低代码表单配置平台替代普通表单配置平台,前端部分重构的设计和思路

前言

最近将公司的旧表单配置平台重构为低代码表单配置平台,这里记录一下这个过程的设计和思路,不涉及具体的代码;另外这篇文章基本只涉及前端部分,也不涉及与后端数据交互部分。

需求

固化的表单配置平台 -> 灵活的表单配置平台

功能新平台原平台备注
动态化配置可根据不同业务配置不同的字段与表单项
关联数据类与表关联后端数据
拖拽配置×原平台只支持通过点击按钮新增或修改表单
可视化配置×所见即所得
灵活布局×原平台只支持简单的分组与占宽,不支持复杂的布局与嵌套

低代码表单结构示意图

在这里插入图片描述

思路

如上图所示,要实现适合现代 Web 框架下的低代码表单平台,有如下大致思路

组件层面

需要有对应的原子物料组件(表单,布局…)

抽象层面

需要有组件对应的 schema(属性抽象)

物料区,渲染区,设置区

在发生交互时会发生联动(绿色箭头),组件抽象后表现为各自 schema 的变动

根据当前的 schema 渲染对应的布局与组件

关键点

原子组件库

需要有基础的原子组件,包括表单组件和布局组件,大部分表单组件可复用旧平台已开发的组件

schema

需要对组件和表单的 schema 进行定义和抽象,确保 schema 可以涵盖组件和表单的渲染,拖拽生成及属性设置等功能

物料区

对组件实现可拖拽功能的包裹,拖拽时需要复制对应物料组件到渲染区的对应位置

渲染区

  • 本质是表单组件;

  • 布局组件需支持嵌套;

  • 共有设计态和正常态两种状态;

  • 当处于设计态时:

    • 内部的布局组件可拖放;
    • 组件可选中
    • 选中组件驱动设置区的渲染

设置区

  • 根据选中组件渲染

  • 本质是表单

  • 表单项需与选中组件各属性对应,驱动选中组件的属性改变

实现细节

原子组件库

组件接口需要规范化,例如,使用 v-model 绑定数据,style 传入样式,等

schema

  • 每个组件具有 id,name,compName,props 公共字段

  • 容器组件和表单组件额外具有 children 属性,可以嵌套其他组件

  • 组件的 schema 结构,如下:

    interface CompSchema {// 组件id,具有唯一性id: string;// 显示名称name: string;// 组件名称,PascalCase格式compName: string;// 组件属性props: Record<string, any>;// 子组件children: CompSchema[];
    }
    
  • 组件的属性设置表单 schema:用于在渲染区选中该组件时,在编辑区呈现出对应表单的 schema,结构同上,但嵌套的层级和属性可能会比较复杂

拖拽库

可使用第三方或自行设计,但需要满足以下特性

  • 数据驱动,传入数据列表,可渲染出可拖拽节点

  • 暴露出拖拽响应的事件和方法,便于做特定的处理

  • 支持不同组件间的拖拽通信,例如从物料面板到渲染面板的拖拽通信

物料区

  • 使用第三方或自研的拖拽库,传入组件的 schema 作为可拖拽节点,形成基本的可拖拽物料面板

  • 物料区往渲染区拖拽节点时,复制选中组件的 schema(特别是 id 需要重新生成,避免 id 不唯一)到渲染区

渲染区的状态

渲染区分为设计态和正常态

  • 方案:

    • 方案 1:在组件 schema 传入属性作为标识

      • 优点:思路较为简单
      • 缺点:设计态相关逻辑会侵入到组件内部,尽管正常态时不需要这个逻辑
    • 方案 2:设计态与正常态完全隔离,渲染面板由正常态图层+设计态图层组件,互相隔离

      • 优点:设计态相关逻辑与正常态完全解耦
      • 缺点:思路较为复杂,可以考虑设计态 Iframe+设计图层的方案
  • 最终方案

    基于方案 1 的改良,开发 RendererWrapper 包裹组件,在该组件区分设计态与正常态,并开发设计态的交互

渲染区的交互逻辑

  • 渲染区拖拽:基于实际业务与优化交互体验的角度,渲染区不同组件之间的拖拽,不是完全无限制的,有如下限制

    • 规则 1:基本的布局组件为栅格布局,由 Row 与 Col 组件组成
    • 规则 2:表单顶层布局固定为 Row
    • 规则 3:Row 只能包含 Col 组件,Col 组件可嵌套其他组件,嵌套通过组件 schema 放置进父组件 schema.children 属性体现
    • 规则 4:除了 Row 与 Col 组件,其他布局组件与原子组件,拖拽进入渲染区时,按照规则 3,均会被 Col 自动包裹,体现为对应的 schema 自动被 Col 的 schema 包裹
    • 规则 5:原子组件不可嵌套子组件,等
    • 以上的规则和限制可在拖拽库提供的方法中进行实现
  • 渲染区选中组件:

    • 在 RendererWrapper 高亮该组件
    • 在 store 里保存选中组件的 schema
    • 根据选中组件的名称,由schema可知,获取到对应组件的设置区表单 schema,渲染设置区表单;表单值也由选中组件的 schema 驱动

设置区

  • 本质是表单组件,由渲染区组件对应的设置表单 schema 驱动渲染
  • 设置区表单值发生输入变化时,驱动当前选中的组件的 schema 发生变化,完成组件 schema 响应属性的修改,也驱动设置区表单值的修改

保存

  • 将当前整体的表单 schema 保存到后台,形成一条表单配置记录;前端展示表单时通过 id 获取到 schema,即可展示配置的表单

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