Go语言编程 学习笔记整理 第2章 顺序编程 后半部分

1.流程控制

1.1 条件语句

if a < 5 { return 0 
} else { return 1 
}

注意:在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中, 否则会编译失败!!!

func example(x int) int { if x == 0 { return 5 } else { return x } 
}// 编译失败的原因:Go编译器无法找到终止该函数的return语句

1.2 选择语句

switch i { case 0: fmt.Printf("0") case 1: fmt.Printf("1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Printf("3") case 4, 5, 6: fmt.Printf("4, 5, 6") default: fmt.Printf("Default") 
}
运行上面的案例,将会得到如下结果:
i = 0 时,输出 0
i = 1 时,输出 1
i = 2 时,输出 3
i = 3 时,输出 3
i = 4 时,输出 4, 5, 6
i = 5 时,输出 4, 5, 6
i = 6 时,输出 4, 5, 6
i = 其他任意值时,输出 Default

 比较有意思的是,switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:

switch { case 0 <= Num && Num <= 3: fmt.Printf("0-3") case 4 <= Num && Num <= 6: fmt.Printf("4-6") case 7 <= Num && Num <= 9: fmt.Printf("7-9") 
}
  • 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
  • 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个 if...else...的逻辑作用等同
1.3 循环语句
  • 在条件表达式中也支持多重赋值
func ForCase() {sum := 0for i := 0; i < 10; i++ {sum += i}fmt.Println(sum) // 45// 在条件表达式中也支持多重赋值,如下表示:a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {a[i], a[j] = a[j], a[i]}fmt.Println(a) // [6 5 4 3 2 1]
}

另外,Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更加高级的break,可以选择中断哪一个循环,如下例子:

for j := 0; j < 5; j++ { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 5 { break JLoop } fmt.Println(i) } 
} 
JLoop:
本例中, break 语句终止的是 JLoop 标签处的外层循环。
2.函数
  • 在Go中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句
2.1函数定义
用一个最简单的加法函数来进行详细说明:
package mainimport ("fmt"
)
import "errors"func Add(a int, b int) (ret int, err error) {if a < 0 || b < 0 { // 假设这个函数只支持两个非负数字的加法err = errors.New("Should be non-negative numbers!")return}return a + b, nil // 支持多重返回值
}func main() {res, err := _case.Add(1, 2)if err != nil {return}fmt.Println(res)
}
如果参数列表中若干个相邻的参数类型的相同,比如上面例子中的 a b ,则可以在参数列表中省略前面变量的类型声明,如下所示:
func Add(a, b int)(ret int, err error) { // ... 
}
如果返回值列表中多个返回值的类型相同,也可以用同样的方式合并。
如果函数只有一个返回值,也可以这么写:
func Add(a, b int) int { // ... 
}

2.2 函数调用

函数调用非常方便,只要事先导入了该函数所在的包,就可以直接按照如下所示的方式调用函数:
import "mymath"// 假设Add被放在一个叫mymath的包中// ... 
c := mymath.Add(1, 2)
先牢记这样的规则:
  • 小写字母开头的函数只在本包内可见,大写字母开头的函数才能被其他包使用
  • 这个规则也适用于类型和变量的可见性
2.3 不定参数
(1)不定参数类型
不定参数: 指函数传入的参数个数为不定数量
首先需要将函数定义为接受不定参数类型:
func myfunc(args ...int) { for _, arg := range args { fmt.Println(arg) } 
}// 这段代码的意思是,函数myfunc()接受不定数量的参数,这些参数的类型全部是int,
// 所以它可以用如下方式调用:myfunc(2, 3, 4) 
myfunc(1, 3, 7, 13)

形如...type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数

它是一 个语法糖(syntactic sugar),即这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说,使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序出错的机会。

从内部实现机理来说说,类型...type本质上是一个数组切片,也就是[]type,这也是为什么上面的参数args可以用for循环来获得每个传入的参数

假如没有...type这样的语法糖,开发者将不得不这么写:

func myfunc2(args []int) { for _, arg := range args { fmt.Println(arg) } 
}
从函数的实现角度来看,这没有任何影响,该怎么写就怎么写。但从调用方来说,情形则完
全不同:
myfunc2([]int{1, 3, 7, 13})
们不得不加上 []int{} 来构造一个数组切片实例。但是有了 ...type这个语法糖,我们就不用自己来处理了。
(2)不定参数的传递
package mainimport ("fmt"
)func processFunc(args ...int) {for i, _ := range args {args[i] += 1}fmt.Println(args)
}func myfunc(args ...int) {// 按照原样传递processFunc(args...)// 传递片段,实际上任意的int slice都可以传进去processFunc(args[1:]...)
}func main() {myfunc(2, 3, 4)
}

(3)任意类型的不定参数

之前的例子中将不定参数类型约束为 int ,如果你希望传任意类型,可以指定类型为 interface{}。下面是 Go 语言标准库中 fmt.Printf() 的函数原型:
func Printf(format string, args ...interface{}) { // ... 
}

用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法。使用interface{}仍然是类型安全的,和C/C++不太一样

func MyPrintf(args ...interface{}) {for _, arg := range args {switch arg.(type) {case int:fmt.Println(arg, "is an int value.")case string:fmt.Println(arg, "is a string value.")case int64:fmt.Println(arg, "is an int64 value.")default:fmt.Println(arg, "is an unknown type.")}}
}func main() {var v1 int = 1var v2 int64 = 234var v3 string = "heheda"var v4 float32 = 1.234_case.MyPrintf(v1, v2, v3, v4)
}

(4)多返回值

与C、C++和Java等开发语言的一个极大不同在于,Go语言的函数或者成员的方法可以有多个返回值,这个特性能够让我们写出比其他语言更优雅,更简洁的代码。

比如File.Read()函数就可以同时返回读取的字节数和错误信息

如果读取文件成功,则返回值中的n为读取的字节数,err为nil,否则err为具体的出错信息:

func (file *File) Read(b []byte) (n int, err Error)

同样,从上面的方法原型可以看到,我们还可以给返回值命名,就像函数的输入参数一样。

  • 返回值被命名之后,它们的值在函数开始的时候被自动初始化为空
  • 在函数中执行不带任何参数的return语句时,会返回对应的返回值变量的值

Go语言并不需要强制命名返回值,但是命名后的返回值可以让代码更清晰,可读性更强,同时也可用于文档

如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线"_"来跳过这个返回值,比如下面的代码表示调用者在读文件的时候不想关心Read()函数返回的错误码:

n, _ := f.Read(buf)

(5)匿名函数与闭包

① 匿名函数是指不需要定义函数名的一种函数实现方式,匿名函数由一个不带函数名的函数声明和函数体组成,如下所示:

func NMFunc() {f := func(x, y int) int {return x + y}fmt.Println(f(1, 2)) // 输出: 3// 创建一个通道replyChan := make(chan int)// 启动一个新的 Goroutine,执行匿名函数,并向通道发送数据go func(ch chan int) {ch <- 42}(replyChan) // 花括号后直接跟参数列表,表示调用// 从通道接收数据ack := <-replyChan// 打印接收到的数据fmt.Println(ack) // 输出: 42// 关闭通道close(replyChan)
}

②闭包:Go的匿名函数是一个闭包

基本概念:闭包是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于自由变量包含 在代码块中,所以这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。

闭包的价值:在于可以作为函数对象或者匿名函数

Go语言中的闭包:Go语言中的闭包同样会引用到函数外的变量,闭包的实现确保只要闭包还被使用,那么被闭包引用的变量会一直存在

closure.go

package main 
import ( "fmt" 
) 
func main() { var j int = 5 a := func()(func()) { var i int = 10 return func() { fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j) } }() a() j *= 2 a() 
}
上述例子的执行结果是:
上述例子的执行结果是:
i, j: 10, 5
i, j: 10, 10
在上面的例子中,变量a指向 的闭包函数引用了局部变量 i j i的值被隔离,在闭包外不能被修改,改变j的值以后,再次调用a,发现结果是修改过的值。

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