【一文了解】C#重点-委托1

       本篇文章来学习一下C#的委托,委托是C#中的一个重要概念,它允许将方法作为参数传递给其他方法。C#中的委托类似于C或C++中的函数指针,并且类型安全。

委托

1.委托的定义

       委托(delegate)是方法的代理/代表,委托的是方法,当调用委托时就是调用了这个方法。委托是一类行为的抽象。是方法的引用,是一种数据类型。简而言之,委托是一种数据类型(关键字delegate);委托代表的是方法;当调用委托时就是调用了这个方法。

详细解释:

委托是【声明了返回类型和参数组成】一种数据类型;

委托代表【代理/表示】的是方法【代表和委托签名一致的任何方法,签名:返回类型和参数组成】、【委托是一类行为的抽象】

当调用委托时就是调用【间接调用】了这个方法。【因为委托能存储方法的地址(引用)】

2.签名

2.1签名定义

       签名(Signature)通常指的是方法、构造函数、委托、事件等的名称、参数类型和返回类型的组合。签名用于唯一标识一个方法或函数,帮助编译器和运行时区分不同的方法或函数。

2.2方法签名的组成部分

①方法名:方法的名称,通常用于标识该方法。

②参数列表:方法的参数类型及其顺序,不包括参数的名称,但包括参数的类型。

③返回类型:方法的返回类型,但不包括方法的访问修饰符(如public、private等)和static修饰符。

       注意,方法签名并不包括访问修饰符、返回类型、static或virtual等修饰符,只关注方法的名称和参数列表。

2.3签名举例

示例1:简单方法签名

public int Add(int a, int b)
{return a + b;
}

方法名称:Add

参数列表:int a, int b(顺序和类型都很重要)

返回类型:int(方法返回 int 类型的值)

方法的签名:Add(int, int)。

示例2:不同签名

public int Add(int a, int b)
{return a + b;
}public double Add(double a, double b)
{return a + b;
}

这两个方法虽然名称相同(Add),但由于它们的参数类型不同,因此它们的签名是不同的:

Add(int, int):接受两个int类型的参数,返回int类型。

Add(double, double):接受两个double类型的参数,返回double类型。

因此,尽管方法名称相同,但它们的签名不同,所以是不同的方法。

示例3:委托的签名

委托的签名是指它所引用的方法的签名。委托签名包括方法的返回类型和参数类型,而不包括委托本身的名称或其他修饰符。

public delegate int AddHandler(int x, int y);

这个委托AddHandler的签名是:int AddHandler(int, int)。这意味着它可以引用任何返回类型为int且接受两个int型参数的方法。委托名称AddHandler并没有被包括在签名中。签名仅描述方法的“形态”。

绑定到方法:

AddHandler addHandler = Add;

如果Add方法的签名与委托签名匹配,绑定是合法的。

3.委托的3个基本使用步骤

3.1定义委托

在定义端定义委托,,习惯命名XXXHandler:如SelectHandler,delegate前可以有访问修饰符,默认为internal,定义格式如下

delegate 返回类型 委托类型名(形参列表);

delegate void Handler();

3.2创建实例

在调用端创建实例,即实例化委托,为委托指定/绑定方法

Handler handler = new Handler(Fun);//所在类的静态方法Fun的调用
Handler handler = new Handler(A.FunA);//类A的静态方法FunA的调用

3.3调用委托

在调用端调用委托,调用委托和调方法相似,有参数就要写参数,有返回值就可以返回

handler();

4.委托的使用

例1:基本语法的使用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace DelegatePro
{//调用端class DelegateDemo1{static void Main(string[] args){//②实例化委托//Handler handler = new Handler(Fun);//输出:使用委托,调用FunHandler handler = new Handler(A.FunA);//输出:使用委托,调用类A的FunA//③调用委托handler();}static void Fun(){Console.WriteLine("使用委托,调用Fun");Console.ReadLine();}}//定义端//①定义委托delegate void Handler();class A{public static void FunA(){Console.WriteLine("使用委托,调用类A的FunA");Console.ReadLine();}}
}

例2:使用委托实现两数(int)相加

       定义一个两数相加的方法 int(int,int),使用委托来调用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace DelegatePro
{//调用端class DelegateDemo2{static void Main(string[] args){//②实例化委托Handler handler = new Handler(A.Add);//③调用委托int sum=handler(1,2);//3}}//定义端//①定义委托delegate int Handler(int a,int b);class A{public static int Add(int a,int b){return a + b;}}
}

4.委托的分类

4.1单播委托

       一个委托对象只关联一个方法->单播调用。

using System;public class DelegatePro
{//调用端class DelegateDemo3{//②实例化委托//创建一个单播委托,指向 GreetHello 方法GreetDelegate greet = new GreetDelegate(GreetHello);//③调用委托greet("Alice"); //输出: Hello, Alice}//定义端//①定义委托public delegate void GreetDelegate(string name);public static void GreetHello(string name){Console.WriteLine("Hello, " + name);}
}

4.2多播委托

       一个委托对象关联多个方法,只返回最后方法的结果->多播调用。

using System;namespace DelegatePro
{//调用端class DelegateDemo4{static void Main(string[] args){//②实例化委托//创建一个多播委托,指向 Add和 Division 方法Handler handler = new Handler(A.Add);//使用 += 将方法添加到委托中handler += new Handler(A.Division);//③调用委托int res=handler(6,2);//3}}//定义端//①定义委托delegate int Handler(int a,int b);class A{public static int Add(int a,int b){return a + b;}public static int Division(int a, int b){return a / b;}}
}

       上述res的结果为3,因为handler是一个多播委托,它依次调用A.Add和A.Division方法。在多播委托中,只有最后一个方法的返回值会被保留。如果需要处理多播委托中所有方法的返回值,需要额外的逻辑来收集它们。所以A.Division返回的3。

      因此,委托有返回值不适合多播执行,委托无返回值适合多播执行。

       好了,本次的分享到这里就结束啦,希望对你有所帮助~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/64483.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++算法第十一天

本篇文章我们继续学习动态规划 目录 第一题 题目链接 题目解析 代码原理 代码编写 第二题 题目链接 题目解析 代码原理 代码编写 第三题 题目链接 题目解析 代码原理 代码编写 第四题 题目链接 题目解析 代码原理 代码编写 第五题 题目链接 题目解析 代…

【Linux】结构化命令:until命令

until命令与while命令相反,它要求指定一个返回非0退出状态码的测试命令。只要测试命令的退出状态码不为0,bash shell就会执行循环中列出的命令;一旦测试命令返回了退出状态码0,循环结束。 可以放入多个test command测试命令&…

[x86 ubuntu22.04]投影模式选择“只使用外部”,外部edp屏幕无背光

1 问题描述 CPU:G6900E OS:ubuntu22.04 Kernel:6.8.0-49-generic 系统下有两个一样的 edp 屏幕,投影模式选择“只使用外部”,内部 edp 屏幕灭,外部 edp 屏幕无背光。DP-1 是外部 edp 屏幕,eDP-1…

WPF 完美解决改变指示灯的颜色

WPF 完美解决改变指示灯的颜色 原有:自己再做WPF页面设计后发现直接去查找页面多个控件嵌套情况下找不到指示灯(Button实现的,详细可以看这篇文章 这里),具体看看来如何实现 加粗样式思路:无论多级嵌套&a…

【ETCD】【实操篇(二)】如何从源码编译并在window上搭建etcd集群?

要在 Windows 上编译 etcd 及 etcdctl 工具,并使用 bat 脚本启动 etcd 集群,首先需要准备好开发环境并确保依赖项正确安装。下面是从 etcd 3.5 源码开始编译和启动 etcd 集群的详细步骤: 目录 1. 安装 Go 环境2. 获取 etcd 源码3. 编译 etcd…

34. Three.js案例-创建球体与模糊阴影

34. Three.js案例-创建球体与模糊阴影 实现效果 知识点 WebGLRenderer WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 3D 场景的核心类。它负责将场景中的对象绘制到画布上。 构造器 new THREE.WebGLRenderer(parameters)参数类型描述parametersObject可选参数对象,包…

从源码分析swift GCD_DispatchGroup

前言: 最近在写需求的时候用到了DispatchGroup,一直没有深入去学习,既然遇到了那么就总结下吧。。。。 基本介绍: 任务组(DispatchGroup) DispatchGroup 可以将多个任务组合在一起并且监听它们的完成状态。…

深度神经网络(DNN)在时序预测中的应用与缺陷

目录 ​编辑 一、DNN在时序预测中的应用 二、DNN的缺陷 三、技术挑战与未来趋势 四、结论 随着大数据时代的到来,深度学习技术在时序预测领域扮演着越来越重要的角色。深度神经网络(DNN)因其强大的非线性拟合能力和自动特征提取能力&…

第十五章、职责链模式

第十五章、职责链模式 职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递&a…

docker容器的安装以及用法

1、了解docker 1.1、docker是什么 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。 Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现…

springboot450房屋租赁管理系统(论文+源码)_kaic

摘 要 如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候,人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生,往往能解决一些老技术的弊端问题。因为传统房屋租赁管理系统信息管理难度大,容错率低&am…

案例分享|企查查的数据降本增效之路

分享嘉宾 任何强 企查查科技股份有限公司 大数据架构负责人 关于企查查 “企查查”是企查查科技股份有限公司旗下的一款企业信用查询工具。2023年5月20日,企查查正式发布全球首款商查大模型——“知彼阿尔法”,该模型基于企查查覆盖的全球企业信用数据进…

5G -- 5G网络架构

5G组网场景 从4G到5G的网络演进: 1、UE -> 4G基站 -> 4G核心网 * 部署初中期,利用存量网络,引入5G基站,4G与5G基站并存 2、UE -> (4G基站、5G基站) -> 4G核心网 * 部署中后期,引入5G核心网&am…

28. 描述符

一、什么是描述符 如果一个类中有如下 3 个方法中的任意一个,那么这个类创建的对象,可以称为 描述符对象。 object.__get__(self, instance, ownerNone) object.__set__(self, instance, value) object.__delete__(self, instance)如果有另外一个类&…

CVE-2024-32709 WordPress —— Recall 插件存在 SQL 注入漏洞

漏洞描述 WordPress 是一款免费开源的内容管理系统,适用于各类网站,包括个人博客、电子商务系统、企业网站。其插件 WP-Recall 的 account 存在 SQL 注入漏洞,攻击者可以通过该漏洞获取数据库敏感信息。 WP-Recall 版本 <= 16.26.5 漏洞复现 搭建环境、安装插件、完成…

人工智能 AI 大模型研究设计与实践应用技术毕业论文

标题:人工智能 AI 大模型研究设计与实践应用技术 内容:1.摘要 人工智能 AI 大模型是当前人工智能领域的研究热点之一&#xff0c;它具有高度的通用性、灵活性和智能性&#xff0c;可以应用于多种领域&#xff0c;如自然语言处理、计算机视觉、语音识别等。本文旨在探讨人工智能…

JS里面Map的使用以及与Object的对比

Map vs Object 顺序 Object&#xff1a;它的对象属性是无序的&#xff0c;或者是说不保证有序。 Map&#xff1a;它的键值对是按照插入的顺序存储的&#xff0c;是有序的。 键的类型 Object的键是字符串或Symbol类型。 Map的键可以是任意类型。 性能 Object在频繁增删时…

Flink CDC实时同步mysql数据

官方参考资料&#xff1a; https://nightlies.apache.org/flink/flink-cdc-docs-master/zh/docs/connectors/flink-sources/mysql-cdc/ Apache Flink 的 Change Data Capture (CDC) 是一种用于捕获数据库变化&#xff08;如插入、更新和删除操作&#xff09;的技术。Flink CDC…

Odoo:免费开源ERP的AI技术赋能出海企业电子商务应用介绍

概述 伴随电子商务的持续演进&#xff0c;客户对于便利性、速度以及个性化服务的期许急剧攀升。企业务必要探寻创新之途径&#xff0c;以强化自身运营&#xff0c;并优化购物体验。达成此目标的最为行之有效的方式之一&#xff0c;便是将 AI 呼叫助手融入您的电子商务平台。我们…

二、使用langchain搭建RAG:金融问答机器人--数据清洗和切片

选择金融领域的专业文档作为源文件 这里选择 《博金大模型挑战赛-金融千问14b数据集》&#xff0c;这个数据集包含若干公司的年报&#xff0c;我们将利用这个年报搭建金融问答机器人。 具体下载地址 这里 git clone https://www.modelscope.cn/datasets/BJQW14B/bs_challenge_…