Cocos如何跟Android通信?

点击上方亿元程序员+关注和星标

引言

Cocos如何跟Android通信

大家好,相信小伙伴们通过阅读笔者前几期的文章**《Cocos打安卓包打不出来?看看这个》,对Cocos**如何打安卓包有了一定的了解。

但是,除了把安卓包打出来,另外还有一个重要的就是要能够调用安卓提供的Java方法以及监听Java发送的事件。

本文重点介绍一下Cocos如何跟Android通信,如果对您或者其他人有帮助,建议转发、收藏、点赞和在看

1.为什么要跟Android通信?

通常我们将游戏打成安卓包之后,我们还需要接入登陆、支付或者广告等功能,通常这些平台会提供接口给到Android原生。

因此我们想要接入这些接口,必须要使用原生Java去接入,接入完成后,由于游戏开发和原生的语言不同,我们还需要实现CocosAndroid的通信。

那Cocos如何实现与Android的通信呢?

2.Cocos与Android的通信

Cocos想要与Android进行通信,通常有以下两种方法:

1.基于反射机制实现 JavaScript 与 Android 系统原生通信

通过这个方法我们不仅需要严格声明包名和函数签名,还需要严格校对参数数量以确保正常运行,步骤较为复杂。

Cocos调用Android方法的形式如下:

import { native } from 'cc'; 
var o = native.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)

具体需要以下几个参数:

  • className:类名,我们需要调用的静态方法的完整包名+类名,例如:com/cocos/game/Test为包名com.cocos.game中的Test类。
  • methodName:方法名,我们需要调用的静态方法的方法名,注意大小写。
  • methodSignature:方法签名,这个主要是要告诉Java,传递的参数类型和方法返回值类型。由于篇幅较长,我们在下面讲解。
  • parameters:参数列表,这个需要与上面方法签名声明的保持一致,支持 number、bool 和 string三种类型。

方法签名

方法签名的格式为**(参数类型)返回值类型**。即括号内是参数的类型,括号外为返回值的类型。示例如下:

  • ()V 表示没有参数,没有返回值
  • (I)V 表示参数为一个 int,没有返回值的方法
  • (I)I 表示参数为一个 int,返回值为 int 的方法
  • (IF)Z 表示参数为一个 int 和一个 float,返回值为 boolean 的方法
  • (ILjava/lang/String;F)Ljava/lang/String; 表示参数类型为一个 int,一个 String 和一个 float,返回值类型为 String 的方法

完整示例

//调用包名com.cocos.game里Test类的sum静态方法,需要2个int参数,返回值为int类型
var result = native.reflection.callStaticMethod("com/cocos/game/Test", "sum", "(II)I", 3, 7);
log(result); // 10

Android调用Cocos方法如下:

// 一定要在 GL 线程中执行,调用cc.log方法
CocosHelper.runOnGameThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() <

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/39642.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华为HCIP Datacom H12-821 卷21

1.单选题 以下关于PIM-SM中SPT切换的描述,错误的是哪一项? A、若所有组播流量都经过RP路由器,则RP路由器可能成为数据转发的瓶颈 B、SPT路径最短,转发性能更优 C、SPT 切换完成后,组播流量依然经过 ReT 树 D、RPT 树可能不是组播流量转发的最优路径 正确答案: C 解析…

【AI原理解析】—K近邻(KNN)原理

目录 一、算法概述 二、算法原理 1. 数据集准备 2. 输入新数据 3. 距离计算 4. 选择K个最近邻 5. 预测 三、关键要素 1. K值的选择 2. 距离度量方法 3. 数据预处理 四、算法优缺点 优点 缺点 五、总结 KNN&#xff08;K-Nearest Neighbors&#xff0c;K最近邻&a…

[教程]Gitee保姆级图文使用教程

我们在日常的工作过程中经常会遇到&#xff0c;家里和公司资料文件同步的问题&#xff0c;以及项目开发过程中的协作问题。Git就完美的解决了这些问题&#xff0c;但是由于 Git国外服务器的原因平时网络太慢了&#xff0c;不过还好有国内的托管平台Gitee&#xff08;码云&#…

「C++系列」C++ 变量类型

文章目录 一、C 变量类型1. 基本数据类型2. 复合数据类型3. 类型修饰符 二、C 变量定义案例 1: 基本类型变量的定义和初始化案例 2: 数组的定义和使用案例 3: 结构体&#xff08;Struct&#xff09;的定义和使用案例 4: 指针的定义和使用案例 5: 类的定义和使用&#xff08;面向…

五、removeClosedPointCloud

五、removeClosedPointCloud 主要功能: removeClosedPointCloud 函数用于过滤掉点云中距离传感器(例如激光雷达)太近的点。这些点可能会引入噪声或不利于后续的点云处理和分析。函数通过比较每个点与传感器之间的距离,移除那些距离小于设定阈值 minimumRange 的点。 计算…

网络连接之队头阻塞!!!

一、什么是队头阻塞 队头阻塞&#xff0c;在网络模型中简单理解就是&#xff0c;对于队列型的请求模型&#xff0c;如HTTP的请求-响应模型、TCP的ACK确认机制&#xff0c;都依赖得到一个具体的响应包&#xff0c;如果收不到这个响应包&#xff0c;那下一个请求就不能发&#x…

4、音视频封装格式---FLV

FLV FLV是一种容器封装格式&#xff0c;是由Adobe公司发布和维护的&#xff0c;用于将视频编码流与音频编码流进行封装。对于任意一种封装格式&#xff0c;都有其头部区域与数据区域&#xff0c;在FLV中&#xff0c;称之为FLV Header与Body。 对于FLV Header&#xff0c;一个FL…

python自动移除excel文件密码(升级v2版本)

欢迎查看第一版 https://blog.csdn.net/weixin_45631815/article/details/140013476?spm1001.2014.3001.5502 一功能改进 此版本主要改进功能有以下: 直接可以调用函数实现可以尝试多个密码没有加密的文件进行保存,可以按实际业务进行改进.思路来源:java 面向对象设计模式.…

煤矿安全大模型:微调internlm2模型实现针对煤矿事故和煤矿安全知识的智能问答

煤矿安全大模型————矿途智护者 使用煤矿历史事故案例,事故处理报告、安全规程规章制度、技术文档、煤矿从业人员入职考试题库等数据,微调internlm2模型实现针对煤矿事故和煤矿安全知识的智能问答。 本项目简介: 近年来,国家对煤矿安全生产的重视程度不断提升。为了确…

SpringBoot+mail 轻松实现各类邮件自动推送

一、简介 在实际的项目开发过程中&#xff0c;经常需要用到邮件通知功能。例如&#xff0c;通过邮箱注册&#xff0c;邮箱找回密码&#xff0c;邮箱推送报表等等&#xff0c;实际的应用场景非常的多。 早期的时候&#xff0c;为了能实现邮件的自动发送功能&#xff0c;通常会…

前端期末1111

前端期末 超文本标记语言&#xff08;英语&#xff1a;HyperText Markup Language&#xff0c;简称&#xff1a;HTML&#xff09; body&#xff1a;在网页文档中&#xff0c;所有文本&#xff0c;图像&#xff0c;音频和视频等代码只能放在标签内才能呈现给用户。 HTML中的标…

【STM32入门教学】——串口、定时器与参考资料

机器人工程系列文章目录 这里罗列了系列文章链接 概念总述 STM入门教学 还没写完组里急用 文章目录 机器人工程系列文章目录概念总述STM入门教学 前言串口串口的概念cubemxkeil5实物实验关于cubemx生成逻辑printf升级usart.cmain.hretarget.c 定时器定时器的概念cubemxkeil5…

带电池监控功能的恒流直流负载组

EAK的交流和直流工业电池负载组测试仪对于测试和验证关键电力系统的能力至关重要&#xff0c;旨在实现最佳精度。作为一家客户至上的公司&#xff0c;我们继续尽我们所能应对供应链挑战&#xff0c;以提供出色的交货时间&#xff0c;大约是行业其他公司的一半。 交流负载组 我…

时钟切换的代码

目录 描述 输入描述&#xff1a; 输出描述&#xff1a; 参考代码 描述 题目描述&#xff1a; 存在两个同步的倍频时钟clk0 clk1,已知clk0是clk1的二倍频&#xff0c;现在要设计一个切换电路&#xff0c;sel选择时候进行切换&#xff0c;要求没有毛刺。 信号示意图&…

学习springMVC

第四章 Spring MVC 第一节 Spring MVC 简介 1. Spring MVC SpringMVC是一个Java 开源框架&#xff0c; 是Spring Framework生态中的一个独立模块&#xff0c;它基于 Spring 实现了Web MVC&#xff08;数据、业务与展现&#xff09;设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架&am…

车云汇的元宇宙之旅

在汽车行业持续迎来数字化和科技革新的今天&#xff0c;车云汇作为一个领先的汽车服务平台&#xff0c;正通过探索元宇宙这一新兴概念&#xff0c;将传统服务与虚拟现实技术相结合&#xff0c;为车主提供全新的互动体验和服务模式。这一创新不仅有望改变汽车行业的服务面貌&…

匿名内部类在Java编程中的应用与限制

匿名内部类在Java编程中的应用与限制 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01; 匿名内部类在Java编程中的应用与限制 1. 什么是匿名内部类&#xff1f;…

什么叫创世区块、创世区块有什么用、为什么需要创世区块

创世区块&#xff08;Genesis Block&#xff09;是任何区块链技术中的第一个区块&#xff0c;它是区块链的起点&#xff0c;标志着该区块链的诞生。在创世区块之前没有任何区块存在&#xff0c;因此它没有前一个区块的哈希值&#xff0c;通常这个位置会被设置为零或者一个预定义…

vue3源码(六)渲染原理-runtime-dom

1、从入口文件看实现 项目入口文件 import { createApp } from vue import ./style.css import App from ./App.vuecreateApp(App).mount(#app)文件位置core\packages\runtime-dom\src\index.ts 保证了render的唯一性 // // rendererOptions 是patchProp 和nodeOps的合集&a…

可视化低代码平台之:RayData光启元的震撼作品。

RayData家的可视化作品&#xff0c;贝格前端工场是经常碰到&#xff0c;制作十分的精良&#xff0c;业内很有影响力。他们也有自己的低代码平台&#xff0c;分为了桌面版和网页版&#xff0c;本期分享一下他们的作品。