Blender新手入门笔记收容所(一)

基础篇

基础操作

  • 视角的控制
    • 控制观察视角:鼠标中键
    • 平移视图:Shift+鼠标中键
    • 缩放视图:滚动鼠标中键滚轮
  • 选中物体后:移动物体快捷键G,移动后单击鼠标就会定下来。
    • 进入移动状态后:按Y会沿着Y轴移动
    • 进入移动状态后:按X会沿着X轴移动
    • 进入移动状态后:按Z会沿着Z轴移动
    • 在移动模式下,按住Ctrl会有吸附网格进行移动
  • 选中物体后:缩放物体快捷键S,移动后单击鼠标就会定下来。
    • 进入缩放状态后:按Y会限制到Y轴的缩放
    • 进入缩放状态后:按X会限制到X轴的缩放
    • 进入缩放状态后:按Z会限制到Z轴的缩放
  • 在Blender里面,Alt+S撤销缩放、Alt+G恢复到初始新建的位置,Alt+R撤销旋转
  • 选中物体后,按快捷键H隐藏物体
    • Alt+H:显示全部隐藏的物体
    • Shift+H:把没有被选中的物体隐藏
  • Shift+D:移动复制选中的物体
  • Shift+A:新建物体
  • Ctrl+空格:最大化窗口
  • Alt+鼠标中键:将视角直接旋转到你鼠标的正交视图,就是聚焦到鼠标的位置
  • C:刷选工具,就是可以刷选多个物体,W就是调整,L就是套索选择,B是框选
    在这里插入图片描述
  • ~快捷键可以打开视图切换很方便

认识界面

  • 最基本的3D工作流程(Blender Basic Workflow):
    • 建模(Modeling)
    • 布光(Lighting)
    • 材质(Texturing)
    • 渲染(Rendering)
  • blender的布局都是可以活动性的,当布局要是乱了,可以点击blender上方的加号新建一个布局,然后删打乱的布局就行,然后向前重排序就跟原来一样了
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 游标:
    • 游标的第一个作用:游标在哪里,新建的物体就会出现在哪里
    • 游标的第二个作用:游标可以作为物体旋转的轴心点使用
  • Shift+右键:移动游标
  • Shift+C:游标归位原点
  • 选中物体,按Shift+S可以选择物体到游标偏移,这样就可以快速完成模型的定位
    在这里插入图片描述
  • 每个物体都有一个黄色的原点,Ctrl+.:移动这个黄色原点,也可以选择界面
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
tips:计算机只认原点
  • 轴心点:
    在这里插入图片描述
    • 边界框中心:一个物体的话边界框中心就是原点,两个物体就是两个物体间的中心点。可以看做用一个最小的长方体框围住选择的物体,并选择这个长方体的几何中心
      在这里插入图片描述

    • 3D游标:如果选择3D游标,模型的操作就会绕着3D游标进行旋转
      在这里插入图片描述

    • 各自的原点:就是按照自己的原点进行旋转
      在这里插入图片描述

    • 质心点:三个模型的重心点,所选物体质量的中心,可以理解为把所有物体强行联系到同一个物体,质心点就是这个大物体的重心
      在这里插入图片描述

    • 活动元素:就是按照选择的物体为中心旋转
      在这里插入图片描述

案例一

建模

  • 新建一个图像作为参考
    在这里插入图片描述
  • 调整一下不透明度,以免影响建模
    在这里插入图片描述
  • 建好模型
    在这里插入图片描述
  • 设置格式与外边框,调节外边框就能直接只看到摄像机看到的
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

渲染器

  • Blender有两个渲染器
    • EEVEE:快,相对不占资源,没有光线追踪,很多光线阴影细节需要额外的参数设置
    • CYCLES: 逼真高级,能模拟出物理世界里非常细节的光线阴影,慢,相对更消耗硬件资源
  • F12是快捷键渲染
    在这里插入图片描述
  • 因为没有灯光所有渲染出来就是灰蒙蒙
    在这里插入图片描述+ 然后打上灯光与添加上材质就可以了
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

建模篇

点线面的选择与控制

  • 打开拖动时的饼菜单,就可以按Tab键切换不同的编辑模式
    在这里插入图片描述
  • 模式切换:Tab
    • 切换点线面
      • 点模式:1
      • 线模式:2
      • 面模式:3
  • 点线面的选择
    • 选择工具的切换:W
    • 框选:B
    • 刷选:CEsc结束刷选状态
    • 反选:Ctrl + l
    • 多选:Shift
    • 选择两个元素最短路径:Ctrl
    • 选择相连元素:L
    • 循环选择:按住Alt+双击,就可以选择一个循环边
    • 垂直方向的循环选择:Ctrl+Alt+双击
  • 点线面的控制
    • 移动:G 缩放:S 旋转:R
    • 删除:X(注意删除边与融并边的区别,删除会出现孔洞,融并会把剩下的边线连起来)
    • 法相/法线:指始终垂直某平面或者某切面的虚线,用来定义光线如何从曲面反弹的向量
    • 进入透视模式:Alt+Z
  • Blender里面:蓝正红反

十大建模操作

  • 十大操作快捷键
    • 挤出:K,连续挤出(Ctrl + 右键
    • 向内挤出:I
    • 倒角:Ctrl + B
    • 循环切割:Ctrl + R
    • 合并:M
    • 断开:V
    • 填充:F,栅格填充(Ctrl + F),栅格填充必须是偶数面
    • 切刀:K,按鼠标右键或者空格键退出
    • 桥接:Ctrl + E 桥接必须是同一个物体
      • 合并物体:Ctrl + J
    • 分离:P

案例二

蘑菇建模

  • 蘑菇建模:简易形变修改器+吸附工具
  • 使用表面形变修改器建模出蘑菇头。简易形变修改器建模出蘑菇杆
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 尽量不要在物体模式下缩放,尽量在编辑模式下缩放
  • 假如你在物体模式下做过缩放,记得应用下这个缩放
  • 选中物体Ctrl + A 应用一下缩放
    在这里插入图片描述
  • 设置两个模型父子级关系,先选中蘑菇杆当前模型作为子级,然后按住Shift键选中蘑菇头作为父级,然后Ctrl + P设置父级目标位物体
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 建模一个小斑点,选择吸附,选中面投射,勾选旋转对齐目标,这样就可以吸附到蘑菇上去
    在这里插入图片描述
  • 效果
    在这里插入图片描述

树桩建模

  • 树桩建模:衰减编辑+分离+拉平选中点
  • 使用插件LoopTools,将挤出的面变成圆环,N打开侧栏,要是侧栏没有编辑这一个选项卡,就去插件中打开
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • S+Z+0:使用底部平整
    在这里插入图片描述
  • 使用选中物体的点分离出选中项的模型
    在这里插入图片描述
  • 使用衰减编辑物体勾勒出苔藓
    在这里插入图片描述

花朵建模

  • 花朵建模:旋绕工具
  • 使用旋转工具建模出花朵
    在这里插入图片描述
  • 然后建模出花苞
    在这里插入图片描述

树干建模

  • 树干建模:缩裹修改器
  • 使用挤出建模出空心圆柱,然后使用桥接出循环边
    在这里插入图片描述
  • 分离选中项
    在这里插入图片描述
  • 使用缩裹修改器,使用苔藓附着到树干上
    在这里插入图片描述
  • 最终效果
    在这里插入图片描述

龟背竹建模

  • 龟背竹建模:拓扑建模+合并断开切刀
  • 根据参考图一点点裁剪建模
    在这里插入图片描述
  • 建模出龟背竹
    在这里插入图片描述

阵列修改器与晶格形变

树叶建模

  • 建模出三种不同的叶子
    在这里插入图片描述

阵列修改器

  • 阵列修改器的相对偏移和恒定偏移
    在这里插入图片描述

  • 晶格形变工具
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 然后先选中叶子再选中晶格,选择晶格形变
    在这里插入图片描述

  • 就能拉晶格的点变动模型了
    在这里插入图片描述

  • 把晶格修改器放在镜像修改器前面就两边都变化了
    在这里插入图片描述

  • 调整晶变修改器的点,成棕榈叶,之后就可以直接应用修改器,删除晶格,合并叶子与圆柱
    在这里插入图片描述

  • 添加两个简易形变就做好棕榈叶了
    在这里插入图片描述

  • 阵列修改器的物体偏移

  • 添加一个整列修改器选中物体偏移
    在这里插入图片描述

  • 新建一个空物体
    在这里插入图片描述

  • 然后用吸管吸一下这个空物体
    在这里插入图片描述

  • 建模树
    在这里插入图片描述

曲线修改器与蒙皮修改器

  • 曲线基础操作
    • 贝塞尔曲线-控制柄,类似钢笔工具
    • NURBS曲线-控制点,每个控制点会多一个W特征
    • 给曲线增加倒角的三种方法:物体轮廓
    • 闭合曲线:
      • 方法1:选中要闭合的两个点,F闭合
      • 方法2:选中一个点,ALT+C
    • 断开曲线:选中两个点,X删除-段数
    • 改变曲线倒角半径:ALT+S
  • 父子级关系
    • 添加父级:CTRL+P
    • 清除父级:ALT+P
    • 在设置父级目标的时候选择顶点(基于三点)可以使物体跟随曲线曲率变动
  • 蒙皮修改器
    • 改变蒙皮点的半径:CTRL+A
    • 勾选蒙皮修改器的平滑着色可以让模型平滑着色

建模藤蔓

  • 添加一个路径曲线,记得因为是前视图,记得将这个曲线未改动前向Y轴旋转-90°
    在这里插入图片描述
  • 然后把叶子作为轴的子集顶点(基于三点)在这里插入图片描述
  • 轴添加上曲线修改器,添加这个曲线路径,就成扭曲的藤蔓了
    在这里插入图片描述

建模树

  • 用蒙皮修改器建模树
  • 新建一个平面,M合并到中心,然后E挤出四个点
    在这里插入图片描述
  • 添加蒙皮修改器
    在这里插入图片描述
  • 然后拉拽点进行建模出树
    在这里插入图片描述

置换修改器

  • 建模石头
  • 使用置换修改器前要添加表面细分,增加细分的层级与渲染让细节更多,因为置换修改器就是形变,细节多形变也好操作
  • 新建一个正方体,添加细分,然后添加置换修改器,材质类型为沃罗诺伊图
    在这里插入图片描述
  • 修改参数
    在这里插入图片描述
  • 修改强度,石头的框架就基本出来了
    在这里插入图片描述
  • 进入编辑模式进行细节的建模
    在这里插入图片描述

角色小狐狸建模

  • 添加参考图,一般建模物体,最少需要正视图与侧视图
  • 新建两个参考图,正视图与侧视图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 对着两个参考图建模好后,将这半边删除
    在这里插入图片描述
  • 添加一个镜像修改器
    在这里插入图片描述
  • 建完腿后把这一半删掉
    在这里插入图片描述
  • 建模好鼻子眼睛
    在这里插入图片描述
  • 然后添加镜像,镜像物体选择头,在这之前,记得要将物体的原点添加到物体本身的中心
    在这里插入图片描述
  • 建模尾巴,使用路径曲线
    在这里插入图片描述
  • 建模好尾巴
    在这里插入图片描述
  • 结果
    在这里插入图片描述
  • 附学习位置:【Kurt】Blender零基础入门教程

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/43822.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HW期间——应急响应

01HW中应急响应的流程 001应急响应所处位置(应急处置组) 监控研判组发现的一些安全时间提供给应急处置组,应急处置组通过上机取证把线索给到溯源反制组。但是溯源反制组可能已经没有了,有些单位有,有些单位取消了。有…

Python神经模型评估微分方程图算法

🎯要点 🎯神经网络映射关联图 | 🎯执行时间分析 | 🎯神经网络结构降维 | 🎯量化图结构边作用 | 🎯数学评估算法实现 🍪语言内容分比 🍇Python随机梯度下降算法 随机梯度下降是梯度…

matlab仿真 通信信号和系统分析(下)

(内容源自详解MATLAB/SIMULINK 通信系统建模与仿真 刘学勇编著第三章内容,有兴趣的读者请阅读原书) 一、离散傅里叶变换 clear all n0:30;%信号的时间范围 xsin(0.2*n).*exp(-0.1*n); k0:30;%频率范围 N31; Wnkexp(-j*2*pi/N).…

解决本地操作云服务器上的Redis

方案一:开放Redis默认端口,本地通过公网IP端口号的形式访问。 方案二:每次将本地编写好的Java代码打包,放在云服务器上运行。 方案三:配置ssh端口转发,把云服务器的redis端口,映射到本地主机。 …

【大模型】微调实战—使用 ORPO 微调 Llama 3

ORPO 是一种新颖微调(fine-tuning)技术,它将传统的监督微调(supervised fine-tuning)和偏好对齐(preference alignment)阶段合并为一个过程。这减少了训练所需的计算资源和时间。此外&#xff0…

使用微pe装系统

本文仅作为记录,不作为教程。 今天心血来潮想下点游戏玩玩,一看之前分的200gc盘已经红了,再加上大学之后这个笔记本已经用得很少了,于是打算重装电脑。 参考: 微PE辅助安装_哔哩哔哩_bilibil… 1.下载微pe和win10系统到U盘 我这…

Xilinx zc706 USB电路解析

作者 QQ群:852283276 微信:arm80x86 微信公众号:青儿创客基地 B站:主页 https://space.bilibili.com/208826118 参考 USB OTG检测原理 USB3320 USB_ID为低电平时候,为host模式,USB_ID为悬空(高…

python-23-零基础自学python open()和replace()函数运用

学习内容:《python编程:从入门到实践》第二版练习10-2 知识点: 打开文件,replace()替换文件内容,open(), 练习内容: 练习10-2:C语言学习笔记 可使用方法replace()将字符串中的特定单词都替换为另一个单…

kafka系列之offset超强总结及消费后不提交offset情况的分析总结

概述 每当我们调用Kafka的poll()方法或者使用Spring的KafkaListener(其实底层也是poll()方法)注解消费Kafka消息时,它都会返回之前被写入Kafka的记录,即我们组中的消费者还没有读过的记录。 这意味着我们有一种方法可以跟踪该组消费者读取过的记录。 如前…

6.824/6.5840 的Debugging by Pretty Printing配置

TA的原文在:Debugging by Pretty Printing (josejg.com) 为了在WSL2中配置好打印运行日志,我可是忙活了一下午。可恶的log配置 首先是安装rich库Textualize/rich: Rich is a Python library for rich text and beautiful formatting in the terminal. …

用于视频生成的扩散模型

学习自https://lilianweng.github.io/posts/2024-04-12-diffusion-video/ 文章目录 3D UNet和DiTVDMImagen VideoSora 调整图像模型生成视频Make-A-Video(对视频数据微调)Tune-A-VideoGen-1视频 LDMSVD稳定视频扩散 免训练Text2Video-ZeroControlVideo 参…

需求分析|泳道图 ProcessOn教学

文章目录 1.为什么使用泳道图2.具体例子一、如何绘制确定好泳道中枢的角色在中央基于事实来绘制过程不要纠结美观先画主干处理流程再画分支处理流程一个图表达不完,切分子流程过程数不超25 ,A4纸的幅面处理过程过程用动词短语最后美化并加上序号酌情加上…

后端——全局异常处理

一、老办法try-catch 当我们执行一些错误操作导致程序报错时,程序会捕捉到异常报错,这个异常会存在一个Exception对象里 那我们在spring boot工程开发时,当我们执行一个sql查询时报错了,那就会从最底层的Mapper层捕捉到Exceptio…

Android应用程序调试Logcat的使用

Android的程序调试主要使用Logcat进行,本节主要介绍Logcat的使用。 开启调试模式 使用Android Studio进行程序调试,首先需要连接虚拟Android设备或真实Android设备,设备上需要启用调试功能。 虚拟Android设备默认情况下会启用调试功能。对…

微软清华提出全新预训练范式,指令预训练让8B模型实力暴涨!实力碾压70B模型

现在的大模型训练通常会包括两个阶段: 一是无监督的预训练,即通过因果语言建模预测下一个token生成的概率。该方法无需标注数据,这意味着可以利用大规模的数据学习到语言的通用特征和模式。 二是指令微调,即通过自然语言指令构建…

通过高德地图 JS API实现单击鼠标进行标注

效果图: 核心代码: <template><a-modal title="选择地图所在位置" :width="width" :visible="visible" @ok="handleOk" @cancel="handleCancel" cancelText="关闭"><div class="location-…

场外期权有交割日吗?场外期权应该怎么交割?

今天带你了解场外期权有交割日吗&#xff1f;场外期权应该怎么交割&#xff1f;场外个股期权是一种非标准化的金融衍生品&#xff0c;它允许投资者在未来某一特定日期以特定价格买入或卖出某一特定股票。 交割日就是买卖双方进行交割的日期,期权合约具有到期日,到期日的后一天…

C电池 和 D 电池的作用和类型详解及其之间的区别

C 和 D 电池是我们日常生活中必不可少的部件。它们通常用于高功率设备。例如手电筒和玩具。 D 型电池和 C 型电池是两种常见的电池类型。它们是一次性圆柱形电池。您可以在很多设备上使用它们。虽然它们有很多相似之处&#xff0c;但它们也有不同的特点。这些特点使它们适合某…

如何用qq邮箱注册outlook邮箱

&#x1f4d1;打牌 &#xff1a; da pai ge的个人主页 &#x1f324;️个人专栏 &#xff1a; da pai ge的博客专栏 ☁️宝剑锋从磨砺出&#xff0c;梅花香自苦寒来 ​ 目录 第一步输入qq邮箱 第二步…

数据类型及数据块认知

西门子STEP7编程语言 梯形图(LAD) 功能块图(FBD) 语句表(STL) 其中梯形图和功能块图可以相互转换 CPU常用数据区 信号输入区 I 信号输出区 Q 程序中表现形式&#xff0c;IX.X/QX.X;IWX/QWX-访问的是CPU输出输入过程映像区 另一种形式IWX:P/QWX:P-访问的是信号端口地址&#xf…