C#编程模式之外观模式

        创作背景:给位伙伴,五一小长假结束,我们继续对C#编程之路进行探索。本文将继续编程模式的研究,主要介绍外观模式。外观模式也称为门面模式,是一种结构型设计模式,它的目的是为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使各子系统更容易使用。它隐藏了子系统的复杂性,方便使用者访问。

        外观模式主要有两大部分组成,一个是外观,即高层可访问的接口类;一个是子系统,即实现具体功能的部分,通常包括多个类和接口。

        具体的实现代码如下:

        1、创建子系统。

    /// <summary>/// 子系统1/// </summary>public class SubsystemsOne{public string MethodOne(){return "子系统One的方法";}}
    /// <summary>/// 子系统2/// </summary>public class SubsystemsTwo{public string MethodTwo(){return "子系统Two的方法";}}
    /// <summary>/// 子系统3/// </summary>public class SubsystemsThree{public string MethodThree(){return "子系统Three的方法";}}

        2、创建外观。

    /// <summary>/// 外观/// </summary>public class Facade{private SubsystemsOne subsystemsOne;private SubsystemsTwo subsystemsTwo;private SubsystemsThree subsystemsThree;public Facade(){subsystemsOne = new SubsystemsOne();subsystemsTwo = new SubsystemsTwo();subsystemsThree = new SubsystemsThree();}public string MethodA(){return "\r\nMethodA---\r\n" + subsystemsOne.MethodOne() + "\r\n" + subsystemsTwo.MethodTwo();}public string MethodB(){return "\r\nMethodB---\r\n" + subsystemsThree.MethodThree() + "\r\n" + subsystemsTwo.MethodTwo();}}

        3、客户端调用。

        /// <summary>/// 外观模式/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btn_facade_Click(object sender, EventArgs e){Facade.Facade facade = new Facade.Facade();tbox_facade.Text = facade.MethodA();tbox_facade.Text += facade.MethodB();}

        4、实现效果图。

        以上就是关于外观模式的一些浅显理解,以及简单的示例代码。欢迎给位伙伴一起学习。

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