数字IC后端实现时钟树综合系列教程 | Clock Tree,Clock Skew Group之间的区别和联系

Q: Clock,Clock Tree和Skew Group有何区别?Innovus CCOPT引擎是如何使用这些的?

Clock是时序约束SDC中的时钟定义点。

create_clock -name clk_osc -period $period_24m [get_ports xin_osc0_func]

在这里插入图片描述
时钟树综合(Clock Tree Synthesis)之前应该做好哪些工作?

想成为数字IC时钟树综合(clock tree synthesis)专家,建议好好看看这个

它的目的有如下几个:

1)确保每个寄存器/Memory/IP的时钟端都接到具体的时钟上

2)确保每个寄存器/Memory/IP的时钟工作频率是已知的

3)它是用来做STA静态时序分析用的

ccopt 引擎不会直接调用Clock。

在这里插入图片描述

Clock Tree就是我们通常针对某个clock做时钟树综合的那条时钟树。

在长clock tree前我们会对clock tree做如下的timing和physical constraint。

1)slew and slew violations
2)capacitance and capacitance violations
3)number of clock gates/buffers/inverters
4)area
5)NDR

当我们查看时钟结构报告时我们会发现这个报告中会列出sdc中每个clock对应的clock tree。

在这里插入图片描述

但是需要注意的是这里所说的sdc不一定是前面说的placement sdc,而是用来长clock tree的sdc。也就是我们一直给大家科普的分段长tree会用到的另外一个sdc。对数字IC后端分段长clock tree项目实操的,可以联系小编。

Skew Group是Cadence工具引入的概念。它是innovus工具把sdc中的clock相关约束转换成CTS engine认识的clock spec文件。而这个clock spec是CTS engine用来长clock tree的约束文件。

在这里插入图片描述
从clock tree spec文件或者innovus cts log文件都可以看到skew group就是在原来create_clock名字后面加一个constraint mode,比如clockA/cts。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

PS: Clock spec文件中的每条命令都需要彻底搞懂它的含义,即知道每条命令会如何引导工具长clock tree的。

我们可以通过下面的命令来报告出所有skew group的summary信息。

report_ccopt_skew_groups -summary

Skew Group Summary:


Timing Corner Skew Group ID Target Min ID Max ID Avg ID Std.Dev. ID Skew Target Type Skew Target Skew Skew window occupancy

dtmf_corner_max:setup.late vclk1/common none 0.456 0.533 0.495 0.018 auto computed 0.168 0.077 100% {0.456, 0.492, 0.533}
vclk2/common none 0.247 0.391 0.368 0.032 auto computed 0.168 0.144 92.8% {0.296, 0.380, 0.391}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/61698.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

tcpdump抓包 wireShark

TCPdump抓包工具介绍 TCPdump,全称dump the traffic on anetwork,是一个运行在linux平台可以根据使用者需求对网络上传输的数据包进行捕获的抓包工具。 tcpdump可以支持的功能: 1、在Linux平台将网络中传输的数据包全部捕获过来进行分析 2、支持网络层…

青少年编程等级考试C++一级,硬币反转问题

代码 #include<iostream>using namespace std;bool a[300];int main(){ int n,m; cin >> n >> m; for(int i 1;i < m;i) { for (int j 1;j < n;j) { if( j % i 0) { a[j] !a[j];…

【Qt流式布局改造支持任意位置插入和删除】

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、源代码二、删除代码三、扩展总结 前言 最近在做一个需求需要流式布局&#xff0c;虽然官方example里有一个流式布局范例&#xff0c;但是不能满足我的需求…

“AI玩手机”原理揭秘:大模型驱动的移动端GUI智能体

作者&#xff5c;郭源 前言 在后LLM时代&#xff0c;随着大语言模型和多模态大模型技术的日益成熟&#xff0c;AI技术的实际应用及其社会价值愈发受到重视。AI智能体&#xff08;AI Agent&#xff09;技术通过集成行为规划、记忆存储、工具调用等机制&#xff0c;为大模型装上…

小R的二叉树探险 | 模拟

问题描述 在一个神奇的二叉树中&#xff0c;结构非常独特&#xff1a; 每层的节点值赋值方向是交替的&#xff0c;第一层从左到右&#xff0c;第二层从右到左&#xff0c;以此类推&#xff0c;且该二叉树有无穷多层。 小R对这个二叉树充满了好奇&#xff0c;她想知道&#xf…

Unity类银河战士恶魔城学习总结(P141 Finalising ToolTip优化UI显示)

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili 教程源地址&#xff1a;https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/ UI部分暂时完结&#xff01;&#xff01;&#xff01; 本章节优化了UI中物品描述的显示效果&#xff0c;技能描述的显示效果 并且可以批…

windows实现VNC连接ubuntu22.04服务器

最近弄了一个700块钱的mini主机&#xff0c;刷了ubuntu22.04系统&#xff0c;然后想要在笔记本上通过VNC连接&#xff0c;这样就有了一个linux的开发环境。最后实现的过程为&#xff1a; 安装vnc服务器 安装 VNC 服务器软件&#xff1a; sudo apt update sudo apt install t…

Perforce《2024游戏技术现状报告》Part3:生成式AI、版本控制、CI/CD等游戏技术的未来趋势与应用

游戏开发者一直处于创新前沿。他们的实践、工具和技术受到各行各业的广泛关注&#xff0c;正在改变着组织进行数字创作的方式。 近期&#xff0c;Perforce发布了《2024游戏技术现状报告》&#xff0c;通过收集来自游戏、媒体与娱乐、汽车和制造业等高增长行业的从业者、管理人…

初阶数据结构之队列的实现

1 队列的定义 什么是队列呢&#xff1f;队列只允许在一端进行插入数据操作&#xff0c;在另一端进行删除数据操作。队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的特性。 队头&#xff1a;删除数据的一端称为队头。 队尾&#xff1a;插入数据的一端称为队尾。 2 队列底层结构…

阿里云私服地址

1.解压apache-maven-3.6.1-bin 2.配置本地仓库&#xff1a;修改conf/dettings.xml中的<localReoisitory>为一个指定目录。56行 <localRepository>D:\apache-maven-3.6.1-bin\apache-maven-3.6.1\mvn_repo</localRepository> 3.配置阿里云私服&#xff1a;…

小狐狸AI数字人分身声音克隆形象克隆口播口型同步SAAS系统源码

AI数字人软件系统的未来趋势和用途正朝着多模态交互和智能化方向发展。 1. **多模态交互**&#xff1a;AI数字人技术正在从单一的文本或语音交互&#xff0c;转变为更加自然的多模态交互方式&#xff0c;包括语言对话、行为互动和自主学习能力。这种技术的提升使得数字人能够更…

Idea忽略提交文件、Idea设置文件隐藏、Idea提交时隐藏部分文件、git提交时忽略文件

文章目录 一、在idea中commit文件时隐藏文件方式一&#xff1a;创建.gitignore文件&#xff08;推荐&#xff09;方式二&#xff1a;‌通过File Types设置隐藏文件方式三&#xff1a;通过Git配置忽略文件‌&#xff08;不推荐&#xff09;总结 二、可能遇到的问题2.1、.gitigno…

ARM 架构(Advanced RISC Machine)精简指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer)

文章目录 1、ARM 架构ARM 架构的特点ARM 架构的应用ARM 架构的未来发展 2、RISCRISC 的基本概念RISC 的优势RISC 的应用RISC 与 CISC 的对比总结 1、ARM 架构 ARM 架构是一种低功耗、高性能的处理器架构&#xff0c;广泛应用于移动设备、嵌入式系统以及越来越多的服务器和桌面…

如何使用Jest测试你的React组件

在本文中&#xff0c;我们将了解如何使用Jest&#xff08;Facebook 维护的一个测试框架&#xff09;来测试我们的React组件。我们将首先了解如何在纯 JavaScript 函数上使用 Jest&#xff0c;然后再了解它提供的一些开箱即用的功能&#xff0c;这些功能专门用于使测试 React 应…

健康养生点点滴滴

在当下纷扰忙碌的尘世中&#xff0c;养生宛如一支灵动的画笔&#xff0c;精心地为人们勾勒出健康生活的绚丽图景。它绝非仅是对躯体的片面保养&#xff0c;更是对精神世界的深度润泽&#xff0c;一种执着于身心交融、契合无间的生活美学。 饮食养生&#xff0c;仿若画卷中那细…

《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 15:套接字与标准 I/O

《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 15&#xff1a;套接字与标准 I/O 《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 15&#xff1a;套接字与标准 I/O标准 I/O 函数标准 I/O 函数的两个优点标准 I/O 函数和系统函数之间的性能对比标准 I/O 函数的几个缺点 使用标准 I/O 函数利用 fd…

[面试]-golang基础面试题总结

文章目录 panic 和 recover**注意事项**使用 pprof、trace 和 race 进行性能调试。**Go Module**&#xff1a;Go中new和make的区别 Channel什么是 Channel 的方向性&#xff1f;如何对 Channel 进行方向限制&#xff1f;Channel 的缓冲区大小对于 Channel 和 Goroutine 的通信有…

鸿蒙进阶-状态管理

大家好啊&#xff0c;这里是鸿蒙开天组&#xff0c;今天我们来学习状态管理。 开始组件化开发之后&#xff0c;如何管理组件的状态会变得尤为重要&#xff0c;咱们接下来系统的学习一下这部分的内容 状态管理机制 在声明式UI编程框架中&#xff0c;UI是程序状态的运行结果&a…

深度学习每周学习总结J6(ResNeXt-50 算法实战与解析 - 猴痘识别)

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 | 接辅导、项目定制 目录 0. 总结ResNeXt基本介绍 1. 设置GPU2. 导入数据及处理部分3. 划分数据集4. 模型构建部分5. 设置超参数&#xff1a;定义损失函数&…

IDEA 2024.3 版本更新主要功能介绍

IDEA 2024.3 版本提供的新特性 IntelliJ IDEA 2024.3 的主要新特性&#xff1a; AI Assistant 增强 改进的代码补全和建议更智能的代码分析和重构建议Java 支持改进 支持 Java 21 的所有新特性改进的模式匹配和记录模式支持更好的虚拟线程调试体验开发工具改进 更新的 UI/UX 设…