嵌入式八股文面试题(二)C语言算法

相关概念请查看文章:C语言概念。

1. 如何实现一个简单的内存池?

简单实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//内存块
typedef struct MemoryBlock {void *data; // 内存块起始地址struct MemoryBlock *next; // 下一个内存块的地址
} MemoryBlock;//内存池
typedef struct MemoryPool {MemoryBlock *freeList; // 空闲内存块链表MemoryBlock *usedList; // 占用内存块链表int freeCount; // 空闲内存块数量int usedCount; // 占用内存块数量int blockCount; // 内存块总数量
} MemoryPool;
//初始化内存池
MemoryPool *InitMemoryPool(int blockSize, int blockCount) {MemoryPool *pool = (MemoryPool *)malloc(sizeof(MemoryPool)); // 为内存池分配空间if (pool == NULL) {printf("Failed to allocate memory pool!\n");return NULL;}pool->freeList = NULL;pool->usedList = NULL;pool->freeCount = 0;pool->usedCount = 0;pool->blockCount = blockCount;for (int i = 0; i < blockCount; i++) {// 创建内存块节点,插入到空闲链表MemoryBlock *block = (MemoryBlock *)malloc(sizeof(MemoryBlock));block->data = malloc(blockSize);block->next = pool->freeList;pool->freeList = block;pool->freeCount++;}return pool;
}
//分配内存块
void *AllocateBlock(MemoryPool *pool) {if (pool->freeList == NULL || pool->freeCount == 0) {printf("No free blocks available!\n");return NULL;}MemoryBlock *node = pool->freeList;// 将该内存块从空闲链表删除pool->freeList = node->next;// 将该内存块插入到占用链表node->next = pool->usedList;pool->usedList = node;// 更新空闲和占用状态pool->usedCount++;pool->freeCount--;return node->data;
}
//释放内存块
void FreeBlock(MemoryPool *pool, void *data) {MemoryBlock *cur = pool->usedList;MemoryBlock *pre = NULL;// 寻找该内存块的节点while (cur != NULL && cur->data != data) {pre = cur;cur = cur->next;}if (cur == NULL) {printf("Error: Data not found!\n");return;}// 将该内存块从占用链表删除if (pre != NULL)pre->next = cur->next;elsepool->usedList = cur->next;// 将该内存块插入到空闲链表cur->next = pool->freeList;pool->freeList = cur;pool->freeCount++;pool->usedCount--;
}
//销毁内存块
void DestroyMemoryPool(MemoryPool *pool) {if (pool == NULL) return;MemoryBlock *cur = NULL;// 释放所有空闲内存块空间while (pool->freeList != NULL) {cur = pool->freeList;pool->freeList = pool->freeList->next;free(cur->data);free(cur);}// 释放所有占用内存块空间while (pool->usedList != NULL) {cur = pool->usedList;pool->usedList = pool->usedList->next;free(cur->data);free(cur);}// 释放内存池空间free(pool);
}
int main(void) {MemoryPool *pool;pool = InitMemoryPool(10, 5); // 初始化内存池int *str = (int *)AllocateBlock(pool);  //申请内存块1*str = 2;int *ptr = (int *)AllocateBlock(pool); //申请内存块2*ptr = 3;printf("free block : %d, used block : %d\n", pool->freeCount, pool->usedCount);FreeBlock(pool, ptr); //释放内存块2printf("free block : %d, used block : %d\n", pool->freeCount, pool->usedCount);DestroyMemoryPool(pool); return 0;
}

打印结果: 

2. 实现一个双向链表。

        双向链表是一种每个节点都有两个指针,一个指向下一个节点,一个指向前一个节点的数据结构。可以在任意位置进行快速插入和删除。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 双向链表节点
typedef struct Node {int data;struct Node *prev; //连接前一个节点的指针struct Node *next; //连接下一个节点的指针
} Node;// 创建新节点
Node* createNode(int data) {Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;newNode->prev = NULL;return newNode;
}// 插入节点到链表的尾部
void append(Node **head, int data) {Node *newNode = createNode(data);if (*head == NULL) {*head = newNode;} else {Node *temp = *head;while (temp->next != NULL) {temp = temp->next;}temp->next = newNode;newNode->prev = temp;}
}
//删除一个节点
void delete_node(Node **head, int data) {if (*head == NULL){  // 如果链表为空printf("链表为空,没有要删除的元素\n");return;}Node *temp = *head;// 如果删除的是头节点if (temp->data == data) {*head = temp->next;  // 更新头节点if (*head != NULL) {  // 如果不是空链表(*head)->prev = NULL;}free(temp);return;}// 找到要删除的节点while (temp != NULL && temp->data != data) {temp = temp->next;}// 如果没有找到该节点if (temp == NULL) {printf("未找到数据为 %d 的节点\n", data);return;}// 删除的是中间或尾部节点if (temp->next != NULL) {temp->next->prev = temp->prev;  // 更新下一个节点的prev指针}if (temp->prev != NULL) {temp->prev->next = temp->next;  // 更新前一个节点的next指针}free(temp);
}
// 打印双向链表
void printList(Node *head) {Node *temp = head;while (temp != NULL) {printf("%d <-> ", temp->data);temp = temp->next;}printf("NULL\n");
}int main() {Node *head = NULL;append(&head, 10);append(&head, 20);append(&head, 30);printList(head);delete_node(&head, 30);printList(head);return 0;
}

打印结果:

3. 实现一个线程池。

   

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/69843.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【嵌入式Linux应用开发基础】open函数与close函数

目录 一、open函数 1.1. 函数原型 1.2 参数说明 1.3 返回值 1.4. 示例代码 二、close函数 2.1. 函数原型 2.2. 示例代码 三、关键注意事项 3.1. 资源管理与泄漏防范 3.2. 错误处理的严谨性 3.3. 标志&#xff08;flags&#xff09;与权限&#xff08;mode&#xff…

MT6835 21位 磁编码器 SPI 平台无关通用驱动框架 STM32

MT6835 21位 磁编码器 SPI 平台无关通用驱动框架 STM32 1. 获取代码&#xff1a;2. 加入你的项目2.1 以 STM32 为例:2.2 以 ESP-IDF 为例: 3. 对接 API3.1 以 STM32 为例&#xff1a; 4. 更多函数说明5. 写入 EEPROM 示例 MT6835 Framework 纯C语言实现&#xff0c;跨平台&…

ArcGIS基础知识之ArcMap基础设置——ArcMap选项:常规选项卡设置及作用

作为一名 GIS 从业者,ArcMap 是我们日常工作中不可或缺的工具。对于初学者来说,掌握 ArcMap 的基础设置是迈向 GIS 分析与制图的第一步。今天,就让我们一起深入了解 ArcMap 选项中常规选项卡的各个设置,帮助大家更好地使用这款强大的软件。 在 ArcMap 中,常规选项卡是用户…

在fedora41中安装钉钉dingtalk_7.6.25.4122001_amd64

在Fedora-Workstation-Live-x86_64-41-1.4中安装钉钉dingtalk_7.6.25.4122001_amd64.deb 到官网下载钉钉Linux客户端com.alibabainc.dingtalk_7.6.25.4122001_amd64.deb https://page.dingtalk.com/wow/z/dingtalk/simple/ddhomedownload#/ 一、直接使用dpkg命令安装deb包报错…

设置mysql的主从复制模式

mysql设置主从复制模式似乎很容易&#xff0c;关键在于1&#xff09;主库启用二进制日志&#xff0c;2&#xff09;从库将主库设为主库。另外&#xff0c;主从复制&#xff0c;复制些什么&#xff1f;从我现在获得的还很少的经验来看&#xff0c;复制的内容有表&#xff0c;用户…

【算法学习】拓扑排序(Topological Sorting)

目录 定义 例子 拓扑排序的实现 核心思想 实现方法 1&#xff0c;Kahn算法&#xff08;基于贪心策略&#xff09; 步骤&#xff1a; 用二维数组存储图的例子 用哈希表存储图的例子 2&#xff0c;基于DFS的后序遍历法 总结 拓扑排序的应用场景 1&#xff0c;任务调度 …

AGI时代的认知重塑:人类文明的范式转移与思维革命

文章目录 引言:站在文明转型的临界点一、认知危机:当机器开始理解世界1.1 AGI的本质突破:从模式识别到世界建模1.2 人类认知的脆弱性暴露二、认知革命:重构思维的四个维度2.1 元认知升级:从直觉思维到二阶观察2.2 混合智能:人机认知回路的构建2.3 认知安全:防御机器思维…

零基础学CocosCreator·第九季-网络游戏同步策略与ESC架构

课程里的版本好像是1.9&#xff0c;目前使用版本为3.8.3 开始~ 目录 状态同步帧同步帧同步客户端帧同步服务端ECS框架概念ECS的解释ECS的特点EntityComponentSystemWorld ECS实现逻辑帧&渲染帧 ECS框架使用帧同步&ECS 状态同步 一般游戏的同步策略有两种&#xff1a;…

实现限制同一个账号最多只能在3个客户端(有电脑、手机等)登录(附关键源码)

如上图&#xff0c;我的百度网盘已登录设备列表&#xff0c;有一个手机&#xff0c;2个windows客户端。手机设备有型号、最后登录时间、IP等。windows客户端信息有最后登录时间、操作系统类型、IP地址等。这些具体是如何实现的&#xff1f;下面分别给出android APP中采集手机信…

算法基础:贪心|双指针|二分|倍增

贪心 算法思想&#xff1a; 把整个问题分解成多个步骤&#xff0c;在每个步骤都选取当前步骤的最优方案&#xff0c;直到所有步骤结束&#xff1b;每个步骤都不会影响后续步骤。 核心&#xff1a;采取局部最优&#xff0c;最终结果就全局最优。 双指针 反向扫描 同向扫描 二…

在本地校验密码或弱口令 (windows)

# 0x00 背景 需求是验证服务器的弱口令&#xff0c;如果通过网络侧校验可能会造成账户锁定风险。在本地校验不会有锁定风险或频率限制。 # 0x01 实践 ## 1 使用 net use 命令 可以通过命令行使用 net use 命令来验证本地账户的密码。打开命令提示符&#xff08;CMD&#xff0…

【设计模式】【行为型模式】观察者模式(Observer)

&#x1f44b;hi&#xff0c;我不是一名外包公司的员工&#xff0c;也不会偷吃茶水间的零食&#xff0c;我的梦想是能写高端CRUD &#x1f525; 2025本人正在沉淀中… 博客更新速度 &#x1f4eb; 欢迎V&#xff1a; flzjcsg2&#xff0c;我们共同讨论Java深渊的奥秘 &#x1f…

OSPF高级特性(3):安全特效

引言 OSPF的基础我们已经结束学习了&#xff0c;接下来我们继续学习OSPF的高级特性。为了方便大家阅读&#xff0c;我会将高级特性的几篇链接放在末尾&#xff0c;所有链接都是站内的&#xff0c;大家点击即可阅读&#xff1a; OSPF基础&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;工…

把 DeepSeek1.5b 部署在显卡小于4G的电脑上

这里写自定义目录标题 介绍准备安装 Ollama查看CUDA需要版本安装CudaToolkit检查Cuda是否装好二、设置Ollama环境变量三、验证是否跑在GPU上ollama如何导入本地下载的模型安装及配置docker安装open-webui启动open-webui开始对话介绍 Deepseek1.5b能够运行在只用cpu和gpu内存小…

WebSocket与Socket.io的区别

文章目录 引言一、WebSocket&#xff1a;原生的实时通信协议&#xff08;一&#xff09;WebSocket 是什么&#xff08;二&#xff09;WebSocket 的工作原理&#xff08;三&#xff09;WebSocket 的使用方法&#xff08;四&#xff09;WebSocket 的优势&#xff08;五&#xff0…

STM32 裸机 C编程 vs micropython编程 vs linux python

以led点亮为例。 STM32 裸机 C编程需要设置时钟&#xff0c;管脚。 static void MX_GPIO_Init(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct {0};// GPIO端口时钟使能__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();// 配置PA5为推挽输出模式GPIO_InitStruct.Pin GPIO_PIN_5;GPIO_InitStruct.M…

AI语言模型的技术之争:DeepSeek与ChatGPT的架构与训练揭秘

云边有个稻草人-CSDN博客 目录 第一章&#xff1a;DeepSeek与ChatGPT的基础概述 1.1 DeepSeek简介 1.2 ChatGPT简介 第二章&#xff1a;模型架构对比 2.1 Transformer架构&#xff1a;核心相似性 2.2 模型规模与参数 第三章&#xff1a;训练方法与技术 3.1 预训练与微调…

稀土抑烟剂——为汽车火灾安全增添防线

一、稀土抑烟剂的基本概念 稀土抑烟剂是一类基于稀土元素&#xff08;如稀土氧化物和稀土金属化合物&#xff09;开发的高效阻燃材料。它可以显著提高汽车内饰材料的阻燃性能&#xff0c;减少火灾发生时有毒气体和烟雾的产生。稀土抑烟剂不仅能提升火灾时的安全性&#xff0c;…

硅基流动平台大模型 DeepSeek API 调用示例

硅基流动平台大模型 API 调用示例 硅基流动平台作为一个集成多种主流开源大模型的云服务平台&#xff0c;为用户提供了便捷的 API 调用方式&#xff0c;让用户无需自建硬件或进行复杂配置&#xff0c;即可轻松使用各种大模型。以下是详细的硅基流动平台大模型 API 调用示例&am…

vue项目 Axios创建拦截器

Axios 1. Axios 和 Ajax 简介2. Axios 和 Ajax 的区别3. 从 按钮 到 Axios请求后端接口的 大致顺序 1. Axios 和 Ajax 简介 Ajax&#xff08;Asynchronous JavaScript and XML&#xff09; 不是一种技术&#xff0c;而是一个编程技术概念&#xff0c;核心是通过 XMLHttpReques…