【知识学习】阐述Unity3D中动画渲染的概念及使用方法示例

Unity3D中的卡通渲染(Cartoon Rendering)是一种渲染技术,它模仿传统手绘动画或漫画的视觉效果。这种渲染风格通常具有鲜明的颜色、清晰的轮廓线和简化的光影效果,常用于制作动画、游戏和其他视觉媒体。

卡通渲染的基本概念

  • 轮廓线:在物体的边缘绘制线条,以区分不同的形状和表面。
  • 颜色风格化:使用有限的、饱和的颜色调色板,避免渐变和复杂的光影效果。
  • 光影简化:使用简化的光照模型,如赛璐珞(Cell Shading)或Toon Shader,来模拟手绘动画的光影效果。

使用方法示例

在Unity中实现卡通渲染通常需要自定义Shader。以下是一个简单的卡通渲染Shader示例,它展示了如何实现基本的轮廓线和颜色风格化效果:

Shader "Custom/CartoonShader" {Properties {_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader {Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass {CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct appdata {float4 vertex : POSITION;float4 color : COLOR;};struct v2f {float4 pos : SV_POSITION;float4 color : COLOR;};sampler2D _MainTex;fixed4 _Color;v2f vert (appdata v) {v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.color = v.color * _Color;return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target {// 应用颜色风格化fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.pos.xy) * i.color;col = round(col * 255) / 255; // 量化颜色值// 应用轮廓线(简化示例)float4 outlineColor = fixed4(0, 0, 0, 1);float2 screenPos = i.pos.xy / _ScreenParams.xy;float dist = length(screenPos - _ScreenParams.xy * 0.5);float outline = smoothstep(0.49, 0.51, dist);col = lerp(outlineColor, col, outline);return col;}ENDCG}}FallBack "Diffuse"
}

这个Shader示例中,我们首先对颜色进行了量化处理,使其看起来更加风格化。然后,我们使用了一个简化的方法来模拟轮廓线效果:通过计算像素在屏幕上的位置与屏幕中心的距离,当接近屏幕边缘时,使用黑色轮廓线替换颜色。

在Unity编辑器中,你可以将这个Shader应用到一个Material上,然后将Material应用到场景中的物体上,以实现卡通渲染效果。

请注意,这只是一个基础示例,实际的卡通渲染Shader可能会更复杂,包括更精细的轮廓线处理、光照模型、颜色分级等技术。此外,Unity Asset Store上也有许多现成的卡通渲染Shader和工具包,可以作为学习和使用的参考。

 扫描下方二维码

获取更多游戏开发干货知识和学习资料~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/36852.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

<sa8650>QCX ISP Tuning 使用详解 — Tuning前置条件

<sa8650>QCX ISP Tuning 使用详解 — Tuning前置条件 一 如何安装 Qualcomm Chromatix™ 摄像头校准工具二 如何使用 Qualcomm Chromatix™ tuning工具创建tuning项目2.1 创建工程前提依赖2.2 创建工程2.3 添加场景2.4 编辑区域触发器三 如何创建Tuning 树一 如何安装 Qualco…

postman教程-22-Newman结合Jenkins执行自动化测试

上一小节我们学习了Postman Newman运行集合生成测试报告的方法,本小节我们讲解一下Postman Newman结合Jenkins执行自动化测试的方法。 在软件开发过程中,持续集成(CI)是一种实践,旨在通过自动化的测试和构建过程来频繁…

【高等数学】一元函数积分及其应用:定积分与反常积分

文章目录 第一节. 定积分一. 定积分的概念1. 定义2. 定积分存在定理3. 定积分的几何意义与求解 二. 定积分的性质1. 不等式2. 中值定理 三. 积分上限(为x)函数1. 积分上限函数定义2. 积分函数求导3. 积分函数的奇偶性变化 四. 定积分的计算 第二节. 反常…

vue的ESLint 4格缩进 笔记

https://chatgpt.com/share/738c8560-5271-45c4-9de0-511fad862109 一,代码4格缩进设置 .eslintrc.js文件 module.exports { "rules": { "indent": ["error", 4] } }; 自动修复命令 npx eslint --fix "src/**/*.{…

作为图形渲染API,OpenGL和Direct3D的全方位对比。

当你在网页看到很多美轮美奂的图形效果,3D交互效果,你知道是如何实现的吗?当然是借助图形渲染API了,说起这个不就不得说两大阵营,OpenGL和Direct3D,贝格前端工场在本文对二者做个详细对比。 一、什么是图形…

springboot实习管理系统的设计与实现 LW +PPT+源码+讲解

第三章系统分析与设计 3.1 可行性分析 一个完整的系统,可行性分析是必须要有的,因为他关系到系统生存问题,对开发的意义进行分析,能否通过本系统来补充线下实习管理模式中的缺陷,去解决其中的不足等,通过对…

专业技术!最新氧化物异质结纳米制备技术

网盘 https://pan.baidu.com/s/1vjO2yLxm638YpnqDQmX7-g?pwd3at5 MOF衍生的B_A_B结构氧化物异质结及其制备方法和应用.pdf 二硫化钼-硫化镉纳米复合材料及其制备方法和应用.pdf 具有异质界面的耐辐照复合薄膜及其制备方法与应用.pdf 基于异质结双界面层纳米材料的复合介电薄膜…

【软考论文】项目背景及论文模版

目录 一、项目核心功能二、论文模板一、项目核心功能 二、论文模板 论文字数说明 总字数 2500 = 500 + 400 +400 * 3 + 300 背景:500 回答问题:400 三段论:1200 = 400 * 3 结论:300 ~ 400 摘要(<300字) 本人于2022年1月参与了某车厂的全渠道数字化精准营销平台项目,该…

Spring Boot中实现定时任务最常用的方法 @Scheduled 注解和 TaskScheduler 接口【包含详情代码】

Spring Boot中实现定时任务最常用的方法 Scheduled 注解和 TaskScheduler 接口【包含详情代码】 学习总结 1、掌握 JAVA入门到进阶知识(持续写作中……&#xff09; 2、学会Oracle数据库入门到入土用法(创作中……&#xff09; 3、手把手教你开发炫酷的vbs脚本制作(完善中………

全局mixins

一、文章由来 在开发过程中发现在钩子函数位置直接使用dicts就能直接绑定数据了&#xff0c;由此溯源发现了自己的盲区 二、局部使用 // myMixin.js文件 var myMixin {created: function () {this.hello()},methods: {hello: function () {console.log(hello from mixin!)…

Python数据分析第二课:conda的基础命令

Python数据分析第二课&#xff1a;conda的基础命令 1.conda是什么? conda是一个开源的包管理系统&#xff0c;可以帮助我们进行管理多个不同版本的软件包&#xff0c;还可以帮助我们建立虚拟环境&#xff0c;以便对不同的项目进行隔离。 简单来说&#xff0c;conda是一个软…

守护生产车间安全:可燃气体报警器预警与检测的重要性

近日&#xff0c;东莞一材料厂发生的火灾事故再次敲响了工业安全生产的警钟。 这起事故不仅给工厂带来了巨大的经济损失&#xff0c;也暴露了一些企业在安全管理方面的疏漏。其中&#xff0c;可燃气体报警器的应用与预警功能在火灾防范中扮演了至关重要的角色。 接下来&#…

[分布式网络通讯框架]----RpcProvider实现

在上一节userservice.cc的主函数中&#xff0c;我们初始化以后实例化了一个RpcProvider对象provider。接着调用了它的NotifyService(new UserService)方法&#xff0c;将UserService服务对象及其提供的方法进行预备发布。发布完服务对象后再调用Run()就将预备发布的服务对象及方…

企业级Windows设备日志采集工具

永久免费: 前往Gitee最新版本 更新内容 进一步提升工程师部署采集客户端效率. 打开根Url,自动跳转到部署页面.(原工程师需输入很长的Url);新增复制同类客户端同步任务功能.优化客户端分组操作;文件同步到服务器后,可配置文件名增加时间戳; 介绍 定时全量或增量采集工控机,…

项目分层--简单图书管理系统

分层情况 实体类Book代码 //实体类 public class Book {private int id;private String name;private int bsum;public Book() {}public Book(int id, String name, int bsum) {this.id id;this.name name;this.bsum bsum;}public int getId() {return id;}public void set…

9. Revit API UI: UIView、UIDocument、框选聚焦

9. Revit API UI: UIView、UIDocument、框选聚焦 UI命名空间下的API&#xff0c;到这里差不多就押送讲完了&#xff0c;同Application那篇所讲的几个类与接口&#xff0c;都是带UI的对应了一个不带UI的&#xff0c;如UIApplication和Application&#xff0c;作用呢&#xff0c…

Jenkins 下使用 Node 和 Npm(借助 nvm-wrapper 插件)构建前端程序

一、前言 搭建完Jenkins后&#xff0c;如何使用node进行构建前端呢&#xff0c;多个项目会使用的node的多个版本。如何动态指定node的版本进行构建呢。 方案一&#xff1a; 安装多个node版本&#xff0c;然后进行指定。这样比较麻烦。 方案二&#xff1a; 使用Jenkins的nv…

Spring相关面试题(三)

29 如何在所有的BeanDefinition注册完成后&#xff0c;进行扩展 Bean工厂的后置处理器&#xff0c;在所有的Bean注册完成后&#xff0c;就被执行。 public class A implements BeanFactoryPostProcessor {private String name "a class";private B b; ​public St…

ARM芯片架构(RTOS)

前言&#xff1a;笔记韦东山老师的rtos教程&#xff0c;连接放在最后 #ARM介绍 arm芯片属于精简指令集risc&#xff0c;所用的指令比较简单&#xff0c;ARM架构是一种精简指令集&#xff08;RISC&#xff09;架构&#xff0c;广泛应用于移动设备、嵌入式系统、物联网等领域。AR…

2. jenkins发布java项目

jenkins发布java项目 一、环境描述二、部署tomcat业务服务器三、部署git服务器&#xff0c;上传测试代码1、部署git服务器2、上传测试代码 四、jenkins对接组件1、安装必要的插件2、对接git客户端3、对接maven工具4、配置maven需要的jdk5、配置gitlab服务器的连接6、在jenkins上…