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在Qt中实现多线程主要有两种常用方式:基于QThread的子类化QObject+moveToThread的Worker模式。以下是详细说明和示例代码:


1. 传统方法:继承 QThread(适用于简单任务)

#include <QThread>
#include <QDebug>class MyThread : public QThread {Q_OBJECT
protected:void run() override {for(int i=0; i<5; i++){qDebug() << "Thread:" << i;sleep(1); // 模拟耗时操作}}
};// 使用方式
MyThread thread;
thread.start(); // 启动线程
thread.wait();  // 等待线程结束(可选)

注意

  • 直接在run()中编写业务逻辑,但不要在此线程中操作GUI组件。
  • Qt4时代的经典方法,Qt5之后推荐Worker模式。

2. 推荐方法:Worker对象 + moveToThread(事件驱动)

#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QDebug>class Worker : public QObject {Q_OBJECT
public slots:void doWork() {for(int i=0; i<5; i++){qDebug() << "Worker in thread:" << QThread::currentThreadId();QThread::sleep(1);}emit workFinished();}
signals:void workFinished();
};// 使用方式
QThread *thread = new QThread;
Worker *worker = new Worker;
worker->moveToThread(thread);// 连接信号与槽
QObject::connect(thread, &QThread::started, worker, &Worker::doWork);
QObject::connect(worker, &Worker::workFinished, thread, &QThread::quit);
QObject::connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);
QObject::connect(thread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);thread->start(); // 启动线程事件循环

优势

  • 利用Qt的事件循环,避免阻塞线程。
  • 通过信号槽实现线程间通信,天然线程安全。
  • 资源管理更清晰,通过deleteLater自动释放对象。

3. 线程安全与信号槽

  • 跨线程通信:Qt信号槽自动排队(QueuedConnection),无需手动同步。
  • 共享数据保护:使用QMutexLockerQReadWriteLock保护临界区。
// 示例:使用QMutex保护共享数据
QString sharedData;
QMutex mutex;void modifyData() {QMutexLocker locker(&mutex);sharedData = "Modified";
}

4. 线程池(QRunnable)

适用于需要频繁创建/销毁线程的场景:

#include <QRunnable>
#include <QThreadPool>class Task : public QRunnable {void run() override {qDebug() << "Task running in thread pool";}
};// 使用方式
Task *task = new Task;
QThreadPool::globalInstance()->start(task);

关键注意事项

  1. GUI操作限制:所有界面操作必须在主线程完成,通过信号将结果传递回UI线程。
  2. 事件循环:Worker模式依赖线程的事件循环(默认已启动)。
  3. 资源释放:通过finished信号触发deleteLater,避免野指针。
  4. 避免阻塞:耗时应放在子线程,主线程保持响应。

示例场景:后台计算更新进度

// Worker类中定义进度信号
signals:void progressUpdated(int percent);// UI线程连接信号
QObject::connect(worker, &Worker::progressUpdated, [](int value){ progressBar->setValue(value); });

通过上述方法,Qt多线程编程既能保持界面流畅,又能高效利用多核CPU资源。

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