一、弹性附着啊,我们来看一下, 1.刚才我们说了刚性附着,弹性附着,怎么着做啊,实际上,只需要多添加两个属性,就可以了, 实际上,添加一个,也可以啊, 我们把这个length,先注释掉, 先注释掉,self.attach.length = 100;这句话, 固定的长度啊,给它注释掉, 然后呢,在你的self.attach里边,再写一个damping, self.attach.damping = 这是一个减幅、阻尼、啊,damping, CGFloat damping:减幅、阻尼、来一个0.5, self.attach.damping = 0.5; command + R, 这个里边,感觉好像还是刚性的啊, 没有弹起来啊,没关系,这个里边,还有一个属性,叫做frequency, self.attach.frequency = CGFloat frequency:频率, self.attach.frequency = 点进来这个频率,frequency,看一下, 它的单位是Hertz,赫兹, 赫兹,是秒分之一,就是每秒振动的次数, 这个东西,不用去纠结,自己去试,就行了, 来一个10, self.attach.frequency = 10; 来,看一下啊,还是没有弹性, 我来试一下,把frequency改成1,把touchMove注释掉, self.attach.frequency = 1; command + R, 这回有弹性了吧,frequency还不能随便传啊,只能是0到1之间, 来一个0,看看是啥情况,self.attach.frequency = 0, 0是没弹性,那就是说,这个取值范围应该是0到1,