可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)

        前一段事件看到VTK的一个例子:

该案例是vtk.js写的,觉得很有意思,个人正好也要用到,于是萌生了用C++修改VTK源码来实现该功能的想法。原本以为很简单,只需要修改一下vtkResliceCursor就可以了,加上小球,加上几个Actor,就能实现,没想到该功能整花了我差不多一个月的时间。但也学到了不少知识,下面就该功能的实现效果和方法做个大致解说:

我实现的效果:

实现方法:

1,首先在vtkResliceCursor中定义六个小球的位置。因为是X,Y,Z三个轴,每个轴上两个小球,所以总共有六个小球。代码:

void vtkResliceCursor::BuildCursorGeometryWithoutHole()
{// 其他源码省略.......for (int i = 0; i < 3; i++){//wulc{this->SpherePoints[0][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[1][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[2][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[3][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[4][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->ZAxis[i];this->SpherePoints[5][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->ZAxis[i];}}// 其他源码省略.......
}sphereLength 是一个自定义的常数,也就是中心到小球的距离。可以是 30 ,40 ,50 .。。。。

 除此之外我们还要定义一个函数,通过该函数可以获取这六个小球的坐标。比如 GetPointPosition(double p[6][3]);

2,在vtkResliceCursorPicker中判断鼠标是否靠近小球中心位置,靠近小球坐标时,将鼠标光标变为手掌形状。判断方法就是鼠标的位置和小球位置的距离,其中有现成的代码:

/----------------wulc---------------------------------------------------
int vtkResliceCursorPicker::IntersectPointWithPoint(double p1[3], double p2[3], double Points[], double tol)
{double pts[6][3] = { {0,0,0} };for (size_t i = 0; i < 6; i++){pts[i][0] = Points[3*i];pts[i][1] = Points[3*i + 1];pts[i][2] = Points[3 * i + 2];}int j = 0;for ( ; j < 6; j++){double X[4] = { pts[j][0], pts[j][1], pts[j][2], 1 };int i;double ray[3], rayFactor, projXYZ[3];for (i = 0; i < 3; i++){ray[i] = p2[i] - p1[i];}if ((rayFactor = vtkMath::Dot(ray, ray)) == 0.0){return 0;}const double t = (ray[0] * (X[0] - p1[0]) +ray[1] * (X[1] - p1[1]) +ray[2] * (X[2] - p1[2])) / rayFactor;if (t >= 0.0 && t <= 1.0){for (i = 0; i < 3; i++){projXYZ[i] = p1[i] + t * ray[i];if (fabs(X[i] - projXYZ[i]) > tol){break;}}if (i > 2) // within tolerance{return 1;}}}return 0;
}

 3,最后要在vtkResliceCursorActor类中添加小球,代码:

//wulcif (this->Renderer == nullptr) return;if (axisNormal == 1)//x-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 2)//x-y平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 0) //y-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}

这就可以了,欢迎小伙伴能够一块讨论。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/29016.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

自动生成列表,颜色随机 ,定时执行函数,10秒停止执行函数,按钮执行函数

<!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>颜色列表Color List</title><style>…

基于LangChain-Chatchat实现的RAG-本地知识库的问答应用[4]-高阶自定义模块

基于LangChain-Chatchat实现的RAG-本地知识库的问答应用[4]-高阶自定义模块 1.自定义分词器 在text_splitter文件夹下新建一个文件,文件名为您的分词器名字,比如my_splitter.py,然后在__init__.py中导入您的分词器,如下所示:from .my_splitter import MySplitter修改confi…

新课程《新课程》期刊是什么级别的刊物?

新课程《新课程》期刊是什么级别的刊物&#xff1f; 《新课程》是由山西出版传媒集团主管、山西三晋报刊传媒集团主办的教育类学术期刊&#xff0c;属于省级刊物。 该期刊的国内刊号为CN14-1324/G4&#xff0c;国际刊号为ISSN1673-2162。 其主要栏目包括教育教学类、课程篇、…

厂里教务之延迟任务精准发布文章

延迟任务精准发布文章 延迟任务概述 什么是延迟任务 定时任务&#xff1a;有固定周期的&#xff0c;有明确的触发时间 延迟队列&#xff1a;没有固定的开始时间&#xff0c;它常常是由一个事件触发的&#xff0c;而在这个事件触发之后的一段时间内触发另一个事件&#xff0c…

部署远程控制台访问服务Rttys,第三部分服务端(安装Rttys)

安装服务端Rttys之前可选先在客户端安装rtty。服务端采用GO语言实现&#xff0c;前端界面采用vue实现。 CMAKE的安装和客户端RTTY的安装请参考前两篇文章&#xff1a; Linux远程连接程序工具选型 Webssh与Rtty 部署远程控制台访问服务Rttys&#xff0c;第一部分客户端&#…

下饺子模式一触即发,爆款的诞生仿佛“开盲盒”?

千呼万唤始出来&#xff0c;国产首款3A游戏大作《黑神话&#xff1a;悟空》即将发售。 早在2020年的8月20日当天&#xff0c;《黑神话&#xff1a;悟空》就发布了13分钟的实机演示。仅两天&#xff0c;B站播放量超过1700万&#xff0c;微博话题阅读量超过2.4亿。 从立项开始算…

自动化产线设备联网,协同打造5G智慧工厂

1、需求背景 随着信息技术、物联网、人工智能等领域的飞速发展&#xff0c;智慧工厂成为制造业升级和转型的关键方向。在智慧工厂中&#xff0c;产线设备之间的实时通信和协同操作可以提高整个生产流程的自动化水平。 提升生产效率 通过稳定的网络连接&#xff0c;保证设备之…

RT-Thread简介及启动流程分析

阅读引言&#xff1a; 最近在学习RT-Thread的内部机制&#xff0c;觉得这个启动流程和一些底层原理还是挺重要的&#xff0c; 所以写下此文。 目录 1&#xff0c; RT-Thread简介 2&#xff0c;RT-Thread任务的几种状态 3&#xff0c; 学习资源推荐 4&#xff0c; 启动流程分…

MTANet: 多任务注意力网络,用于自动医学图像分割和分类| 文献速递-深度学习结合医疗影像疾病诊断与病灶分割

Title 题目 MTANet: Multi-Task Attention Network for Automatic Medical Image Segmentation and Classification MTANet: 多任务注意力网络&#xff0c;用于自动医学图像分割和分类 01 文献速递介绍 医学图像分割和分类是当前临床实践中的两个关键步骤&#xff0c;其准…

Springboot3+自动装配

导言&#xff1a;这里主要讲述springboot3以后spring.factories功能失效&#xff0c;带来的解决办法。 之前有一次希望用springboot模块拿到工具模块的配置configuration的时候&#xff0c;想通过之前的spring.factories来实现自动装配&#xff0c;但是发现一直拿不到配置&…

数据仓库与数据挖掘(期末复习)

数据仓库与数据挖掘&#xff08;期末复习&#xff09; ETL的含义Extract 、 Transformation、Load。 ODS的全称Operational Data Store。 DW全称 Data Warehourse DM全称是Data Mart 数据仓库数据抽取时所用到技术是增量、全量、定时、调度 STAGE层作用是提供业务系统数据…

全国各区县地区生产总值数据(GDP及人均生产总值),精度超高 区县级数据

数据名称: 全国各区县地区生产总值数据 数据格式: shpexcel 数据几何类型: 面 数据精度&#xff1a;区县 数据坐标系: WGS84 数据来源&#xff1a;网络公开数据 数据可视化.

稳了?L3规模化落地在即,激光雷达公司成首批赢家

作者 | 芦苇 编辑 | 德新 在中国&#xff0c;距L3级自动驾驶的规模化落地&#xff0c;又近了一步。 随着国内试点政策刷新&#xff0c;越来越多的车企在部分市域获得了自动驾驶测试牌照&#xff0c;能上路测试的L3级自动驾驶车辆正在快速增加。 其中一个重要节点是&#xf…

C语言最终文章-二叉树

文章目录 前言二叉树的性质二叉树的存储方式顺序存储堆及其应用TopK问题堆排序 链式存储二叉树的练习1.二叉树查找值为x的节点2.判断是否为完全二叉树LC226.翻转二叉树[LC572. 另一棵树的子树](https://leetcode.cn/problems/subtree-of-another-tree/description/)两道选择题 …

目标检测:IOU

IOU&#xff08;Intersection over Union&#xff09;交并比&#xff1a; 它计算的是“预测的边框”和“真实的边框”的交叠率&#xff0c;即它们的交集和并集的比值。这个比值用于衡量预测边框与真实边框的重叠程度&#xff0c;从而评估目标检测的准确性。 在目标检测任务中…

嵌入式操作系统_2.嵌入式操作系统的一般架构

1.嵌入式操作系统的概念 嵌入式操作系统通常由硬件驱动程序、调式代理、操作系统内核、文件系统和可配置组件等功能组成&#xff0c;并为应用软件提供标准的API&#xff08;Application Programming Interface&#xff09;接口服务。 2.一般嵌入式操作系统的体系结构 从嵌入…

深度神经网络——什么是NLP(自然语言处理)?

自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09; 是对使计算机能够处理、分析、解释和推理人类语言的技术和工具的研究和应用。 NLP 是一个跨学科领域&#xff0c;它结合了语言学和计算机科学等领域已建立的技术。 这些技术与人工智能结合使用来创建聊天机器人和数字助理&#xff0c;…

海成蜘蛛池广州官网下载

baidu搜索&#xff1a;如何联系八爪鱼SEO? baidu搜索&#xff1a;如何联系八爪鱼SEO? baidu搜索&#xff1a;如何联系八爪鱼SEO? 当我们给自己的泛目录设置仅蜘蛛抓取生成缓存的时候,我们需要模拟蜘蛛抓取测试我们的设置是否成功。绝大部分时候我们都使用网页蜘蛛模拟抓取测…

2024.618到底买什么数码值得?带你一起来看看!

在618期间&#xff0c;这些新品可能会有特别的优惠活动&#xff0c;包括但不限于折扣、满减、赠品等。因此&#xff0c;如果你正在寻找一款适合自己的数码产品&#xff0c;不妨关注各大电商平台的618促销活动&#xff0c;把握机会&#xff0c;以优惠的价格购买到心仪的产品。 …

文件操作(1)(C语言版)

前言&#xff1a; 为什么要学习文件操作&#xff1a; 1、如果大家写过一些代码&#xff0c;当运行结束的时候&#xff0c;这些运行结果将不复存在&#xff0c;除非&#xff0c;再次运行时这些结果才能展现在屏幕上面&#xff0c;就比如之前写过的通讯录。 现实中的通讯录可以保…