Chapter17 表面着色器——Shader入门精要学习

Chapter17 表面着色器

  • 一、编译指令
    • 1.表面函数
    • 2.光照函数
    • 3.其他可选参数
  • 二、两个结构体
    • 1.Input 结构体:数据来源
    • 2.SurfaceOutput
  • 三、Unity背后做了什么
  • 四、表面着色器的缺点

一、编译指令

  • 作用:指明该表面着色器的 表面函数光照函数,并设置一些可选参数

#pragma surface surfaceFunction lightMode [optionalparams]:#pragma surface 用于指明该编译指令是用于定义表面着色器的,后面需要指明表面函数(surfaceFunction)和光照模型( lightMode),以及一些可选的参数

1.表面函数

surfaceFunction 用于定义对象的表面属性(反射率、光滑度、透明度等),通常是名为 surf 的函数(名字可以任意),格式是固定的

void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o)
void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandardSpecular o)
  • 输入结构体 InputIN 来设置表面属性,并存储在结构体 SurfaceOutput、SurfaceOutputStandard、SurfaceOutputStandardSpecular 中(都是Unity内置结构体),再传递给光照函数计算光照结果

2.光照函数

使用表面函数中设置的各种表面属性,来应用某些光照模型。Unity内置了基于物理的光照模型函数 Standard 和 StandardSpecular( UnityPBSLighting.cginc),以及简单的非基于物理的光照模型函数 Lambert 和 Blinn-Phong(Lighting.cginc)

  • 定义自己的光照函数
half4 Lighting<NAME> (SurfaceOutput s, half3 lightDir, half atten);
half4 Lighting<NAME> (SurfaceOutput s, half3 lightDir, half3 viewDir, half atten);

3.其他可选参数

  • 自定义的修改函数顶点修改函数(vertex:VertexFunction)最后颜色修改函数(finalColor:ColorFunction)
    • 顶点修改函数:自定义顶点属性(顶点颜色传递给表面函数、修改顶点位置、实现顶点动画等)
    • 最后颜色修改函数:在颜色绘制到屏幕前,最后一次修改颜色值(实现自定义雾效等)
  • 阴影
    • addshadow:会为表面着色器生成一个阴影投射的Pass
    • fullforwardshadow:可以在前向渲染中支持所有光源类型的阴影
    • noshadow:禁用阴影
  • 透明度测试和透明度混合alphatestalpha
  • 光照:控制光照对物体的影响
    • noambient:不应用任何环境光照或光照探针
    • novertexlights不应用任何逐顶点光照
    • noforwardadd:去掉前向渲染中的额外Pass,只支持一个逐像素的平行光,其他光源会逐顶点或SH方法来计算
    • nolightmap、nofog等
  • 控制代码生成:可以控制只使用前向或者延迟(Unity会为表面着色器生成前向渲染路径和延迟渲染路径用的Pass)exclude_path:deferred、exclude_path:forward和exclude_path:prepass

二、两个结构体

1.Input 结构体:数据来源

在这里插入图片描述
还支持自定义变量,采样坐标必须以uv为前缀,比如 uv_MainTex

2.SurfaceOutput

SurfaceOutput、SurfaceOutputStandard、SurfaceOutputStandardSpecular 会作为表面函数的输出,光照函数的输入来进行光照计算

  • SurfaceSurfaceOutput
struct SurfaceOutput{fixed3 Albedo;fixed3 Normal;fixed3 Emission;half Specular;fixed Gloss;fixed Alpha;
};
  • SurfaceOutputStandard、SurfaceOutputStandardSpecular:用于基于物理的光照模型
struct SurfaceOutputStandard{fixed3 Albedo;fixed3 Normal; //tangent space normal half3 Emission;half Metallic; //0=non-metal,1=metalhalf Smoothness; //0=rough,1=smoothhalf Occlusion;fixed Alpha;
};
struct SurfaceOutputStandardSpecular{fixed3 Albedo;fixed3 Specular;fixed3 Normal; //tangent space normal half3 Emission;half Smoothness; //0=rough,1=smoothhalf Occlusion;fixed Alpha;
};

三、Unity背后做了什么

Unity背后会为表面着色器生成真正的一个包含多个Pass(针对不同渲染路径的)的顶点/片元着色器。会为前向渲染路径生成LightMode为ForwardBase和ForwardAdd的Pass;为延迟渲染路径生成LightMode为Deferred的Pass;为了给光照映射和动态全局光照提取表面信息,Unity会生成LightMode为Meta的Pass

  • Unity对ForwardBase的Pass的自动生成过程如下:
    在这里插入图片描述
  • 1.Unity会分析代码,据此生成顶点着色器的输出——v2f_surf结构体。Unity会分析我们在自定义函数中使用的变量,如果需要,就会在v2f_surf中生成相应的变量。有时在Input中定义了某些变量,但后面并没有使用时,v2f_surf不会生成
  • 2.生成顶点着色器
  • 3.生成片元着色器:使用v2f_surf来填充Input

四、表面着色器的缺点

  • 在表面着色器上完成的,都可以在顶点/片元着色器中重现,但反之不成立
  • 性能较差:失去了对各种优化和各种特效实现的控制
  • 无法完成自定义的渲染效果:玻璃等

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/49109.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DPDK收包流程和Linux内核收包流程对比

DPDK 网卡收包流程-腾讯云开发者社区-腾讯云NIC 在接收到数据包之后&#xff0c;首先需要将数据同步到内核中&#xff0c;这中间的桥梁是 rx ring buffer。它是由 NIC 和驱动程序共享的一片区域&#xff0c;事实上&#xff0c;rx ring buffer 存储的并不是实际的 packet 数据&a…

【Gin】精准应用:Gin框架中工厂模式的现代软件开发策略与实施技巧(上)

【Gin】精准应用&#xff1a;Gin框架中工厂模式的现代软件开发策略与实施技巧(上) 大家好 我是寸铁&#x1f44a; 【Gin】精准应用&#xff1a;Gin框架中工厂模式的现代软件开发策略与实施技巧(上)✨ 喜欢的小伙伴可以点点关注 &#x1f49d; 前言 本次文章分为上下两部分&…

【RaspberryPi】树莓派系统UI优化

接上文&#xff0c;如何去定制一个树莓派的桌面系统&#xff0c;还是以CM4为例。 解除CM4上电USB无法使用问题 将烧录好的tf卡通过读卡器插入到电脑上&#xff0c;进入boot磁盘&#xff0c;里面有一个Config文件&#xff0c;双击用记事本打开&#xff0c;在【pi4】一栏里加入一…

uboot 设置bootargs配置内核网络挂载根文件系统

uboot 设置bootargs配置内核网络挂载根文件系统 uboot设置bootargs env set bootargs "mem256M consolettyAMA0,115200 root/dev/nfs init/linuxrc nfsrootnfs主机地址:nfs路径/busybox/rootfs_glibc_arm64,prototcp rw nfsvers3 rootwait ip板子地址:nfs主机地址:网关:2…

C#与C++交互开发系列(六):同一个项目中使用C#和C++进行混合模式开发

欢迎来到C#与C交互开发系列的第六篇。在这篇博客中&#xff0c;我们将探讨混合编程&#xff0c;即在同一个项目中结合使用C#和C。在同一个项目中同时使用C/CLI和P/Invoke来实现C#与C的互操作。C/CLI提供了直接访问托管代码的能力&#xff0c;而P/Invoke则用于调用现有的C库函数…

网络安全防御--加密技术及身份、数据认证

VPN概述 VPN诞生的原因 1&#xff0c;物理专线成本高&#xff0c;在位置不固定的情况下&#xff0c;难以实现 2&#xff0c;直接将服务器开放到公网&#xff0c;不安全 VPN --- 虚拟专用网 --- 是指依靠ISP或者其他NSP或者企业自身&#xff0c;构建的专用的安全的数据通信网络&…

基于YOLO8的目标检测系统:开启智能视觉识别之旅

文章目录 在线体验快速开始一、项目介绍篇1.1 YOLO81.2 ultralytics1.3 模块介绍1.3.1 scan_task1.3.2 scan_taskflow.py1.3.3 target_dec_app.py 二、核心代码介绍篇2.1 target_dec_app.py2.2 scan_taskflow.py 三、结语 在线体验 基于YOLO8的目标检测系统 基于opencv的摄像头…

敏捷CSM认证:精通敏捷Scum估算方法,高效完成项目!

咱们做项目的时候可能都遇到过这种情况&#xff1a;项目一开始信心满满&#xff0c;觉得 deadline 稳了。结果呢&#xff1f;各种意外状况频出&#xff0c;时间好像怎么都不够用了&#xff0c;最后项目只能无奈延期&#xff0c;整个团队都像霜打的茄子。 说到底&#xff0c;还…

谷粒商城实战笔记-44-前端基础-Vue-整合ElementUI快速开发/设置模板代码

文章目录 一&#xff0c;安装导入ElementUI1&#xff0c;安装 element-ui2&#xff0c;导入 element-ui 二&#xff0c;ElementUI 实战1&#xff0c;将 App.vue 改为 element-ui 中的后台布局2&#xff0c;开发导航栏2.1 开发MyTable组件2.2 注册路由2.3 改造App.vue2.4 新增左…

Qt实现简易CAD软件的开发:技术解析与实现

文章目录 简易CAD软件的开发&#xff1a;技术解析与实现引言项目概述程序入口主窗口的实现主窗口类定义&#xff08;mainwindow.h&#xff09;主窗口类实现&#xff08;mainwindow.cpp&#xff09; 自定义绘图视图自定义绘图视图类定义&#xff08;myqgraphicsview.h&#xff0…

深入浅出C语言指针(进阶篇)

深入浅出C语言指针(基础篇) 深入浅出C语言指针(进阶篇) 目录 引言 一、指针和数组 1.数组名的理解 2.指针访问数组 3.一维数组传参的本质 二、二级指针 1.二级指针的概念 2.二级指针的内存表示 3.二级指针的解引用 三、字符指针 1.指针指向单个字符 2.指针指向字…

便携式自动气象站:科技赋能气象观测

便携式自动气象站&#xff0c;顾名思义&#xff0c;就是一款集成了多种气象传感器&#xff0c;能够自动进行气象观测和数据记录的设备。它体积小巧、重量轻&#xff0c;便于携带和快速部署&#xff0c;可以在各种环境下进行气象数据的实时监测。同时&#xff0c;通过内置的无线…

版本更新 | Orillusion 0.8发布,与大家同在!

过了这么久&#xff0c;我们Orillusion引擎的大版本更新终于来啦&#xff01; 这次的版本发布&#xff0c;大部分是更新了引擎底层能力&#xff0c;有兴趣的小伙伴可以直接查看&#xff1a; &#x1f517; https://github.com/Orillusion/orillusion 其实面对社区的小伙伴&…

应对爬虫过程中代理IP掉线的实用指南

当代理IP在爬虫中频繁掉线时&#xff0c;我们先要了解出现问题的可能原因&#xff0c;这不仅限于技术性因素&#xff0c;还涉及操作策略和环境因素。只有在找到具体原因后&#xff0c;才能针对问题类型从源头解决IP掉线问题。 一、问题原因&#xff1a; 1. 代理IP质量问题导致…

Python将字典转换为DataFrame的实战代码

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

AWS监控工具,监控性能指标

执行AWS监视是为了跟踪在AWS环境中主动运行的应用程序工作负载和资源&#xff0c;AWS监视器跟踪各种AWS云指标&#xff0c;以帮助提高在其上运行的应用程序的整体性能。 借助阈值突破警报系统&#xff0c;AWS应用程序监控在识别性能瓶颈来源方面起着至关重要的作用&#xff0c…

力扣高频SQL 50题(基础版)第五题

文章目录 力扣高频SQL 50题&#xff08;基础版&#xff09;第五题1683. 无效的推文题目说明&#xff1a;思路分析&#xff1a;实现过程&#xff1a;结果截图&#xff1a; 力扣高频SQL 50题&#xff08;基础版&#xff09;第五题 1683. 无效的推文 题目说明&#xff1a; 表&a…

图片转pdf的软件有哪些?这几种转换工具了解下

在日常的办公学习中&#xff0c;图片转PDF的需求愈发普遍。不论是工作汇报、学习笔记还是生活点滴&#xff0c;我们都希望将重要的图片内容整理成易于查阅的PDF格式。那么&#xff0c;有哪些软件可以做到将图片转换成PDF格式呢&#xff1f;给大家介绍5种简单好用的转换方法&…

Xlua原理 二

一已经介绍了初步的lua与C#通信的原理&#xff0c;和xlua的LuaEnv的初始化内容。 这边介绍下Wrap文件。 一.Wrap介绍 导入xlua后可以看到会多出上图菜单。 点击后生成一堆wrap文件&#xff0c;这些文件是lua调用C#时进行映射查找用的中间代码。这样就不需要去反射调用节约性…

ubuntu安装mysql8.0

文章目录 ubuntu版本安装修改密码取消root跳过密码验证 ubuntu版本 22.04 安装 更新软件包列表 sudo apt update安装 MySQL 8.0 服务器 sudo apt install mysql-server在安装过程中&#xff0c;系统可能会提示您设置 root 用户的密码&#xff0c;请务必牢记您设置的密码。…