ZBrush入门使用介绍——1、基本操作

  大家好,我是阿赵。
  这期开始介绍一下ZBrush的用法。
  ZBrush作为一个老牌的雕刻模型软件,已经有很多年的历史了。阿赵我接触它已经是将近20年前在首都师范大学学习三维影视课程的时候了。当时老师讲得比较随便,所以后来自己又找了一些资料来学习。
  当年我们学习ZBrush,主要有2个用途,首先是为了雕刻法线贴图,然后是为了影视用的精细模型。现在,我用ZBrush又多了一个用途,就是做3D打印的模型。
  接下来先简单介绍一下这个软件的一些基本操作

一、 打开软件

  在打开软件之前,本来应该还有安装的步骤的。不过这个步骤就自己想办法了。不同版本的ZBrush软件操作界面会有一些区别,反正阿赵我是安装了2024版本的ZBrush。
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  首次打开Zbrush时,会弹出一个主页,里面会有一些功能介绍和内容分享。可以直接关掉。
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  如果想再次打开主页,可以点击:
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二、 灯箱

  关掉了主页之后,会看到一个列表,里面有很多内容。
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  这个功能,叫做灯箱。其实就是类似于很多软件的开始界面,里面可以选择各种的预设,或者已经保存的项目。
  从这里开始,我们就要渐渐习惯很多ZBrush的另类操作。ZBrush很多的操作和快捷键,都是和其他的三维软件差别很大的。
  这个灯箱实际上我们不是必要的,因为里面的预设模型我们很多时候都用不到,而我们需要雕刻的,大部分情况都是从别的三维软件导入的模型。
  所以我个人的习惯是,打开ZBrush,就把灯箱关掉。灯箱的快捷键是”,”,没错,就是”逗号”,是不是觉得很惊讶?反正习惯就好,按逗号就可以快速打开关闭灯箱功能。
  至于灯箱里面具体有些什么内容,以后再找时间说明。

三、 界面布局

  ZBrush软件的界面布局其实是比较自由的,下面这个是我比较习惯用的布局:
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  上面有一个叫做右侧栏的地方,我没有把它叫做属性栏或者工具栏,这是因为,ZBrush其实是可以把任意的模块放置在左右侧的,比如:
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  我点开菜单栏,选择了帮助,看到这里有个圆形小图标,我可以点击一下,这时候:
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  在左侧栏里面,就出现了帮助。然后我也可以按着那个小圆图标,把帮助菜单拖动到右侧栏里面:
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  如果不需要了,可以点一下那个小圆形图标把它删掉,如果不需要侧栏了,双击一下分隔按钮就可以收起来:
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四、 绘制模式

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  接下来我们可能会很心急的想快点操作模型了,这时候,我们把鼠标在画布上画了一笔,发现出现了好多个方块。
  这是因为,我们还没有进入编辑模式,在这个显示状态下,其实是在创建模型的阶段:
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  我们需要选择一个需要的模型,然后把它放到画布上。
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  在工具类打开选择模型的界面,这里可以选择内置的3D网格模型,或者载入自己想要的模型
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  比如我选择了一个星星模型,这里就会显示当前选择的模型,然后在画布里面拖动,就会绘制出一个星星模型了:
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  接着绘制,会发现绘制了很多个星星。
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  绘制了这么多星星,其实是没有用的,实际上我们只需要一个星星,并且在上面绘制细节。
  想要清除星星,快捷键是Ctrl+N,你没看错,就是Ctrl+N,ZBrush是不是很神奇呢?

五、 编辑模式

  接下来要开始在星星上面画细节了。所以点击编辑模式,快捷键是T:
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  如果我们刚才创建了很多个网格,在进入编辑模式之后,按Ctrl+N,并不会全部网格清理掉,而是会保留下最后一个创建的网格模型:
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六、 移动旋转缩放操作

  这里说的操作,有2种
  第一种是真的要操作模型本身的位移旋转缩放,可以点击上面的工具栏,进入相应的操作状态:
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  第二种,是指移动镜头,方便我们观察模型。
这时候就用快捷键了:
1、 移动:按下Alt键和鼠标右键,然后移动鼠标
2、 旋转:按下鼠标右键,然后移动鼠标
3、 缩放:按下Ctrl键和鼠标右键,然后移动鼠标。(或者先按下Alt键和鼠标右键,再方块Alt键,然后移动鼠标)

七、 随便雕刻几笔

  点击绘制,保证处于编辑模式和绘制模式中:
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  点击笔刷,然后可以选择一种自己喜欢的笔刷:
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  然后就可以在模型上面乱画了
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  说笑的,其实你现在根本画不出我上图的效果,原因很简单,首先刚才选择的星星面数太少了,我们还加细分,还有其他的一些操作。这些将会在之后慢慢介绍。

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