C++从入门到精通——string类

string类

  • 前言
  • 一、为什么学习string类
    • C语言中的字符串
    • 示例
  • 二、标准库中的string类
    • string类
    • string类的常用接口说明
      • string类对象的常见构造
      • string类对象的容量操作
      • string的接口测试及使用
      • string类对象的访问及遍历操作
        • 下标和方括号遍历
        • 范围for遍历
        • 迭代器遍历
        • 相同的代码,在不同的编译器有不同的空间
      • string类对象的修改操作
      • string类非成员函数
      • vs和g++下string结构的说明
      • 示例
        • 例一
        • 例二
        • 例三
        • 例四
        • 例五
        • 其他
  • 三、string类的模拟实现
    • 经典的string类问题
    • 浅拷贝
    • 深拷贝
      • 传统版写法的String类
      • 现代版写法的String类
    • 写时拷贝
    • string类的模拟实现
  • 四、扩展
    • 文章
    • sort
    • vs编译器string的扩容
      • 总结
        • 扩容优化
        • 留存空间
    • g++编译器string的扩容


前言

string 类是编程语言中用于表示和操作字符串的基本数据类型或类。它提供了一系列方法和操作,允许开发者对字符串进行创建、修改、查找、比较、转换等。string 类通常具有不可变性,意味着一旦创建了字符串对象,其内容就不能被修改,但可以创建新的字符串对象来表示修改后的内容。这种特性有助于在多线程环境中保持数据的安全性。string 类还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。

在C++中,string类函数的长度范围可以是非法的,但不建议用。


一、为什么学习string类

C语言中的字符串

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

示例

把字符串转换成整数
字符串相加

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

二、标准库中的string类

string类

string类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traitsallocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名t
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;
  1. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

string类的常用接口说明

string类对象的常见构造

函数名称(constructor)功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s)拷贝构造函数
void Teststring()
{string s1; // 构造空的string类对象s1string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间**
resize将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

在C++中,string类有两个成员函数size()length(),它们都用于返回字符串的长度,但它们之间没有区别,可以互换使用。这是因为C++标准库中的string类是基于字符数组实现的,它们都返回的是存储在string对象中的字符个数。因此,在C++中,size()length()函数可以互相替代使用,没有区别。

string的接口测试及使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
using namespace std;#include <string>
// 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出string s("hello, bit!!!");cout << s.size() << endl;cout << s.length() << endl;cout << s.capacity() << endl;cout << s << endl;// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小s.clear();cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充// “aaaaaaaaaa”s.resize(10, 'a');cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个s.resize(15);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;cout << s << endl;// 将s中有效字符个数缩小到5个s.resize(5);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;cout << s << endl;
}//====================================================================================
void Teststring2()
{string s;// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数s.reserve(100);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小s.reserve(50);cout << s.size() << endl;cout << s.capacity() << endl;
}// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//====================================================================================
void TestPushBack()
{string s;size_t sz = s.capacity();cout << "making s grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){s.push_back('c');if (sz != s.capacity()){sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}// 构建vector时,如果提前已经知道string中大概要放多少个元素,可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{string s;s.reserve(100);size_t sz = s.capacity();cout << "making s grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){s.push_back('c');if (sz != s.capacity()){sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}
// string的遍历
// begin()+end()   for+[]  范围for
// 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持)
// begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string
void Teststring3()
{string s1("hello Bit");const string s2("Hello Bit");cout << s1 << " " << s2 << endl;cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;s1[0] = 'H';cout << s1 << endl;// s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}void Teststring4()
{string s("hello Bit");// 3种遍历方式:// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多// 1. for+operator[]for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)cout << s[i] << endl;// 2.迭代器string::iterator it = s.begin();while (it != s.end()){cout << *it << endl;++it;}// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型auto rit = s.rbegin();while (rit != s.rend())cout << *rit << endl;// 3.范围forfor (auto ch : s)cout << ch << endl;
}//
// 测试string:
// 1. 插入(拼接)方式:push_back  append  operator+= 
// 2. 正向和反向查找:find() + rfind()
// 3. 截取子串:substr()
// 4. 删除:erase
void Teststring5()
{string str;str.push_back(' ');   // 在str后插入空格str.append("hello");  // 在str后追加一个字符"hello"str += 'b';           // 在str后追加一个字符'b'   str += "it";          // 在str后追加一个字符串"it"cout << str << endl;cout << str.c_str() << endl;   // 以C语言的方式打印字符串// 获取file的后缀string file("string.cpp");size_t pos = file.rfind('.');string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));cout << suffix << endl;// npos是string里面的一个静态成员变量// static const size_t npos = -1;// 取出url中的域名string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");cout << url << endl;size_t start = url.find("://");if (start == string::npos){cout << "invalid url" << endl;return;}start += 3;size_t finish = url.find('/', start);string address = url.substr(start, finish - start);cout << address << endl;// 删除url的协议前缀pos = url.find("://");url.erase(0, pos + 3);cout << url << endl;
}int main()
{return 0;
}

注意:

  1. size()length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n)resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
    注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[ ]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin + endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin+rendrbegin获取最后一个字符的迭代器 + rend获取第一个字符位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

ps: c++重载两个operator[],为什么不会报错呢?是因为外部const的存在导致两个重载参数不一样,构成函数重载

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

下标和方括号遍历

以下是一个使用C ++的示例,使用下标和方括号来遍历string类的示例:

#include <iostream>
#include <string>int main() {std::string str = "Hello, World!";// 使用下标和方括号遍历string类for (int i = 0; i < str.length(); i++) {std::cout << str[i] << std::endl;}return 0;
}

这段代码创建了一个名为str的字符串,其中包含“Hello, World!”的文本。然后,使用for循环遍历字符串中的每个字符。循环变量i0开始,直到字符串的长度(使用str.length()获得)。在循环体中,通过str[i]使用下标和方括号来访问字符串中的字符,并使用std::cout将其打印到控制台上。

范围for遍历

以下是一个示例,演示了如何使用for循环遍历字符串,并将每个字符打印出来:

#include <iostream>
#include <string>int main() {// 一个字符串示例std::string myString = "Hello, World!";// 使用for循环遍历字符串for (auto ch : myString) {std::cout << ch << std::endl;}return 0;
}

运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:

H
e
l
l
o
,W
o
r
l
d
!
迭代器遍历

以下是一个示例,演示了如何使用迭代器遍历字符串,并将每个字符打印出来:

#include <iostream>
#include <string>int main() {// 一个字符串示例std::string myString = "Hello, World!";// 使用迭代器遍历字符串for (std::string::iterator it = myString.begin(); it != myString.end(); ++it) {char ch = *it; // 获取迭代器指向的字符std::cout << ch << std::endl;}return 0;
}

运行上述代码,会将字符串中的每个字符打印出来:

H
e
l
l
o
,W
o
r
l
d
!

在这个示例中,我们使用了迭代器来遍历字符串。通过调用myString.begin()myString.end(),我们分别获得了字符串的起始和结束迭代器。在每一次循环中,我们通过*it操作符获取迭代器指向的字符,并将其打印出来。然后,迭代器it向前移动到下一个位置,直到达到字符串的末尾为止。

相同的代码,在不同的编译器有不同的空间

在这里插入图片描述
这段代码主要包含两个问题。第一个问题是输出 std::string::iterator 的类型名,第二个问题是输出 std::string 对象的大小,并且说明为什么在不同编译器下结果不同。

首先,输出 std::string::iterator 的类型名,可以使用 typeid 运算符。typeid 运算符可以应用于任意表达式,返回该表达式的类型信息,类型信息可以使用 type_info 类来表示,其中包含了类型的名称等信息。因此,typeid(std::string::iterator).name() 的作用就是获取 std::string::iterator 的类型名,并输出到标准输出流中。

而对于第二个问题,std::string 是一个标准库提供的类模板,通常情况下在不同的编译器下,std::string 的实现是不同的。因此,sizeof(s2) 的结果在不同的编译器下也会有所不同。不同的编译器可能会有不同的实现方式和优化策略,例如内部缓存、内存对齐、空间预分配等。另外,不同的编译器还可能配置不同的编译选项和版本,这些也可能影响到 std::string 的实现和大小。

因此,如果在不同的编译器下运行相同的代码,可能会得到不同的结果。这不一定是问题,只是反映了实现和优化的差异。如果需要在不同的编译器和平台上保证代码的可移植性,需要避免直接依赖于具体的实现细节,而是使用标准库提供的接口和规范

string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substrstr中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

在这里插入图片描述
最常用的形式如下

s1 += 'y';
s1 +='yyyyyyyyyyyyyyyyyy';string s2 ("11111111111");
s1 += s2;

注意:

  1. string尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

vs和g++下string结构的说明

ps:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。

  • vsstring的结构
    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger onevalue_type _Buf[_BUF_SIZE];pointer _Ptr;char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
在这里插入图片描述

  • g++string的结构
    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
    • 空间总大小

    • 字符串有效长度

    • 引用计数

    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

struct _Rep_base
{size_type _M_length;size_type _M_capacity;_Atomic_word _M_refcount;
};

示例

例一

仅仅反转字母

class Solution {
public:bool isLetter(char ch){if (ch >= 'a' && ch <= 'z')return true;if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')return true;return false;}string reverseOnlyLetters(string S) {if (S.empty())return S;size_t begin = 0, end = S.size() - 1;while (begin < end){while (begin < end && !isLetter(S[begin]))++begin;while (begin < end && !isLetter(S[end]))--end;swap(S[begin], S[end]);++begin;--end;}return S;}
};
例二

字符串中的第一个唯一字符

class Solution {
public:int firstUniqChar(string s) {// 统计每个字符出现的次数int count[256] = { 0 };int size = s.size();for (int i = 0; i < size; ++i)count[s[i]] += 1;// 按照字符次序从前往后找只出现一次的字符for (int i = 0; i < size; ++i)if (1 == count[s[i]])return i;return -1;}
};
例三

字符串最后一个单词的长度

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main()
{string line;// 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了// while(cin>>line)while (getline(cin, line)){size_t pos = line.rfind(' ');cout << line.size() - pos - 1 << endl;}return 0;
}
例四

验证回文串

class Solution {
public:bool isLetterOrNumber(char ch){return (ch >= '0' && ch <= '9')|| (ch >= 'a' && ch <= 'z')|| (ch >= 'A' && ch <= 'Z');}bool isPalindrome(string s) {// 先小写字母转换成大写,再进行判断for (auto& ch : s){if (ch >= 'a' && ch <= 'z')ch -= 32;}int begin = 0, end = s.size() - 1;while (begin < end){while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))++begin;while (begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))--end;if (s[begin] != s[end]){return false;}else{++begin;--end;}}return true;}
};
例五

字符串相加

class Solution {
public:string addstrings(string num1, string num2){// 从后往前相加,相加的结果到字符串可以使用insert头插// 或者+=尾插以后再reverse过来int end1 = num1.size() - 1;int end2 = num2.size() - 1;int value1 = 0, value2 = 0, next = 0;string addret;while (end1 >= 0 || end2 >= 0){if (end1 >= 0)value1 = num1[end1--] - '0';elsevalue1 = 0;if (end2 >= 0)value2 = num2[end2--] - '0';elsevalue2 = 0;int valueret = value1 + value2 + next;if (valueret > 9){next = 1;valueret -= 10;}else{next = 0;}//addret.insert(addret.begin(), valueret+'0');addret += (valueret + '0');}if (next == 1){//addret.insert(addret.begin(), '1');addret += '1';}reverse(addret.begin(), addret.end());return addret;}
};
其他

反转字符串 II
反转字符串中的单词 III
字符串相乘
找出字符串中第一个只出现一次的字符

三、string类的模拟实现

经典的string类问题

模拟实现string

大家看下以下string类的实现是否有问题?

// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:/*String():_str(new char[1]){*_str = '\0';}*///String(const char* str = "\0") 错误示范//String(const char* str = nullptr) 错误示范String(const char* str = ""){// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};// 测试
void TestString()
{String s1("hello bit!!!");String s2(s1);
}

在这里插入图片描述
说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
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可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。

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深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

在这里插入图片描述

传统版写法的String类

class String
{
public:String(const char* str = ""){// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String& s):_str(new char[strlen(s._str) + 1]){}strcpy(_str, s._str);String& operator=(const String& s){if (this != &s){char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(pStr, s._str);delete[] _str;_str = pStr;}return *this;}~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};

现代版写法的String类

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}String(const String& s):_str(nullptr){}String strTmp(s._str);swap(_str, strTmp._str);// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?String& operator=(String s){swap(_str, s._str);return *this;}/*String& operator=(const String& s){if(this != &s){String strTmp(s);swap(_str, strTmp._str);}return *this;}*/~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};

写时拷贝

在这里插入图片描述
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

C++ STL STRING的COPY-ON-WRITE技术
C++的STD::STRING的“读时也拷贝”技术!

string类的模拟实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>namespace bit
{class string{public:typedef char* iterator;public:string(const char* str = ""){_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}string(const string& s): _str(nullptr), _size(0), _capacity(0){string tmp(s._str);this->swap(tmp);}string& operator=(string s){this->swap(s);return *this;}~string(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}/// iteratoriterator begin() { return _str; }iterator end() { return _str + _size; }/// modifyvoid push_back(char c){if (_size == _capacity)reserve(_capacity * 2);_str[_size++] = c;_str[_size] = '\0';}string& operator+=(char c){push_back(c);return *this;}// 作业实现void append(const char* str);string& operator+=(const char* str);void clear(){_size = 0;_str[_size] = '\0';}void swap(string& s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}const char* c_str()const{return _str;}/// capacitysize_t size()const{return _size;}size_t capacity()const{return _capacity;}bool empty()const{return 0 == _size;}void resize(size_t newSize, char c = '\0'){if (newSize > _size){// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间if (newSize > _capacity){reserve(newSize);}memset(_str + _size, c, newSize - _size);}_size = newSize;_str[newSize] = '\0';}void reserve(size_t newCapacity){// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间if (newCapacity > _capacity){char* str = new char[newCapacity + 1];strcpy(str, _str);// 释放原来旧空间,然后使用新空间delete[] _str;_str = str;_capacity = newCapacity;}}// accesschar& operator[](size_t index){assert(index < _size);return _str[index];}const char& operator[](size_t index)const{assert(index < _size);return _str[index];}// 作业bool operator<(const string& s);bool operator<=(const string& s);bool operator>(const string& s);bool operator>=(const string& s);bool operator==(const string& s);bool operator!=(const string& s);// 返回c在string中第一次出现的位置size_t find(char c, size_t pos = 0) const;// 返回子串s在string中第一次出现的位置size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置string& insert(size_t pos, char c);string& insert(size_t pos, const char* str);// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置string& erase(size_t pos, size_t len);private:friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);private:char* _str;size_t _capacity;size_t _size;};ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s){// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了//cout << s._str;for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i){_cout << s[i];}return _cout;}
}///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{bit::string s1("hello");s1.push_back(' ');s1.push_back('b');s1.push_back('i');s1 += 't';cout << s1 << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;// 利用迭代器打印string中的元素bit::string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it;++it;}cout << endl;// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围forfor (auto ch : s1)cout << ch;cout << endl;
}

四、扩展

文章

C++面试中STRING类的一种正确写法

STL 的string类怎么啦?

sort

在C++中,sort()函数是一个标准库函数,位于头文件中。它用于对各种容器(如数组、向量、字符串等)中的元素进行排序。

sort()函数的一般语法如下:

#include <algorithm>sort(container.begin(), container.end());

其中,container是要排序的容器,可以是数组、向量、字符串等类型。sort()函数会按升序对容器中的元素进行排序,默认使用元素的小于比较运算符(<)。

例如,对一个整型数组进行排序的示例代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;int main() {int arr[] = {5, 2, 8, 1, 9};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);sort(arr, arr + n);cout << "Sorted array: ";for (int i = 0; i < n; i++) {cout << arr[i] << " ";}cout << endl;return 0;
}

输出结果为:1 2 5 8 9

需要注意的是,sort()函数默认是对容器中元素进行升序排序,如果需要进行降序排序,可以使用greater<>()函数作为第三个参数,如下所示:

sort(container.begin(), container.end(), greater<>());

以上就是C++中sort()函数的基本用法。

vs编译器string的扩容

在vs编译器中,会对扩容进行优化,首先前几次会按二倍扩容,后面是按1.5倍扩容

在这里插入图片描述

15
31
……

为什么会是15呢?是因为编译器会自动留一个空间给'\0'

总结

扩容优化

在 Visual Studio 编译器中,对于 string 类的扩容,确实存在一种优化策略。通常情况下,首几次扩容时,编译器会按照二倍扩容的方式进行,即将当前内存块的大小乘以2。

这种扩容方式能够保证每次扩容都有足够的额外空间,以容纳未来可能增长的字符串内容。同时,二倍扩容也能够减少频繁的扩容操作,提高性能。

然而,随着字符串的长度不断增长,二倍扩容可能会导致内存空间浪费的问题。为了解决这个问题,VS 编译器在一定的阈值之后会切换到按1.5倍扩容的方式。

按照1.5倍扩容的方式,每次扩容时将当前内存块的大小乘以1.5,以提供更适当的额外空间。这种方式可以在一定程度上减少内存的浪费,同时仍然提供足够的空间用于字符串的增长。

需要注意的是,具体的扩容策略可能会因不同的编译器版本或设置而有所变化。上述描述是一种常见的优化策略,在大多数情况下是适用的。

留存空间

在 Visual Studio 编译器中,当对 string 进行扩容时,编译器会自动为新的内存块留出一个额外的空间来存储 '\0' 终止字符。这是为了确保字符串在扩容后仍然是以 '\0' 结尾的,以符合 C 风格的字符串表示法。

'\0' 字符用于表示字符串的结束,它是一个空字符,ASCII 值为0。在 C 和 C++ 中,字符串是以 '\0' 结尾的字符数组。因此,为了在对 string 进行扩容后仍然保持以 '\0' 结尾的特性,编译器会预留一个空间。

例如,如果当前字符串的长度为 n,在扩容时,编译器会为新的内存块分配 n + 1 的空间,其中 n 用于存储原有的字符,而额外的一个空间用于存储 '\0' 终止字符。

这种方式确保了对 string 进行扩容后,字符串仍然可以被正确地处理和使用,而不会导致字符截断或其他意外行为。

g++编译器string的扩容

相比于vs编译器,g++编译器显然没有扩容优化的概念

在这里插入图片描述


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