Vue3入门学习

Vue3入门学习

  • 1. Vue3简介
    • 1.1. 【性能的提升】
    • 1.2.【 源码的升级】
    • 1.3. 【拥抱TypeScript】
    • 1.4. 【新的特性】
  • 2. 创建Vue3工程
    • 2.1. 【基于 vue-cli 创建】
    • 2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
    • 2.3. 【一个简单的效果】
  • 3. Vue3核心语法
    • 3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
      • Options API 的弊端
      • Composition API 的优势
    • 3.2. 【拉开序幕的 setup】
      • setup 概述
      • setup 的返回值
      • setup 与 Options API 的关系
      • setup 语法糖
    • 3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
    • 3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
    • 3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
    • 3.6. 【ref 对比 reactive】
    • 3.7. 【toRefs 与 toRef】
    • 3.8. 【computed】
    • 3.9.【watch】
      • * 情况一
      • * 情况二
      • * 情况三
      • * 情况四
      • * 情况五
    • 3.10. 【watchEffect】
    • 3.11. 【标签的 ref 属性】
    • 3.12. 【props】
    • 3.13. 【生命周期】
    • 3.14. 【自定义hook】
  • 4. 路由
    • 4.1. 【对路由的理解】
    • 4.2. 【基本切换效果】
    • 4.3. 【两个注意点】
    • 4.4.【路由器工作模式】
    • 4.5. 【to的两种写法】
    • 4.6. 【命名路由】
    • 4.7. 【嵌套路由】
    • 4.8. 【路由传参】
      • query参数
      • params参数
    • 4.9. 【路由的props配置】
    • 4.10. 【 replace属性】
    • 4.11. 【编程式导航】
    • 4.12. 【重定向】
  • 5. pinia
    • 5.1【准备一个效果】
    • 5.2【搭建 pinia 环境】
    • 5.3【存储+读取数据】
    • 5.4.【修改数据】(三种方式)
    • 5.5.【storeToRefs】
    • 5.6.【getters】
    • 5.7.【$subscribe】
    • 5.8. 【store组合式写法】
  • 6. 组件通信
    • 6.1. 【props】
    • 6.2. 【自定义事件】
    • 6.3. 【mitt】
    • 6.4.【v-model】
    • 6.5.【$attrs 】
    • 6.6. 【`$refs`、`$parent`】
    • 6.7. 【provide、inject】
    • 6.8. 【pinia】
    • 6.9. 【slot】
      • 1. 默认插槽
      • 2. 具名插槽
      • 3. 作用域插槽
  • 7. 其它 API
    • 7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
      • `shallowRef`
      • `shallowReactive`
      • 总结
    • 7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
      • **`readonly`**
      • **`shallowReadonly`**
    • 7.3.【toRaw 与 markRaw】
      • `toRaw`
      • `markRaw`
    • 7.4.【customRef】
  • 8. Vue3新组件
    • 8.1. 【Teleport】
    • 8.2. 【Suspense】
    • 8.3.【全局API转移到应用对象】
    • 8.4.【其他】

1. Vue3简介

  • 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n
  • 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
  • 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
  • 截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4

1.1. 【性能的提升】

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

1.2.【 源码的升级】

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

1.3. 【拥抱TypeScript】

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

1.4. 【新的特性】

  1. Composition API(组合API):

    • setup

    • refreactive

    • computedwatch

  2. 新的内置组件:

    • Fragment

    • Teleport

    • Suspense

  3. 其他改变:

    • 新的生命周期钩子

    • data 选项应始终被声明为一个函数

    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

2. 创建Vue3工程

2.1. 【基于 vue-cli 创建】

点击查看官方文档

备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version## 安装或者升级你的@vue/cli 
npm install -g @vue/cli## 执行创建命令
vue create vue_test##  随后选择3.x
##  Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
##  > 3.x
##    2.x## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)

vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite的优势如下:

  • 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
  • TypeScriptJSXCSS 等支持开箱即用。
  • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • webpack构建 与 vite构建对比图如下:

在这里插入图片描述

  • 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令
npm create vue@latest## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript?  Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support?  No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development?  No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management?  No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing?  No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality?  Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting?  No

自己动手编写一个App组件

入口文件是index.html

<template><div class="app"><h1>你好啊!</h1></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App' //组件名}
</script><style>.app {background-color: #ddd;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;}
</style>

安装官方推荐的vscode插件:

在这里插入图片描述

总结:

  • Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
  • 加载index.html后,Vite 解析 <script type="module" src="xxx"> 指向的JavaScript
  • Vue3**中是通过 **createApp 函数创建一个应用实例。

2.3. 【一个简单的效果】

Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签

<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App',data() {return {name:'张三',age:18,tel:'13888888888'}},methods:{changeName(){this.name = 'zhang-san'},changeAge(){this.age += 1},showTel(){alert(this.tel)}},}
</script>

3. Vue3核心语法

3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】

  • Vue2API设计是Options(配置)风格的。
  • Vue3API设计是Composition(组合)风格的。

Options API 的弊端

Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:datamethodscomputed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:datamethodscomputed,不便于维护和复用。

在这里插入图片描述

Composition API 的优势

可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿

3.2. 【拉开序幕的 setup】

setup 概述

setupVue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。

特点如下:

  • setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
  • setup中访问thisundefined
  • setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法,原来写在methods中function changeName(){name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的console.log(name)}function changeAge(){age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的console.log(age)}function showTel(){alert(tel)}// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}}}
</script>

setup 的返回值

  • 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
  • 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){return ()=> '你好啊!'
}

setup 与 Options API 的关系

  • Vue2 的配置(datamethos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
  • 但在setup不能访问到Vue2的配置(datamethos…)。
  • 如果与Vue2冲突,则setup优先。

setup 语法糖

setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:

<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changName">修改名字</button><button @click="changAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',}
</script><!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">console.log(this) //undefined// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法function changName(){name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的}function changAge(){console.log(age)age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的}function showTel(){alert(tel)}
</script>

扩展:上述代码,还需要编写一个不写setupscript标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化

  1. 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
  2. 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'export default defineConfig({plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
  1. 第三步:<script setup lang="ts" name="Person">

3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】

  • **作用:**定义响应式变量。
  • 语法:let xxx = ref(初始值)
  • **返回值:**一个RefImpl的实例对象,简称ref对象refref对象的value属性是响应式的
  • 注意点:
    • tS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
    • 何时需要.value?模板中不需要;包裹在响应式对象里面的ref不需要;未包裹的ref需要。
    • 对于let name = ref('张三')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Person">import {ref} from 'vue'// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。let name = ref('张三')let age = ref(18)// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的let tel = '13888888888'function changeName(){// JS中操作ref对象时候需要.valuename.value = '李四'console.log(name.value)// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。// name = ref('zhang-san')}function changeAge(){// JS中操作ref对象时候需要.valueage.value += 1 console.log(age.value)}function showTel(){alert(tel)}
</script>

3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】

  • 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
  • 语法:let 响应式对象= reactive(源对象)
  • **返回值:**一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
  • 注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({a:{b:{c:{d:666}}}
})function changeCarPrice() {car.price += 10
}
function changeFirstGame() {games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){obj.a.b.c.d = 999
}
</script>

3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】

  • 其实ref接收的数据可以是:基本类型对象类型
  • ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = ref([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = ref({a:{b:{c:{d:666}}}
})console.log(car)function changeCarPrice() {car.value.price += 10
}
function changeFirstGame() {games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){obj.value.a.b.c.d = 999
}
</script>

3.6. 【ref 对比 reactive】

宏观角度看:

  1. ref用来定义:基本类型数据对象类型数据

  2. reactive用来定义:对象类型数据

  • 区别:
  1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。

  2. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。

Object.assign(car, { brand: '奥拓', price: 1 })

  • 使用原则:
  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,refreactive都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive

3.7. 【toRefs 与 toRef】

  • 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。并且改变解构的值,也会影响到原响应式对象的值。
  • 备注:toRefstoRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
  • 语法如下:
<template><div class="person"><h2>姓名:{{person.name}}</h2><h2>年龄:{{person.age}}</h2><h2>性别:{{person.gender}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeGender">修改性别</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力//改变name和gender的值,也会影响到person里面的值let {name,gender} =  toRefs(person)// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力let age = toRef(person,'age')// 方法function changeName(){name.value += '~'}function changeAge(){age.value += 1}function changeGender(){gender.value = '女'}
</script>

3.8. 【computed】

作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。

实现同样的功能,方法function没有缓存,模板调用几次,函数就执行几次;计算属性computed有缓存,模板调用多次,实际上只执行一次。

计算属性实际上是一个ref响应式对象,因此赋值时候需要加上.value

<template><div class="person">姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>全名:<span>{{fullName}}</span> <br>全名:<span>{{fullName}}</span> <br><button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="App">import {ref,computed} from 'vue'	//引入computedlet firstName = ref('zhang')let lastName = ref('san')// 计算属性——只读取,不修改/* let fullName = computed(()=>{return firstName.value + '-' + lastName.value}) */// 计算属性——既读取又修改let fullName = computed({// 读取get(){return firstName.value + '-' + lastName.value},// 修改set(val){console.log('有人修改了fullName',val)firstName.value = val.split('-')[0]lastName.value = val.split('-')[1]//第二种写法  //const [str1,str2] = val.split('-')//firstName.value = str1//lastName.value = str2}})function changeFullName(){fullName.value = 'li-si'	//引起set的val变化} 
</script>

3.9.【watch】

  • 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
  • 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据
  1. ref定义的数据。
  2. reactive定义的数据。
  3. 函数返回一个值(getter函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:

* 情况一

监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。

<template><div class="person"><h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum(){sum.value += 1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >= 10){stopWatch()}})
</script>

* 情况二

监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

注意:

  • 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValueoldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。

  • 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。

<template><div class="person"><h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let person = ref({name:'张三',age:18})// 方法function changeName(){person.value.name += '~'}function changeAge(){person.value.age += 1}function changePerson(){person.value = {name:'李四',age:90}}/* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视watch的第一个参数是:被监视的数据watch的第二个参数是:监视的回调watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true,immediate:true})</script>

* 情况三

监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视,且深层监视无法关闭。

无法监视地址值,因为对象地址值没有改变,本质上assign在原对象上进行的是赋值。

newValueoldValue值相同,都是新值,还是因为对象地址值没有改变,本质上assign在原对象上进行的是赋值。

<template><div class="person"><h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button><hr><h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2><button @click="test">修改obj.a.b.c</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18})let obj = reactive({a:{b:{c:666}}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changePerson(){// person = { name: '李四', age: 80 }//直接修改,不行// person = reactive({ name: '李四', age: 80 })//reactive包裹修改,也不行Object.assign(person,{name:'李四',age:80})//本质上替换了原person的每个属性值}function test(){obj.a.b.c = 888}// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})
</script>

* 情况四

监视refreactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:

  1. 若该属性值不是【对象类型】即【基本类型】,需要写成函数形式,此时oldValue是旧值,newValue是新值。

  2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。

    直接写:可以监视到对象内部属性a,b…的变化,但是监视不到整体的变化。整体改变时,对象地址值变化了,所以监视不到了。

    写函数(不开启深度监视):监视不到对象内部属性a,b…的变化,但是可以监视到整体的变化,函数返回值监视的是对象的地址值,改变整体是产生一个新对象,所以能监视到,并且新值是新值,旧值是旧值。(不过对象内部属性a,b…的新旧值都是新值)

    写函数(开启深度监视)推荐:既能监视到对象内部属性a,b…的变化,也可以监视到整体的变化,函数返回值监视的是对象的地址值,改变整体是产生一个新对象,所以能监视到,并且新值是新值,旧值是旧值。(不过对象内部属性a,b…的新旧值都是新值)

结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式。

注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

<template><div class="person"><h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是【基本类型】的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)}) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是【对象类型】的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数//直接写:watch(person.car, (newValue, oldValue) => {console.log('person.car变化了', newValue, oldValue)
}, { deep: true })//写函数(不开启深度监视):watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)})//写函数(开启深度监视):watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})
</script>

* 情况五

监视上述的多个数据

<template><div class="person"><h1>情况五:监视上述的多个数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况五:监视上述的多个数据watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

3.10. 【watchEffect】

  • 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。

  • watch对比watchEffect

    1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同

    2. watch:要明确指出监视的数据

    3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。

  • 示例代码:

  <template><div class="person"><h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1><h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2><h2>水位:{{height}}</h2><button @click="changePrice">水温+1</button><button @click="changeSum">水位+10</button></div></template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'// 数据let temp = ref(0)let height = ref(0)// 方法function changePrice(){temp.value += 10}function changeSum(){height.value += 1}// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、heightwatch([temp,height],(value)=>{// 从value中获取最新的temp值、height值const [newTemp,newHeight] = value// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){console.log('联系服务器')}})// 用watchEffect实现,不用const stopWtach = watchEffect(()=>{// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)console.log('联系服务器')}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value === 100 || height.value === 50){console.log('清理了')stopWtach()}})</script>

3.11. 【标签的 ref 属性】

作用:用于注册模板引用。

  • 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。

  • 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

用在普通DOM标签上:

<template><div class="person"><h1 ref="title1">尚硅谷</h1><h2 ref="title2">前端</h2><h3 ref="title3">Vue</h3><input type="text" ref="inpt"> <br><br><button @click="showLog">点我打印内容</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref} from 'vue'let title1 = ref()let title2 = ref()let title3 = ref()function showLog(){// 通过id获取元素const t1 = document.getElementById('title1')// 打印内容console.log((t1 as HTMLElement).innerText)console.log((<HTMLElement>t1).innerText)console.log(t1?.innerText)/************************************/// 通过ref获取元素console.log(title1.value)console.log(title2.value)console.log(title3.value)}
</script>

用在组件标签上:

<!-- 父组件App.vue -->
<template><Person ref="ren"/><button @click="test">测试</button>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from 'vue'let ren = ref()function test(){console.log(ren.value.name)console.log(ren.value.age)}
</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据let name = ref('张三')let age = ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据导出交给外部defineExpose({name,age})
</script>

3.12. 【props】

// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {id:string,name:string,age:number,x?:number}// 定义一个自定义类型Persons
//export type Persons = Array<PersonInter>
export type Persons = PersonInter[]

App.vue中代码:

<template><Person :list="persons"/>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {reactive} from 'vue'import {type Persons} from './types'let persons = reactive<Persons>([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])</script>

Person.vue中代码:

<template>
<div class="person"><ul><li v-for="item in list" :key="item.id">{{item.name}}--{{item.age}}</li></ul></div></template><script lang="ts" setup name="Person">
import {defineProps} from 'vue'
import {type PersonInter} from '@/types'// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])// 第二种写法:接收 + 限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收 + 限制类型 + 指定默认值 + 限制必要性
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]})console.log(props)</script>

3.13. 【生命周期】

  • 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子

  • 规律:

    生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。

  • Vue2的生命周期

    创建阶段:beforeCreatecreated

    挂载阶段:beforeMountmounted

    更新阶段:beforeUpdateupdated

    销毁阶段:beforeDestroydestroyed

  • Vue3的生命周期

    创建阶段:setup

    挂载阶段:onBeforeMountonMounted

    更新阶段:onBeforeUpdateonUpdated

    卸载阶段:onBeforeUnmountonUnmounted

  • 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)

  • 示例代码:

    <template><div class="person"><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
    </template><!-- vue3写法 -->
    <script lang="ts" setup name="Person">import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum() {sum.value += 1}console.log('setup')// 生命周期钩子onBeforeMount(()=>{console.log('挂载之前')})onMounted(()=>{console.log('挂载完毕')})onBeforeUpdate(()=>{console.log('更新之前')})onUpdated(()=>{console.log('更新完毕')})onBeforeUnmount(()=>{console.log('卸载之前')})onUnmounted(()=>{console.log('卸载完毕')})
    </script>
    

3.14. 【自定义hook】

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin

  • 自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

示例代码:

  • useSum.ts中内容如下:

    import {ref,onMounted} from 'vue'export default function(){let sum = ref(0)const increment = ()=>{sum.value += 1}const decrement = ()=>{sum.value -= 1}onMounted(()=>{increment()})//向外部暴露数据return {sum,increment,decrement}
    }		
    
  • useDog.ts中内容如下:

    import {reactive,onMounted} from 'vue'
    import axios,{AxiosError} from 'axios'export default function(){let dogList = reactive<string[]>([])// 方法async function getDog(){try {// 发请求let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')// 维护数据dogList.push(data.message)} catch (error) {// 处理错误const err = <AxiosError>errorconsole.log(err.message)}}// 挂载钩子onMounted(()=>{getDog()})//向外部暴露数据return {dogList,getDog}
    }
    
  • 组件中具体使用:

    <template><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="increment">点我+1</button><button @click="decrement">点我-1</button><hr><img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br><button @click="getDog">再来一只狗</button>
    </template><script lang="ts">import {defineComponent} from 'vue'export default defineComponent({name:'App',})
    </script><script setup lang="ts">import useSum from './hooks/useSum'import useDog from './hooks/useDog'let {sum,increment,decrement} = useSum()let {dogList,getDog} = useDog()
    </script>
    

4. 路由

4.1. 【对路由的理解】

在这里插入图片描述

4.2. 【基本切换效果】

  • Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。

  • 路由配置文件代码如下:

    import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
    import Home from '@/pages/Home.vue'
    import News from '@/pages/News.vue'
    import About from '@/pages/About.vue'const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{path:'/home',component:Home},{path:'/about',component:About}]
    })
    export default router
    
  • main.ts代码如下:

    import router from './router/index'
    app.use(router)app.mount('#app')
    
  • App.vue代码如下

    <template><div class="app"><h2 class="title">Vue路由测试</h2><!-- 导航区 --><div class="navigate"><RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink><RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink><RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink></div><!-- 展示区 --><div class="main-content"><RouterView></RouterView></div></div>
    </template><script lang="ts" setup name="App">import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'  
    </script>
    

4.3. 【两个注意点】

  1. 路由组件通常存放在pagesviews文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。

  2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载

  • 路由组件:靠路由规则渲染出来的。route:[{path:/demo,component:demo}]
  • 一般组件:亲手写出来的标签。<demo/>

4.4.【路由器工作模式】

  1. history模式

    优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL

    缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。

    const router = createRouter({history:createWebHistory(), //history模式/******/
    })
    

    各版本:

    vue2——mode:'history'

    vue3——history:createWebHistory()

    React——BrowserRouter

  2. hash模式

    优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。

    缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。

    const router = createRouter({history:createWebHashHistory(), //hash模式/******/
    })
    

4.5. 【to的两种写法】

<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link><!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>

4.6. 【命名路由】

作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。

给路由规则命名:

routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}
]

跳转路由:

<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<!--to写法(通过路径)-->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link><!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<!--:to写法(通过名字)-->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
<!--:to写法(通过路径)-->
<router-link :to="{path:'/about'}">跳转</router-link>

4.7. 【嵌套路由】

  1. 编写News的子路由:Detail.vue

  2. 配置路由规则,使用children配置项:

    const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,children:[{name:'xiang',path:'detail',component:Detail}]},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}]
    })
    export default router
    
  3. 跳转路由(记得要加完整路径):

    <router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
    <!---->
    <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
    
  4. 记得去Home组件中预留一个<router-view>

    <template><div class="news"><nav class="news-list"><RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">{{news.name}}</RouterLink></nav><div class="news-detail"><RouterView/></div></div>
    </template>
    

4.8. 【路由传参】

query参数

  1. 传递参数
      <!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --><router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">跳转</router-link><!-- <RouterLink :to="`/news/detail?id=${news.id}&title=${news.title}&content=${news.content}`">{{news.title}}</RouterLink> --><!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --><RouterLink :to="{//name:'xiang', //用name也可以跳转path:'/news/detail',query:{id:news.id,title:news.title,content:news.content}}">{{news.title}}</RouterLink>
  1. 接收参数:
  import {toRefs} from 'vue'import {useRoute} from 'vue-router'let route = useRoute()// 打印query参数console.log(route.query)let {query} = toRefs(route)console.log(query)

params参数

  1. 传递参数
   <!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --><RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink><!-- <RouterLink :to="`/news/detail/${news.id}/${news.title}/${news.content}`">{{news.title}}</RouterLink> --><!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --><RouterLink :to="{name:'xiang', //用name跳转params:{id:news.id,title:news.title,content:news.title}}">{{news.title}}</RouterLink>
{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content?',component:Detail,
}
//content可传可不传
  1. 接收参数:
      import {toRefs} from 'vue'import {useRoute} from 'vue-router'const route = useRoute()// 打印params参数console.log(route.params)let {params} = toRefs(route)console.log(params)

备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path

备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。

4.9. 【路由的props配置】

作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)

{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content',component:Detail,// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件// props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件// props:true// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件props(route){return route.query}
}

4.10. 【 replace属性】

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。

  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplace

    • push是追加历史记录(默认值)。
    • replace是替换当前记录。
  3. 开启replace模式:

    <RouterLink replace .......>News</RouterLink>
    

4.11. 【编程式导航】

路由组件的两个重要的属性:$route$router变成了两个hooks

import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'const route = useRoute()const router = useRouter()/* onMounted(()=>{setTimeout(()=>{router.push('/news')},3000)}) */console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)

在这里插入图片描述
无法回退和前进
在这里插入图片描述

4.12. 【重定向】

  1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。

  2. 具体编码:

{path:'/',redirect:'/home'}

5. pinia

在这里插入图片描述

5.1【准备一个效果】

在这里插入图片描述

npm i nanoid
import {nanoid} from 'nanoid'
id:nanoid()

5.2【搭建 pinia 环境】

第一步:npm install pinia

第二步:操作src/main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')

此时开发者工具中已经有了pinia选项

5.3【存储+读取数据】

  1. Store是一个保存:状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。

  2. 它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods

  3. 具体编码:src/store/count.ts

   // 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {sum:6}},// 计算getters:{}})
  1. 具体编码:src/store/talk.ts
   // 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useTalkStore = defineStore('talk',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {talkList:[{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}]}},// 计算getters:{}})
  1. 组件中使用state中的数据
   <template><h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2></template><script setup lang="ts" name="Count">// 引入对应的useXxxxxStore	import {useSumStore} from '@/store/sum'// 调用useXxxxxStore得到对应的storeconst sumStore = useSumStore()// 以下两种方式都可以拿到state中的数据// console.log('@@@',countStore.sum)// console.log('@@@',countStore.$state.sum)/*   let obj = reactive({a:1,b:2,c:ref(3)})let x = ref(9)console.log(obj.a)console.log(obj.b)console.log(obj.c) */</script>
  <template><ul><li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">{{ talk.content }}</li></ul></template><script setup lang="ts" name="Count">import axios from 'axios'import {useTalkStore} from '@/store/talk'const talkStore = useTalkStore()</script>

5.4.【修改数据】(三种方式)

  1. 第一种修改方式,直接修改

    countStore.sum = 666
    
  2. 第二种修改方式:批量修改

    countStore.$patch({sum:999,school:'atguigu'
    })
    
  3. 第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)

    import { defineStore } from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count', {/*************/actions: {//加increment(value:number) {if (this.sum < 10) {//操作countStore中的sumthis.sum += value}},//减decrement(value:number){if(this.sum > 1){this.sum -= value}}},/*************/
    })
    
  4. 组件中调用action即可

    // 使用countStore
    const countStore = useCountStore()// 调用对应action
    countStore.incrementOdd(n.value)
    

5.5.【storeToRefs】

  • 借助storeToRefsstore中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
  • 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而VuetoRefs会转换store中数据。
<template><div class="count"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2></div>
</template><script setup lang="ts" name="Count">import { useCountStore } from '@/store/count'/* 引入storeToRefs */import { storeToRefs } from 'pinia'/* 得到countStore */const countStore = useCountStore()/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */// storeToRefs只会关注sotre中数据,不会对方法进行ref包裹const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>

5.6.【getters】

  1. 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。

  2. 追加getters配置。

     // 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{/************/},// 状态state(){return {sum:1,school:'atguigu'}},// 计算getters:{bigSum:(state):number => state.sum *10,upperSchool():string{return this. school.toUpperCase()}}})
  1. 组件中读取数据:

    const {increment,decrement} = countStore
    let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
    

5.7.【$subscribe】

通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化

talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{console.log('LoveTalk',mutate,state)localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})

5.8. 【store组合式写法】

import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{// talkList就是stateconst talkList = reactive(JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [])// getATalk函数相当于actionasync function getATalk(){// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')// 把请求回来的字符串,包装成一个对象let obj = {id:nanoid(),title}// 放到数组中talkList.unshift(obj)}return {talkList,getATalk}
})

6. 组件通信

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。
  • vuex换成了pinia
  • .sync优化到了v-model里面了。
  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

在这里插入图片描述

6.1. 【props】

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
  • 子传父:属性值是函数

父组件:

<template><div class="father"><h3>父组件,</h3><h4>我的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4><Child :car="car" :getToy="getToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}
</script>

子组件

<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4><button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])
</script>

6.2. 【自定义事件】

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
    • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
    • 命名方式尽量不要驼峰式,而是采取keybab-case式,即send-toy
  1. 示例:

父亲

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4 v-show="toy">子给的玩具:{{ toy }}</h4><!-- 给子组件Child绑定事件 --><Child @send-toy="saveToy" /></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
let toy = ref('')
// 用于保存传递过来的玩具
function saveToy(value: string) {console.log('saveToy', value)toy.value = value
}
</script><style scoped>
.father {background-color: rgb(165, 164, 164);padding: 20px;border-radius: 10px;
}.father button {margin-right: 5px;
}
</style>

儿子

<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>玩具:{{ toy }}</h4><button @click="emit('send-toy', toy)">测试</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">
import { ref, onMounted } from "vue";
// 数据
let toy = ref('奥特曼')
// 声明事件
const emit = defineEmits(['send-toy'])
// //挂载3s之后触发事件
// onMounted(() => {
// 	setTimeout(() => {
// 		emit('send-toy')
// 	}, 3000)
// })
</script><style scoped>
.child {margin-top: 10px;background-color: rgb(76, 209, 76);padding: 10px;box-shadow: 0 0 10px black;border-radius: 10px;
}
</style>

6.3. 【mitt】

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

  • on 触发事件
  • off 移除事件
  • all.clear 移除全部事件

src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";// 创建emitter
const emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000); 
*/// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)
})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

Father.vue

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child1 /><Child2 /></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Child1 from './Child1.vue'
import Child2 from './Child2.vue'
</script><style scoped>
.father {background-color: rgb(165, 164, 164);padding: 20px;border-radius: 10px;
}.father button {margin-left: 5px;
}
</style>

Child1.vue

<template><div class="child1"><h3>子组件1</h3><h4>玩具:{{ toy }}</h4><button @click="emitter.emit('send-toy', toy)">玩具给弟弟</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child1">
import { ref } from 'vue'
import emitter from '@/utils/emitter';// 数据
let toy = ref('奥特曼')
</script><style scoped>
.child1 {margin-top: 50px;background-color: skyblue;padding: 10px;box-shadow: 0 0 10px black;border-radius: 10px;
}.child1 button {margin-right: 10px;
}
</style>

Child2.vue

<template><div class="child2"><h3>子组件2</h3><h4>电脑:{{ computer }}</h4><h4>哥哥给的玩具:{{ toy }}</h4></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child2">
import { ref, onUnmounted, type Ref } from 'vue'
import emitter from '@/utils/emitter';
// 数据
let computer = ref('联想')
let toy = ref('')// 给emitter绑定send-toy事件
emitter.on('send-toy', (value: any) => {toy.value = value
})
// 在组件卸载时解绑send-toy事件
onUnmounted(() => {emitter.off('send-toy')
})
</script><style scoped>
.child2 {margin-top: 50px;background-color: orange;padding: 10px;box-shadow: 0 0 10px black;border-radius: 10px;
}
</style>

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

6.4.【v-model】

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model的本质

  <!-- 使用v-model指令 --><input type="text" v-model="userName"><!-- v-model的本质是下面这行代码 --><input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value">
  • ($event.target)这个是ts的类型断言,target一定是html元素而不为空
  • 数据到页面 :value="userName"
  • 页面到数据 @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
  1. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。
   <!-- 组件标签上使用v-model指令 --><AtguiguInput v-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 --><AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>

在vue3中:

  • 数据到页面 :modelValue="userName"
  • 页面到数据 @update:model-value="userName = $event"

AtguiguInput组件中:

 <template><div class="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div></template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value'])</script>
  1. 也可以更换value,例如改成abc
  <!-- 也可以更换value,例如改成abc--><AtguiguInput v-model:abc="userName"/><!-- 上面代码的本质如下 --><AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>

AtguiguInput组件中:

   <template><div class="box"><input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)"></div></template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:abc'])</script>
  1. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
  <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
  1. 关于$event到底是什么?什么时候能够.target

    对于原生事件,$event就是事件对象====>能.target

    对于自定义事件,$event就是触发事件时,所传递的对象====>不能.target

Father.vue

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>{{ username }}</h4><h4>{{ password }}</h4><!-- v-model用在html标签上 --><!-- <input type="text" v-model="username"> --><!-- <input type="text" :value="username" @input="username = (<HTMLInputElement>$event.target).value"> --><!-- v-model用在组件标签上 --><!-- <AtguiguInput v-model="username"/> --><!-- <AtguiguInput :modelValue="username" @update:modelValue="username = $event"/> --><!-- 修改modelValue --><AtguiguInputv-model:ming="username"v-model:mima="password"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import { ref } from "vue";
import AtguiguInput from './AtguiguInput.vue'
// 数据
let username = ref('zhansgan')
let password = ref('123456')
</script><style scoped>
.father {padding: 20px;background-color: rgb(165, 164, 164);border-radius: 10px;
}
</style>

AtguiguInput.vue

<template><inputtype="text":value="ming"@input="emit('update:ming', (<HTMLInputElement>$event.target).value)"><br><inputtype="text":value="mima"@input="emit('update:mima', (<HTMLInputElement>$event.target).value)">
</template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
defineProps(['ming', 'mima'])
const emit = defineEmits(['update:ming', 'update:mima'])
</script><style scoped>
input {border: 2px solid black;background-image: linear-gradient(45deg, red, yellow, green);height: 30px;font-size: 20px;color: white;
}
</style>

6.5.【$attrs 】

  1. 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  2. 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/><!-- v-bind="{x:100,y:200}"  =:x="100" :y="200" --></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}
</script>

子组件:

<template><div class="child"><h3>子组件</h3><GrandChild v-bind="$attrs"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template><div class="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button @click="updateA(666)">点我更新A</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

6.6. 【$refs$parent

  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。
    • $parent用于:子→父。
  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。
  3. 子组件需要将数据暴露出来,父组件才能被允许使用;同样的,父组件把需要子组件操作的数据暴露出来,子组件才能拿到使用。

    // 宏函数把数据交给外部
    defineExpose({ toy, book })
    

6.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

   <template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="money += 1">资产+1</button><button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div></template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)</script>

注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

   <template><div class="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="updateMoney(6)">点我</button></div></template><script setup lang="ts" name="GrandChild">import { inject } from 'vue';// 注入数据let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car = inject('car')</script>

子组件

<template><div class="child"><h3>我是子组件</h3><GrandChild /></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script><style scoped>
.child {margin-top: 20px;background-color: skyblue;padding: 20px;border-radius: 10px;box-shadow: 0 0 10px black;
}
</style>

6.8. 【pinia】

参考之前pinia部分的讲解

6.9. 【slot】

1. 默认插槽

img

父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>

父组件

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><div class="content"><Category title="热门游戏列表"><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category><Category title="今日美食城市"><img:src="imgUrl"alt=""></Category><Category title="今日影视推荐"><video:src="videoUrl"controls></video></Category></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import { ref, reactive } from "vue";let games = reactive([{ id: 'asgytdfats01', name: '英雄联盟' },{ id: 'asgytdfats02', name: '王者农药' },{ id: 'asgytdfats03', name: '红色警戒' },{ id: 'asgytdfats04', name: '斗罗大陆' }
])
let imgUrl = ref('https://z1.ax1x.com/2023/11/19/piNxLo4.jpg')
let videoUrl = ref('http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4')</script><style scoped>
.father {background-color: rgb(165, 164, 164);padding: 20px;border-radius: 10px;
}.content {display: flex;justify-content: space-evenly;
}img,
video {width: 100%;
}
</style>

子组件

<template><div class="category"><h2>{{ title }}</h2><slot>默认内容</slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category">
defineProps(['title'])
</script><style scoped>
.category {background-color: skyblue;border-radius: 10px;box-shadow: 0 0 10px;padding: 10px;width: 200px;height: 300px;
}h2 {background-color: orange;text-align: center;font-size: 20px;font-weight: 800;
}
</style>

在这里插入图片描述

2. 具名插槽

父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>

父组件

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><div class="content"><Category><template v-slot:s2><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template v-slot:s1><h2>热门游戏列表</h2></template></Category><Category><template v-slot:s2><img:src="imgUrl"alt=""></template><template v-slot:s1><h2>今日美食城市</h2></template></Category><Category><!--简写:#s2--><template #s2><videovideo:src="videoUrl"controls></video></template><template #s1><h2>今日影视推荐</h2></template></Category></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import { ref, reactive } from "vue";let games = reactive([{ id: 'asgytdfats01', name: '英雄联盟' },{ id: 'asgytdfats02', name: '王者农药' },{ id: 'asgytdfats03', name: '红色警戒' },{ id: 'asgytdfats04', name: '斗罗大陆' }
])
let imgUrl = ref('https://z1.ax1x.com/2023/11/19/piNxLo4.jpg')
let videoUrl = ref('http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4')</script><style scoped>
.father {background-color: rgb(165, 164, 164);padding: 20px;border-radius: 10px;
}.content {display: flex;justify-content: space-evenly;
}img,
video {width: 100%;
}h2 {background-color: orange;text-align: center;font-size: 20px;font-weight: 800;
}
</style>

子组件

<template><div class="category"><slot name="s1">默认内容1</slot><slot name="s2">默认内容2</slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category"></script><style scoped>
.category {background-color: skyblue;border-radius: 10px;box-shadow: 0 0 10px;padding: 10px;width: 200px;height: 300px;
}
</style>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身(子组件),但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

  父组件中:<Game v-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game>子组件中:<template><div class="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot :games="games" a="哈哈"></slot></div></template><script setup lang="ts" name="Category">import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>

父组件

<template><div class="father"><h3>父组件</h3><div class="content"><Category title="热门游戏列表"><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category><Category title="今日美食城市"><img:src="imgUrl"alt=""></Category><Category title="今日影视推荐"><video:src="videoUrl"controls></video></Category></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import { ref, reactive } from "vue";let games = reactive([{ id: 'asgytdfats01', name: '英雄联盟' },{ id: 'asgytdfats02', name: '王者农药' },{ id: 'asgytdfats03', name: '红色警戒' },{ id: 'asgytdfats04', name: '斗罗大陆' }
])
let imgUrl = ref('https://z1.ax1x.com/2023/11/19/piNxLo4.jpg')
let videoUrl = ref('http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4')</script><style scoped>
.father {background-color: rgb(165, 164, 164);padding: 20px;border-radius: 10px;
}.content {display: flex;justify-content: space-evenly;
}img,
video {width: 100%;
}
</style>

子组件

<template><div class="category"><h2>{{ title }}</h2><slot>默认内容</slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category">
defineProps(['title'])
</script><style scoped>
.category {background-color: skyblue;border-radius: 10px;box-shadow: 0 0 10px;padding: 10px;width: 200px;height: 300px;
}h2 {background-color: orange;text-align: center;font-size: 20px;font-weight: 800;
}
</style>

7. 其它 API

7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】

shallowRef

  1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。

  2. 用法:

    let myVar = shallowRef(initialValue);
    
  3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。

shallowReactive

  1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的

  2. 用法:

    const myObj = shallowReactive({ ... });
    
  3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。

总结

通过使用 shallowRef()shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。

7.2.【readonly 与 shallowReadonly】

readonly

  1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const readOnlyCopy = readonly(original);
    
  3. 特点:

    • 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
    • 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
  4. 应用场景:

    • 创建不可变的状态快照。
    • 保护全局状态或配置不被修改。

shallowReadonly

  1. 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。

  2. 用法:

    const original = reactive({ ... });
    const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
    
  3. 特点:

    • 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。

    • 适用于只需保护对象顶层属性的场景。

7.3.【toRaw 与 markRaw】

toRaw

  1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。

    官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。

    何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象

  2. 具体编码:

    import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";/* toRaw */
    // 响应式对象
    let person = reactive({name:'tony',age:18})
    // 原始对象
    let rawPerson = toRaw(person)/* markRaw */
    let citysd = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}
    ])
    // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
    let citys2 = reactive(citys)
    console.log(isReactive(person))
    console.log(isReactive(rawPerson))
    console.log(isReactive(citys))
    console.log(isReactive(citys2))
    

markRaw

  1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。

    例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs

npm i mockjs
2. 编码:

/* markRaw */
let citys = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)

7.4.【customRef】

作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。

实现防抖效果(useSumRef.ts)封装在hooks里面:

import { customRef } from "vue";export default function (initValue: string, delay: number) {// 使用Vue提供的customRef定义响应式数据let timer: number// track(跟踪)、trigger(触发)let msg = customRef((track, trigger) => {return {// get何时调用?—— msg被读取时get() {track() //告诉Vue数据msg很重要,你要对msg进行持续关注,一旦msg变化就去更新return initValue},// set何时调用?—— msg被修改时set(value) {clearTimeout(timer)timer= setTimeout(() => {initValue = valuetrigger() //通知Vue一下数据msg变化了}, delay);}}})return { msg }
}

组件中使用:

<template><div class="app"><h2>{{ msg }}</h2><inputtype="text"v-model="msg"></div>
</template><script setup lang="ts" name="App">
import { ref } from 'vue'
import useMsgRef from './useMsgRef'// 使用Vue提供的默认ref定义响应式数据,数据一变,页面就更新
// let msg = ref('你好')// 使用useMsgRef来定义一个响应式数据且有延迟效果
let { msg } = useMsgRef('你好', 2000)</script>

8. Vue3新组件

8.1. 【Teleport】

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' ><div class="modal" v-show="isShow"><h2>我是一个弹窗</h2><p>我是弹窗中的一些内容</p><button @click="isShow = false">关闭弹窗</button></div>
</teleport>

8.2. 【Suspense】

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:
    • 异步引入组件
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))

<Child/>是一个包含了异步请求的子组件

<template><div class="child"><h2>我是Child组件</h2><h3>当前求和为:{{ sum }}</h3></div>
</template><script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import axios from 'axios'let sum = ref(0)
let { data: { content } } = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
console.log(content)</script>
<template><div class="app"><h3>我是App组件</h3><Suspense><template v-slot:default><Child/></template><template v-slot:fallback><h3>加载中.......</h3></template></Suspense></div>
</template>

8.3.【全局API转移到应用对象】

  • app.component 注册全局组件
  • app.config 配置对象
  • app.directive 注册全局指令
  • app.mount
  • app.unmount
  • app.use

8.4.【其他】

  • 过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from

  • keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。

  • v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。

  • v-ifv-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。

  • 移除了$on$off$once 实例方法。

  • 移除了过滤器 filter

  • 移除了$children 实例 propert

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/55795.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

YOLO11改进|注意力机制篇|引入NAM注意力机制

目录 一、【NAM】注意力机制1.1【NAM】注意力介绍1.2【NAM】核心代码 二、添加【NAM】注意力机制2.1STEP12.2STEP22.3STEP32.4STEP4 三、yaml文件与运行3.1yaml文件3.2运行成功截图 一、【NAM】注意力机制 1.1【NAM】注意力介绍 下图是【NAM】的结构图&#xff0c;让我们简单分…

C++ day04(友元 friend、运算符重载、String字符串)

目录 【1】友元 friend 1》概念 2》友元函数 3》友元类 4》友元成员函数 【2】运算符重载 1》概念 2》友元函数运算符重载 ​编辑 3》成员函数运算符重载 4》赋值运算符与类型转换运算符重载 5》注意事项 【3】String 字符串类 【1】友元 friend 1》概念 定义&#x…

YOLOv5改进——添加SimAM注意力机制

目录 一、SimAM注意力机制核心代码 二、修改common.py 三、修改yolo.py ​三、建立yaml文件 四、验证 一、SimAM注意力机制核心代码 在models文件夹下新建modules文件夹&#xff0c;在modules文件夹下新建一个py文件。这里为simam.py。复制以下代码到文件里面。 import…

吴恩达深度学习笔记:卷积神经网络(Foundations of Convolutional Neural Networks)2.7-2.8

目录 第四门课 卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Networks&#xff09;第二周 深度卷积网络&#xff1a;实例探究&#xff08;Deep convolutional models: case studies&#xff09;2.7 Inception 网络&#xff08;Inception network&#xff09;2.8 使 用 开 源 …

75. 颜色分类

思路 先排最小的数&#xff0c;将最小的数都放至列表前面 则0~r-1都是最小值 从r到len(nums)-1继续进行排序&#xff0c;从尾部开始&#xff0c;将最大值放置尾部 class Solution(object):def sortColors(self, nums):""":type nums: List[int]:rtype: None …

Python | Leetcode Python题解之第468题验证IP地址

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def validIPAddress(self, queryIP: str) -> str:if queryIP.find(".") ! -1:# IPv4last -1for i in range(4):cur (len(queryIP) if i 3 else queryIP.find(".", last 1))if cur -1:return &q…

Window系统编程 - 文件操作

前言 各位师傅大家好&#xff0c;我是qmx_07&#xff0c;今天主要介绍使用windows系统编程操作读写文件 文件 CreateFile()函数讲解 介绍:该函数用于打开文件或者I/O流设备&#xff0c;文件、文件流、目录、物理磁盘、卷、控制台缓冲区、磁带驱动器、通信资源、mailslot 和…

Jenkins Pipline流水线

提到 CI 工具&#xff0c;首先想到的就是“CI 界”的大佬--]enkjns,虽然在云原生爆发的年代,蹦出来了很多云原生的 CI 工具,但是都不足以撼动 Jenkins 的地位。在企业中对于持续集成、持续部署的需求非常多,并且也会经常有-些比较复杂的需求,此时新生的 CI 工具不足以支撑这些很…

看门狗电路设计

看门狗电路设计 看门狗是什么应用架构图TPV6823芯片功能硬件时序图为什么要一般是要保持200个毫秒左右的这种低电平的时间看门狗电路实际应用与条件 看门狗是什么 硬件看门狗芯片&#xff0c;Watch DogTimer&#xff0c;可用于受到电气噪音、电源故障、静电放电等影响(造成软件…

LSTM(长短时记忆网络)

一、引言 在处理序列数据时&#xff0c;循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;虽然能够处理序列数据并保留历史信息&#xff0c;但在实践中发现它对于捕捉长时间依赖关系的能力有限&#xff0c;尤其是在训练过程中容易遇到梯度消失或梯度爆炸的问题。为了解决这些问题&…

Nginx基础详解5(nginx集群、四七层的负载均衡、Jmeter工具的使用、实验验证集群的性能与单节点的性能)

续Nginx基础详解4&#xff08;location模块、nginx跨域问题的解决、nginx防盗链的设计原理及应用、nginx模块化解剖&#xff09;-CSDN博客 目录 14.nginx集群&#xff08;前传&#xff09; 14.1如何理解单节点和集群的概念 14.2单节点和集群的比较 14.3Nginx中的负载均衡…

QT入门教程攻略 QT入门游戏设计:贪吃蛇实现 QT全攻略心得总结

Qt游戏设计&#xff1a;贪吃蛇 游戏简介 贪吃蛇是一款经典的休闲益智类游戏&#xff0c;玩家通过控制蛇的移动来吃掉地图上的食物&#xff0c;使蛇的身体变长。随着游戏的进行&#xff0c;蛇的移动速度会逐渐加快&#xff0c;难度也随之增加。当蛇撞到墙壁或自己的身体时&…

Laravel Filament 如何配置多语言支持

演示 一、安装拓展包outerweb/filament-translatable-fields composer require outerweb/filament-translatable-fields配置模型 该套件包含一个名为 HasTranslations 的特性&#xff0c;用于使 Eloquent 模型具备多语言功能。翻译值以 JSON 格式存储&#xff0c;并不需要额外…

Run the FPGA VI 选项的作用

Run the FPGA VI 选项的作用是决定当主机 VI 运行时&#xff0c;FPGA VI 是否会自动运行。 具体作用&#xff1a; 勾选 “Run the FPGA VI”&#xff1a; 当主机 VI 执行时&#xff0c;如果 FPGA VI 没有正在运行&#xff0c;系统将自动启动并运行该 FPGA VI。 这可以确保 FPG…

夜间数据库IO负载飙升?MySQL批量删除操作引发的问题排查

目录 问题现象 问题分析 修改建议 总结 问题现象 近日&#xff0c;某用户反馈他们的MySQL数据库实例在凌晨时段会频繁出现IO负载急剧上升的情况&#xff0c;这种状态会持续一段时间&#xff0c;随后自行恢复正常。为了查明原因&#xff0c;该用户通过DBdoctor工具收集了相…

第十三章 Redis短信登录实战(基于Redis)

目录 一、概述 1.1. Session复制 1.2. 使用Redis 二、基于Redis实现共享Session登录 2.1. 实现思路 2.2. 功能实现的主要代码 2.2.1. 用户业务接口 2.2.2. 用户业务接口实现类 2.2.3. 用户控制层 2.2.4. 登录拦截器 2.2.5. 拦截器配置类 2.3. 优化登录拦截器 完…

电池大师 2.3.9 | 专业电池管理,延长寿命优化性能

Battery Guru 显示电池使用情况信息&#xff0c;测量电池容量&#xff08;mAh&#xff09;&#xff0c;并通过有用技巧帮助用户改变充电习惯&#xff0c;延长电池寿命。支持显示电池健康状况&#xff0c;优化电池性能。 大小&#xff1a;9.6M 百度网盘&#xff1a;https://pan…

26.删除有序数组中的重复项

题目::26. 删除有序数组中的重复项 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路:只要不和前面的数一样就可以移动指针&#xff0c;进行赋值 代码: class Solution { public:int removeDuplicates(vector<int>& nums) {int slow 0 ;for(int fast 1; fast < …

髓质脊髓三叉神经核文献阅读笔记

文献阅读 1.RNA-seq 对于大量RNA测序&#xff0c;收集第30天的类器官。使用FastPure细胞/组织总RNA分离试剂盒根据制造商的方案提取总RNA。采用Nanodrop 2000分光光度计测定RNA浓度和纯度。使用Agilent 2100生物分析仪和2100 RNA纳米6000检测试剂盒评估RNA样品的完整性。简单…

选型工单管理系统,从原理到应用全面解读

工单管理系统提升客户支持效率&#xff0c;优化内部协作&#xff0c;强化数据分析。选型需明确需求&#xff0c;比较系统功能和特性&#xff0c;评估试用后选择最适合的系统。ZohoDesk凭其多渠道支持、智能分配、自动化工具、协作工具和数据分析能力&#xff0c;成为企业优选。…