国产游戏技术能否引领全球【终稿】

国产游戏技术能否引领全球

摘要:近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,多款作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。

本文将从国产游戏的发展历程,国产游戏在国际市场上的表现,当前国产游戏面临的挑战,和当前国产游戏的优势,以及两个国产游戏的优秀案例《原神》和《黑神话:悟空》展开论述。国产游戏在全球市场占据更大份额、引领技术潮流具有较大的可能性。一方面,中国游戏企业在技术创新和内容创作方面不断取得突破,另一方面,随着中国文化在全球的影响力逐渐扩大,具有中国特色的游戏作品更容易被全球玩家接受和喜爱。

中国游戏产业的发展历程经历了从无到有、从小到大、从模仿到创新的过程,如今已经成为全球游戏市场的重要参与者。

关键词:国产游戏;信息技术;网络科技;AI 技术;游戏

一、国产游戏的发展历程

萌芽阶段:1994年,中国迎来了第一本游戏期刊——《电子游戏软件》。同年,中国大陆的第一款国产游戏《神鹰突击队》问世,这些标志性事件为中国游戏产业的起步和发展奠定了初步基础。

成长阶段:随着互联网的普及,网络游戏开始兴起。2000年,《万王之王》作为第一款打开中国市场的网游,标志着中国“游戏新时代”的到来。随后,《石器时代》、《传奇》等游戏的推出,促进了网游的井喷式爆发,中国游戏产业进入了一个新的发展阶段。

鼎盛阶段:2001年,盛大游戏推出《传奇》,成为当时世界规模最大的网络游戏,对中国网游产业产生了深远的影响。随后,网易和腾讯等互联网公司也纷纷进入游戏行业,推出了《大话西游》、《梦幻西游》、《穿越火线》、《英雄联盟》等经典游戏,推动了中国游戏产业的快速发展。

成熟与稳健阶段:进入21世纪后,中国游戏产业逐渐迈向成熟与稳健。ChinaJoy 等游戏展览的举办,展示了中国游戏产业的坎坷与光辉。随着技术的进步和市场的扩大,中国游戏产业在国际上也逐渐占据了一席之地,开始“出海”拓展海外市场[1]。

“出海”阶段:近年来,中国游戏产业不仅在国内市场取得成功,也开始积极拓展海外市场。如最近爆火的《黑神话:悟空》游戏的推出,标志着中国游戏产业在技术、创意和市场策略上的成熟,以及在全球游戏市场中的影响力不断提升。[6]

二、国产游戏在国际市场上的表现

(1)市场表现

国产游戏在全球市场的份额逐渐增加,多款游戏在海外市场取得了商业上的成功。例如,《原神》和《PUBG Mobile》等游戏在全球范围内都有庞大的玩家基础。

(2)技术进步

国产游戏在图形渲染、物理引擎、AI技术、服务器架构等方面取得了显著的技术进步,这使得国产游戏能够与国际大作竞争。

(3)文化输出

国产游戏开始将中国文化元素融入游戏设计中,如《黑神话:悟空》以《西游记》为背景,这样的文化输出有助于提升国产游戏的国际影响力。

(4)本地化

为了更好地适应国际市场,国产游戏公司加强了游戏的本地化工作,包括语言翻译、文化适配和市场营销策略。

(5)创新能力

国产游戏在游戏玩法、故事情节和技术创新方面展现了强大的创新能力,能够吸引全球玩家的兴趣。

(6)品牌建设

一些国产游戏公司通过打造知名品牌和高质量的游戏产品,提升了在国际市场上的知名度和影响力。

(7)政策支持

中国政府对游戏产业的支持,包括资金投入、税收优惠和市场推广,为国产游戏的国际化提供了有力支撑。

(8)挑战与机遇

尽管国产游戏在国际市场上取得了一定的成功,但仍面临诸如文化差异、激烈的国际竞争、技术挑战等方面的问题。同时,随着全球游戏市场的不断变化,国产游戏也在不断寻找新的机遇。

国产游戏的国际化是一个复杂的过程,涉及多方面的因素,但随着中国游戏产业的不断发展和创新,其在国际市场上的表现有望继续提升。

三、当前国产游戏面临的问题和挑战

(1)用户增长红利几近消失,行业进入用户规模存量时代竞争时期

当今时代,游戏依然成为人们休闲娱乐的方式。得益于国内互联网技术发展水平提升、互联网基础设施建设完善及国民经济收入水平提高和人们生活的改善,我国网络、移动游戏用户群体规模不断扩张。但 2020 年以来我国游戏用户规模增速开始放缓,尤其再 2021 年正式落地实施的未成年人防沉迷新规后,使得游戏产业用户规模也出现了近十年以来首次下降,行业进入用户规模存量竞争时期,为游戏企业发展带来的新挑战[2]。

(2) 手游日益“大型化”,日益仿效主机和 PC 端的重度游戏

手游“大型化”潮流的起点远远早于《原神》,但是《原神》的成功加速了这个潮流。在 2019 年,腾讯或网易的一个重点手游项目最多也就能堆积约 200 名开发人员;到了 2023 年,这个数字上升到了 400 多人,而《原神》的开发团队很可能已经突破 1000 人。

从表面看起来,“手游大型化”是过去多年“端转手”趋势的自然延伸;当过去二十年的绝大部分 PC 网游大作均已被搬上移动端之后,游戏公司盯上主机3A大作似乎是顺理成章的。问题在于,上述两种“端转手”模式至少存在许多的问题

以当前一些热门游戏为例,过去 3 ~ 5 年,《原神》在一定程度上实现了突破,但国内尚未出现能与之相提并论的作品。《逆水寒》手游归根结底还是 MMO,只是更开放、技术水平更高;被寄予厚望的《燕云十六声》也是如此。像《幻塔》这样的游戏,一度被外界称为“小原神”,实际上只是一个有华丽包装的传统 MMO,所以没有取得很大的成功。MMO 的商业模式已经高度成熟,有一定的保底支撑罢了。

国内手游大厂和欧美主机游戏大厂,就这样实现了“殊途同归”:前者看到了手游“大型化”的趋势,正在认真模仿主机和 PC 端的 3A 大作,但是后者的 GaaS 模式并不清晰,结果大厂发布的大作普遍还是以“技术水平更高的 MMO”。后者垂涎于 GaaS 模式带来的稳定收入,但又不愿意承担GaaS模式带来的风险,并且不愿意为了产品迭代和运营投入太多精力,于是搞出了“买断制 + GaaS”的拧巴模式。

当前二次元是一个极好的选择。玩家发自内心地把二次元人物当成自己的老婆/老公/偶像,把二次元世界当成自己的第二个家,愿意为它在力所能及的范围内付出一切。之前,人们以为二次元文化仅适用于东亚的一小群宅男;但是随着时间推移,上述刻板印象已经被彻底打破了。所以,尽管二次元赛道已经极端拥挤,还是有大批游戏公司抱着很可能当炮灰的觉悟,前仆后继地往里冲。

游戏行业,无论在中国还是在全球,都早已成为一个资本密集型、知识密集型行业,基数太大、急需增长,真正值得做出的选择其实是很少的。无论在中国、日本还是欧美,游戏大厂的老板和制作人的想法总是越来越同质化。只要等待足够长的时间,这个行业的下一个春天总会到来;可是谁愿意用自己的职业生涯做赌注,谁又愿意成为创新的代价呢?[3]

(3)技术水平待提高,游戏引擎、美术设计、程序开发等核心技术领域与国际先进水平仍存在差距。

国产游戏在某些核心技术方面与国际一流水平仍存在一定差距。在游戏引擎方面,国外拥有如虚幻引擎、Unity 等成熟且强大的引擎,能够提供出色的物理模拟、光影效果和渲染能力。相比之下,国产游戏引擎在性能优化、跨平台支持等方面还需进一步提升。例如,在处理大规模场景和复杂物理效果时,可能会出现卡顿、掉帧等问题。

在人工智能技术的应用上,国际一流游戏能够实现更加智能的 NPC 行为和动态的游戏环境生成,而国产游戏在这方面的表现相对较为生硬和简单。此外,在网络优化技术方面,国外一些游戏能够实现更低的延迟和更稳定的在线体验,而国产游戏在应对高并发的网络请求时,可能会出现掉线、延迟等情况。[4]

(4)人才缺口

高端游戏研发人才的缺乏是制约国产游戏行业发展的另一个重要因素。随着游戏产业的快速发展,对高端研发人才的需求日益增加。然而,国内游戏人才的培养和引进机制尚不完善,难以满足产业快速发展的需求。这导致国产游戏在技术创新和产品研发方面缺乏足够的人才支撑。[5]

(5) 文化输出收阻

国产游戏在海外市场的影响力有限,文化输出面临挑战。一方面,由于语言和文化差异,国产游戏难以被国外玩家所接受和理解;另一方面,国外游戏市场的竞争异常激烈,国产游戏在品牌知名度、市场渠道等方面处于劣势地位。这导致国产游戏在国际市场上的推广和营销难度加大。[5]

四、当前国产游戏的优势

(1) 5G 和 AI 技术的推动

5G 技术的高速低延迟特性将为游戏体验带来显著提升。AI 技术的深入应用则将推动游戏内容创新和智能交互的发展。5G 和 AI 技术将为国产游戏行业注入新的活力,推动行业发展。[5]

(2)小游戏和云游戏的崛起

小游戏和云游戏作为新兴的游戏形态,正在迅速崛起并改变游戏市场的格局。国产游戏企业可以抓住这一机遇,积极布局小游戏和云游戏市场,通过创新玩法和丰富内容吸引更多用户。[5]

(3)海外市场的拓展

随着全球化进程的加速和互联网技术的普及,海外市场已成为国产游戏企业的重要发展方向。国产游戏企业可以通过加强国际合作、拓展海外渠道等方式,将更多优秀的游戏产品推向国际市场。[5]

(4)政策支持的加强

近年来,国家对于游戏行业的支持力度不断加强,出台了一系列政策措施以促进游戏产业的健康发展。这些政策的实施将为国产游戏企业提供更加有利的发展环境和更多的发展机遇。[5]

五、一些优秀案例

(1)《原神》

原神的跨平台开发是一大技术难点,《原神》要在手机、PC、主机等多个平台运行,需要解决不同平台硬件性能和架构差异带来的问题。

游戏中有广阔且细节丰富的开放世界地图,包括各种地形、建筑、植被等。要实现高质量的场景渲染,对图形技术要求很高,像实时光影效果、天气系统等都需要大量的计算资源。例如,游戏中24小时的循环光照和动态天气变化,都增加了渲染的复杂性。

《原神》的画面精美,采用了独特的二次元画风,色彩鲜艳且协调,场景设计相对风格多样,美术方面算是强项。

作为 RPG 游戏,加上开放世界探索,和元素反应相关战斗系统,算是有可玩性。[4]

(2)《黑神话:悟空》

作为游戏科学的首款动作游戏,《黑神话:悟空》在大多数方面都取得了巨大成功,尽管存在一些可能会在发售时令人沮丧的主要技术问题和本地化问题。战斗系统非常出色,得益于在资源管理和快速反应之间的良好平衡,尽管它是一款比 FromSoftware 风格更传统的动作游戏,但它仍考验了玩家的技术,在这一点上甚至不亚于《艾尔登法环》。不仅如此,游戏中还有许多令人兴奋的 BOSS 战、种类繁多的敌人,并且他们所处的世界对视觉和听觉而言都是一种享受。故事情节也有其亮点,但稍微依赖于玩家对《西游记》事件的预先了解,且确实需要一张地图来让其探索与战斗的强度相匹配。尽管如此,其优势已足以支撑这款游戏,若游戏科学能够修复这些问题,《黑神话:悟空》将会是一款非常出色的动作游戏,并有潜力变得更加卓越。

作为游戏科学的 3A 处女作,《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,这也几乎是《黑神话:悟空》正式版的唯一短板。尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。[4][6]

六、参考

[1]钛媒体APP. ChinaJoy二十年,中国游戏经历了什么?[EB/OL].[2024.8.31].https://baijiahao.baidu.com/s?id=1806964470568449735&wfr=spider&for=pc

[2]观研天下. 我国网络游戏行业现状:用户增长红利消失 端游发展潜力不断凸显[EB/OL].[2024.8.31].https://www.163.com/dy/article/J51MLH700518H9Q1.html

[3]互联网怪盗团. 国内游戏行业目前的一个基本矛盾[EB/OL].[2024.8.31]. https://finance.sina.com.cn/jjxw/2024-05-05/doc-inaucwac4402851.shtml

[4]东境物语. 国产游戏技术能否引领全球?[EB/OL].[2024.8.31]https://blog.csdn.net/wwd0501/article/details/141685726

[5]逆天-逍遥哥哥. 国产游戏行业的挑战与机遇:技术创新引领未来[EB/OL].[2024.8.31]https://blog.csdn.net/a254939392/article/details/141591662

[6]Ios艾子凤.黑神话:悟空[EB/OL].[2024.8.31]https://baike.baidu.com/item/%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%AF%9D%EF%BC%9A%E6%82%9F%E7%A9%BA/53303078?fr=ge_ala

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/54471.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL高阶1919-兴趣相同的朋友

题目 请写一段SQL查询获取到兴趣相同的朋友。用户 x 和 用户 y 是兴趣相同的朋友,需满足下述条件: 用户 x 和 y 是朋友,并且用户 x and y 在同一天内听过相同的歌曲,且数量大于等于三首. 结果表 无需排序 。注意:返…

常见排序(C语言版)

1.排序的概念及其应用 1.1排序的概念 排序:​ 在计算机科学与数学中,一个排序算法(英语:Sorting algorithm)是一种能将一串资料依照特定排序方式排列的算法。 稳定性:假定在待排序的记录序列中&#xff…

聚观早报 | 小米三折叠手机专利曝光;李斌谈合肥投资蔚来

聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件,帮助大家及时了解最新行业动态,每日读报,就读聚观365资讯简报。 整理丨Cutie 9月20日消息 小米三折叠手机专利曝光 李斌谈合肥投资蔚来 索尼PS5 Pro包装亮相 新一代Spectacles AR眼镜发布 通…

《AI系统:原理与架构》于华为HC大会2024正式发布

2024年9月21日,《AI系统:原理与架构》新书发布会在上海世博馆华为HC大会顺利举办。本书由华为昇腾技术专家、B站AI科普博主ZOMI酱和哈工大软件学院副院长苏统华教授联合编写,是领域内AI系统方面填补空白的重磅之作。 发布会上,《A…

Spring:项目中的统一异常处理和自定义异常

介绍异常的处理方式。在项目中,都会进行自定义异常,并且都是需要配合统一结果返回进行使用。 1.背景引入 (1)背景介绍 为什么要处理异常?如果不处理项目中的异常信息,前端访问我们后端就是显示访问失败的…

JavaScript发送邮件:实现前端触发的教程?

JavaScript发送邮件的方式?怎么使用JavaScript发信? 无论是用户反馈、联系表单还是自动通知,前端触发的邮件发送功能都能极大地提升用户体验。AokSend将详细介绍如何通过JavaScript发送邮件,实现前端触发的邮件发送功能。 JavaS…

跨站请求伪造(CSRF)漏洞详解

免责申明 本文仅是用于学习检测自己搭建的DVWA靶场环境有关CSRF的原理和攻击实验,请勿用在非法途径上,若将其用于非法目的,所造成的一切后果由您自行承担,产生的一切风险和后果与笔者无关;本文开始前请认真详细学习《‌中华人民共和国网络安全法》‌及其所在国家地区相关法…

ubuntu24安装vivado24(安装并解决若干错误)

目录 安装方法:问题1:解决办法: 问题2:解决方法: 安装完成: 安装方法: 注意:内存最好预留80G空闲的。 安装好大小: 安装依赖库: sudo apt-get update sud…

计算机网络17——IM聊天系统——客户端核心处理类框架搭建

目的 拆开客户端和服务端,使用Qt实现客户端,VS实现服务端 Qt创建项目 Qt文件类型 .pro文件:配置文件,决定了哪些文件参与编译,怎样参与编译 .h .cpp .ui:画图文件 Qt编码方式 Qt使用utf-8作为编码方…

鸿蒙 WebView 如何 Debug

前置: hdc chrome //----------------------------------------------------------------------------------------------- hdc shell cat /proc/net/unix | grep devtools 0: 00000002 0 10000 1 1 81134005 webview_devtools_remote_62479exit执行&…

vulnhub(12):bob 1.0.1(gpg文件解密)

端口 nmap主机发现 nmap -sn 192.168.72.0/24 ​ Nmap scan report for 192.168.72.169 Host is up (0.00020s latency). ​ 169是新出现的机器,他就是靶机 nmap端口扫描 nmap -Pn -sV 192.168.72.169 -p- --min-rate 10000 -oA nmap/scan 扫描开放端口保存到 nmap…

STL简介

在了解了C中的类和对象以及内存管理基本的知识后接下来我们将进入STL的学习,在此我们在本篇会先了解STL的由来以及大致了解STL的组成,接下来在之后的篇章中我将依次来学string、vector等,学习完STL之后相信你会进一步了解C的魅力所在。接下来…

后台数据管理系统 - 项目架构设计-Vue3+axios+Element-plus(0917)

七、引入 element-ui 组件库 我的Git仓库:https://gitee.com/msyycn/vue3-hei-ma.git 官方文档: https://element-plus.org/zh-CN/ 安装 $ pnpm add element-plus自动按需: 安装插件 pnpm add -D unplugin-vue-components unplugin-auto…

机器翻译之Bahdanau注意力机制在Seq2Seq中的应用

目录 1.创建 添加了Bahdanau的decoder 2. 训练 3.定义评估函数BLEU 4.预测 5.知识点个人理解 1.创建 添加了Bahdanau的decoder import torch from torch import nn import dltools#定义注意力解码器基类 class AttentionDecoder(dltools.Decoder): #继承dltools.Decoder写…

元学习的简单示例

代码功能 模型结构:SimpleModel是一个简单的两层全连接神经网络。 元学习过程:在maml_train函数中,每个任务由支持集和查询集组成。模型先在支持集上进行训练,然后在查询集上进行评估,更新元模型参数。 任务生成&…

3DMAX乐高积木插件LegoBlocks使用方法

3DMAX乐高积木插件LegoBlocks,用户可以通过控件调整和自定义每个乐高积木的外观和大小。 【适用版本】 3dMax2009或更高版本(不仅限于此范围) 【安装方法】 3DMAX乐高积木插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中…

NLP 主要语言模型分类

文章目录 ngram自回归语言模型TransformerGPTBERT(2018年提出)基于 Transformer 架构的预训练模型特点应用基于 transformer(2017年提出,attention is all you need)堆叠层数与原transformer 的差异bert transformer 层…

Packet Tracer - 配置编号的标准 IPv4 ACL(两篇)

Packet Tracer - 配置编号的标准 IPv4 ACL(第一篇) 目标 第 1 部分:计划 ACL 实施 第 2 部分:配置、应用和验证标准 ACL 背景/场景 标准访问控制列表 (ACL) 为路由器 配置脚本,基于源地址控制路由器 是允许还是拒绝数据包。本练习的主要内…

leetcode练习 二叉树的最大深度

给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。 二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 示例 1: 输入:root [3,9,20,null,null,15,7] 输出:3提示: 树中节点的数量在 [0, 104] 区间内。-100 …

python学习第十节:爬虫基于requests库的方法

python学习第十节:爬虫基于requests库的方法 requests模块的作用: 发送http请求,获取响应数据,requests 库是一个原生的 HTTP 库,比 urllib 库更为容易使用。requests 库发送原生的 HTTP 1.1 请求,无需手动…