文章目录
- 前言
- SVG填充(SVG fill)
- QGis设置面符号为SVG填充(SVG fill)
- SVG填充(SVG fill)
- 总结
前言
- 本章介绍矢量图层线要素单一符号中使用SVG填充(SVG fill)的使用
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
SVG填充(SVG fill)
A class for filling symbols with a repeated SVG file.
- 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图
QGis设置面符号为SVG填充(SVG fill)
- Symbol layer type设置为SVG Fill,可设置属性如下图
- 属性设置完成后,图层显示效果如下图
SVG填充(SVG fill)
- 类
QgsSVGFillSymbolLayer
是SVG Fill,详情见文档,类图如下
- 创建符号层有两种方法:构造函数和
create
- 方法一
- 从图层获取渲染器
//从图层获取渲染器QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
- 构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码
QString path = QStringLiteral("resources/plane.svg");auto svgFillSymbolLayer = new QgsSVGFillSymbolLayer(path);svgFillSymbolLayer->setColor(QColor(213,180,60));svgFillSymbolLayer->setPatternWidth(20.0);
- 创建符号并设置到渲染器
//多个Symbol Layer构成一个SymbolQgsSymbolLayerList layerList;layerList << svgFillSymbolLayer;//构造QgsFillSymbol并设置rendererauto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
- 方法二
方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()
成员函数,颜色方案同样有两种选择
QVariantMap mp;mp["svgFile"] = QStringLiteral("resources/eye.png");mp["color"] = QStringLiteral("213,180,60");mp["width"] = QStringLiteral("20.0");auto svgFillSymbolLayer = QgsSVGFillSymbolLayer::create(mp);
- 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonSvgSlot()
{//添加一个线图层QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp"));//从图层获取渲染器QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0QString path = QStringLiteral("resources/plane.svg");auto svgFillSymbolLayer = new QgsSVGFillSymbolLayer(path);svgFillSymbolLayer->setColor(QColor(213,180,60));svgFillSymbolLayer->setPatternWidth(20.0);
#elseQVariantMap mp;mp["svgFile"] = QStringLiteral("resources/eye.png");mp["color"] = QStringLiteral("213,180,60");mp["width"] = QStringLiteral("20.0");auto svgFillSymbolLayer = QgsSVGFillSymbolLayer::create(mp);
#endif//多个Symbol Layer构成一个SymbolQgsSymbolLayerList layerList;layerList << svgFillSymbolLayer;//构造QgsFillSymbol并设置rendererauto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
- 效果如下图
总结
- 介绍了矢量图层面要素单一符号中的SVG填充(SVG fill)使用