五、继承
简要
1、说明
继承(Inheritance)
是面向对象编程(OOP)
的一个核心概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码重用和结构化组织。通过继承,子类可以扩展父类的功能或者对父类的方法进行重写。
- 父类(超类、基类):
- 父类是被继承的类,它包含子类可以使用的属性和方法。
- 在Java中,使用
extends
关键字来实现继承。
- 子类(派生类):
- 子类是继承父类的类,它可以访问父类的公共和受保护的成员(属性和方法)。
- 子类可以添加新的属性和方法,也可以重写父类的方法。
2、继承的优点
- 代码重用:
- 子类可以直接使用父类中定义的属性和方法,减少代码的重复。
- 提高可维护性:
- 由于子类和父类的结构化关系,系统更加模块化,修改父类的方法时,子类也会自动更新,从而提高了系统的可维护性。
- 实现多态:
- 继承是实现多态(Polymorphism)的基础,通过继承和方法重写,程序可以在运行时决定调用哪个类的方法。
3、继承的实现
提供一个简单的Java继承示例:
//父类
class Animal{String name;public void eat(){System.out.println("This animal eat food.");}
}//子类
class Dog extend Animal{public void bark(){Sytem.out.println("The dog barks.");}public void eat(){System.out.println("The dog eats dog food.");}
}public class Main{public static void main(String[] args){Dog dog = new Dog();dog.name = "Buddy";//调用重写的方法。dog.eat();//调用子类特有的方法。dog,bark();}
}
4、继承的类型
- 单继承:
- 一个子类只能继承一个父类。Java中不支持多继承(即一个子类继承多个父类),但是可以通过接口来实现,类似多继承的效果。
- 多层继承:
- 一个类继承另一个类,该类又继承另一个类,形成继承链。例如:类C继承类B,类B继承类A。
组合
1、组合 VS 继承
继承:
- 是一种
是一个
(is-a)关系。例如,Dog
继承自Animal
,表示Dog
是一个Animal
。 - 子类继承父类的所有属性和方法,但这也导致子类与父类之间的耦合度较高。
- 如果子类发生变化,子类可能需要进行相应的修改。
- 继承层次过深可能导致代码复杂性增加。
组合:
- 是一种
有一个
(has - a)关系。例如,Car
有一个Engine
,表示car
包含一个Engine
对象。 - 通过将一个类的实例作为成员变量引入到另一个类中,来实现类之间的协作。
- 组合的类之间的耦合度较低,一个类的改变不会直接影响另一个类。
- 组合更灵活,可以在运行时动态改变组合对象的行为。
2、组合的示例
假设我们有一个场景,需要定义一个交通工具(Vehicle),每种交通工具有不同的移动方式(MoveStrategy)。我们可以使用组合来实现不同交通工具的行为,而不是通过继承。
定义接口和实现类:
package base.inheritance.assembly;/*** @author: LiHao* @program: interview* @description: 叙述组合的示例(用于对比继承)* @Date: 2024-06-10-17:34:10* thinking:*/
interface MoveStrategy {/*** 移动对象。* <p>* 该方法定义了对象的移动行为,但没有指定移动的方式或方向。* 具体的移动逻辑应在方法体内实现,这里没有提供实现是因为示例的限制。** @see #move(int, int) 如果需要更精确的控制移动距离和方向,可以使用带参数的移动方法。*/void move();
}/*** 具体的移动策略实现:开车*/
class DriveStrategy implements MoveStrategy {/*** 实现移动方法。* 该方法具体实现了车辆在道路上的行驶行为。通过打印信息来模拟车辆的移动过程。* 由于这是一个抽象类的抽象方法的具体实现,所以这里使用了@Override注解来标明此方法是对父类抽象方法的实现。*/@Overridepublic void move() {System.out.println("Driving on the road.");}
}/*** 具体的移动策略实现:飞行*/
class FiyStrategy implements MoveStrategy {@Overridepublic void move() {System.out.println("Flying in the sky.");}
}/*** 具体的移动策略实现:行走*/
class WalkStrategy implements MoveStrategy {@Overridepublic void move() {System.out.println("Walking on the ground.");}
}/*** 交通工具类*/
class Vehicle {private MoveStrategy moveStrategy;/*** 构造函数,用于初始化车辆对象。** @param moveStrategy 移动策略对象,车辆将使用该策略来进行移动。* 通过传入不同的移动策略,车辆可以实现不同的移动方式,* 提供了策略模式中的策略对象。*/public Vehicle(MoveStrategy moveStrategy) {this.moveStrategy = moveStrategy;}/*** 设置移动策略。** 本方法用于更换对象的移动策略,允许对象在运行时根据需要动态调整其移动方式。* 通过传入不同的移动策略实例,对象可以实现不同的移动行为,从而提高代码的灵活性和可扩展性。** @param moveStrategy 移动策略对象,用于定义对象的移动行为。*/public void setMoveStrategy(MoveStrategy moveStrategy){this.moveStrategy = moveStrategy;}/*** 实现移动操作。* 通过策略模式,调用指定的移动策略来执行移动操作。* 此方法的目的是为了封装移动行为,具体的移动方式由包含的移动策略对象决定。*/public void move() {moveStrategy.move();}/*** 使用组合来实现不同的行为* @param args*/public static void main(String[] args) {//创建不同的移动策略MoveStrategy driveStrategy = new DriveStrategy();MoveStrategy fiyStrategy = new FiyStrategy();MoveStrategy walkStrategy = new WalkStrategy();//创建交通工具并设置移动策略Vehicle car = new Vehicle(driveStrategy);car.move();//动态改变交通工具的移动策略car.setMoveStrategy(fiyStrategy);car.move();//创建另一个交通工具并设置不同的移动策略Vehicle person = new Vehicle(walkStrategy);person.move();}
}
输出:
Driving on the road.
Flying in the sky.
Walking on the ground.
3、组合的优点
- 灵活性:
- 可以在运行时动态改变对象的行为,而无需修改类的层次结构。
- 可以通过组合不同的策略对象来实现多种行为。
- 低耦合:
- 组合的类之间的耦合度较低,一个类的改变不会直接影响另一个类。
- 更容易维护和扩展系统,添加新的策略不需要修改现有的类。
- 遵循单一职责原则:
- 每一个类只需要关注一个特定的功能,职责更加准确。
通过理解和应用组合的模式,可以创建更灵活、易维护的系统,特别是在需求频繁变化的场景下,组合模式的优势更加明显。
5、注意事项
-
访问控制:
- 父类的
private
成员不能被子类直接访问,但protected
和public
成员可以被子类访问。
- 父类的
-
构造方法:
- 构造方法不能被继承,但子类可以调用父类的构造方法(使用
super
关键字)。
- 构造方法不能被继承,但子类可以调用父类的构造方法(使用
-
组合优于继承:
- 在某些情况下,使用组合(即在一个类中包含另一个类的实例)可能比继承更合适,因为它可以提供更好的灵活性和减少耦合度。
通过理解和应用继承,可以创建更简洁、可维护性强且扩展性好的代码结构,这是面向对象编程不可或缺的一部分。
访问权限
Java 中有三个访问权限修饰符:private、protected 以及 public
-
如果不加访问修饰符,表示包级可见。可以对类或类中的成员(字段和方法)加上访问修饰符。
-
类可见表示其它类可以用这个类创建实例对象。
-
成员可见表示其它类可以用这个类的实例对象访问到该成员;
protected 用于修饰成员,表示在继承体系中成员对于子类可见,但是这个访问修饰符对于类没有意义。
设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的 API
与它的实现清晰地隔离开来。模块之间只通过它们的 API
进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况,这个概念被称为信息隐藏或封装。因此访问权限应当尽可能地使每个类或者成员不被外界访问。
如果子类的方法重写了父类的方法,那么子类中该方法的访问级别不允许低于父类的访问级别。这是为了确保可以使用父类实例的地方都可以使用子类实例去代替,也就是确保满足里氏替换原则。
**字段决不能是公有的,因为这么做的话就失去了对这个字段修改行为的控制,客户端可以对其随意修改。**例如下面的例子中,AccessExample
拥有 id 公有字段,如果在某个时刻,我们想要使用 int 存储 id 字段,那么就需要修改所有的客户端代码。
public class AccessExample {public String id;
}
可以使用公有的 getter 和 setter 方法来替换公有字段,这样的话就可以控制对字段的修改行为。
public class AccessExample {private int id;public String getId() {return id + "";}public void setId(String id) {this.id = Integer.valueOf(id);}
}
但是也有例外,如果是包级私有的类或者私有的嵌套类,那么直接暴露成员不会有特别大的影响。
public class AccessWithInnerClassExample {private class InnerClass {int x;}private InnerClass innerClass;public AccessWithInnerClassExample() {innerClass = new InnerClass();}public int getValue() {return innerClass.x; // 直接访问}
}
抽象类与接口
一、抽象类
1.定义
抽象类是不能被实例化的类,它用来作为其它类的基类。抽象类可以包含抽象方法(没有具体的方法)和具体方法(有方法体的方法)。
抽象类为什么不能被实例化?
设计目的:
- 不完整的实现:抽象类是用了作为其它类型的基类的,它包含抽象方法,这些方法没有实现。因为抽象类本身并没有提供所有方法的实现,它不完整,所以不能被实例化。实例化一个不完整的对象是没有意义的。
特征与语言规范:
- 强制子类实现:抽象类中的抽象方法定义了子类必须实现的行为,这是一种设计模式,确保所有子类都提供具体实现。如果允许实例化对抽象类,那么这些抽象方法在没有实现的情况下就会被调用,导致错误。
- 语法和编译器要求:在Java语言规范中,抽象类被定义为不能被实例化。如果尝试实例化一个抽象类,编译器会报错。这是为了确保编译时就能发现设计上的错误。
示例代码:
abstract class Animal {abstract void makeSound(); // 抽象方法,没有方法体void eat() {System.out.println("This animal is eating.");}
}class Dog extends Animal {@Overridevoid makeSound() {System.out.println("Bark");}
}public class Main {public static void main(String[] args) {// Animal animal = new Animal(); // 编译错误:Animal是抽象的;不能实例化Dog dog = new Dog();dog.makeSound(); // 输出:Barkdog.eat(); // 输出:This animal is eating.}
}
在上述示例中:
Animal
类是一个抽象类,包含一个抽象方法makeSound()
,没有方法体。Dog
类继承自Animal
并实现了makeSound()
方法。- 试图实例化
Animal
类会导致编译错误,因为Animal
是抽象的,不能直接创建其实例。
总结:
抽象类不能实例化的原因主要是:
- 不完整实现:抽象类本身不完整,包含未实现的方法。
- 设计模式:确保子类实现必要的方法,强制制定的设计模式。
- 语言规范:Java语言规范和编译器的要求,防止设计错误。
通过这些机制,抽象类可以正确地作为其它类的基类,确保代码的健壮性和设计的一致性。
2.关键字
使用abstract
关键字类定义一个抽象类的抽象方法。
3.特点
- 部分实现:抽象类可以包含具体的方法实现,也可以包含抽象方法。子类可以继承抽象类并实现未实现的方法。
- 构造方法:可以有构造方法,但不能实例化对象。构造方法通常被用于子类的实例化过程中调用。
- 字段和方法:可以包含字段和方法(即可以是抽象的也可以是具体的)。
- 继承:一个类可以继承一个抽象类(单继承)。
- 访问修饰符:可以使用各种访问修饰符(public,protected,private)。
抽象类和抽象方法都使用 abstract 关键字进行声明。如果一个类中包含抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类。
抽象类和普通类最大的区别是:抽象类不能被实例化,只能被继承。
public abstract class AbstractClassExample {protected int x;private int y;public abstract void func1();public void func2() {System.out.println("func2");}
}
public class AbstractExtendClassExample extends AbstractClassExample {@Overridepublic void func1() {System.out.println("func1");}
}
// AbstractClassExample ac1 = new AbstractClassExample(); // 'AbstractClassExample' is abstract; cannot be instantiated
AbstractClassExample ac2 = new AbstractExtendClassExample();
ac2.func1();
2. 接口
接口是抽象类的延伸,在 Java 8 之前,它可以看成是一个完全抽象的类,也就是说它不能有任何的方法实现。
从 Java 8 开始,接口也可以拥有默认的方法实现,这是因为不支持默认方法的接口的维护成本太高了。在 Java 8 之前,如果一个接口想要添加新的方法,那么要修改所有实现了该接口的类,让它们都实现新增的方法。
接口的成员(字段 + 方法)默认都是 public 的,并且不允许定义为 private 或者 protected。从 Java 9 开始,允许将方法定义为 private,这样就能定义某些复用的代码又不会把方法暴露出去。
接口的字段默认都是 static 和 final 的。
public interface InterfaceExample {void func1();default void func2(){System.out.println("func2");}int x = 123;// int y; // Variable 'y' might not have been initializedpublic int z = 0; // Modifier 'public' is redundant for interface fields// private int k = 0; // Modifier 'private' not allowed here// protected int l = 0; // Modifier 'protected' not allowed here// private void fun3(); // Modifier 'private' not allowed here
}
public class InterfaceImplementExample implements InterfaceExample {@Overridepublic void func1() {System.out.println("func1");}
}
// InterfaceExample ie1 = new InterfaceExample(); // 'InterfaceExample' is abstract; cannot be instantiated
InterfaceExample ie2 = new InterfaceImplementExample();
ie2.func1();
System.out.println(InterfaceExample.x);
3. 比较
-
从设计层面上看,抽象类提供了一种 IS-A 关系,需要满足里式替换原则,即子类对象必须能够替换掉所有父类对象。而接口更像是一种 LIKE-A 关系,它只是提供一种方法实现契约,并不要求接口和实现接口的类具有 IS-A 关系。
-
从使用上来看,一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个抽象类。
-
接口的字段只能是 static 和 final 类型的,而抽象类的字段没有这种限制。
-
接口的成员只能是 public 的,而抽象类的成员可以有多种访问权限。
4. 使用选择
使用接口:
- 需要让不相关的类都实现一个方法,例如不相关的类都可以实现
Comparable
接口中的compareTo()
方法; - 需要使用多重继承。
使用抽象类:
- 需要在几个相关的类中共享代码。
- 需要能控制继承来的成员的访问权限,而不是都为 public。
- 需要继承非静态和非常量字段。
在很多情况下,接口优先于抽象类。因为接口没有抽象类严格的类层次结构要求,可以灵活地为一个类添加行为。并且从 Java 8 开始,接口也可以有默认的方法实现,使得修改接口的成本也变的很低。
- Abstract Methods and Classes(opens new window)
- 深入理解 abstract class 和 interface(opens new window)
- When to Use Abstract Class and Interface(opens new window)
- Java 9 Private Methods in Interfaces(opens new window)
super
- 访问父类的构造函数:可以使用 super() 函数访问父类的构造函数,从而委托父类完成一些初始化的工作。应该注意到,子类一定会调用父类的构造函数来完成初始化工作,一般是调用父类的默认构造函数,如果子类需要调用父类其它构造函数,那么就可以使用 super() 函数。
- 访问父类的成员:如果子类重写了父类的某个方法,可以通过使用 super 关键字来引用父类的方法实现。
public class SuperExample {protected int x;protected int y;public SuperExample(int x, int y) {this.x = x;this.y = y;}public void func() {System.out.println("SuperExample.func()");}
}
public class SuperExtendExample extends SuperExample {private int z;public SuperExtendExample(int x, int y, int z) {super(x, y);this.z = z;}@Overridepublic void func() {super.func();System.out.println("SuperExtendExample.func()");}
}
SuperExample e = new SuperExtendExample(1, 2, 3);
e.func();
SuperExample.func()
SuperExtendExample.func()
Using the Keyword super
重写与重载
1. 重写(Override)
存在于继承体系中,指子类实现了一个与父类在方法声明上完全相同的一个方法。
为了满足里式替换原则,重写有以下三个限制:
- 子类方法的访问权限必须大于等于父类方法;
- 子类方法的返回类型必须是父类方法返回类型或为其子类型。
- 子类方法抛出的异常类型必须是父类抛出异常类型或为其子类型。
使用 @Override 注解,可以让编译器帮忙检查是否满足上面的三个限制条件。
下面的示例中,SubClass 为 SuperClass 的子类,SubClass 重写了 SuperClass 的 func() 方法。其中:
- 子类方法访问权限为 public,大于父类的 protected。
- 子类的返回类型为 ArrayList,是父类返回类型 List 的子类。
- 子类抛出的异常类型为 Exception,是父类抛出异常 Throwable 的子类。
- 子类重写方法使用 @Override 注解,从而让编译器自动检查是否满足限制条件。
class SuperClass {protected List<Integer> func() throws Throwable {return new ArrayList<>();}
}class SubClass extends SuperClass {@Overridepublic ArrayList<Integer> func() throws Exception {return new ArrayList<>();}
}
在调用一个方法时:
- 先从本类中查找看是否有对应的方法
- 如果没有再到父类中查看,看是否从父类继承来。
- 否则就要对参数进行转型,转成父类之后看是否有对应的方法。总的来说,方法调用的优先级为:
this.func(this)
super.func(this)
this.func(super)
super.func(super)
/*A|B|C|D*/class A {public void show(A obj) {System.out.println("A.show(A)");}public void show(C obj) {System.out.println("A.show(C)");}
}class B extends A {@Overridepublic void show(A obj) {System.out.println("B.show(A)");}
}class C extends B {
}class D extends C {
}
public static void main(String[] args) {A a = new A();B b = new B();C c = new C();D d = new D();// 在 A 中存在 show(A obj),直接调用a.show(a); // A.show(A)// 在 A 中不存在 show(B obj),将 B 转型成其父类 Aa.show(b); // A.show(A)// 在 B 中存在从 A 继承来的 show(C obj),直接调用b.show(c); // A.show(C)// 在 B 中不存在 show(D obj),但是存在从 A 继承来的 show(C obj),将 D 转型成其父类 Cb.show(d); // A.show(C)// 引用的还是 B 对象,所以 ba 和 b 的调用结果一样A ba = new B();ba.show(c); // A.show(C)ba.show(d); // A.show(C)
}
2. 重载(Overload)
存在于同一个类中,指一个方法与已经存在的方法名称上相同,但是参数类型、个数、顺序至少有一个不同。
应该注意的是,返回值不同,其它都相同不算是重载。
class OverloadingExample {public void show(int x) {System.out.println(x);}public void show(int x, String y) {System.out.println(x + " " + y);}
}
public static void main(String[] args) {OverloadingExample example = new OverloadingExample();example.show(1);example.show(1, "2");
}