slab分配器是一种高效的内存管理机制,主要用于小块内存的分配和释放。
slab分配器简述
slab分配器是一种内存管理机制,它将内存分割成多个"缓存"(cache),每个缓存包含固定大小的对象。这些对象可以是内核数据结构、缓冲区或其他小块内存。
slab分配器用途
- 高效内存分配:为频繁使用的内核对象提供快速的内存分配和释放。
- 减少内存碎片:通过预分配固定大小的对象,减少内存碎片。
- 提高缓存效率:通过保持对象在缓存行中对齐,提高CPU缓存的使用效率。
- 降低内存开销:重用已分配的对象,减少了分配和初始化的开销。
slab分配器原理
slab分配器的工作原理可以分为几个关键部分:
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Slab缓存:
每种类型的对象都有自己的slab缓存。缓存由多个slab页组成,每个slab页包含多个相同大小的对象。 -
对象管理:
对象可以处于三种状态:已分配、空闲或部分空闲。空闲对象通过空闲链表进行跟踪。 -
内存分配过程:
当请求内存时,slab分配器首先检查对应大小的缓存。
如果有空闲对象,直接分配;否则,创建新的slab页。 -
内存释放过程:
释放对象时,将其标记为空闲并添加到空闲链表。
如果一个slab页中的所有对象都空闲,可能会释放整个页面。 -
着色(Coloring):
slab分配器使用"着色"技术来改善缓存利用率。
通过在slab的开始处添加不同大小的偏移量,使对象在缓存行中均匀分布。
简化的伪代码示例
struct slab_cache {size_t object_size;struct slab *slabs_full;struct slab *slabs_partial;struct slab *slabs_free;
};struct slab {void *objects; // 指向对象数组的指针unsigned int inuse; // 已使用的对象数量unsigned int free; // 空闲对象的数量struct list_head list; // 用于链接slab的列表