游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途

游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。

一、主流游戏引擎平台对比

Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker

主流游戏引擎对比

软件

Unity

虚幻引擎

Godot

Cocos2d

GameMaker

功能性

多功能引擎

3A级引擎

不断发展的功能

丰富的2D工具包

2D/3D 游戏适配

可用性

简单直观

学习曲线陡峭

易于访问并记录

简单的API/文档

适合初学者的学习

效率

良好的多平台性能

可扩展的高性

高性能且轻便

流畅的2D性能

稳定的2D/3D性能

兼容性

多平台支持

多平台支持

多平台支持

多平台支持

特定于平台的支持

社区

强大活跃的社区

广泛的社区资

不断增长的生态系统

强大的开发者社区

支持的用户社区

价钱

个人版免费
Pro和企业版有条件免费

有版税条件的
免费

免费、开源

免费、开源

非商用免费,商用价格非常便宜

灵活性

可使用插件定制

蓝图可扩展性

语言脚本灵活性

灵活的原生定制

一些定制限制

可靠性

定期稳定更新

定期稳定更新

持续积极增长

稳定、多样的更新

稳定且受支持

编程语法

C#、JavaScript (已弃用)

C++、蓝图

GDScript、C#、
C++

Python、
JavaScript、C++

GML、JavaScript

二、代表作

2.1、Unity

出品公司:Unity Technologies

代表作:

《王者荣耀》、《绝地求生》、《使命召唤手游》、《神庙逃亡》《炉石传说》、《永劫无间》、《天谕》等

2.2、虚幻引擎(Epic Games)

出品公司:Epic Games

代表作:

3A大作的主流平台,《黑神话悟空》、《无主之地》、《光环》、堡垒之夜》、《战争机器》、《剑灵》等

2.3、Godot

出品公司:W4 Games

代表作:

《索尼克缤纷色彩.终极版》《虚拟小屋》、《幸运房东》、《背包战争》(Backpack Battles)、《苦痛殿堂》(Halls of Torment)、《磁带怪兽》(Cassette Beasts)、《穹顶守护者》(Domekeeper)、《遗忘之拳》(Fist of the Forgotten)、《沃斯托克之路》等

2.4Cocos2d

出品公司:厦门雅基软件有限公司

代表作:

《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《梦幻西游》、《热血传奇》、《捕鱼达人》《Fire Emblem Heroes》(火焰纹章英雄)、《传奇霸业》、《问道》、《剑与远征》、《列王的纷争》、《勇者斗恶龙》

2.5、GameMaker

出品公司:YoYo Games

代表作:

《浮空岛》、《花园战争》《崩坏大陆》《洞窟冒险》《传说之下》等

三、新手入门选哪一个更有钱途

在做决定时,应该考虑到项目的规模、目标平台、开发经验和资源可用性。无论选择哪个引擎,深入学习和熟练掌握其功能,将有助于你开发出优秀的游戏作品。

总的来说,对于游戏引擎的新手入门选择,建议从Unity或Unreal Engine开始,因为它们提供了丰富的学习资源和强大的社区支持。无论你选择哪款引擎,重要的是开始实践并逐步深入,随着经验的积累,你将能够更好地掌握游戏开发的精髓。

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