铭万做网站怎么样/网站服务器ip查询

铭万做网站怎么样,网站服务器ip查询,玉器哪家网站做的好,做婚纱摄影网站价格串口通讯(Serial Communication)是一种常见的硬件设备与计算机之间的数据传输方式,广泛应用于工业控制、嵌入式系统、传感器数据采集等领域。本文将详细介绍如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现…

串口通讯(Serial Communication)是一种常见的硬件设备与计算机之间的数据传输方式,广泛应用于工业控制、嵌入式系统、传感器数据采集等领域。本文将详细介绍如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。

1. 概述

串口通讯的核心是System.IO.Ports.SerialPort类,它封装了串口操作的底层细节,提供了简单易用的接口。以下是串口通讯的基本流程:

1.初始化串口:设置串口参数(如波特率、数据位、停止位等)。

2.打开串口:通过SerialPort.Open方法打开串口。

3.发送数据:通过SerialPort.Write方法向串口发送数据。

4.接收数据:通过SerialPort.DataReceived事件异步接收数据。

5.处理数据:对接收到的数据进行解析和处理。

2. 关键技术点

2.1 SerialPort类

SerialPort是C#中用于实现串口通讯的核心类,提供了发送和接收数据的方法。

2.2 异步接收数据

通过SerialPort.DataReceived事件异步接收数据,避免阻塞主线程。

2.3 数据解析

接收到的数据通常是字节数组(byte[]),需要根据协议格式进行解析。

2.4 事件机制

通过事件机制将接收到的数据传递给其他模块处理。

3. 代码实现

以下是基于串口通讯实现数据发送和接收的代码示例。

3.1 SerialPortHelper类
SerialPortHelper类负责初始化串口、发送数据、接收数据以及处理数据。

public class SerialPortHelper
{private SerialPort serialPort; // 串口对象private List<byte> _buffer = new List<byte>(); // 数据缓冲区/// <summary>/// 自定义串口消息接收事件/// </summary>public event ReceiveDataEventHandler ReceiveDataEvent;public SerialPortHelper(){serialPort = new SerialPort();}/// <summary>/// 获取当前计算机所有的串行端口名/// </summary>public static string[] GetPortArray(){return SerialPort.GetPortNames(); // 获取所有可用串口}/// <summary>/// 设置串口参数/// </summary>public void SetSerialPort(string portName, int baudrate, Parity parity, int databits, StopBits stopBits){serialPort.PortName = portName; // 端口名serialPort.BaudRate = baudrate; // 波特率serialPort.Parity = parity; // 奇偶校验serialPort.DataBits = databits; // 数据位serialPort.StopBits = stopBits; // 停止位serialPort.DataReceived += ReceiveDataMethod; // 订阅数据接收事件}/// <summary>/// 打开串口/// </summary>public void Open(){try{serialPort.Open(); // 打开串口}catch (Exception ex){Console.WriteLine("Error opening serial port: " + ex.Message);}}/// <summary>/// 关闭串口/// </summary>public void Close(){serialPort.Close(); // 关闭串口}/// <summary>/// 发送数据(字节数组)/// </summary>public void SendDataMethod(byte[] data){if (!serialPort.IsOpen){Open(); // 如果串口未打开,则先打开}serialPort.Write(data, 0, data.Length); // 发送数据}/// <summary>/// 发送数据(字符串)/// </summary>public void SendDataMethod(string data){if (!serialPort.IsOpen){Open(); // 如果串口未打开,则先打开}serialPort.Write(data); // 发送字符串}/// <summary>/// 数据接收事件处理方法/// </summary>private void ReceiveDataMethod(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){try{byte[] dataChunk = new byte[serialPort.BytesToRead]; // 读取缓冲区中的数据serialPort.Read(dataChunk, 0, dataChunk.Length);_buffer.AddRange(dataChunk); // 将数据添加到缓冲区while (_buffer.Count >= 3) // 确保缓冲区中有足够的数据{byte thirdByte = _buffer[1]; // 获取第三个字节(功能码)if (thirdByte == 0x03) // 功能码0x03{if (_buffer.Count >= 19) // 检查是否有完整的数据包{byte[] completePacket = _buffer.GetRange(0, 19).ToArray(); // 提取完整数据包TriggerReceiveDataEvent(completePacket); // 触发接收事件_buffer.RemoveRange(0, 19); // 移除已处理的数据}else{break; // 数据不足,等待更多数据}}else if (thirdByte == 0x10 || thirdByte == 0x06) // 功能码0x10或0x06{byte[] dataToProcess = _buffer.ToArray(); // 处理整个缓冲区TriggerReceiveDataEvent(dataToProcess); // 触发接收事件_buffer.Clear(); // 清空缓冲区}else{_buffer.RemoveRange(0, 3); // 移除无法识别的数据}}}catch (Exception ex){Console.WriteLine("Error processing serial port data: " + ex.Message);}}/// <summary>/// 触发接收数据事件/// </summary>private void TriggerReceiveDataEvent(byte[] data){if (ReceiveDataEvent != null){ReceiveDataEventArg arg = new ReceiveDataEventArg(data); // 创建事件参数ReceiveDataEvent.Invoke(this, arg); // 触发事件}}
}

3.2 ReceiveDataEventArg类

ReceiveDataEventArg类用于封装接收到的数据,并作为事件参数传递。

public class ReceiveDataEventArg : EventArgs
{public byte[] Data { get; set; } // 接收到的数据public ReceiveDataEventArg(byte[] data){Data = data; // 初始化数据}
}

3.3 主窗体(MainWindow)

主窗体负责初始化SerialPortHelper并处理接收到的数据。

public partial class MainWindow : Window
{private SerialPortHelper serialPortHelper;public MainWindow(){InitializeComponent();SettingComPorts(); // 初始化串口}private void SettingComPorts(){string portName = "COM8"; // 串口名称int baudRate = 115200; // 波特率Parity parity = Parity.None; // 奇偶校验int dataBits = 8; // 数据位StopBits stopBits = StopBits.One; // 停止位serialPortHelper = new SerialPortHelper();serialPortHelper.SetSerialPort(portName, baudRate, parity, dataBits, stopBits); // 设置串口参数serialPortHelper.Open(); // 打开串口serialPortHelper.ReceiveDataEvent += ReceiveDataEvent; // 订阅接收数据事件}/// <summary>/// 接收数据事件处理方法/// </summary>private void ReceiveDataEvent(object sender, ReceiveDataEventArg e){byte[] receivedData = e.Data; // 获取接收到的数据if (receivedData[1] == 0x03) // 功能码0x03{int receiveDataLength = receivedData[2]; // 获取有效数据长度byte[] receiveDataBuffer = new byte[receiveDataLength];Array.Copy(receivedData, 3, receiveDataBuffer, 0, receiveDataLength); // 提取有效数据ushort[] units = messageData.GetUnitsFromByteArray(receiveDataBuffer); // 解析数据if (units != null){List<ChannelData> channelDatas = databaseHelper.GetUUTInfo(units); // 获取设备信息UpdateDeviceInfo(channelDatas); // 更新UI}}}
}

4. 数据传递流程详解

4.1 初始化串口

在SettingComPorts方法中,设置串口参数并打开串口。

订阅ReceiveDataEvent事件以接收数据。

4.2 发送数据

通过SendDataMethod方法向串口发送数据。

4.3 接收数据

串口接收到数据后,触发ReceiveDataMethod方法。

将接收到的数据添加到缓冲区,并根据功能码解析数据。

4.4 处理数据

在ReceiveDataEvent方法中,解析接收到的数据并更新UI。

5. 关键技术解析

5.1 异步接收数据

通过SerialPort.DataReceived事件异步接收数据,避免阻塞主线程。

5.2 数据解析

根据功能码(如0x03、0x06)解析接收到的字节数组,提取有效数据。

5.3 事件机制

通过事件将接收到的数据传递给主窗体或其他模块处理。

6. 总结

本文详细介绍了如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收。通过SerialPort类,我们可以轻松实现串口通讯,并结合事件机制实现数据的传递和处理。串口通讯适用于硬件设备与计算机之间的数据传输,是工业控制和嵌入式系统开发中的重要技术。

希望这篇文章对您有所帮助!如果有任何问题,欢迎在评论区留言讨论。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/73593.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

网络通信(传输层协议:TCP/IP ,UDP):

Socket是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端&#xff0c;提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。 网络协议&#xff1a;一台电脑的数据怎么传递给另一台电脑&#xff0c;是由网络协议来规定的 端口号&#…

DeepSeek进阶应用(二):结合Kimi制作PPT(双AI协作教程)

&#x1f31f;引言&#xff1a; DeepSeek作为国产AI大模型&#xff0c;以强大的逻辑推理和结构化内容生成能力著称&#xff0c;擅长根据用户需求生成PPT大纲或Markdown文本&#xff1b;Kimi的PPT助手则能解析结构化内容并套用模板快速生成美观的PPT&#xff0c;两者结合实现“内…

卷积神经网络(知识点)

一、为了使特征图变小&#xff1a; 由两种方法&#xff1a;1.增大步长&#xff1a;卷积的时候不是一次一步&#xff0c;而是一次多步&#xff0c;类似一张图片&#xff0c;在原来的像素基础上&#xff0c;每隔一个取一个像素点。 其中S就是步长 注意&#xff1a;扩大步长不经…

考研系列-408真题计算机网络篇(18-23)

写在前面 此文章是本人在备考过程中408真题计算机网络部分&#xff08;2018年-2023年&#xff09;的易错题及相应的知识点整理&#xff0c;后期复习也常常用到&#xff0c;对于知识提炼归纳理解起到了很大的作用&#xff0c;分享出来希望帮助到大家~ # 2018 1.停止-等待协议的…

六种最新优化算法(TOC、MSO、AE、DOA、GOA、OX)求解多个无人机协同路径规划(可以自定义无人机数量及起始点),MATLAB代码

一、算法简介 &#xff08;一&#xff09;阿尔法进化&#xff08;Alpha Evolution&#xff0c;AE&#xff09;算法 阿尔法进化&#xff08;Alpha Evolution&#xff0c;AE&#xff09;算法是2024年提出的一种新型进化算法&#xff0c;其核心在于通过自适应基向量和随机步长的…

上传本地项目到GitHub

一、在GitHub上创建仓库 1.点击右上角头像–>点击Your repositories 2.点击New 3.创建仓库 网址复制一下&#xff0c;在后面git上传时会用到 二、打开Git Bash 1.cd 进入项目所在路径 2.输入git init 在当前项目的目录中生成本地的git管理&#xff08;当前目录下出现.…

14.使用各种读写包操作 Excel 文件:辅助模块

一 各种读写包 这些是 pandas 在底层使用的各种读写包。无须安装 pandas&#xff0c;直接使用这些读写包就能够读写 Excel 工作簿。可以尽可能地使用 pandas 来解决这类问题&#xff0c;只在 pandas 没有提供你所需要的功能时才用到读写包。 表中没有 xlwings &#xff0c;因为…

ubuntu ollama+dify实践

安装ollama 官网的指令太慢了&#xff0c;使用以下指令加速&#xff1a; export OLLAMA_MIRROR"https://ghproxy.cn/https://github.com/ollama/ollama/releases/latest/download" curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sed "s|https://ollama.com/dow…

spring boot+mybaits多条件模糊查询和分页查询

我们首先写一下多条件的模糊查询&#xff0c;首先在controller里面写一个接口&#xff0c;进行传参&#xff0c;我们这里要注意&#xff0c;之前写修改和增加的时候用的注解都是RequestBody,也就是说&#xff01;前端传过来一个json&#xff0c;数组也行&#xff0c;然后我们后…

HarmonyOS NEXT - 电商App实例四(登录界面)

登录界面是用户进入App的第一步&#xff0c;因此需要简洁明了&#xff0c;同时保持品牌风格的一致性。如&#xff1a;顶部区域为品牌LOGO展示&#xff0c;增加品牌识别度&#xff1b;中间区域为登录表单&#xff0c;包含输入框和按钮&#xff1b;底部区域为其他登录方式、注册入…

图解多头注意力机制:维度变化一镜到底

目录 一、多头注意力机制概述二、代码实现1. pyTorch 实现2. tensorFlow实现 三、维度变化全流程详解1. 参数设定2. 维度变化流程图3. 关键步骤维度变化 四、关键实现细节解析1. 多头拆分与合并2. 注意力分数计算3. 掩码处理技巧 五、完整运行示例六、总结与常见问题1. 核心优势…

2.8滑动窗口专题:最小覆盖子串

1. 题目链接 LeetCode 76. 最小覆盖子串 2. 题目描述 给定字符串 s 和 t&#xff0c;要求找到 s 中最小的窗口&#xff0c;使得该窗口包含 t 的所有字符&#xff08;包括出现次数&#xff09;。若不存在&#xff0c;返回空字符串。 示例&#xff1a; 输入&#xff1a;s &quo…

【数据分析大屏】基于Django+Vue汽车销售数据分析可视化大屏(完整系统源码+数据库+开发笔记+详细部署教程+虚拟机分布式启动教程)✅

目录 一、项目背景 二、项目创新点 三、项目功能 四、开发技术介绍 五、项目功能展示 六、权威视频链接 一、项目背景 汽车行业数字化转型加速&#xff0c;销售数据多维分析需求激增。本项目针对传统报表系统交互性弱、实时性差等痛点&#xff0c;基于DjangoVue架构构建…

cyberstrikelab lab2

lab2 重生之我是渗透测试工程师&#xff0c;被公司派遣去测试某网络的安全性。你的目标是成功获取所有服务器的权限&#xff0c;以评估网络安全状况。 先扫一下 ​ ​ 192.168.10.10 ​ ​ 骑士cms 先找后台路径 http://192.168.10.10:808/index.php?madmin&cind…

在 Ubuntu 服务器上使用宝塔面板搭建博客

&#x1f4cc; 介绍 在本教程中&#xff0c;我们将介绍如何在 Ubuntu 服务器 上安装 宝塔面板&#xff0c;并使用 Nginx PHP MySQL 搭建一个博客&#xff08;如 WordPress&#xff09;。 主要步骤包括&#xff1a; 安装宝塔面板配置 Nginx PHP MySQL绑定域名与 SSL 证书…

【 <一> 炼丹初探:JavaWeb 的起源与基础】之 Servlet 3.0 新特性:异步处理与注解配置

<前文回顾> 点击此处查看 合集 https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12907601.html?fromshareblogcolumn&sharetypeblogcolumn&sharerId12907601&sharereferPC&sharesourceFoyoDesigner&sharefromfrom_link <今日更新> 一、Servle…

使用 Homebrew 安装 OpenJDK 并配置环境变量

在 macOS 上使用 Homebrew 安装 OpenJDK 是一种简单而高效的方式。本文将使用 Homebrew 安装 OpenJDK&#xff0c;并设置环境变量以便 Java 能够正确运行。 1. 安装 Homebrew 首先&#xff0c;确保你的 macOS 系统已经安装了 Homebrew。如果没有安装&#xff0c;可以通过以下…

【C语言】编译和链接详解

hi&#xff0c;各位&#xff0c;让我们开启今日份博客~ 小编个人主页点这里~ 目录 一、翻译环境和运行环境1、翻译环境1.1预处理&#xff08;预编译&#xff09;1.2编译1.2.1词法分析1.2.2语法分析1.2.3语义分析 1.3汇编1.4链接 2.运行环境 一、翻译环境和运行环境 在ANSI C…

【AWS入门】AWS云计算简介

【AWS入门】AWS云计算简介 A Brief Introduction to AWS Cloud Computing By JacksonML 什么是云计算&#xff1f;云计算能干什么&#xff1f;我们如何利用云计算&#xff1f;云计算如何实现&#xff1f; 带着一系列问题&#xff0c;我将做一个普通布道者&#xff0c;引领广…

Flutter_学习记录_ ImagePicker拍照、录制视频、相册选择照片和视频、上传文件

插件地址&#xff1a;https://pub.dev/packages/image_picker 添加插件 添加配置 android无需配置开箱即用&#xff0c;ios还需要配置info.plist <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> <string>应用需要访问相册读取文件</string> <key>N…