vue-cli项目配置使用unocss

在了解使用了Unocss后,就完全被它迷住了。接手过的所有项目都配置使用了它,包括一些旧项目,也跟同事分享了使用Unocss的便捷性。

这里分享一下旧项目如何配置和使用Unocss的,项目是vue2+vue-cli构建的,node<20平常开发这些项目都需要切换到16.x去启动。

vscode插件UnoCSS

使用前先安装vscode插件,有了它对于编写UnoCSS的样式类提供了极大的便利,真的是事半功倍。

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安装依赖

官方提供了两种方式的配置,一个是作为postcss的插件@unocss/postcss;一个是作为webpack插件@unocss/webpack

本来是选择了postcss插件去安装的,但是偶尔会出现依赖安装时卡住就不动了,多个同事反映之后就改为了webpack插件的方式。目前没有发现任何问题。

ok,采用webpack插件的方式,安装依赖:

npm install -D @unocss/webpack unocss

创建unocss配置文件uno.config.ts:

可以暂时不需要考虑配置自定义的规则等,在慢慢使用过程中熟悉之后再去查看每个配置的功能作用,我们这里配置拉满。

import {defineConfig,presetAttributify,presetUno,presetIcons,presetTypography,transformerVariantGroup,
} from 'unocss';export default defineConfig({rules: [// 这里可以自定义一些规则],presets: [presetUno(),presetAttributify(),presetIcons(),presetTypography(),],transformers: [transformerVariantGroup()],
});

@unocss/webpack 插件需要依赖style-loadercss-loader 为了加载.css文件。正常来说使用了vue-cli构建的项目,已经具备加载.css的能力。

配置webpack

在配置插件之前,确认一下@vue/cli-service的版本,针对不同的版本,它依赖的webpack版本也不同,就需要不同的配置,分为wepack@4webpack@5 两种情况。

可以在package-lock.json 查找@vue/cli-service依赖的webpack版本

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我当前项目的@vue/cli-service@3.9.0 依赖的webpack版本是4.0。但是我们安装的是最新版的unocss@0.65,从v0.59开始仅支持ESM的加载方式,所以配置时需要动态加载。

为了避免被旧依赖安装配置的问题所缠绕,也为了使用到最新版的unocss功能。对当前项目的@vue/cli-service进行升级,升级版本到@vue/cli-service@5

升级版本不是很麻烦,我们查看开发环境所需的依赖的版本,如果太旧了删除掉重新安装,比如@vue/*开头、babeleslint等,在安装新版本时,如果出现依赖冲突可以降低一个版本安装。

折腾了一两个小时,更新之后发现代码里出现eslint规则校验问题有这么多。

推荐一个可以查看依赖版本的工具,可以 升级依赖,查看依赖关系图

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升级完成之后按照当前版本配置修改vue.config.js,因为原来的vue.config.js导出的是一个配置对象,而且@vue/cli-service@3只支持对象,这使我不得不放弃直接配置unocss的想法,选择了项目升级。

module.exports = {// ...
}

升级后的vue-cli是支持定义函数加载的,我们修改配置如下,使用import动态加载,可以使用defineConfig

升级完成后的@vue/cli-service版本是^5.0.8,配置按照webpack 5

const { defineConfig } = require("@vue/cli-service");
// ...module.exports = async () => {const { default: UnoCSS } = await import('@unocss/webpack');reutnr {chainWebpack: (config) => {config.module.rule('vue').uses.delete('cache-loader');// 使用了ts 开启// config.module.rule('tsx').uses.delete('cache-loader')config.merge({cache: false,});// ...other},configureWebpack: {plugins: [UnoCSS()],optimization: {realContentHash: true,},},css: {extract:process.env.NODE_ENV === 'development'? {filename: '[name].css',chunkFilename: '[name].[hash:9].css',}: true,},}
}

配置完插件之后,我们还需要最后一步,在主入口文件中加载import 'uno.css'css文件。在main.js中添加:

import 'uno.css';

这里就配置完成了,记得安装vscode的插件,可愉快的在代码里写样式了。

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配置postcss插件

项目里配置了postcss插件postcss-px-to-viewport,本来是用@unocss/postcss是不需要再处理的,现在改为配置为webpack插件,需要处理下pxvw的问题。

基准设计图尺寸为1920px,定义转换的方法:

// unocss px转vw
const px2Vw = (width) => {if (Math.abs(width) < 2) {return width + "px";}return ((width / 1920) * 100).toFixed(5) + "vw";
};

根据参数类型定义找到了一个插件的配置项,可以在生成数据对象后进行一次处理。

{//... other/*** Postprocess the generate utils object*/postprocess?: Arrayable<Postprocessor>
}

这里的postprocess可以是一个对象;也可以是一个数组;type Postprocessor = (util: UtilObject) => void 定义一个函数,参数是一个UtilObject对象。我们可以直接修改对象里的数据,不需要返回。

可以自己打印输出这个对象里有什么,也可以看源码类型定义。在函数中可以拿到已经生成的css样式,然后可以直接修改。

interface UtilObject {selector: stringentries: CSSEntriesparent: string | undefinedlayer: string | undefinedsort: number | undefinednoMerge: boolean | undefined
}

util.entries 是一个数组,它把我们定义的比如font-size-20px拆分成了['font-size','20px'],这样我们需要遍历这个数组,将值为px的属性值转换成vw

OK,到这之后我们就可以在webpackunocss插件定义postprocess来处理。

UnoCSS({postprocess: (util) => {// 匹配px值const pxReg = /^-?[\.\d]+px$/;util.entries.forEach((item) => {const value = item[1];if (value && typeof value === "string" && pxReg.test(value)) {// 调用方法直接赋值item[1] = px2Vw(value.slice(0, -2) * 1);}});}
}),

测试可以看到生成的css样式已经转换成vw了。

unocss的版本选择

开始升级选择了安装最新的版本,发现使用时开发环境下没有问题。线上同事打包时说报错,打包不了,心想只能是这个版本的问题了,然后直接退回到0.59版本,这个版本在其他项目里也用肯定没问题,线上部署过后。尝试了从最新版本慢慢降级,最后测试降低了两个小版本才正常。

解决类名冲突

旧项目也定义了大量的css中,unocss可能会把原项目中的class类名识别并增加了样式,这就导致之前样式出现问题,为了暂时解决这个问题,我们屏蔽掉unocss中有冲突的css类名。

修改配置 uno.config.js:

export default defineConfig({// ...blocklist: ["container", "table"],
})

通过设置blocklist白名单,排除这些类名.container.table的css生成。

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