文章目录
- 一、效果预览
- 二、基本概念
- 三、功能特性
- 四、与C++不同
- 五、完整示例代码
一、效果预览
二、基本概念
vtkTexture是VTK(Visualization Toolkit)中用于纹理映射的一个类,它允许用户将二维图像(纹理)贴到三维物体的表面上,从而增加场景的真实感和细节。
- 纹理映射:是一种将2D图像(纹理)映射到3D模型表面的技术,通过此技术可以模拟出表面的材质质感、图案或光照效果。
- 纹理坐标:为了将纹理正确地贴合到3D模型上,需要为模型的每个顶点指定相应的纹理坐标(u, v),这些坐标定义了纹理图像上哪一部分应该映射到模型的相应顶点。
三、功能特性
- 图像加载:vtkTexture可以加载各种格式的图像文件作为纹理,如JPEG、PNG等。
- 重复与边缘处理:支持设置纹理的重复模式(如重复、镜像重复或不重复)以及边缘处理方式。
- 颜色校正与混合:允许调整纹理的颜色和透明度,以及与物体表面颜色的混合方式。
- 各向异性过滤:对于倾斜表面,可以设置各向异性过滤级别,以改善纹理的视觉质量。
- MIP映射(多级渐