前言
最近在学习Unity游戏设计模式,看到两本比较适合入门的书,一本是unity官方的 《Level up your programming with game programming patterns》 ,另一本是 《游戏编程模式》
这两本书介绍了大部分会使用到的设计模式,因此很值得学习
本…
Linux 内核 vs Windows 内核
内核
作为应用连接硬件设备的桥梁,保证应用程序只需要关心与内核交互,不需要关心硬件的细节 内核具备四个基本能力:
管理进程、线程,决定哪个进程、线程使用CPU,也就是进程调度的能力&a…