游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。
一、主流游戏引擎平台对比
Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker
主流游戏引擎对比 | |||||
软件 | Unity | 虚幻引擎 | Godot | Cocos2d | GameMaker |
功能性 | 多功能引擎 | 3A级引擎 | 不断发展的功能 | 丰富的2D工具包 | 2D/3D 游戏适配 |
可用性 | 简单直观 | 学习曲线陡峭 | 易于访问并记录 | 简单的API/文档 | 适合初学者的学习 |
效率 | 良好的多平台性能 | 可扩展的高性 | 高性能且轻便 | 流畅的2D性能 | 稳定的2D/3D性能 |
兼容性 | 多平台支持 | 多平台支持 | 多平台支持 | 多平台支持 | 特定于平台的支持 |
社区 | 强大活跃的社区 | 广泛的社区资 | 不断增长的生态系统 | 强大的开发者社区 | 支持的用户社区 |
价钱 | 个人版免费 | 有版税条件的 | 免费、开源 | 免费、开源 | 非商用免费,商用价格非常便宜 |
灵活性 | 可使用插件定制 | 蓝图可扩展性 | 语言脚本灵活性 | 灵活的原生定制 | 一些定制限制 |
可靠性 | 定期稳定更新 | 定期稳定更新 | 持续积极增长 | 稳定、多样的更新 | 稳定且受支持 |
编程语法 | C#、JavaScript (已弃用) | C++、蓝图 | GDScript、C#、 | Python、 | GML、JavaScript |
二、代表作
2.1、Unity
出品公司:Unity Technologies
代表作:
《王者荣耀》、《绝地求生》、《使命召唤手游》、《神庙逃亡》《炉石传说》、《永劫无间》、《天谕》等
2.2、虚幻引擎(Epic Games)
出品公司:Epic Games
代表作:
3A大作的主流平台,《黑神话悟空》、《无主之地》、《光环》、《堡垒之夜》、《战争机器》、《剑灵》等
2.3、Godot
出品公司:W4 Games
代表作:
《索尼克缤纷色彩.终极版》、《虚拟小屋》、《幸运房东》、《背包战争》(Backpack Battles)、《苦痛殿堂》(Halls of Torment)、《磁带怪兽》(Cassette Beasts)、《穹顶守护者》(Domekeeper)、《遗忘之拳》(Fist of the Forgotten)、《沃斯托克之路》等
2.4、Cocos2d
出品公司:厦门雅基软件有限公司
代表作:
《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《梦幻西游》、《热血传奇》、《捕鱼达人》、《Fire Emblem Heroes》(火焰纹章英雄)、《传奇霸业》、《问道》、《剑与远征》、《列王的纷争》、《勇者斗恶龙》等
2.5、GameMaker
出品公司:YoYo Games
代表作:
《浮空岛》、《花园战争》、《崩坏大陆》、《洞窟冒险》、《传说之下》等
三、新手入门选哪一个更有钱途
在做决定时,应该考虑到项目的规模、目标平台、开发经验和资源可用性。无论选择哪个引擎,深入学习和熟练掌握其功能,将有助于你开发出优秀的游戏作品。
总的来说,对于游戏引擎的新手入门选择,建议从Unity或Unreal Engine开始,因为它们提供了丰富的学习资源和强大的社区支持。无论你选择哪款引擎,重要的是开始实践并逐步深入,随着经验的积累,你将能够更好地掌握游戏开发的精髓。