指针
预备知识
内存地址
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字节:字节是内存的容量单位,英文名Byte,1Byte=8bits
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地址:系统为了便于区分每一个字节面对它们的逐一进行编号(编号是唯一的),称为内存地址,简称地址。int a=5;
基地址(首地址)
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单字节数据:对于单字节数据而言,其地址就是其字节编号。举例:char a='A'
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多字节数据:对于多字节数据而言,其地址是所有字节中编号最小的那个,称为基地址()
取地址符
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每个变量都是一块的内存,都可以通过取址符
&
获取其地址。 -
例如:
int a=100;printf("整型变量a的地址是:%p\n",&a);//64位系统,是12位16进制int c='x';printf("字符变量c的地址是:%c");
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主语:
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虽然不同的变量的尺寸是不同的,但是它们的地址尺寸是一致的。
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不同的地址虽然形式上看起来是一样的,但由于它们代表的内存尺寸和类型都不同,因此它们在逻辑上严格区分的。
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为什么要引入指针
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为函数修改实参提供支持。
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为动态内存管理提供支持。
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为动态的的数据结构(链表、队列等)提供支持
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为内存访问提拱了另一种途径。
变量指针与指针变量
指针概念
内存单元与地址机制
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内存单元划分
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系统将内存划分为连续的基本存储单元,每个单元的容量为1字节(8bits)
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每个内存单元拥有唯一编号。称为内存地址(十六进制表示:)
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变量存储特性
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变量根据数据类型占据不同数量的内存单元:
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char
类型占1个字节(1个单元) -
int
类型占4个字节(4个单元) -
double
类型占8个字节(8个单元)
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变量的基地址(首地址)是其首个内存单元的地址(首地址一般是这个一组编号中最小的那个)
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变量指针与指针变量
对比维度 | 变量指针 | 指针变量 |
---|---|---|
本质 | 内存地址(首地址\基地址) 变量指针其实就是变量的首地址 | 存储地址的普通变量 |
操作符 | & (取地址符) | * (声明符,解引用符,如:int *p ) |
代码示例 | &a (获取变量a地址) | int* p =&a |
核心特性 | 不可修改(地址由系统分配) | 可修改指向(p=&b ) |
指向:
指针变量中存放 谁 的地址,就说明该指针变量指向了 谁
指针的尺寸
系统类型 | 指针尺寸 | 地址位数 | 十六进制显示长度 |
---|---|---|---|
32位系统 | 4字节(int) | 32bit | 8位(如0x0804A000) |
64位系统 | 8字节(long) | 48bit | 12位(如0x7FFDEADBEEF) |
指针的本质
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变量指针:数据的门牌号(&a)
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指针变量:存储门牌号的笔记本(int *p)
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指向操作:通过门牌号访问数据(*p)
int a=10;printf("%d\n",a);//访问a的值int *p=&a;printf("%d\n",*p);//访问p指向a的值,其实就是访问a的值
小贴士:
Linux系统中打印地址时,最多显示12个十六进制数,为什么? Linux64位操作系统中,一个内存地址占8个字节,一个字节8bit位,所以一个地址88=64bit位,每4个bit可以表示1个十六进制数; 64个bit位用十六进制表示最多有16个数值位; 系统为了寻址方便,默认当前计算机系统没必要寻址64bit为,只寻址了48个bit为,所以用12个十六进制数表示一个地址 二进制: 01001010 十六进制:0x4A 416+10=74 注意: 在Linux64位操作系统中,指针类型的变量占8个字节的内存空间 在Linux32位操作系统中,指针类型的变量占4个字节的内存空间
内存数据的存取方式
在c语言中对内存数据(变量、数组元素等)的存取有两种方式:
直接存取
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通过基本类型(整型、浮点型、字符型)的变量,访问这个变量代表内存空间的数据
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通过数组元素的引用,访问这个引用代表的内存空间数据
//基本类型变量int a=10;//存printf("%d\n",a);//取//数组元素int arr[]={11,12,13};//存arr[0]=66;//存printf("%d\n",arr[0]);//取
间接存取
-
通过指针变量,间接访问内存中的数据
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解引用符
*
:读作声明符或者解引用符。如果*
前面有数据类型,读作声明指针;如果*
前面没有数据类型,读作解引用。案例
#include <stdio.h>int main(int argc,char *argv[]){// 定义一个普通变量int a = 3;// 定义一个指针变量,并赋值int* p = &a; // *p前面的数据类型是用来修饰 = 后面的 a的类型// 访问变量a,直接访问printf("直接访问-%d\n",a);// 访问变量a,通过指针变量p访问,间接访问printf("间接访问-%d\n",*p);// *p 叫做解引用// 访问指针变量p的值,也就是访问变量a的地址 %p 输出 变量的地址printf("地址访问-%p,%p,%p\n",p,&p,&a);return 0;}
变量指针与指针变量
指针变量的定义
语法:
数据类型 *变量列表
举例:
int a;//普通变量,拥有真实的数据存放空间int *a_,*b_;//指针变量,无法存放数据,只能存储其他变量的地址
注意:指针变量的值只能是8、12位的十六进制整数
注意:
①虽然定义指针变量
*a
,是在变量名前加上*
,但是实际变量名依然为a
,而不是*a
②使用指针变量间接访问内存数据时,指针变量必须要明确的指向。(指向:指针变量存放谁的地址,就指向谁)
③如果想要借助指针变量间接访问指针变量保存的内存地址上的数据,可以使用指针变量前加
*
,来间接返回访问。指针变量前加*
,如果不带数据类型,就称之为对指针变量解引用int i=5,*p;p=&i;//将i的地址赋值给指针变量p;printf("%lx,%p,%p\n",p,p,&p); %p-&p(p自己的地址) %p- p(i对应的地址)printf("%d\n",*p);解引用所储存变量空间的地址*p=10;//间接给p对应的地址上的数据空间赋值,也就是给变量i赋值printf("%d,%d\n",*p,i);//10 10
④指针变量只能指向同类型的变量,借助指针变量访问内存,一次访问内存
大小是取决于指针变量的类型
int a=10;int *p=&a;//*p前面的类型是p指向变量a的类型,这个类型要么完全一致,要么可以转换
⑤指针变量在定义时可以初始化,这一点和普通变量是一样的。
int a=5;int *p=&a;//定义指针变量的同时初始化printf("%d\n",*p);int b;int *p1=&b; //指针初始化的时候,不需要关注指向变量空间中是否有值printf("%d\n",*p1); 会出错
指针变量的使用
使用
-
指针变量的赋值
//方式1int a, *p;p=&a;// 先定义,后赋值//方式2int a1,*p1,*q1=&al; //定义并初始化p1=ql;//其实就是变量赋值,指针变量q1的值赋值给p1,此时q1和p1同时指向a1
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操作指针变量的值
int a,*p,*q=&a;p=q;//将指针变量q的值赋值给指针变量p,此时p和q都指向了变量aprintf("%p",p);//访问的是指针变量p的值(也就是变量a的地址)printf("%p",q);
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操作指针变量指向的值
int a=6;*q=&a,b=25;//一定要注意指针变量q的变量名就是q*q=10;//访问q指向的变量a的空间,其实就是间接的给a赋值(a=10)printf("%d,%d\n",*q,a);//10 10q=&b;//一个指针变量只能同一时刻指向一个变量,但是一个变量可以同时被多个指针变量指向printf("%d,%d\n",*q,a);// 25 10
两个指针运算符使用
-
&
取地址运算符。&a是变量a的地址。这个是变量指针 -
*
指针运算符、解引用符、间接访问运算符,*p是指针变量p指向的对象值。这个是指针变量。
案例
案例1
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需求:通过指针变量访问整型变量
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分析:
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代码:
#include <stdio.h>void main(){int a=3,b=4,*p1=&a,*p2=&b;printf("a=%d,b=%d\n",*p1,*p2);}
案例2
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需求:声明a,b两个变量,使用间接存取的方式实现数据交换。
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分析:
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代码:
#include <stdio.h>int main(){int a=3,b=4,*p_a=&a,*p_b=&b,*p_t;printf("交换前为%d,%d\n",*p_a,*P_b);//3,4//交换位置p_t=p_a;P_a=P_b;p_b=p_t;printf("交换后为%d,%d,%d,%d\n",*p_a,*P_b);}
总结:此时改变的只是指针的指向,原始变量a,b中数据并没有发生改变
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代码:数据改变,不推荐
#include <stdio.h>int main(){int a=3,b=4,*p_a=&a,*p_b=&b,temp;printf("交换前为%d,%d\n",*p_a,*P_b);//3,4//交换位置temp=*p_a;*P_a=*P_b;*p_b=temp;printf("交换后为%d,%d\n",*p_a,*P_b);}
总结:此时改变的只是指针的指向,原始变量a,b中数据发生改变
案例3
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需求:输入a、b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b
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分析:
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代码:指向改变
#include <stdio.h>int main(){int a=3,b=4,*p_a=&a,*p_b=&b,*p_t;if(a<b){p_t=p_a;P_a=P_b;p_b=p_t;}//交换位置printf("按从小到大的顺序输出a,b的值%d>%d\n",*p_a,*P_b);}
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代码:
#include <stdio.h>int main(){int a=3,b=4,*p_a=&a,*p_b=&b,temp;printf("交换前为%d,%d\n",*p_a,*P_b);//3,4if(a<b){//交换位置temp=*p_a;*P_a=*P_b;*p_b=temp;}printf("按从小到大的顺序输出a,b的值%d>%d\n",*p_a,*P_b);}
指针变量做函数参数
指针变量做函数参数往往传递的是变量的地址(基地址),借助与指针变量间接访问是可以修改实参变量数据的。
案例:
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需求:有a,b两个变量,要求交换后输出(要求函数处理,用指针变量做函数的参数)
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方式1:交换指向(指针指向发生改变,指针指向的对象的值不变)
#include <stdio.h>//定义一个函数,实现两个数的交换void swap(int *p_a,int *p_b){int *p_t;//以下写法只会改变指针指向 不会改变指向对象的值p_t=p_a;P_a=P_b;p_b=p_t;printf("%d,%d\n",*P_a,*p_b);}int main(){int a=3,b=5,*p_a=&a,*p_b=&b,*p_t;swap(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b)return 0;}
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方式2:交换数据(指针指向不改变,指针指向对象的值发生变化)
#include <stdio.h>void swap(int *p_a,int *p_b){int temp;//以下写法只会改变指针指向 不会改变指向对象的值temp=*p_a;*P_a=*P_b;*p_b=temp;printf("%d,%d\n",*P_a,*p_b);}int main(){int a=3,b=4,*p_a=&a,*p_b=&b,temp;swap(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
指针变量指向数组元素
数组元素指针
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数组的指针就是数组中的第一个元素的地址,也就是数组的首地址
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数组元素的指针是指数组的首地址。因此,同样可以用指针变量来指向数组或数组元素。
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在C语言中,由于数组名代表数组的首地址,因此,数组名实际上也是指针,访问数组名就是访问数组首地址
#include <stdio.h>//定义一个函数,实现两个数的交换int main(){int arr[]={11,12,13};int *p1=arr[0];int *p2=arr;printf("%p,%p,%p\n",p1,p2,arr);return 0;}
注意:虽然我们定义一个指针变量接收了数组地址,但不能理解为指针变量指向了数组。而应该理解为指向了数组的元素(默认为第1个元素)。
指针运算
指针运算:前提是指针变量必须要指向数组的某个元素。(指针运算只能发生在同一数组)
序号 指针运算 说明 1 自增:p++、++p、p=p+1、p+=1 指向下一个元素的地址 2 自减:p--、--p、p-=1 指向下一个元素的地址 3 加n个数:p+n(n*sizeof(type)) 后n个元素的(首)地址 4 减n个数:p-n 前n个元素的(首地址) 5 指针相减:p1-p2 p1,p2之间相差几个元素 6 指针比较:p1<p2 前面的指针小于后面的指针 说明: ①如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p-1指向同一数组中的上一个元素。即p+1或p-1也表示地址。但要注意的是,虽然指针变量p中存放的是地址,但p+1并不表示该地址加1,而表示在原地址的基础上加了该数据类型所占的字节数d(d=sizeof(数据类型))。 ②如果p原来指向a[0],执行++p后p的值改变了,在p的原值基础上加d,这样p就指向数组的下一个元素a[1]。d是数组元素占的字节数。 ③如果p的初值为&a[0]则p+i和a+i就是数组元素a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的第i个元素。 ④
*(p+i)
或(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。 ⑤如果指针变量p1和p2都指向同一数组,如执行p2-p1,结果是两个地址之差除以数组元素的长度d。#include <stdio.h>int main(){int arr[]={11,22,33,44,55};int *p1=arr+4;//55等价于arr[4]int *p2=arr+1;//22等价于arr[1]aiprintf("%ld\n",p1-p2);//3 4*4-1*4=12 12(相差的字节数)/4(每个元素的大小ai)=3(元素的大小)return 0;}
案例
案例1
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需求:通过下标法和指针法遍历数组
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代码:
#include <stdio.h>//下标法遍历数组void arr1(int arr[],int len){//通过循环遍历for(int i=0;i<len;i++){printf("%-3d",arr[i]);}printf("\n");}void arr2(int arr[],int len){int *p=arr;register int i=0;for(;i<len;i++){printf("%-3d",*p;p++;}printf("\n");}void arr3(int arr[],int len){int *p=arr;register int i=0;for(;i<len;i++){printf("%-3d",*(arr+i));}printf("\n");}int main(){int array[]={11,22,33,44,55};int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);arr1(array,len);arr2(array,len);arr3(array,len);return 0;}
#include <stdio.h>int arr2() {int arr1[] = {11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88};int *p = arr1;// 1. 输出数组首元素 11printf("%d\n", *p); // 2. 指针后移,输出 22p++;printf("%d\n", *p); // 3. 先取值 22,指针再后移。此时 x=22,p 指向 33int x = *p++; printf("%d,%d\n", x, *p); // 输出 22,33// 4. 指针先前移到 44,取值 44。y=44,p 指向 44int y = *(++p); printf("%d,%d\n", y, *p); // 输出 44,44// 5. 对当前指向的元素(44)自增,变为 45(*p)++; printf("%d\n", *p); // 输出 45return 0;}int main(int argc, char *argv[]) {arr2();return 0;}
*p++ 先解引用p,然后p这个指针自增
int arr[]={11,22,33},*p=arr;int x=*p++;
(*p)++ 先解引用p,然后使用解引用出来的数据自增
int arr[]={11,22,33};*p=arr;int x=(*p)++;
通过指针引用数组元素
引用一个数组元素,可以用:
①下标法:如:
arr[i]
形式②指针法:如:
*(arr+i)
或者*(p+i)
,其中arr是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初始值;p=arr;案例:
需求:有一个整型数组arr,有十个元素,输出数组中的全部元素。
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下标法:(通过改变下标输出所有元素)
#include <stdio.h>void main(){int arr[10];int i;// 给数组元素赋值for(i = 0; i < 10; i++)scanf("%d",&arr[i]);// 遍历数组元素for(i = 0; i < 10; i++)printf("%-4d%",*(arr + i));printf("\n"); }
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指针法(地址):(通过数组名计算出数组元素地址,找出数组元素)
#include <stdio.h>void main(){int arr[10];int i;// 给数组元素赋值for(i = 0; i < 10; i++)scanf("%d",&arr[i]);// 遍历数组元素for(i = 0; i < 10; i++)printf("%-4d%",arr[i]);printf("\n"); }
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指针法(指针变量):用指针变量指向数组元素
#include <stdio.h>void main(){int arr[10];int *p, i;// 给数组元素赋值for(i = 0; i < 10; i++)scanf("%d",&arr[i]);// 遍历数组元素for(p = arr; p < (arr + 10); p++)printf("%-4d%",*p);printf("\n"); }
注意:数组一旦创建,就无法改变其值
以上三种写法比较:
-
第种写法和第②种写法执行效率相同。系统是将arr[]转换为*(arr+i)处理的,即先计算出地址,因此比较费时。
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第③种方法比①②种方法快。用指针变量直接指向数组元素,不必每次都重新计算地址。(p++)能大大提高执行效率。
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用第①种写法比较直观,而用地址法或者指针变量的方法难以很快判断出当前处理的元素。
使用指针变量指向数组元素时(上面第③种写法),注意以下三点:
①
*(p--)相当于arr[i--],先*p,在p--
;*(p++)相当于arr[i++],先*p,在p++
②
*(++p)相当于arr[++i],先++p,在*
;*(--p)相当于arr[--i],先--p,在*
③
*p++先*p,在p++
④
(*p)++先*p,在*p++
*p++ (p++) (*p)++
具体关系参照下面表格
数组名做函数参数
表现形式:
①形参和实参都是数组名
void fun(int arr[],int len){......}void main(){int arr[]={11,22,33};fun(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));}
②实参用数组名,形参用指针变量
void fun(int *p,int len){......}void main(){int arr[]={11,22,33};fun(p,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));}
③实参和形参都用指针变量
void fun(int *p,int len){......}void main(){int arr[]={11,22,33};int *p=arr;fun(p,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));}
④实参用指针,形参用数组名
void fun(int arr[],int len){......}void main(){int arr[]={11,22,33};int *p=arr;fun(p,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));}
案例:
需求:将数组a中n个元素
分析:
代码:
#include <stdio.h>/*** 数组的反转:数组实现*/ void inv(int arr[], int len){// 反转思路:将第0个和len -1个进行对调,将第1个和len-2个进行对调...// 定义循环变量和临时变量register int i = 0, temp;// 遍历数组for(; i < len/2; i++){// 交换temp = arr[i];arr[i] = arr[len - 1 - i];arr[len - 1 - i] = temp;}}/*** 数组的反转:指针实现*/ void inv2(int *p, int len){// 反转思路:将第0个和len -1个进行对调,将第1个和len-2个进行对调...// 定义循环变量和临时变量int *i = p, *j = p + len - 1, temp;// 遍历数组for(; i < j;i++,j--){// 交换temp = *i;*i = *j;*j = temp;}}/*** 遍历数组*/ void list(const int arr[],int len)for(int i = 0; i < len; i++) printf("%-3d",arr[i]);printf("\n");}int main(int argc,char *argv[]){int arr[] = {11,22,33,44,55,66};int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);list(arr,len);inv(arr,len);list(arr,len);inv2(arr,len);list(arr,len);return 0;}
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