C语言网络编程 -- TCP/iP协议

一、Socket简介

1.1 什么是socket

        socket通常也称作"套接字",⽤于描述IP地址和端⼝,是⼀个通信链的句柄,应⽤
程序通常通过"套接字"向⽹络发出请求或者应答⽹络请求。⽹络通信就是两个进程
间的通信,这两个进程之间是如何识别彼此的呢?那就是套接字(Socket),每个
套接字由⼀个 IP 地址和⼀个端⼝号组成。Socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本
哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,对于⽂件⽤【打开】【读写】【关闭】模式来操作
socket是⼀种特殊的⽂件,⼀些socket函数就是对其进⾏的操作(打开、读/写
IO、关闭)。

套接字的类型:
1.流式套接字(SOCK_STREAM)
        提供了⼀个⾯向连接、可靠的数据传输服务,数据⽆差错、⽆重复的发送且按发
送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流   淹没慢的接收⽅。数据被看作是字节
流,⽆⻓度限制。
2. 数据报套接字(SOCK_DGRAM)
        提供⽆连接服务。数据包以独⽴数据包的形式被发送,不提供⽆差错保证,数
据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
3. 原始套接字(SOCK_RAW)
        可以对较低层次协议,如IP、ICMP直接访问。功能强⼤但使⽤较为不便, 主要⽤于
⼀些协议的开发. socket在所有的⽹络操作系统中是必不可少,它是⽹络通信中应⽤程序对应的进程和⽹络协议之间的接⼝。具体套接字在⽹络系统中地位如下:

 1.2 网络字节序

        计算机数据存储有两种字节优先顺序:⾼位字节优先低位字节优先。Internet上数据以⾼位字节优先顺序 在⽹络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先⽅式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要 进⾏转换,否则就会出现数据不⼀致。
        内存中存储的多字节数据相对于内存地址有⼤端和⼩端之分,⽹络数据流同样有⼤端⼩端之分。
主机字节序:就是⾃⼰的主机内部,内存中数据的存放⽅式,可以分为两种:  
        1.⼤端字节序(big-endian):按照内存的增⻓⽅向,⾼位数据存储于低位内存中
        2.⼩端字节序(little-endian):按照内存的增⻓⽅向,⾼位数据存储于⾼位内存中。
⼤多数Intel兼容机都采⽤⼩端模式。

 

 

//写代码判断当前是⼤端机还是⼩端机
//UN是⼀个联合体,所有变量公⽤⼀块内存,在内存中的存储是按最⻓的那个变量所需要的位数来开辟内存的。
#include<iostream>
using namespace std;
union UN{char ch;int data;
};
int main()
{union UN un;un.data = 0x1a2b3c4d;if(un.ch == 0x4d)printf( "这是⼀个⼩端机"); //在x86平台上线读取低位再读取⾼位地址数据else if(un.ch == 0x1a)printf("这是⼀个⼤端机");elseprintf("⽆法判定该机器" );return 0;
}
        网络字节顺序: 是TCP/IP中规定好的⼀种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等⽆关,⽹络数据流同样有⼤端⼩端之分 ,也就是说,当接收端收到第⼀个字节的时候,它将这个字节作为⾼位字节还是低位字节处理. 从⽽可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。⽹络字节顺序采⽤big endian排序⽅式(⾼位字节优先)。
        ⼀般考虑到计算机中的字符与⽹络中的字符存储顺序是不同的,当计算机中的整
数与⽹络中的整数进⾏交换时,需要相关的函数进⾏转换。
#include <arpa/inet.h>
/*主机字节顺序 --> ⽹络字节顺序*/● uint32_t htonl(uint32_t hostlong); /* IP*/
● uint16_t htons(uint16_t hostshort); /* 端⼝*/in_addr_t inet_addr(const char *cp); //将⼀个点分字符串IP地址转换为⼀个32位的
⽹络序列IP地址。所属头⽂件:Winsock2.h (windows) arpa/inet.h (Linux)/*⽹络字节顺序 --> 主机字节顺序*/
● uint32_t ntohl(uint32_t netlong); /* IP*/
● char *inet_ntoa(struct in_addr in);//将⼀个32位的⽹络字节序转换为⼀个点分⼗进制字符串struct in_addr //结构体in_addr ⽤来表示⼀个32位的IPv4地址。
{in_addr_t s_addr; //in_addr_t ⼀般为 32位的unsigned int,其字节顺序为⽹络顺序
};

⼆、基于TCP/IP协议的Socket通信

 2.1 基于TCP/ip的相关通信api简介

 三、 TCP协议通信流程

服务器建立步骤:

1. 创建套接字

        创建套接字,会创建⼀个结构体及收发缓冲区。此时并不指定该套接字在哪个IP和PORT⼝上, listen() — ⽤于为侦听端⼝创建两个队列⽤于接收客户端的SYN请求 bind将socket绑定在特定的IP/PORT⼝上 accept将侦听端⼝中的ESTABLISHED队列中取出那些连接。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */  //需要包含的头文件
#include <sys/socket.h>//建⽴⼀个新的socket(即为建⽴⼀个通信端⼝)int socket(int domain, int type, int protocol);成功返回⾮负的套接字描述符,失败返回 -1参数说明:domain:即协议域,⼜称为协议族(family)Name                     Purpose                              Man pageAF_UNIX, AF_LOCAL      Local communication                     unix(7)AF_INET                IPv4 Internet protocols                  ip(7)AF_INET6               IPv6 Internet protocols                 ipv6(7)AF_IPX                 IPX - Novell protocolsAF_NETLINK             Kernel user interface device            netlink(7)AF_X25                 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol            x25(7)AF_AX25                Amateur radio AX.25 protocolAF_ATMPVC              Access to raw ATM PVCsAF_APPLETALK           AppleTalk                                ddp(7)AF_PACKET Low level packet interface packet(7)AF_ALG                 Interface to kernel crypto APItype:SOCK_STREAM TCPSOCK_DGRAM UDPSOCK_SEQPACKET 为最⼤⻓度固定的数据报提供有序、可靠、基于双向连接的数据
传输路径:SOCK_RAW 原始套接字SOCK_RDM 提供不保证排序的可靠数据报层。protocol:⽤于指定socket所使⽤的传输协议编号,通常默认设置为0即可0选择type类型对应的默认协议;IPPROTO_TCP:TCP传输协议;IPPROTO_UDP:UDP传输协议;

2. 绑定套接字和服务器地址

        注意:⼀般来说,⼀个端⼝释放后会等待两分钟之后才能再被使⽤,
SO_REUSEADDR是让端⼝释放后⽴即就可以被再次使用。SO_REUSEADDR⽤于
对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使⽤。server程序
总是应该在调⽤bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调⽤
close()的⼀⽅会进⼊TIME_WAIT状态

#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>//⽤来给参数sockfd的socket设置⼀个名称,该名称由addr参数指向的sockadr结构int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen
);返回说明:成功返回 0 失败返回 -1⽤途:主要⽤与在TCP中的连接形参说明:sockfd 套接字⽂件描述符addr 服务器地址信息struct sockaddr {sa_family_t sa_family;char sa_data[14];}但在编程中⼀般使⽤下边这种等价结构sockaddr,对于IPV4我们常⽤这个结构注意:使⽤该结构需要包含:#include <netinet/in.h>头⽂件 ****struct sockaddr_in {sa_family_t sin_family; IPV4对应AF_INET//htons()u_int16_t sin_port; 端⼝号//sin_port存储端⼝号(使⽤⽹络字节顺序)struct in_addr sin_addr; IP地址 //inet_addr()将字符串形象ip转⽹络字节序};/* Internet address. */struct in_addr {u_int32_t s_addr; IP地址};addrlen addr的⻓度 sizeof(struct sockaddr)//如果使⽤IPV6地址,需要⽤这个结构来定义变量存放ipv6相关信息 struct sockaddr_in6 {sa_family_t sin6_family; /* AF_INET6 */in_port_t sin6_port; /* port number */uint32_t sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */struct in6_addr sin6_addr; /* IPv6 address */uint32_t sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */};struct in6_addr {unsigned char s6_addr[16]; /* IPv6 address */};

3. 监听模式 

#include <sys/socket.h>//⽤于等待参数sockfd的scoket连线int listen(int sockfd, int backlog);返回值说明:成功返回0,失败返回-1sockfd 套接字⽂件描述符backlog 监听队列⻓度(等待连接的客户端的个数)缺省值20,最⼤值为128即为规定了内核应该为相应套接⼝排队的最⼤连接个数

4. 等待客户端连接的到来

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>//接收socket的连线int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen
); 返回值说明:成功返回连接的客户端的套接字⽂件描述符 失败返回 -1参数说明:sockfd 服务器套接字⽂件描述符addr 客户端信息地址,做返回值⽤的,不获取可以直接输⼊NULLaddrlen addr的⻓度,注意是⼀个指针类型 ,传⼊指定地址的⻓度,不指定则NULL

5. 读写函数

        读(read/recvfrom/msgrcv): 读的本质来说其实不能是读,在实际中, 具体的接收数据不是由这些调⽤来进⾏,是由 于系统底层⾃动完成的。read 也好,recv 也好只负责把数据从底层缓冲copy 到我 们指定的位置.

        写的本质也不是进⾏发送操作,⽽是把⽤户态的数据copy 到系统底层去,然后再由系 统进⾏发送操作,send,write返回成功,只表示数据已经copy 到底层缓冲,⽽不表 示数据已经发出,更不能表示对⽅端⼝已经接收到数据.

#include<unistd.h>
//将数据写⼊已打开的⽂件内,写⼊count个字节到参数fd所指的⽂件内。
ssize_t write(int fd,const void*buf,size_t count);
//从已打开的⽂件中读取数据
ssize_t read(int fd,void*buf,size_t count);
返回值:读取到的实际数据数,如果返回0表示已经到达⽂件末尾或⽆可读取的数据,当read()函数
返回值为0时,
表示对端已经关闭了 socket,这时候也要关闭这个socket,否则会导致socket泄露。
当read()或者write()函数返回值⼤于0时,表示实际从缓冲区读取或者写⼊的字节数⽬
当read()或者write()返回-1时,⼀般要判断errno
⼀般是读写操作超时了,还未返回。这个超时是指socket的SO_RCVTIMEO与SO_SNDTIMEO两个属
性。
所以在使⽤阻塞socket时,不要将超时时间设置的过⼩。不然返回了-1,
你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的⽹络抖动。⼀般情况下,阻塞的socket返回了
-1,
都需要关闭重新连接。
Close()和shutdown()——结束数据传输
当所有的数据操作结束以后,你可以调⽤close()函数来释放该socket,从⽽
停⽌在该socket上的任何数据操作:close(sockfd);

6. 关闭套接字以及连接的客户端

close(关闭的东西); 

客户端连接步骤:

1. 建立通讯套接字

//1.创建通讯套接字 int clifd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

2. 客户端建⽴socket连线

//2.客户端配置要连接服务器的参数struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; //IPV4addr.sin_port=htons(8000); //端口addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //主机地址 --> 网络字节序int ret=connect(clifd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr)); //连接服务器if(ret==-1){printf("connect failed\n");return -1;}

3. 读写数据

//3. 读取或者向服务端发送数据write(clifd,"hello",6);

4. 关闭套接字

// 4.close clientclose(clifd);

并发服务器

        TCP服务器⼀次只能接收⼀个客户端的连接的请求,只有在该客户端的所有请求都 满⾜后,服务器才可以继续响应后边的请求,如果⼀个客户端占⽤服务器不释放, 其他客户端都不能⼯作了,因此上述的TCP服务器⼜称为循环服务器,鉴于TCP循 环服务器的缺陷,很少TCP服务器采⽤。 为了解决循环TCP服务器的缺陷,⼈们⼜想出了并发服务器模型。并发服务器的思 想为:每⼀个客户端的请求并不由服务器直接处理,⽽是由服务器创建⼀个⼦进程 或⼦线程来解决。

1. 通过父子进程来接收和发送数据

//通过父子进程来接收和发送数据
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>//服务器端----负责接收客户端发送的数据
#define SER_PORT  8001
#define SER_IP  "127.0.0.1"void pro_sig(int sig)
{wait(NULL);
}void talk(int fd)
{char buff[100]={0};char temp[100]={0};while(1){int ret= read(fd,buff,100);   if(ret==0||strncmp(buff,"exit",4)==0){break;}printf("recv data=%s\n",buff); sprintf(temp,"%s:%s","from ser",buff);write(fd,temp,100); memset(temp,0,100);memset(buff,0,100);}close(fd);}// build server program
int main()
{
//1.create socekt nodeint serfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(serfd==-1){printf("create socket failed\n");return -1;}//2.bind addr for serverstruct sockaddr_in addr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(SER_PORT);addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SER_IP);int ret=bind(serfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(ret==-1){printf("bind failed\n");return -2;}//3.start listenret=listen(serfd,10);if(ret==-1){printf("listen failed\n");return -3;}//4. receive link from client computersignal(SIGCHLD,pro_sig); //父进程获取子进程结束的信号 并把子进程释放掉while(1){printf("waitting connect ......\n");struct sockaddr_in cliaddr;int len=sizeof(cliaddr);int clifd= accept(serfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);if(clifd==-1){printf("create client socket file failed\n");return -4;}printf("client ip=%s,port=%d\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));pid_t pid=fork();if(pid==0){talk(clifd);exit(0);}else if(pid==-1){ exit(0);}}close(serfd);return 0;}

2. 基于多进程构建的并发服务器 

//基于多进程构建的并发服务器
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>//基于多进程构建的TCP/ip并发服务器
#define MAX_NUM  3#define SER_PORT  8001
#define SER_IP  "127.0.0.1"union semun
{int val;
};int semid=-1;
void create_sem()
{key_t key=ftok("/bin/mkdir",2);semid=semget(key,1,IPC_CREAT|0600);if(semid==-1){printf("create sem failed\n");exit(0);}
}void init_sem(int val)
{union semun sem_val;sem_val.val=val;int ret=semctl(semid,0,SETVAL,sem_val);if(ret==-1){printf("init sem failed\n");exit(0);}}void sem_p()
{struct sembuf value;value.sem_num=0;value.sem_op=-1; 
value.sem_flg=SEM_UNDO;
int ret=semop(semid,&value,1);
if(ret==-1){printf("operator sem failed\n"); exit(0);}
}void sem_v()
{struct sembuf value;value.sem_num=0;value.sem_op=+1; 
value.sem_flg=SEM_UNDO;
int ret=semop(semid,&value,1);
if(ret==-1){printf("operator sem failed\n"); exit(0);}
}void destroy_sem()
{int ret=semctl(semid,0,IPC_RMID,NULL);if(ret==-1){printf("destroy failed\n");exit(0);}
}void pro_sig(int sig)
{wait(NULL);}void talk(int fd)
{char buff[100]={0};char temp[100]={0};while(1){int ret= read(fd,buff,100);   if(ret==0||strncmp(buff,"exit",4)==0){break;}printf("recv data=%s\n",buff); sprintf(temp,"%s:%s","from ser",buff);write(fd,temp,100);memset(temp,0,100);memset(buff,0,100);}close(fd);printf("find child process exit\n");sem_v();}// build server program
int main()
{create_sem();init_sem(MAX_NUM);
//1.create socekt nodeint serfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(serfd==-1){printf("create socket failed\n");return -1;}//2.bind addr for serverstruct sockaddr_in addr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(SER_PORT);addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SER_IP);int ret=bind(serfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(ret==-1){printf("bind failed\n");return -2;}//3.start listenret=listen(serfd,10);if(ret==-1){printf("listen failed\n");return -3;}//4. receive link from client computersignal(SIGCHLD,pro_sig);while(1){printf("waitting connect ......\n");struct sockaddr_in cliaddr;int len=sizeof(cliaddr);sem_p();int clifd= accept(serfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);if(clifd==-1){printf("create client socket file failed\n");return -4;}printf("client ip=%s,port=%d\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));pid_t pid=fork();if(pid==0){printf("create child process successed\n");talk(clifd);exit(0);}else if(pid==-1){ exit(0);}}close(serfd);destroy_sem();
return 0;}

四、基于UDP/IP协议的Socket通信

4.1 基于UDP/IP通信的相关api简介

 1. 发送UDP报格式数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
//把UDP数据报发给指定地址
int sendto (int sockfd, const void *buf, int len, unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
参数说明:sockfd 套接字⽂件描述符buf 存放发送的数据len 期望发送的数据⻓度flags 0to struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪⾥报tolen: 对⽅地址⻓度,⼀般为:sizeof(struct sockaddr_in)。 

2. 接收UDP报格式数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
//接收UDP的数据
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags,struct sockaddr *from, int *fromlen);
参数意义和sentdo类似,其中romlen传递是接收到地址的⻓度
例如 int p=sizeof(struct adrr_in),最后⼀个参数就传为&p

基于udp/ip的通信基本案例

注意:如果数据流量突然增⼤,也可以通过如下函数设置发送或接收缓冲区的⼤ ⼩, 调整UDP缓冲区⼤⼩:使⽤函数setsockopt()函数修改接收缓冲区⼤⼩ int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void *optval, socklen_t optlen); level:选项定义的层次:⽀持soL_SOCKET,IPPROTO_TCP,IPPROTO_IP,和 IPPROTO_IPV6optname:

需设置得选项so_RCVBUF(接收缓冲区),So_SNDBUF(发送缓冲区)

ljs@ljs-virtual-machine:~$ cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem //覆盖 net.cor
e.rmemmax
4096 131072 6291456 
读缓存最⼩值(4096)、默认值(87380)、最⼤值(6291456)(单位:字节),
ljs@ljs-virtual-machine:~$ cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 
4096 16384 4194304
UDP接收缓冲区默认值:cat /proclsys/net/core/rmem_default

4.2 UDP⼴播

⼴播简介

        从上述讲的例⼦中,不管是TCP协议还是UDP协议,都是”单播”, 就是”点对点”的进⾏通信,如果要对⽹络⾥⾯的所有主机进⾏通信,实现”点对多”的通信,我们可 以使⽤UDP中的⼴播通信。

        理论上可以像播放电视节⽬⼀样在整个Internet 上发送⼴播数据,但是⼏乎没有路 由器转发⼴播数据,所以,⼴播程序只能应⽤在本地⼦⽹中。

        ⼴播的特点:

                1. ⼴播需要有发送⽅和接收⽅,必须有⼀些线程在机器上监听到来的数据。⼴播 的缺点是如果有多个进程都发送⼴播数据,⽹络就会阻塞,⽹络性能便会受到 影响。

                2. ⼴播发送不是循环给⽹络中的每⼀个IP发送数据,⽽是给⽹络中⼀个特定的IP 发送信息,这个IP就是⼴播地址,⼴播发送⽅:使⽤setsockopt打开 SO_BROADCAST, 设置⼴播地址 255.255.255.255,设置⼴播端⼝号。⼴播 接收⽅:将套接字绑定到指定的⼴播端⼝号, 监听数据到来

                3. ⼴播数据发送只能采⽤UDP协议,⼴播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不 同,⼴播使⽤⼴播地址255.255.255.255,将消息发送到在同⼀⼴播⽹络上的每个主机。

setsockopt函数:
功能是⽤来为⽹络套接字设置选项值,具体如下:#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);参数:
sock:将要被设置或者获取选项的套接字。
level:选项所在的协议层,整个⽹络协议中存在很多层,指定由哪⼀层解析;通
常是
SOL_SOCKET,也有IPPROTO_IP/IPPROTO_TCP。optname:需要操作的选项名。常⻅的⽐如SO_BROADCAST 允许发送⼴播数
据 int
optval:对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲(设置的选项值);对于
getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。
optlen:对于getsockopt(),作为⼊⼝参数时,选项值的最⼤⻓度。作为出⼝参
数时,选项值的实际⻓度。对于setsockopt(),现选项的⻓度。
若⽆错误发⽣,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应⽤程序可通过
WSAGetLastError()获取相应错误代码。
如果希望端⼝断开后⽴即要使⽤,可以使⽤该函数的参数2设置为SO_REUSEADDR
⼀般来说,⼀个端⼝释放后会等待两分钟之后才能再被使⽤,SO_REUSEADDR
是让端⼝释放后⽴即就可以被再次使⽤。 ⽤于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态
下的socket,才可以重复绑定使⽤

         INADDR_ANY代表指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地 址”、“任意地址”;表示本地上所有的IP地址。 因为有些机⼦不⽌⼀块⽹卡,多⽹卡的情况下,这个就表示所有⽹卡ip地址的意思。

INADDR_BROADCAST选项
INADDR_BROADCAST 代表255.255.255.255的⼴播地址,⼴播消息不会在当前路由器进⾏转发,
作⽤范围只能在当前局域⽹。
当在客户端⽹络编程中,如绑定的地址是INADDR_BROADCAST表示是⼴播通信。

例子:

ljs@ljs-virtual-machine:~/0808$ cat send.c recv.c
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>//所有人发送的信息所有人都能看得到别人发的内容
//利用UDP发送广播----广播的发送端
int main()
{
//1.create socket fileint fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//2.enable broadcast function for socketint a=1; int ret=setsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&a,sizeof(int));if(ret==-1){printf("set socket failed\n");return -1;}int count=0;char buff[20]={0};struct sockaddr_in addr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(8000);addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("255.255.255.255");  //广播的固定地址while(1){sprintf(buff,"%s--%d","广播",++count);sendto(fd,buff,20,0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));sleep(1);if(count==1000) break;}close(fd);return 0;
}//广播的接收端
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>int main()
{
//1.create socket fileint fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//2. bind addr for reciverstruct sockaddr_in addr;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(8000);addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("255.255.255.255");bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
char buff[20]={0};while(1){recvfrom(fd,buff,20,0,NULL,NULL);  //因为广播的地址是固定的,所以不需要去获取它的地址printf("get data=%s\n",buff);memset(buff,0,20);}close(fd);return 0;
}

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公主请阅 引言第一部分&#xff1a;ONLYOFFICE 的历史背景1.1 开源软件的崛起1.2 ONLYOFFICE 的发展历程 第二部分&#xff1a;ONLYOFFICE 的核心功能2.1 文档处理2.2 电子表格2.3 演示文稿 第三部分&#xff1a;技术架构与兼容性3.1 技术架构3.2 兼容性 第四部分&#xff1a;部…

sql报错信息将字符串转换为 uniqueidentifier 时失败

报错信息&#xff1a; [42000] [Microsoft][SQL Server Native Client 10.0][SQL Server]将字符串转换为 uniqueidentifier 时失败 出错行如下&#xff1a; 表A.SourceCode 表B.ID 出错原因&#xff1a; SourceCode是nvarchar,但ID是uniqueidentifier 数据库查询字段和类…

[复健计划][紫书]Chapter 7 暴力求解法

7.1 简单枚举 例7-1 Division uva725 输入正整数n&#xff0c;按从小到大的顺序输出所有形如abcde/fghij n的表达式&#xff0c;其中a&#xff5e;j恰好为数字0&#xff5e;9的一个排列&#xff08;可以有前导0&#xff09;&#xff0c;2≤n≤79。枚举fghij&#xff0c;验证a…

大语言模型鼻祖Transformer的模型架构和底层原理

Transformer 模型的出现标志着自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;技术的一次重大进步。这个概念最初是针对机器翻译等任务而提出的&#xff0c;Transformer 后来被拓展成各种形式——每种形式都针对特定的应用&#xff0c;包括原始的编码器-解码器&#xff08;encoder-de…

基于MySQL的企业专利数据高效查询与统计实现

背景 在进行产业链/产业评估工作时&#xff0c;我们需要对企业的专利进行评估&#xff0c;其中一个重要指标是统计企业每一年的专利数量。本文基于MySQL数据库&#xff0c;通过公司名称查询该公司每年的专利数&#xff0c;实现了高效的专利数据统计。 流程 项目流程概述如下&…

canfestival主站多电机对象字典配置

不要使用数组进行命名&#xff1a;无法运行PDO 使用各自命名的方式&#xff1a;

bat批量处理脚本细节研究

文章目录 bat批处理脚本&#xff08;框架&#xff09;set变量设置基本语法显示环境变量 自定义环境变量临时环境变量和永久环境变量特殊环境变量和系统默认环境变量set命令利用选项的其他应用 !与%解析变量的区别/为什么使用setlocal enabledelayedexpansion区别%的规则!使用 %…

Java 网络编程(一)—— UDP数据报套接字编程

概念 在网络编程中主要的对象有两个&#xff1a;客户端和服务器。客户端是提供请求的&#xff0c;归用户使用&#xff0c;发送的请求会被服务器接收&#xff0c;服务器根据请求做出响应&#xff0c;然后再将响应的数据包返回给客户端。 作为程序员&#xff0c;我们主要关心应…

使用C++来编写VTK项目时,就是要写自己的算法

其实&#xff0c;使用VTK可以使用很多种语言&#xff0c;比如java&#xff0c;python&#xff0c;和C。那么为什么非要使用C 呢&#xff1f;一个原因是觉得C语言处理数据比较快&#xff0c;另一个原因是需要自己写算法。通过继承polyDataAlgorithm来写自己的算法&#xff0c;很…

[ 内网渗透实战篇-2 ] 父域子域架构的搭建与安装域环境判断域控定位组策略域森林架构配置信任关系

&#x1f36c; 博主介绍 &#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 _PowerShell &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【数据通信】 【通讯安全】 【web安全】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收藏 养成习…

FileLink跨网数据摆渡系统:打破网络隔阂,轻松实现跨网络数据传输

在数字化时代&#xff0c;跨网络、跨区域的数据传输成为了企业和个人信息流通的重大挑战。而如今&#xff0c;FileLink跨网数据摆渡系统的问世&#xff0c;彻底解决了这一难题&#xff0c;帮助用户实现快速、安全、无缝的跨网络数据传输。 1. 跨网络数据传输的痛点 随着企业信…

MySQL_聚合函数分组查询

上篇复习&#xff1a; 设计数据库时的三大范式1.第一范式&#xff0c;一行数据中每一列不可再分 关系型数据库必须要满足第一范式&#xff0c;设计表的时候&#xff0c;如果每一列都可以用SQL规定的数据类型描述&#xff0c;就天然满足第一范式. 2.第二范式&#xff0c;在第一…

【Ai教程】Ollma安装 | 0代码本地运行Qwen大模型,保姆级教程来了!

我们平时使用的ChatGPT、kimi、豆包等Ai对话工具&#xff0c;其服务器都是部署在各家公司的机房里&#xff0c;如果我们有一些隐私数据发到对话中&#xff0c;很难保证信息是否安全等问题&#xff0c;如何在保证数据安全的情况下&#xff0c;又可以使用大预言模型&#xff0c;O…

FastAPI全方位分析:优劣尽显

近年来,随着技术的飞速发展,快速构建高性能API的需求越来越强烈。Python作为一个广泛使用的编程语言,也在这一领域下涌现出了许多优秀的框架。FastAPI便是其中一颗璀璨的新星。 FastAPI以其卓越的性能和独特的功能吸引了众多开发者。本文将深入剖析FastAPI的各个方面,详细…

LongVU :Meta AI 的解锁长视频理解模型,利用自适应时空压缩技术彻底改变视频理解方式

Meta AI在视频理解方面取得了令人瞩目的里程碑式成就&#xff0c;推出了LongVU&#xff0c;这是一种开创性的模型&#xff0c;能够理解以前对人工智能系统来说具有挑战性的长视频。 研究论文 "LongVU&#xff1a;用于长视频语言理解的时空自适应压缩 "提出了一种革命…

什么是兼容性测试

兼容性测试&#xff0c;提供具有兼容性特性的云端设备&#xff08;覆盖主流品牌、SDK、分辨率&#xff09;&#xff0c;通过模拟用户行为进行真机测试。及时有效的发现应用中存在的兼容性问题。解除测试人员的双手&#xff0c;提高测试效率&#xff0c;保证产品在海量真机上的高…

IDEA:ctrl+/ 快捷键生成的注释,设置“//”开始位置

问题场景&#xff1a; IDEA中使用 ctrl/ 快捷键&#xff0c;//显示在最左边&#xff08;顶格&#xff09;&#xff0c;不美观&#xff0c;中间隔了好长的空格&#xff0c;如图&#xff1a; 解决方法: 操作步骤 File–>Sttings–>Editor–>Code Style–>Java–>…