【计算机网络】Layer4-Transport layer

目录

  • 传输层协议
    • How demultiplexing works in transport layer(传输层如何进行分用)
      • 分用(Demultiplexing)的定义:
      • TCP/UDP段格式:
  • UDP
    • UDP的特点:
    • UDP Format
    • 端口号
    • Trivial File Transfer Protocol (TFTP)
    • File Transfer Protocol (FTP)
      • FTP Replies
  • TCP
    • TCP简介:
    • TCP的特性:
    • 端口号的作用:
    • TCP Header Fields(TCP头部字段)
    • Connection-Oriented Demultiplexing
      • TCP套接字通过**四元组(4-tuple)**唯一标识:
    • TCP Connection Establishment & Termination TCP连接的建立与终止
      • 连接建立
      • 连接终止:
    • TCP状态图
      • 客户端
      • 服务器端
    • TCP Timers(TCP定时器)
      • TCP定时器的作用:
    • Selective Acknowledgement(选择性确认)
      • SACK(选择性确认)的用途:
      • 实现方式:
    • TCP Congestion Control Parameters(TCP拥塞控制参数)
      • 主要参数:
  • Streaming Multimedia: UDP or TCP?
    • UDP 特性:
    • TCP 特性:
  • HTTP Adaptive Streaming (HAS)
    • HAS 的特点:
    • 常见变体:
    • HAS 的分段传输机制:

传输层协议

传输层协议是端到端的协议。仅在主机上实现。
两种常见的传输层协议:

  • UDP

    • 面向数据报(Datagram oriented):基于数据报的传输方式,不建立连接。
    • 不可靠,无连接(Unreliable, connectionless):不保证数据的可靠性,也没有连接建立过程。
    • 简单(Simple):协议设计较为轻量化,开销小。
    • 支持单播和多播(Unicast and multicast):适合多种网络通信场景。
    • 常用于网络控制信令服务:
      • 如网络管理(SNMP)、路由(RIP)、域名解析(DNS)等。
    • 适用于交互式多媒体应用:
      • 如视频流、音频流等需要快速传输的场景。
  • TCP

    • 面向流(Stream oriented):数据以字节流的形式传输。
    • 可靠,面向连接(Reliable, connection-oriented):通过握手机制建立连接,确保数据可靠传输。
    • 复杂(Complex):实现了流量控制、拥塞控制等功能。
    • 仅支持单播(Unicast only):只支持点对点通信。
    • 广泛用于大多数互联网应用:
      • 如网页(HTTP)、邮件(SMTP)、文件传输(FTP)、终端(Telnet)等。
    • 许多基于HTTP/TCP的应用程序依赖它。

How demultiplexing works in transport layer(传输层如何进行分用)

分用(Demultiplexing)的定义:

分用是传输层的重要功能,用于将接收到的IP数据报分发到正确的应用程序(或套接字)。
具体分用过程:

主机接收到IP数据报,其中包含:

  • 源IP地址和目标IP地址(来自网络层)。
  • 源端口号和目标端口号(来自传输层)。

每个数据报包含一个传输层段(TCP或UDP段)。
传输层通过IP地址和端口号将数据分配到正确的套接字(socket)。

TCP/UDP段格式:

在这里插入图片描述

UDP

UDP的特点:

  • 不可靠传输:UDP不会确认数据是否正确到达。
  • 功能简单:
    • 基本功能是将IP数据报的主机到主机传递扩展为应用程序到应用程序的传递。
  • UDP的主要附加功能是多路复用(multiplexing)和分用(demultiplexing)。
  • UDP的传输过程:
    • 应用程序通过UDP协议向目标发送数据报。
    • IP层负责数据报的路由和传递。
    • 接收主机的UDP层根据端口号将数据分发到目标应用程序。

UDP Format

在这里插入图片描述

端口号

  • 动态/私有端口(Dynamic/private ports):
    • 范围:49152-65535。
    • 供客户端随机选择使用。
  • 注册端口(Registered ports):
    • 范围:1024-49151。
    • 普通用户进程使用。
  • 知名端口(Well-known ports):
    • 范围:0-1023。
    • 保留给系统或服务器使用,例如HTTP(80端口)和DNS(53端口)。

Trivial File Transfer Protocol (TFTP)

  • TFTP会话过程:

    • 客户端通过UDP端口69向服务器发送读/写请求(RRQ/WRQ)。
    • 如果是读请求,服务器返回一个长度为512字节的数据包,编号为1。
    • 客户端发送ACK,确认收到数据块1。
    • 服务器发送下一个数据块2。
    • 重复以上步骤,直到最后一个数据块的长度小于512字节,传输结束。
  • TFTP数据包结构:

    • opcode:操作码(读、写、数据、ACK等)。
    • block number:数据块编号。
    • data:数据字段,最大长度512字节。

File Transfer Protocol (FTP)

  • 连接类型:
    • 控制连接:
      • 服务器的控制端口为21。
      • 用于发送命令和响应。
    • 数据连接:
      • 服务器的数据端口为20。
      • 用于传输文件数据。

在这里插入图片描述

FTP Replies

Typical FTP replies
● 125 Data connection already open; transfer starting
● 200 Command OK
● 331 Username OK, password required
● 425 Can’t open data connection
● 452 Error writing file
● 500 Syntax error (unrecognized command)
● 501 Syntax error (invalid arguments

TCP

TCP简介:

  • TCP是传输层的另一个主要协议,与UDP相比,TCP提供可靠的、面向连接的服务。
    常用于需要高可靠性的应用,例如HTTP、FTP、Telnet等。

TCP的特性:

  • 可靠性:
    提供错误控制、确认机制和数据重传功能。
  • 流量控制:
    基于接收方缓冲区的反馈,动态调整发送速度。
  • 拥塞控制:
    根据网络的拥塞状态调整数据传输速率。

端口号的作用:

源端口号和目标端口号用于唯一标识发送方和接收方的套接字。

TCP Header Fields(TCP头部字段)

  • 源端口号(Source Port Number):
    标识发送方应用程序。
  • 目标端口号(Destination Port Number):
    标识接收方应用程序。
  • 序列号(Sequence Number):
    标识数据段在整个传输流中的位置,用于数据重组。
  • 确认号(Acknowledgment Number):
    用于确认接收到的数据段。
  • 窗口大小(Window Size):
    表示接收方允许的最大数据量,用于流量控制。
  • 校验和(Checksum):
    用于检测TCP头部和数据是否有错误。

Connection-Oriented Demultiplexing

TCP套接字通过**四元组(4-tuple)**唯一标识:

  • 源IP地址。
  • 源端口号。
  • 目标IP地址。
  • 目标端口号。

TCP Connection Establishment & Termination TCP连接的建立与终止

连接建立

使用三次握手(Three-Way Handshake):

  1. 客户端发送SYN。
  2. 服务器返回SYN-ACK。
  3. 客户端发送ACK,连接建立成功

连接终止:

使用四次挥手(Four-Way Handshake):

  1. 一方发送FIN,表示完成数据发送。
  2. 另一方发送ACK确认。
  3. 第二方发送FIN。
  4. 第一方发送ACK,连接终止。

TCP状态图

客户端

  1. CLOSED:初始状态,客户端准备建立连接。
  2. SYN_SENT:客户端发送SYN,等待服务器响应。
  3. ESTABLISHED:三次握手完成,连接建立。
  4. FIN_WAIT_1:客户端发送FIN,启动关闭过程。
  5. FIN_WAIT_2:客户端等待对方发送FIN。
  6. TIME_WAIT:客户端发送ACK后进入等待状态,确保数据可靠传输。

在这里插入图片描述

服务器端

  1. CLOSED:服务器未开启。
  2. LISTEN:服务器等待客户端连接。
  3. SYN_RCVD:收到客户端SYN,发送SYN-ACK。
  4. ESTABLISHED:三次握手完成,进入数据传输状态。
  5. CLOSE_WAIT:收到客户端的FIN,等待应用程序关闭。
  6. LAST_ACK:发送FIN并等待客户端的ACK。
    CLOSED:连接完全关闭。

在这里插入图片描述

TCP Timers(TCP定时器)

TCP定时器的作用:

  • 连接建立定时器(Connection Establishment Timer):
    控制建立连接的最大时间。
  • 重传定时器(Retransmission Timer):
    如果数据段未被确认,则重传。
  • 延迟ACK定时器(Delayed ACK Timer):
    在交互式数据流中延迟ACK以提高效率。
  • 保持活动定时器(Keepalive Timer):
    检查连接是否仍然存活。
  • 坚持定时器(Persist Timer):
    在接收窗口为零时避免死锁,周期性地探测窗口大小。
    使用指数回退算法(Exponential Backoff)。
  • TIME_WAIT定时器:
    在连接关闭后保持一段时间,防止旧的延迟数据段被误解为新连接的一部分

Selective Acknowledgement(选择性确认)

SACK(选择性确认)的用途:

在TCP中,如果接收方发现多个数据段丢失,可以使用SACK选项通知发送方哪些数据段已成功接收。
SACK允许发送方仅重传丢失的数据段,而不是重传整个窗口的数据,从而提高效率。

实现方式:

TCP的SACK功能通过两个选项实现:

  • SACK-Permitted:连接建立时协商是否允许使用SACK。
  • SACK Option:在数据传输中实际使用,提供丢失和接收数据段的信息。

TCP Congestion Control Parameters(TCP拥塞控制参数)

主要参数:

  • 广告窗口大小(rwnd):
    接收方通知发送方的缓冲区可用空间。
  • 最大分段大小(MSS):
    每个TCP数据段的最大字节数。
  • 拥塞窗口(cwnd):
    发送方根据网络状况调整的窗口大小。
  • 慢启动阈值(ssthresh):
    用于分界慢启动和拥塞避免的阈值。

Streaming Multimedia: UDP or TCP?

UDP 特性:

  • 发送速率固定,忽略网络拥塞。
  • 播放延迟短(2-5秒),以补偿网络延迟抖动。
  • 错误恢复能力弱:丢包可能导致数据损失。
  • 典型应用:多媒体服务(如交互式应用)。

TCP 特性:

  • 不适用于多播,但适用于单播。
  • 通过拥塞控制调节速率,但可能导致波动。
  • 播放延迟较大,但能提高可靠性。
  • 支持穿越防火墙。
  • 典型应用:与 HTTP 结合的流媒体服务。

HTTP Adaptive Streaming (HAS)

HAS 的特点:

  • 基于 TCP 实现,具备高可靠性。
  • 与现有 Web 技术集成:能利用 HTTP,适配现有网络基础设施。
  • 自动适应可用带宽。
  • 标准化支持(如 MPEG-DASH)。

常见变体:

  • Microsoft Silverlight
  • Apple HLS
    选择比特率:根据当前和先前下载速率动态调整每段视频的比特率。

HAS 的分段传输机制:

  • 视频分片:视频文件被划分为2-10秒的视频片段。
  • 多码率编码:每个片段被编码为多个可选比特率。
  • Manifest 文件:
    • 提供可供客户端选择的比特率列表。
  • 客户端算法:
    • 起始选择较低的比特率。
    • 根据传输时间动态调整比特率。
    • 尝试维持播放缓冲区的正常水位。

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