MVC架构在Web开发中的实现

MVC架构在Web开发中的实现

    • 1、MVC架构概述
    • 2、MVC架构的实现


💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖

在Web开发领域,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种广泛使用的软件设计模式,它将应用程序分为三个核心部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种架构模式有助于开发更加模块化、可维护和可扩展的应用程序。

1、MVC架构概述

模型(Model)

  • 定义:代表应用程序的数据结构和业务逻辑。
  • 实现技术:JavaBean、EJB等。

视图(View)

  • 定义:用户与应用程序交互的界面。
  • 实现技术:JSP(JavaServer Pages),结合HTML、CSS、JavaScript。

控制器(Controller)

  • 定义:接收用户输入,调用模型和视图完成请求。
  • 实现技术:Servlet。

2、MVC架构的实现

  • 2.1 实现模型层

使用JavaBean或EJB来实现业务逻辑和数据访问。例如,一个简单的用户信息模型可能包含用户ID、用户名和密码等属性,以及相应的getter和setter方法。

public class User {  private String userId;  private String userName;  private String password;  // Getters and Setters  public String getUserId() {  return userId;  }  public void setUserId(String userId) {  this.userId = userId;  }  // ... 其他getter和setter方法  
}
  • 2.2 实现控制器层

使用Servlet作为控制器。Servlet接收HTTP请求,处理业务逻辑(调用模型层),并将请求转发到JSP页面。

@WebServlet("/login")  
public class LoginServlet extends HttpServlet {  protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {  // 假设从请求中获取用户名和密码  String userName = request.getParameter("userName");  String password = request.getParameter("password");  // 调用模型层进行验证(这里只是示例)  User user = validateUser(userName, password);  if (user != null) {  // 登录成功,转发到主页  request.getRequestDispatcher("/home.jsp").forward(request, response);  } else {  // 登录失败,转发到登录页面并显示错误信息  request.setAttribute("error", "用户名或密码错误");  request.getRequestDispatcher("/login.jsp").forward(request, response);  }  }  // 示例方法,实际中应调用模型层的方法  private User validateUser(String userName, String password) {  // 实现验证逻辑  return null; // 示例返回null  }  
}
  • 2.3 实现视图层

使用JSP页面作为视图层。JSP页面可以嵌入Java代码来访问请求属性、会话属性等,并动态生成HTML内容。

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>  
<html>  
<head>  <title>Login Page</title>  
</head>  
<body>  <h2>Login</h2>  <form action="login" method="post">  Username: <input type="text" name="userName"><br>  Password: <input type="password" name="password"><br>  <input type="submit" value="Login">  </form>  <% if (request.getAttribute("error") != null) { %>  <p style="color:red;"><%= request.getAttribute("error") %></p>  <% } %>  
</body>  
</html>

在这里插入图片描述


💖The End💖点点关注,收藏不迷路💖

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/48130.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【学习笔记】虚幻SkeletalMesh学习(一)基础介绍

文章目录 零、前言一、资源介绍1.1 骨架资源1.2 骨架网格体资源 二、UE4中的定义2.1 骨骼数据2.2 模型网格数据 三、渲染3.1 RenderData的初始化3.2 渲染对象的创建3.3 渲染对象的更新3.3.1 游戏线程的更新&#xff08;*FSkeletalMeshObjectGPUSkin::Update*&#xff09;3.3.2 …

Android11 framework 禁止三方应用开机自启动

Android11应用自启动限制 大纲 Android11应用自启动限制分析验证猜想&#xff1a;Android11 AOSP是否自带禁止三方应用监听BOOT_COMPLETED​方案禁止执行非系统应用监听到BOOT_COMPLETED​后的代码逻辑在执行启动时判断其启动的广播接收器一棍子打死方案&#xff08;慎用&#…

Spring Cloud-Eureka-02

什么是Eureka Eureka是Netflix开源的一款服务发现与治理框架。在微服务架构中&#xff0c;服务的数量庞大且不断变化&#xff0c;因此需要一种机制来管理和发现服务。Eureka提供了一种简单而强大的方式来实现服务的注册、发现和负载均衡。它包括Eureka Server和Eureka Client两…

矩阵形式的bezier曲线

本文分享一段矩阵形式的bezier代码&#xff1a; clc clear% 控制点 P [25;10;5;13]; %% 获得M矩阵 n length(P) - 1; M zeros(n1,n1); for i 1:n1for j 1:n1if(ij<n3)M(i,j) (-1)^(n -i-j2)*nchoosek(n,n-i1)*nchoosek(n-i1,j-1);elseM(i,j) 0;endend end t_temp l…

蚁群算法路径规划

蚁群算法&#xff08;Ant Colony Optimization, ACO&#xff09;是通过模拟自然界蚂蚁觅食行为来解决优化问题的启发式算法。其核心思想是利用蚂蚁之间通过信息素传递来寻找最优解。以下是蚁群算法的基本原理&#xff1a; 1. 基本概念 信息素&#xff1a;蚂蚁在路径上释放的化…

将AWS RDS MySQL实例从存储未加密改为加密的方案

问题描述&#xff1a; 因为AWS RDS官方文档【1】中已经明确说明&#xff0c;MySQL RDS的存储为EBS卷&#xff0c;用KMS进行RDS加密有如下限制&#xff1a; 您只能在创建RDS的时候&#xff0c;选择加密。对于已经创建的RDS实例&#xff0c;您无法将为加密的实例&#xff0c;直…

centos5 git报错 ‘No kex alg‘

centos5安装完成git后&#xff0c;拉代码报错 ‘No kex alg’ 分析原因可能是ssh版本过低&#xff0c;下面是升级ssh的步骤。 1、下载openssl库 访问 https://ftp.openbsd.org/pub/OpenBSD/OpenSSH/portable/ 下载 openssh-5.9p1.tar.gz 2、编译安装 tar -xvzf openssh-5.9p1…

buu做题(5)

目录 [GXYCTF2019]禁止套娃 方法一: 方法二: [NCTF2019]Fake XML cookbook [GXYCTF2019]禁止套娃 页面里啥也没有 使用dirsearch 扫一下目录 发现有 git 使用工具githack拉取源码 <?php include "flag.php"; echo "flag在哪里呢&#xff1f;<br&g…

集合有关细节

1、哈希碰撞&#xff1a;已经被占导致的冲突。 2、红黑树是一种自平衡的二叉查找树&#xff0c;是要比较大小进行插入的。 在Java中一些自定义的对象怎么比较大小呢&#xff1f; ①首先相应的类实现Comparable接口&#xff1b; ②然后重写接口的compareTo方法指定比较哪些属…

PostgreSQL使用(三)

说明&#xff1a;本文介绍PostgreSQL的数据类型和运算符&#xff1b; 数据类型 常用的数据类型如下&#xff1a; 运算符 如下&#xff1a; 运算符的优先级如下&#xff1a; 不需要强记硬背&#xff0c;只需要记住括号可以提高运算符的优先级即可&#xff1b; 总结 本文介绍…

【JavaEE进阶】——Spring AOP

目录 &#x1f6a9;Spring AOP概述 &#x1f6a9;Spring AOP快速⼊⻔ &#x1f393;引入AOP依赖 &#x1f393;编写AOP程序 &#x1f6a9;Spring AOP 详解 &#x1f393;Spring AOP核⼼概念 &#x1f393;通知类型 &#x1f393;PointCut &#x1f393;切⾯优先级 Ord…

网页HTTP协议 get请求和post请求区别?(HTTP中Get、Post、Put与Delete的区别)(HTTP请求方法、HTTP请求方式、HTTP方法)

文章目录 设计GET、POST、DELETE 等多种请求方法的原因1. 符合语义化设计2. 允许服务器对不同的请求方法进行优化处理3. 提高数据传输的安全性4. 遵循现有的网络架构5. 提高网络通信的效率6. 支持 RESTful API 设计 设计GET、POST、DELETE 等多种请求方法的原因 后端之所以要分…

docker compose 部署交互模式的容器-以Ubuntu为例

docker compose 部署交互模式的容器-以Ubuntu为例 问题介绍解决方式 同步发布在个人笔记docker compose 部署交互模式的容器-以Ubuntu为例 问题介绍 想通过 docker compose 方式部署一个交互模式的 Ubuntu 容器&#xff0c;但是以平常的方式执行部署后&#xff0c;发现容器被创…

【JavaScript 算法】拓扑排序:有向无环图的应用

&#x1f525; 个人主页&#xff1a;空白诗 文章目录 一、算法原理二、算法实现方法一&#xff1a;Kahn算法方法二&#xff1a;深度优先搜索&#xff08;DFS&#xff09;注释说明&#xff1a; 三、应用场景四、总结 拓扑排序&#xff08;Topological Sorting&#xff09;是一种…

核函数支持向量机(Kernel SVM)

核函数支持向量机&#xff08;Kernel SVM&#xff09;是一种非常强大的分类器&#xff0c;能够在非线性数据集上实现良好的分类效果。以下是关于核函数支持向量机的详细数学模型理论知识推导、实施步骤与参数解读&#xff0c;以及两个多维数据实例&#xff08;一个未优化模型&a…

笔记 3 : 继续彭老师课本第 3 章的 arm 的汇编指令

&#xff08;26&#xff09; 指令 LDR &#xff1a; &#xff08;27&#xff09; STR &#xff1a; 可见&#xff0c;从语法上将&#xff0c; &#xff01; 提示编译器进行更复杂的编译&#xff0c;对应内涵更复杂的指令。 &#xff08;28&#xff09; LDR 与 STR 指令还可…

Android C++系列:Linux信号(三)

可重入函数 不含全局变量和静态变量是可重入函数的一个要素可重入函数见man 7 signal在信号捕捉函数里应使用可重入函数在信号捕捉函数里禁止调用不可重入函数例如:strtok就是一个不可重入函数,因为strtok内部维护了一个内部静态指针,保存上一 次切割到的位置,如果信号的捕捉…

RK3588 编译opencvopencv_contrib记录

RK3588 编译opencv&opencv_contrib记录 1. 下载文件1.1 opencv源码1.2 安装cmake 2.开始编译2.1 提示缺少boostdesc_bgm.i 等问题2.2 提示缺少某hpp头文件2.3 其它问题 3. 设置环境变量4. 测试5.参考 1. 下载文件 1.1 opencv源码 需要opencv和opencv-contrib的版本号保持…

echarts实现3d柱状效果

代码如下&#xff0c;单个的调第一个方法&#xff0c;多个柱状的调第二个方法&#xff0c;具体情况修改参数或者二次开发即可 //3d柱状图 export function getEcharts3DBar (xAxisData:string[][name1,name2,name3], data:number[][1,2,3], colorObj:IBaseObject{topStartColo…

Go的入门

一、GO简介 Go语言&#xff08;也叫 Golang&#xff09;是Google开发的开源编程语言。 1. 语言特性 Go 语法简洁&#xff0c;上手容易&#xff0c;快速编译&#xff0c;支持跨平台开发&#xff0c;自动垃圾回收机制&#xff0c;天生的并发特性&#xff0c;更好地利用大量的分…