成员方法申明
基本概念
成员方法(函数) 用来表现对象行为
1.申明在类语句块中
2.是用来描述对象的行为的
3.规则和函数申明规则相同
4.受到访问修饰符规则影响
5.返回值参数不做限制
6.方法数量不做限制
注意:
1.成员方法不要加static关键字。
2.成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。
3.成员方法,受到访问修饰符影响。
class Person
{/// <summary>/// 判断是否成年/// </summary>/// <returns></returns>public bool IsAdult(){return age >= 18;}/// <summary>/// 说话的行为/// </summary>/// <param name="str">说话的内容</param>public void Speak(string str){Console.WriteLine("{0}说{1}", name, str);}/// <summary>/// 添加朋友的方法/// </summary>/// <param name="p">传入新朋友</param>public void AddFriend(Person p){if(friends == null){friends = new Person[] { p };}else{//新建一个 房子数组Person[] newFriends = new Person[friends.Length + 1];//搬家for (int i = 0; i < friends.Length; i++){newFriends[i] = friends[i];}//把新加的朋友放到最后一个newFriends[newFriends.Length - 1] = p;//地址重定向friends = newFriends;}}public string name;public int age;//朋友们public Person[] friends;
}
成员方法的使用
成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。
Person p = new Person();
p.name = "唐老狮";
p.age = 17;
p.Speak("我爱你");if(p.IsAdult())
{p.Speak("我要耍朋友");
}Person p2 = new Person();
p2.name = "火山哥";
p2.age = 16;p.AddFriend(p2);for (int i = 0; i < p.friends.Length; i++)
{Console.WriteLine(p.friends[i].name);
}
小结:
成员方法
描述行为
类中申明
任意数量
返回值和参数根据需求决定