通过调整其横线轴来调整方向。

即可完成

时间轴

可以在时间轴中确定素材的时间长度。鼠标放在其边缘,可以调整长短时间。

位置如下所示,鼠标放到此位置后,会自动呈现该符号。

还可以调整工作区域结尾。如图所示:

这时候如果播放“合成”的视频,就会发现视频的长短是由“工作区域”长短决定的。

对于不同的素材,也可以在时间轴中排列其先后位置。如图所示:

即可完成。

添加文字

选中工具栏中的“T”符号,然后直接点击视频界面,就可以添加文字。添加的文字元素会在视频层界面中显示。如下所示:

也可以对在右侧预览面板处,对文字进行调整,达到理想效果。如果要删除某个元素,在视频图层界面选中该元素,按下delete键即可。

即可完成

移动元素

对于要移动的元素,也同PS一样,选中元素即可移动。

如下所示,在时间轴界面,点击要进行操作的元素,可以移动其时间长短、先后顺序、上下顺序。

然后选择工具栏中的箭头,可以直接移动其位置。

图层顺序

如ps一样,可以调整各个元素的上下图层关系.

鼠标选中后,自由移动即可.


 


 

导出视频

如图所示,选择“文件”中的“导出”,选择“添加到渲染队列”,在出现的界面中选择相关参数。

输出模块可以选择QuickTime,输出位置可以选择电脑的某个文件夹位置,设置好后鼠标点击“渲染开始”,然后就会生成视频文件。

这时候会生成mov文件。

MOV 和 MP4 都是常见的视频文件格式,但它们在编码方式和兼容性上有所不同。以下是将 MOV 转换为 MP4 的方法:

Adobe Premiere Pro:这是一款专业的视频编辑软件,支持视频格式转换。打开 Adobe Premiere Pro,导入 MOV 文件到项目中。这时候导入的mov视频并不能迅速播放。但是可以通过Premiere导出为mp4。

选择“文件”菜单中的“导出”选项,选择“媒体”选项卡,在“格式”下拉菜单中选择“H.264”,这是一种常用的 MP4 编码格式。

设置好输出路径和文件名后,点击“导出”按钮,即可将 MOV 文件转换为 MP4 文件。

即可完成。

一日一画

代码如下:

import turtle
import random# 设置屏幕
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("black")
screen.title("恒星碰撞的梦幻场面")# 创建画笔
star = turtle.Turtle()
star.speed(0)
star.hideturtle()# 绘制恒星
def draw_star(x, y, size, color):star.penup()star.goto(x, y)star.pendown()star.color(color)star.begin_fill()star.circle(10)star.end_fill()# 绘制碰撞效果
def draw_collision(x, y):colors = ["red", "orange", "yellow", "white"]for _ in range(50):angle = random.randint(0, 360)length = random.randint(50, 200)star.color(random.choice(colors))star.penup()star.goto(x, y)star.pendown()star.setheading(angle)star.forward(length)star.backward(length)# 绘制两个恒星
draw_star(-150, 0, 100, "yellow")
draw_star(150, 0, 100, "white")# 绘制碰撞效果
draw_collision(0, 0)# 隐藏画笔
star.hideturtle()# 保持窗口
screen.mainloop()

图像如下:

即可完成。

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